nba2004中文版下载(nba2k20安卓版)
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大家好,关于nba2004中文版下载很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于nba2k20安卓版的知识,希望对各位有所帮助!
nba2004下载
随着科技的不断进步,越来越多的游戏被推出,但是对于很多人来说,经典的游戏却是永恒的。NBA2004就是这样一款经典的篮球游戏。它于2003年由EASports推出,至今已经过去了18年,但是它依然是很多篮球迷心中的经典之作。本文将为大家介绍NBA2004的下载和操作步骤,让您可以重温这款经典的篮球游戏。
一、下载NBA2004
1.打开网站
首先,我们需要打开一个可靠的游戏下载网站,比如太平洋下载中心、游民星空等。在搜索框中输入“NBA2004”即可找到相关下载链接。
2.选择下载链接
在搜索结果中,我们需要选择一个可靠的下载链接。建议选择下载量较大的链接,因为这些链接通常是比较稳定的。
3.下载游戏
点击下载链接,等待下载完成。下载速度取决于您的网络环境和电脑配置,一般来说,下载时间不会太长。
二、安装NBA2004
1.解压游戏文件
下载完成后,您需要使用WinRAR等解压软件将游戏文件解压到指定目录。
2.安装游戏
解压完成后,您需要双击打开游戏安装程序,按照提示完成游戏的安装。
三、操作NBA2004
1.开始游戏
安装完成后,您可以双击桌面上的游戏图标,启动游戏。
2.选择游戏模式
在游戏启动后,您需要选择游戏模式,比如单人模式、双人模式、季后赛等。
3.选择球队
在选择游戏模式后,您需要选择您喜欢的球队进行比赛。NBA2004中包含了30支NBA球队,您可以选择您喜欢的球队进行比赛。
4.操作游戏
在游戏中,您需要使用键盘或手柄进行操作。比如使用方向键控制球员移动,使用空格键进行投篮等。
求NBA2004的下载地址
直接链接用flashget,或迅雷是个解压包157M
URL
注释
引用页
续传 Yes
本地文件 e:\nba2004\NBA2004.rar
日期 09/06/04 04:57:32
大小 164902525
完成 164902525
总耗时 00:13:32
平均速度 198.32 KB/s
创建时间 02/20/06 19:36:52
完成时间 03/14/06 18:01:40
安装文件夹准备362M插上带有USB接口的手柄<买个25元两只的就可以了>进去就可以了,不过只能进行人机对打,简单的设置一下就可以两人对打了,还有1对1,单练,人物不太逼真,跟2005就差远了,2005就文件太大,空间要准备3G
2004退出游戏的时候,就按ALT+CTRL+DELETE退出来.
如果用平常的退出游戏的方法退出的话,屏幕可能卡住,=一下才能退出来,我第一次退出来没事的.后来就.....
再准备个金山词霸2005,如果你的英文够好的话就不需要了
NBA2004完整版哪里能下载啊
Nba Live 2004
Nba.Live.2004.CD1.bin 763.5MB
Nba.Live.2004.CD2.bin 762.5MB
deviance.nfo 6.7KB
名称:美国职业篮球2004[Nba Live 2004]
发行:Electronic Arts
开发:EA Canada
平台:PC
类型:Sports
破解:DEViANCE
EA SPORTS的招牌运动游戏可以说除了FIFA系列外,就属NBA LIVE系列了,按惯例《NBA LIVE 2004》也将在下月登场。
完全真实的操控(Authentic Control)
全力抢分:在NBA中的每支球队,无论是执行进攻以及防守,只要用单一按钮就能操控成为得分之神,灵敏地感受比赛的节奏。不管是想要完成湖人队的三角进攻,或是爵士队的快速切挡进攻,这些高难度动作都任玩家轻易操控。
自由风格控制:只要使用右类比式摇杆,EA SPORTS自由风格控制功能就能让玩家在比赛时完全发挥,真切体验篮球运动所带来的感动与热情。这是篮球比赛玩法上的完美改革!
真实的攻防战
全新的动画、AI,改善篮板球的显示方式,使玩家在防守篮板球时更贴近真实比赛。事实上证明,防守才是确保冠军之钥!而在《NBA LIVE 2004》中,防守技巧也将与进攻技巧并驾其驱。
建立属于自己的王朝
在革命性的EA SPORTS王朝模式(EA SPORTS Dynasty mode)中,玩家可以挑选大学中的优秀球员参加比赛—依照您的喜好来经营球队,打造全新的NBA冠军王朝。
自订赛事
游戏中有许多的AI选项,让玩家自由调整、设定比赛玩法,体验各种不同玩法带来的新鲜感。
EA SPORTS线上比赛
线上游戏现在也支援一对一的赛事,同时也拥有更丰富的线上使用者资料纪录库,让您与全世界的篮球好手互动切磋。
栩栩如生的球员模型(Authentic Presentation)
超水准的细致图像:重新塑造的球员模型,这将是迄今最具清晰视觉效果的NBA游戏。玩家将感觉像坐在观众席上,球员的一举手一投足的细部动作,甚至是球衣上的纹路都相当清晰逼真。
全新的播报组合
NBA赛事中不可缺少的声音马夫.艾伯特(Marv Albert),NBA球赛中最容易辨识的播报员,将与有「转播界的帝王」美誉的麦克.弗雷特罗互相搭档播报,提供最精采的即时赛况报道和评论。
经典球赛
与着名的历史球队重返昔日散发荣耀光辉的球场,一同较劲,追寻NBA史上的光荣岁月。重返90年代的公牛王朝,或是80年代塞尔特人队和湖人队在旧波士顿花园广场球场上的厮杀,以及在NBA其他时期令人无限怀念的经典赛事和球场。
最真实的球场
到任何一座NBA球场上好好打场球赛,球场上四周景物的细部图像都完整呈现在玩家眼前,包括高挂在球场上的冠军旗帜和退休球衣等。场上的裁判们以及场边的摄影师也都涵盖在游戏画面内,让玩家如临真正球场。
EA SPORTS Bio纪录
应用于追踪/排名系统的记忆卡,用来辨识、奖赏线上游戏的玩家,针对EA SPORTS游戏的多人连线模式所设计的功能。
NBA LIVE 04有没有中文版的或是中文补丁
是没有中文版的,因为是2003年出的,汉化补丁到现在应该也不会打在画面比05还差的04上
如果你是不明白英文的话
下面这段文章希望可以帮到你
OK,游戏安装完毕,现在我们进入游戏!
还是那声熟悉的“EA SPORTS,真的GAME^_^”,第一个变化就是游戏的开场动画,乍一看非常短,很简陋,但是时间长了你就会发现,每次进入游戏的开场动画都是不同的,这也算是一个小小的惊喜吧。进入游戏,首先会让你选择一个队伍,没关系,随便选,反正还能改^_^。然后就是游戏选项了:
玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉,但是为了菜鸟们,我就废几句话为大家介绍一下吧!
首先是“PLAY NOW”。这个选项是快速开始游戏,就是直接打一场练习赛,点击进入:
这里就是选择队伍的话面了。可以看到画面底部有4个按钮,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,“队伍侦察”?够别扭的,先不管它,进去看看再说!
我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才好)之比;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比。看到这里,大家想必已经明白了吧?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况,然后方便自己制定相应的战术。
退出这个选项,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”。
我们在这里可以看到,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述。
准备进入比赛了,在选择队伍的话面里进行下一步,然后就应该是选择球衣的画面了。
没什么新鲜的,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示。
继续点击就可以进入比赛的设置了。
想必大家已经对这些选项很熟悉了,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛。
下面进入比赛。
在比赛之前,可以看到双方球员在场上进行准备活动。
然后就是主场球员的出场介绍了。
在NBA Live 2004中,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,能力值最高的排在最后,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),最后一位当然是弗朗西斯了。
下面我来介绍一下比赛中的各种设置:
- Resume Game:回到游戏
- Home Timeout:主队暂停
- Away Timeout:客队暂停
(注意:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停)
- Substitutions:换人
- Select Controller:选择操作的队伍
- Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等,我会在后面做详细的介绍)
- Stats Central:统计中心(包括球员、球队等统计)
- Quit Game:不用说了吧?
下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。
关于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因为和前作差别不大,我就不过多做介绍了,我要着重介绍的是Dynasty Mode,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式。
我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面:
它会让我们选择新建、读取或离开。我们选择新建。
在载入相应的数据之后,我们会进入王朝模式的主界面。
我先给大家来翻译一下主界面的各个选项:
- NEXT GAME:进行下一场比赛
- SCHEDULE:赛程安排
- Dynasty Development:王朝发展(就是请教练、购买飞机、训练队员等内容)
- Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容
- Settings:设置
- GM’s Desk:包括数据统计、各种信息
- Begin Playoffs:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活)
- Load/Save:读取/存档
值得一提的是转会方面。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换,这就很是让乐乐兴奋了,终于贴近真实了嘛~^_^
王朝模式我就先介绍这么多,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧,我要是全说了不就没意思了么^_^。
现在我们退出王朝模式返回到主界面,进入一个以前没有的选项:My NBA Live。进入之后所示的几个选项:
进入NBA Store,会看到如图十六所示,其实这就是一个陈列馆,里面有一些退役的球衣、各种奖杯等东西。
在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。
在“Options”中选择“Configure Controller”,进入按键设置。
我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:
- Pass:传球
- Switch Player:切换队员
- Shoot:投篮
- Take Charge:造犯规
- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)
- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)
- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)
- Steal:抢断
- Turbo:加速
- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)
- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)
- Direct Pass:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了……
- Direct Switch:同上^_^
- Playcalling:同上……
- Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)
- Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)
- Off-Ball Switch:无球……换人?跑动?大概吧~呵呵~
- Quick Plays:快速战术呼叫
- Movement:方向控制
- EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制”
下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。
游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。
Game speed游戏速度:45
游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度
Free Throw Difficulty罚球难度: 75
这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。
Boundary Force Field边界控制:70
我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。
Injury Frequency受伤几率:50
把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。
Fatigue Effect体力作用:50
Charge/Block Foul Frequency带球冲撞/阻挡犯规的机率:86
这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。
Shooting Foul Frequency投篮打手犯规的机率:50
这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。
Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45
把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。
In-air Collision Foul Frequency空中冲撞犯规机率:86
这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。
USER SLIDERS玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):
User steal ability玩家断球能力:43
把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。
User Interception Ability玩家截球能力:43
这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。
User Shot Block Ability玩家盖冒能力:20
User Dunk/Lay-up Block Ability玩家封盖扣篮/上篮的能力:20
这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。
User Freestyle Effectiveness自由风格运球的有效程度:24
EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。
User Dunk vs. Lay-up Frequency玩家扣篮/上篮的机率:20
如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。
User Substitution Frequency玩家球队换人频率:45
基本该换的时候就会换
User On-ball Defense Assist电脑帮助玩家防守:85
从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。
User Offensive Rebounding玩家抢进攻篮板球的机率:90
User Defensive Rebounding玩家抢防守篮板球的机率:55
在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。
User Fakeout Discipline(玩家盯人防守的压力):100
没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一!
User Short Range Shooting玩家近距离投篮命中率:40
User Medium Range Shooting玩家中距离投篮命中率:46
User Long Range Shooting玩家远距离投篮命中率:46
这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。
User Dunk Percentage玩家扣篮的命中率: 50
User Lay-up Percentage玩家上篮的命中率:42
在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。
User Adjust Shot Percentage玩家空中换动作的命中率:34
这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。
User On-ball Physical Defense玩家防守对方力量型进攻的能力:44
当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。
User Poor Release Shot Percent玩家勉强出手投篮的命中率:34
在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。
User Double-team Effectiveness玩家双人包夹的有效程度:45
把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。
CPU SLIDERS电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI)
CPU Steal Ability电脑断球能力:43
CPU Interception Ability电脑截球能力:43
在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。
CPU Shot Block Ability电脑盖冒的能力:15
CPU Dunk/Lay-up Block Ability电脑封盖扣篮和上篮的能力:15
这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。
CPU Freestyle Effectiveness电脑自由风格运球的有效性:24
和玩家设置一样
CPU Dunk Frequency电脑扣篮的频率:20
和玩家设置一样
CPU Substitution Frequency电脑换人的机率:45
和玩家设置一样
CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90
CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55
和玩家设置一样
CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100
同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。
CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40
CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46
CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46
CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50
CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42
CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34
理由都和玩家设置一样
CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58
这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。
CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44
和玩家设置一样
CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34
和玩家设置一样
CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40
这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。
这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。
至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:
先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。
下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。
总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的“王朝模式”、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧!