一、psp经典游戏
psp经典游戏《山脊赛车》、《圣女贞德》、《战场女武神》、《寂静岭》、《寄生前夜》。
1、《山脊赛车》
全3D的建模,精细的场景,绚丽的光影。在那小小的屏幕里,甚至感觉他的画面不亚于当时的PS2主机。
2、《圣女贞德》
《圣女贞德》是我正式拥有PSP后通关的第一个游戏,本作的题材取材自广为人知的英法战争时的英雄圣女贞德的故事。并且游戏还融入了一定的奇幻元素,玩家扮演圣女贞德,率领同伴们抗击英军的同时还要与现世于人间的魔物们战斗,为本作厚重的故事背景披上了一层魔幻色彩,这种改编无疑时相当成功的。
3、《战场女武神》
本作最大的特色自然就是将战棋游戏与第三人称射击相结合的玩法,这个设定在当时来看是非常具有创新性的,他既保留了战棋游戏对不同兵种间的配合与人员调配的战术性,射击部分又大大加强了玩家的代入感,让战场哪肃杀紧张的氛围更加出色。
4、《寂静岭》
《寂静岭》在气氛的营造上可谓是相当的出色,把哪个迷雾笼罩的寂静岭完美的还原在哪个方寸之间的小屏幕里。之后在PSP的末期还发售了《寂静岭破碎记忆》,该作的画面相比起源又拥有了长足的进步,作为一部外传性质的作品。
5、《寄生前夜》
在PS1时代,由史克威尔开发的《寄生前夜》系列,在1998年发售后火爆一时,而其中的女主角AYA更是收获了大量的忠实粉丝,成为一代宅男心中的“女神”尤其是2代哪一段经典的浴室镜头不知撩动了多少玩家悸动的内心。
二、psp圣女贞德经验奖励在哪刷
奥尔良旁边有一个阿尔萨斯之塔,本关卡出战3人,由于科雷被指定必出,所以还有两个,另一个必出的是男弓手或女弓手,使用天空之箭杀boss,另一个助威。
游戏根据法国传奇女英雄贞德的真实事迹改编,是一款发生在幻想世界中描写继承了神圣手镯的贞德与英军以及魔物们战斗的奇幻故事。
游戏设定
时间来到15世纪初,法国与英国为了领土问题而展开了漫长的战争。
法国某处的小村庄洞雷米在准备举办欢乐的节庆祭典时,洞雷米村的少女贞德在一个迷之陌生人的口袋中发现形似死神战争中勇者所使用过的神圣手环,就在此时,村子突然遭到未曾见过的魔物袭击,贞德受到上天之声感召,于是拿起了剑,击退了入侵的魔物。
三、psp圣女贞德最后七个人选谁
后期最常见的战斗7人大名单,推荐这样安排的:贞德(剑手)、吉鲁(枪手)、利夏鲁(法师)、莉安(剑手)、贝亚托莉斯(女弓)、巴鲁特鲁密(兽人)、罗斯(女盗)。
我喜欢让队伍变得全面,选择每个职业都培养一名角色,这样也更有趣味性,不浪费任何一个职业的强力技能石和武器。这样的队伍通关来讲,很轻松。但在二周目的竞技场,我败在了第9场。
因为发现一个问题,全面发展导致全面平庸。女弓、女盗在后期比不上男弓、男盗就是这个道理。后来看网上的信息,才知道还错过了狗狗这种强力角色,确实如此,豹子到后期打的越来越力不从心。
莉安:出场就陪着贞德,这个角色我非常喜欢,魔法永远是战棋游戏里让人沉醉的,远程攻击,杀伤强范围广。最开始,我通过比较数值,发现她的魔法攻击力强,于是就当做魔法师进行培养,她长的也不像一个到前线厮杀的。她的闪避很高,很大程度上弥补了她血量和物防的不足,而她的魔防则很让人放心。相比后面的魔法师,莉安作为剑士,命中率高,随时可以补刀,不用浪费魔法。
后期因为剧情牺牲了,我确实没想到,当时觉得怎么也得出现个英雄救美或者劫法场之类的情况啊。青蛙也很强大,继承了莉安的钵盂,而且物防也得到了增强,因为可以装备铠甲了,同时还有手环可用。莉安我一直在培养,在我的队伍中是绝对主力。
罗杰:我很不喜欢这个人物的性格。从开始就没有培养,直到最后。在后期几场战斗中,因为他必须出现,就让他跑跑龙套加个血什么的。他的命中实在太低了。
贝鲁特兰:就是那个用剑的胖子。开始几场战斗挺好用的。但剑手太多了,还是被我放弃了。
简:用枪的就是比用剑的好用,可以攻击两格,而且特技优秀。像扇形攻击、隔山打牛还有飞行术,都很有实用价值,尤其扇形攻击,耗魔低、攻击面大、还能给予大面积角色复数攻击。简这个角色前期我一直在用,直到吉鲁的出现,没办法,既生瑜何生亮啊。他在各个方面落后于吉鲁,而且还没手环,凭这点就可以pass了。但我觉得没有培养他还是挺可惜的。