大家好,质量效应1剧情相信很多的网友都不是很明白,包括质量效应1里的贝恩斯对剧情有什么影响也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于质量效应1剧情和质量效应1里的贝恩斯对剧情有什么影响的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
质量效应1 推倒方是什么
就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去聊天,切记跟他们说话态度一定要好,最保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。
薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)
如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以最好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIhaveyouboth?”的话你就完了。。。
接下来去XXX(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==
最后去Illos的话就会有一段Happy剧情啦~~但是也别一时脑残选了错的选项哦~~
等到你看完了所有的推倒剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
质量效应1有xxoo的剧情吗如果有,如何跳过
有……但第一次不容易遇到,在神堡的灵姬那儿,需要刻意提高叛逆值,正常情况下看不到;第二次是决战之前和阿什丽,但需要整个游戏中时常找她对话,最后发生关系……但她成了女友对后来剧情也没什么影响,您要不想看xxoo剧情不去找她就是了,还可以省不少时间。
质量效应1里的贝恩斯对剧情有什么影响
请问你指的是那个敲诈的克洛根人吗?由于汉化版很卡所以玩的英文的,不太确定是不是同一个人。如果是它的话,那么它几乎没有什么戏份。在1代中,成为幽灵后去找医生,然后发现医生被别人敲诈于是前往莫兰的商店那里解决问题,可以杀死这个克洛根也可以劝走它。如果继续对这个克洛根的来历刨根问底,然后就会知道它曾经和医生共事过一段时间,但是据医生所知这个克洛根应该已经死了,于是队员会提及说安德森舰长或许知道什么。如果问安德森,安德森会提及卡霍库上将,如果你去找了上将问这个克洛根的事儿,上将会说“贝恩斯已经死了,我更在意我的小队的事情”(好像是这句)。和上将对话可以知道上将有一个小队失踪了,你有机会获得一个支线任务“失踪的小队”,另外,此任务也可以在等级高时(20级之后?)在乘坐神堡任何一个电梯时通过听广播获得。反正我玩的剧情,到上将这里贝恩斯的事情似乎就没有下文了,后来小队的消息确认了,然后惹来了塞伯鲁斯,接着端掉了塞伯鲁斯的基地,往后也没见贝恩斯什么事儿。
质量效应的剧情
这个具体回答能写本书了,很多名词写了你一下子也不方便了解……推荐百度下“质量效应”的百科或者WIKI百科,里面很详细的介绍了历代剧情、人物关系、、种族纠纷、专有名词、甚至是里面一些知名战舰、地区的背景故事。
简单来说1代就是作为人类的星联精英战士N7的主角谢帕德如何粉碎了原神堡精英特工“幽灵”中最具声望的突锐族萨伦的阴谋,阻止了其利用机械生命体“GETH”摧毁神堡议会并发动战争毁灭人类的计划,击退了GETH舰队(其实那个母舰是个收割者,什么是收割者看2代介绍)从而在成为神堡议会的首位人类“幽灵”特工的奋斗史……通过这次拯救神堡的行动,加上神堡护卫舰队在此次战斗中遭受重创,人类成功成为各个外星种族组成的理事会(当成联合国好了)议会的一员,并因为拯救了神堡议会而在议会中占据了重要的一席,咸鱼翻身,拥有了话语权(当常任理事国看,还是有一票否决权的那种等级,嗯)。
2代上来就是主角的母舰“诺曼底”号被不明外星种族“收割者”劫杀,主角为救船员而坠入太空窒息死亡。被神秘的人类至上组织塞浦路斯复活。同时收割者的先锋“收集者”在人类殖民星球(后来其他种族也未能幸免)大肆抓捕平民用作标本(收割者是机械生命,可以改造碳基生命使之成为自己的兵源),主角为阻止这一行径,一边奔赴各地搅和收割者的好事,一边顺道招兵买马,忽悠了一堆各族精英做炮灰,还用船员joker施展美男计,顺走了塞浦路斯的新型小型作战指挥母舰新生的“诺曼底”号,以及船上的高级AI伊娃(3代这个AI还顺走了塞浦路斯的仿真机器人的身体,成为了新一代宅男杀手)。总之一路遭遇各种挫折阴谋,最终成功用自杀袭击摧毁了收集者的基地,同时引爆了质量中转器,用某个很悲催的种族的星系基本被全灭的代价延迟了收割者的来袭。
3代上来就是主人公因为摧毁质量中矩器的行为被停职,他所说的收割者的攻击也没有被议会采信,只是想当然地部署了外围防卫圈(结果参照以前的马其诺防线……被人家直接绕了过去)。结果宝贵的时间被延误,地球成了收割者的第一个袭击目标,人类最高指挥部一个照面就被击毁,谢帕德临危受命前去神堡号召全银河种族大团结,共同抗日……“收割者”
然后又是老套路,忽悠了一堆新老队员,逐个拖外星种族下水,顺道还发现了为啥蓝色mm的种族一直是银河系最先进的,合着人家拥有上一代文明普罗仙人的技术,普罗仙人在上个循环被收割者毁灭,留了技术给后来者对抗收割者,结果全给阿萨丽人给耽误了,不过索幸在主角的无耻光环之下,还是成功完成了终极武器“擎天炉”,带着各族军队浩浩荡荡杀向地球,妄图收复失地。结果发现这个玩艺是个比主角更大的忽悠,人家压根就是收割者给故意漏出来的技术。不过最终收割者的主脑比较器重主角,给了他三条路,毁灭收割者,结束机械文明毁灭碳基生命的循环,让碳基生命自己创造和机械文明的未来,二是控制收割者,结束这次战争,三是选择碳基生命和机械生命的融合。
大致就这些了,3代的塞浦路斯这条主线没精力再码字了,自己好好玩玩吧,不错的系列,庞杂的剧情,复杂的人物关系和背景,近年来最值得认真玩的RPG了。
要睡了,只能简单给你介绍到这里了,还有什么自己百度或者wiki看看吧
关于质量效应1剧情的内容到此结束,希望对大家有所帮助。