html5下载 如何使用html5
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一、如何使用html5
1、<video src="hangge.mp4" controls></video>1
2,通过width和height设置视频窗口大小
<video src="hangge.mp4" controls width="400" height="300"></video>1
3,预加载媒体文件
设置preload不同的属性值,可以告诉浏览器应该怎样加载一个媒体文件:
(1)值为auto:让浏览器自动下载整个文件
(2)值为none:让浏览器不必预先下载文件
(3)值为metadata:让浏览器先获取视频文件开头的数据块,从而足以确定一些基本信息(比如视频的总时长,第一帧图像等)
<!--用户点击播放才开始下载--><video src="hangge.mp4" controls preload="none"></video>12
4,自动播放
(1)使用autoplay属性可以让浏览器加载完视频文件后立即播放。
<video src="hangge.mp4" controls autoplay></video>1
(2)如果启用自动播放,可以将播放器设置为muted状态。这样自动播放时会静音,防止用户厌烦。用户需要的话可以点击播放器扬声器图标重新打开声音。
<video src="hangge.mp4" controls autoplay muted></video>1
5,循环播放
使用loop属性让视频播放结束时,再从头开始播放。
<video src="hangge.mp4" controls loop></video>1
6,设置替换视频的图片(封面图片)
通过poster属性可以设置,浏览器在下面三种情况下会使用这个图片:
(1)视频第一帧未加载完毕
(2)把preload属性设置为none
(3)没有找到指定的视频文件
<video src="hangge.mp4" controls poster="hangge.png"></video>1
7,浏览器兼容,如何让每一个浏览器都能顺利播放视频
现在大部分浏览器都能支持H.264格式的视频,但Opera浏览器却一直不支持。我们需要通过后备措施保证每个人都能看到视频,通常有下面几种方案:
(1)使用多种视频格式
<video>和<audio>元素有个内置的格式后备系统。我们不使用src属性,而是在其内部嵌套一组<source>元素,浏览器会选择播放第一个它所支持的文件。
我们可以添加WebM格式的视频提供对Opera的支持。
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
</video>1234
(2)添加Flash后备措施(推荐)
上面那个方法不推荐,应为Opera浏览器只占不到1%的份额。特意为它把视频都转码一边太费事。使用Flash作为备用播放方案还是很方便的,同时Flash还能兼容IE8这种连<video>元素都不支持的老浏览器。
这里使用Flowplayer Flash作为备用播放器(本地下载:flowplayer-3.2.18.zip)
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
<object id="flowplayer" width="400" height="300"
data="flowplayer-3.2.18.swf"
type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="flowplayer-3.2.18.swf">
<param name="flashvars" value='config={"clip":"hangge.mp4"}'>
</object>
</video>1234567891011
(3)也有人优先使用Flash,而HTML5作为后备措施。
这么做是因为Flash普及率比较高,而HTML5作为后备可以扩展iPad和iPhone用户
<object id="flowplayer" width="400" height="300" data="flowplayer-3.2.18.swf" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="movie" value="flowplayer-3.2.18.swf">
<param name="flashvars" value='config={"clip":"hangge.mp4"}'>
<video controls>
<source src="hangge.mp4" type="video/mp4">
<source src="hangge.webm" type="video/webm">
</video>
</object>
二、html5的优点
HTML5为什么如此受欢迎?主要因为它本身的优势。HTML5的主要优势如下:
1、基于HTML5强大的兼容性。因为HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口,使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联,就因为这种强大的兼容性,使得在当下开发界是如此的火,同样也是因为这强大的兼容性,使得手机应用软件,app更适合,也更方便。所以更适合手机app软件开发,正好补充了手机小巧的不足。
2、HTML5开发支持的手机系统有android、ios。
3、HTML5其突出的特点就是强化了web页的表现性,追加了本地数据库,可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。
4、HTML5开发能提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便。
5、动画、游戏动态效果,地理定位等很多app应用正在崛起,而HTML5技术的强大优势就是这种让我们惊叹的效果。而未来采用HTML5开发app的,将会大量减少代码量,应用软件也会得到更高的用户体验,更好的视觉效果。
三、使用html5怎么开发一个动态网站
使用 html5开发一个动态网站方法:
工具/原料
HBuilder6.6
MUI2.5
方法/步骤
为了演示HTML5 APP页面是如何做到动态调整布局。
1、首先,我们创建一个移动APP项目,然后,添加一个index.html页面。代码里,添加一个图标,以及添加引入一个JS文件,该文件的作用在于:请求后台JS文件。
2、接下来,我们看看service.js文件是如何请求后台JS文件的。编写该service.js文件的重点是:A、如何异步请求后台JS文件;B、请求回来的后台文件,如何动态添加到页面的Head里。
3、紧接着,我们对APP项目进行打包操作:选择需要的打包类型,然后,填写相应的证书信息。如果选择IOS打包,请在打包证书里,添加需要安装的苹果手机UDID(未提供UDID,则不能安装APP)。
4、打包完成后,便可以下载安装APP。先用苹果手机连接电脑,然后通过工具安装APP。当然,这种连接数据线安装的方式,只能适合个人测试使用。如果想给别人批量安装测试,请参考《HTML5 APP开发之APP测试》经验。
1HTML5 APP开发之APP测试
5、APP安装完成后,我们看看打开APP现有的效果是怎样的。我们看到APP页面的左上角,显示了一个联系人的图标。
6、由于菜果手机不同系列的屏幕大小不一样,而且屏幕的分辨率也不一样【安桌手机的也一样】。导致同一个页面布局,在不同的手机上,显示的位置有时偏差比较大,有时也好。当然,这也加大了开发和测试的难度。不可能因一些位置问题,就重新发布APP。下面是苹果手机不同系列的屏幕大小分辨率说明:
7、所以,才有了动态调试页面布局的想法。回到第二步,我们是有请求后台JS文件的(showJSPage.js)。下面看看showJSPage.js,是如何编写的:A、首先判断手机操作系统类型;B、判断屏幕大小。
8、添加了showJSPage.js代码后,启动后台服务。然后,关闭原来打开的APP软件,再重新打开APP软件,便可查看修改后的效果。
9、整个方案的理解重点在于:熟悉JS执行的先后顺序,以及对手机屏幕大小与屏幕分辨率的关系。才能灵活运用,达到自己想要的目的。