很多朋友对于openbor和OpenBOR概述不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
OpenBOR概述
OpenBOR是一种独特的游戏开发平台,不同于传统的游戏引擎,它更像一个创意工具。它的起源可以追溯到SenileTeam团队开发的一款名为《Beats Of Rage》(简称KOF过关版)的游戏。这款游戏的成功激发了开发者们的热情,他们决定分享引擎的核心代码,这就催生了OpenBOR。OpenBOR的名字来源于游戏的简称,"BOR",并由于其开源的特性,它被称为"Open"与"BOR"的结合,即OpenBOR。
OpenBOR并非一个封闭的游戏模拟器,而是为有创意和技术热情的游戏爱好者提供了一个自由发挥的舞台。全球的开发者们可以利用这个开源引擎,根据自己的想法定制和创造新的游戏内容,无论是角色设计、关卡构建,还是游戏玩法,都充满了无限可能。这种开放的环境使得每个人都有机会参与到游戏开发的进程中,推动了游戏创新和社区的活跃。
总的来说,OpenBOR是一个开源的游戏开发平台,它以《Beats Of Rage》为起点,为游戏创作者们提供了一个自由、灵活的工具,让玩家和开发者共同参与,推动游戏文化的繁荣和发展。通过这个平台,无数的创意和独特的游戏作品得以诞生,体现了开源精神的力量。
OpenBOR特点
OpenBOR引擎是一款专为2D横版过关游戏开发的工具,它与Mugen并称为姐妹软件,但开发方式相较于2DFM更为复杂,如真人版格斗游戏《东东不死传说》就是采用的2DFM引擎。OpenBOR的使用使得同人作品呈现多样风格,有的游戏画面华丽夺目,有的则保持简洁朴素,它的主要应用领域是同人类过关游戏制作。
例如,Double Dragon Zero Ver.1.91 DEMO和Return of the Double Dragon,以及Shiva&Lisa 2和Shiva&Lisa 3系列,还有经典的快打旋风、拳皇和街霸,以及合金弹头等游戏的同人作品,都得益于OpenBOR的灵活运用。这些作品的开发和分享主要集中在国际社区——美国的Lavalit网站上,这里汇集了全球游戏爱好者的智慧,他们的作品不断更新,功能不断增强。
值得一提的是,这些开发者们无私地将自己的作品上传到网站,让粉丝们可以免费下载,享受游戏的乐趣。这样的分享精神和社区氛围,使得OpenBOR引擎成为了爱好者们共同创造和分享游戏艺术的平台。
OpenBOR制作流程
OpenBOR是一款专为同人ACT过关游戏设计的开发工具,其独特的魅力在于通过编辑TXT文本实现游戏的创造。游戏制作过程主要依赖于这种文本文件,它构成了游戏的基础元素:包括精心编写的TXT文本脚本,用于营造游戏氛围的wav音效,以及通过官方软件将MP3转换为BOR格式的背景音乐。GIF图片资源也是必不可少的部分,它们为游戏增添了丰富的视觉元素。
然而,游戏开发并非易事,它需要开发者投入大量的时间和精力。从编写代码到调整音画效果,每一步都需要细致入微的处理。完成游戏后,开发者会使用官方提供的打包工具将所有资源压缩成PAK格式,以便于在OpenBOR中运行。值得注意的是,虽然新版本的OpenBOR提升了画面分辨率和视频特效,但这也可能导致对兼容性的一些挑战,开发者需要确保游戏能在各种设备和版本的OpenBOR上顺畅运行。
总的来说,OpenBOR游戏的制作过程是一段充满技术挑战和创意发挥的过程,开发者需要熟练掌握TXT文本编辑技巧,同时关注兼容性问题,以实现一款优秀的同人游戏作品。