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全英雄守城最新4***4攻略

【装备和配合是通关的关键】

全英雄守城战 全英雄守城最新4

力量型英雄2~3人,(推荐牛头和山岭)前期多出木盾,想赚钱的必须吃红吃蓝放技能,后期5铁甲盾和800块的药。

敏捷型英雄<=2人,(推荐恶剑圣>暗游>恶魔)先出全身铁剑,在出全身40敏捷,高输出杀BOSS。最终装备3个160敏1锤一重+药

需大量刷小岛的野怪。

智力型英雄>=2人,(推荐辅助型小Y;打法纯辅助,加血要到位,不要吝啬吃蓝,装备一身40智力就行,其余吃药和保养力量)

(推荐高输出法系,巫妖,打法在后方技能不断,给力量加护甲不断,全身法杖+一个医疗权杖,然后不停吃经验书)

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(推荐高输出综合型法系,大法师,打法水元素不断,在后方成群攻击,暴风雪辅助清怪,装备同巫妖,外加-魔法伤害的装备)

(其余法系均走辅助路线,参考小Y打法)注力量型英雄也有少数得走纯辅助路线。

无论何英雄

初期都可以考虑在保证药钱的问题下买书到8级

木少换赚的钱有多余的前提下买经验书

【配合很重要】

敏捷是杀BOSS的,得高操作要求的人,别乱选。

智力的是辅助和清小怪的,【钱得给力量弄装备,不然没人抗你咋安心的在后面放魔法】

力量的要吃很贵的药,全身以盾为主,铁甲盾12防御1500血5个就60防御7500血,比其他盾使用很多

【想通关的,资源分配很重要,160的装备出了敏捷,别人就别弄了】

【【【【【【打法】】】】】】

推荐在基地上方树林和基地的范围杀比较好

高输出的敏捷类完全可以在BOSS新出到树林的范围主动药顶BOSS杀死

然后肉顶在基地左右边法师群伤省下大比的药钱

新的一拨怪来了后要务必保证英雄血和蓝满位置要站好

前中期法师最不要省蓝

大量群伤可以很好的让敏捷和力省很大的药钱

木也可以保证不会过于太早换

关于打野的问题

鉴于更新

敏捷和力优先刷野)

【【【【【【细节】】】】】】

召唤远程系千万别站基地左右的上方杀怪还有蛇棒(小怪飞行类BOSS会被吸引)战位后面的法师就遭殃了

中后期是肉和敏的天下

法师主要是站后面清小怪法师的任务就是清小怪。

一个BOSS完全可以无视大群的法师,

所以,法师主要是培养强力的肉和敏捷

法师自己不需要出盾

多支援他人。

关于留点非常重要,本图一个特点,英雄3个技能同样级数可以加点,所以英雄需要留点,注意的是所有英雄除大招外

1级

8

15

22

29

有技能点加,所以在有技能点加前前2级需要留点,所有英雄从6

13

19(20级有大)27开始留3个技能点。

通关不了也不要抱怨,因为操作也是少不了的。多去群里39665651和浩方上海专区玩玩吧~

英雄无敌3网上对战什么规则

1。本规则仅适用于平时的手控随机地图对战。固定地图将视具体地图有不同约定规定,固定对战可参考本规则。

2。本规则不限制对战时的版本、模版、回合时间、地图大小、难度等,由对战双方战前协商。

3。各人对具体条款有不同习惯的,可以使用以下形式进行约定“联盟全禁规则+不禁鬼、元素”。

4。联盟组织的正式比赛,将另行公布比赛规则。

5。建议网上对战少的新人从无规则开始。

联盟1号规则(又称联盟全禁规则):

01.)有无外交一律禁止任何野兵加入。(潘多拉盒子里的兵除外)

02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技、地狱火特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。

03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。

04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。

05.)禁初始城为鬼城、元素城,副城为鬼或元素时,不限制发展副城。

06.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。

07.)禁止挖大宝

08.)禁止购买地图。

09.)禁止用高山堡垒升级生物。

10.)如果宝物和潘多拉盒子的守兵没有守住可以直接捡到的,必须在杀了守兵后才能捡。会飞跳的情况下,可在使用魔法后捡。

11.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。

联盟2号规则(又称联盟一般规则):

01.)禁止三外交英雄升级外交技能,其他英雄可以学习和使用外交术。

02.)禁用Lv4英雄(包括Thant,但不包括屠龙特技、祈祷特技)做主力[详细说明],但其魔法可以通过学者传授他人。

03.)禁用luna、ciele、grindrn(减速)做主力,但其魔法可以通过学者传授他人。

04.)禁用sp+2、后勤特技做主力,不限制其它初始会后勤的英雄。

05.)3.X版联机时,禁止组合宝物及使用末日之刃。如意外得到组合宝,必须拆散使用。

06.)禁止挖大宝

07.)禁止购买地图。

08.)禁用飞行术卷轴、次元门卷轴。

联盟3号规则(又称联盟宽松规则):

01.)3.X版联机时,允许组合宝物及使用末日之刃。

02.)禁用飞行术、次元门卷轴。

联盟9号规则(又称无规则。未约定规则时,默认使用此项规则)

可选规则(本规则里每项均为单独约定,无约定的视为无此限制):

(Lunaral注:这个就是1+4或者5+4规则中的4)

1,no

d1-hit:禁止先手方每星期一对后手方的主城进行攻击。

2,no lv7:禁止难民营召7级兵。

3,no h/r:禁止采用 hit and run

战术[详细说明].

4。w1

new:双方在W1内碰面,重生成地图。(此规则适用于中双以上地图,中双以下地图无此可选规则)

禁英雄为主力的详细说明:

1。魔法特技型禁用英雄野战时可使用其特技魔法。在与对方战斗时,不得使用其特技魔法,即使该魔法可通过魔法塔或其它途径学到(外交英雄adela的祝福、cyra的加速不在此列)。

2。所有禁用英雄,除SP+2外,均可用于与对方的攻城战、守城战、遭遇战等。

3。主力级别在5级以下时,被禁英雄“主动升级”最高可以达到5级。此时允许其级别高于主力。如主力低于5级时,被禁英雄超过5级,则必须立即解雇。

4。主力级别达到5级以后,被禁英雄的级别应始终低于主力的级别,且其“主动升级”最高不得超过10级。如被禁英雄级别超过10级,必须立即解雇。

5。如在监狱内救出被禁英雄,其级别超过上述3/4条限制时,也必须立即解雇。

6。立即解雇的含义:被禁英雄其级别超过限制,必须在第一时间予以解雇,其当时身上所带兵、装备的宝物都不得在解雇前卸下。

7。主动升级的含义:打野兵;主动攻击对方英雄、城堡;把守对方的战略要地,迫使对方进行攻击的(如占对方城后用其守城,或堵在只允许一人通过的路口)。

联盟推荐h/r定义:攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第三回合开始以后才能逃跑;被攻击方如果使用了攻击性魔法,必须在第二回合开始以后才能逃跑。

兵力无变化攻击方强制失败[特殊]

为避免多回合不分胜负导致无法继续游戏的问题,做出以下规定:

1a。从任意一个回合开始计算,只要进攻方从理论上永远也不能给防守方造成任何伤害,那么攻击方强制失败,必须选择逃跑或投降。

1b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此时弱势方必须主动攻击以尽快结束战斗(此条不论攻击方与防守方地位)。

2a。如果交战双方形成谁主动攻击谁失败的局面,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。

2b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,其中一方必须主动攻击以结束战斗。如双方均不愿主动攻击,强制为进攻方主动攻击。获胜方必须解雇获胜英雄;解雇英雄前不得将身上所带兵力宝物卸下。如在攻击时发生士气或幸运事件,导致攻击方获胜,攻击方无需解雇获胜英雄。

3a。如果交战双方均形成兵力无论如何均不会减少的情况,进攻方必须投降或逃跑,而被攻击方必须打野兵逃跑。

3b。形成以上僵局时,由于手铐原因无法投降或逃跑时,此战算和。

《文明与征服》攻守城战玩法介绍

《文明与征服》游戏中,攻守城战是一个非常重要的玩法,很多小伙伴都很想知道游戏中的攻守城战怎么玩,今天我给大家带来了《文明与征服》攻守城战玩法介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《文明与征服》攻守城战玩法介绍

【基本介绍】

游戏中攻城战分为两种:第一种是攻打NPC所占领的城池,第二种是攻打玩家所占领的城池。攻打NPC城池和玩家城池可以解锁征服之路进程和获得最终的赛季胜利。

【NPC城池】

【攻城建议】

1.游戏刚开始的前十天,尽量把11级城拿下,所以联盟的管理层要组织大家向8级城和11级城铺路。

2.联盟要教会大家如何升级兵装,只要大部分玩家都获得T2兵装的情况下,是可以拿下13级城池的。

3.加速升级T3兵装,争取第一个拿下17级城和18级城,这样联盟就可以立王国成为侯国,立王国以后联盟拥有军衔职位,军衔职位每周可以领取很多传奇英雄徽章、宝石,联盟就拥有了吸引优质玩家加入联盟的杀手锏。

4.在合服之前加速拿下19级城池,成为公国,军团长职位加一。

5.攻城之前优先做好御敌策略,防止敌对势力介入干扰攻城导致失败,很伤士气。

6.攻城宣战的集结时间尽量在两个小时以上,大部分玩家收到信息反应过来的时间都在半小时以后。

7.没有高级兵装的玩家不要选择攻坚,全部选择攻城。

8.攻打城池的时间从白天9点到晚上11点之间是可以一直宣战的,而且城池里的士兵是打一次少一次,所以可以一直攻打,直到完全占领,所以不懂担心一次打不下来的问题,不过要考虑的是每次打城的输出是否能赶上城池的兵力恢复速度,这个需要玩家们在实际操作中去实践和验证的。

【玩家城池】

假如攻打NPC城池是挂机战,那么攻打玩家城池就是真正的百人竞技大团战!

【攻城要点】

1)首先要确认的就是我方活人比对方活人多!我说的是活人,不是挂机打城的人!

2)我方高战需具有战争素养,知道什么情况下要在哪里站桩,什么情况下要先卖血换来低战的生存!所以攻打别人的城市是需要高战具备奉献精神的,具备团队精神的,而不是让别人去当炮灰,自己去杀容易的。攻城战,高战一定要冲在最前面,因为能否打下城池,看的是存活人数,而不是个人战力。

3)攻击方需要敌后断兵部队,不能是弱队,弱队干不了这活,就是说需要拦截敌方重返战场的援军部队。甚至前期在对方集结的时候就要坚守这个岗位,打退和埋伏所有援军,利用埋伏时的阶段性人数优势,剿灭敌军所有增援部队。

4)利用区块占领的优势,把要攻打的敌军主城周围的区块全部占领,驻守在此城的敌军无法使用指挥所的情况下,基本等于被围城,那么援军想进来这座城也要通过该城周边的隘口才能进入,攻击方只需要在该城周边派高战守在隘口处就可以做到“外面的人进不来,里面的人出不去”。在这种情况下,攻城胜利的成功率是非常高的。