一、星际争霸1 虫族攻略

首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。

建筑名(作用)

星际争霸虫族,星际争霸虫族各种虫的作用

一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地

可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿)

一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)

二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)

三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口)

星际争霸虫族,星际争霸虫族各种虫的作用

关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。

关于科技

一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)

二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)

三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御)

关于单位

一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击)

二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手)

三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)

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怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊....

比我详细的没我快,比我快的没我详细!

二、星际争霸虫族各种虫的作用

1、虫后

虫族的皇后可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。

虫后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。

虫后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的单位,能力包括:诱捕,产卵,寄生以及感染人族控制中心。

2、幼虫

最接近虫族的原始异虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由萨尔娜迦通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。

幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要菌毯才能存活,一旦菌毯消失了,这些幼虫也会很快死去。

和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进行变异。

3、工蜂

雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。

它们只能建造在紫色的菌毯上面,需要这些有机物为它们提供能量。雄蜂可以采集晶体矿和瓦斯气体。

对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。

4、王虫

王虫是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。

虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。

在星际争霸1中,王虫有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供人口支持,它们是虫族中最有用和最通用的单位。

赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。

在星际争霸2中,王虫有运输的能力,停止移动时可以分泌菌毯,还具有督查变异技从而可以变身成为监察王虫。监察王虫可以侦测隐形和孵化变形虫。

5、跳虫

跳虫是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的跳虫来。

它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。

它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些跳虫。

6、刺蛇

这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。

刺蛇上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。

7、飞龙

飞龙是虫族最基本的飞行支援部队,它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标。

但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目标,在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开。

第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害。

8、守护者

守护者被认为是飞龙在虫巢深处的形态,它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程。但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫。

一旦飞龙塔进化成大飞龙塔,飞龙就可以进化成守护者。进化完成之后,守护者就不能再变回原来的飞龙了。

9、雷兽

虫族的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘,可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。

就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡。对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。

这些巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种,它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒。

任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势。

利用猛犸来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引,你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多,对敌人造成的伤害往往就越大。

三、《星际争霸1》人族怎么打虫族

打虫族有大概三种:速开矿,攀科技,rush。

开矿:利用前期的经济优势,来支持多兵营、重工厂、飞机场的暴兵,效果较慢。

打虫族裸双不靠谱,我觉得还是单兵营2矿会好一点,然后在路口补个地堡。然后攀科技再暴兵,要防一下虫族的rush(9D)。

攀科技:利用科技优势,压制对手或是稳住防线,然后再开矿(最正常)。

首先先至少要出到升架坦克,再开矿,然后兵种基本上就是坦克、机器人、科学球。经济不如开矿,但兵力会多一些。

rush:利用前期的兵力,对虫族进行毁灭的打击。

分为极限rush和有后招的rush。

极限的:可以只造一个农民,攒钱出兵营。或者是双兵营。在造兵营的一段时间补农民。然后拉SCV去虫族家里(最好是二矿,如果对手没开就主基地吧)造地堡。枪兵掩护,至少在有三个枪兵的时候进攻(双兵营就是四个,但非常不推荐,打不下来基本GG)

有后招的:就是等到有护士的时候再进攻(其实不算rush),然后后续攀科技,开矿。

机械化不靠谱,因为一怕飞龙,二怕虫族大规模空投,三怕蝎子,纯机械化不好。现在开矿和攀科技是主流。