一、LOLS6天赋怎么加点 S6新天赋系统加点方法
技能型上单暴力天赋加点
像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈”的12点,是比较推荐的。
上单坦克天赋加点
对于蒙多、肾、大树、盖伦等需要出肉装的英雄来说,新的天赋加点,也让你避免了没有输出别人就不打你的尴尬境地。
特别提醒,坦克不要点出“双刃剑”。
中单刺客秒人法师天赋加点
就是秒人用的!!!
中单保护型法师天赋加点
像莫甘娜、拉克丝等能够给队友加护盾的法师,推荐使用12-18的天赋,团队收益会更大。
辅助天赋加点推荐
如下图所示,分别是
拥有治疗护盾的辅助(奶妈)
和英勇战斗型的辅助(日女)的天赋加点推荐
ADC的天赋加点推荐
从新赛季的装备和天赋改动可以明显看出,ADC要Carry了。
出于德莱文接斧子可以保留Q技能的原因——做出了以下的天赋加点图(效果到底如何呢)。
普通adc天赋加点推荐
可根据具体射手的情况进行微调。
打野位的天赋加点推荐
大多数打野位的都想carry全场,那么这个12-18的天赋你值得拥有。
二、英雄联盟lolS6季前赛天赋解析攻击天赋怎么点
第一层狂怒和巫术
这个最多点出5点。狂怒加攻速,巫术加额外法术强度和法术伤害。知道这个就比较好理解了,AD点狂怒、AP点巫术。
第二层双刃剑和盛宴
这个是二选一的点法,双刃剑增加伤害和被攻击的伤害,和S5版本的双刃剑类似,盛宴击杀一个单位回复生命,目前版本20点的冷却时间。
这个就要看自己的喜好了,随便选一个就行。
第三层吸血习性和自然天赋
这个最多点出5点,吸血习性简单来说就是把法术吸血和生命偷取结合起来。自然天赋是增加AD/AP。
这个点法就看具体英雄和玩法去考虑了,这里不展开讲,后续会写每一个英雄的点法,可以关注我。
第四层赏金猎手和压迫
这个是二选一。赏金猎人是击杀不同的英雄后永久提升伤害,不过从描述看最多5%,压迫是对移动受损(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提升。
建议C位点赏金猎手,有控的坦克点压迫。
第五层破坏打击和思维穿透
这个最多点5点。破坏打击是物理穿透,思维打击是法穿。知道这个就比较好理解了。AD对应破坏打击,AP对应思维穿透。双修的看自己的喜好。
第六层战争领主的杀戮、战争热情、冥火之触
本层三选一,争领主的杀戮:暴击会治疗自身,并且有攻速加成。基本上是ADC和出暴击的AD都可以点。
战争热情,攻击和平A增加层数。最高叠加10层,每层都增加攻击。简单来说就是AD坦克和吃攻速的一些英雄点非常的不错,尤其是大天使。
冥火之触基本上就是AP才点出的点了。
攻击天赋基本上是C位或者想要打输出才点的一个系统,随着版本资料的更新,AD和ADC成为S6的热门英雄,大家现在就可以练习一下。
三、英雄联盟s6天赋加点图 LOLS6辅助天赋怎么加点
这个里面都有教程,你可以看一下啊,
现在好多网友都在玩一个电脑游戏,
名字叫王b牌对k决的这款,
它是由韩国研发,腾讯代理的,
画面感很强烈,人物的构造十分细腻,
背景音乐也是根据场景设置的,
游戏模式也比较多,有团队死斗模式、街机模式和俘虏模式。
个人最爱的是街机模式。有点像小时候玩的拳皇游戏。