大家好,今天给各位分享巫医技能的一些知识,其中也会对巫医的巫医技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

巫医的巫医技能

(以下技能数据全部基于60级角色)主动技能毒飞镖Poison Dart技能解锁于1级发射一枚致命的毒性飞镖造成相当于 100%武器伤害的毒性伤害,并在 2秒内造成额外相当于 80%武器伤害的毒性伤害。蟾蜍灾乱Plague of Toads技能解锁于2级召唤一堆蟾蜍,在和目标接触之后对造成相当于 150%武器伤害的毒性伤害。召唤僵尸犬Summon Zombie Dogs技能解锁于2级召唤 3只僵尸犬为你战斗。死亡之握Grasp of the Dead技能解锁于3级地下升起的手臂使目标在 8秒内被减速 50%,并受到每秒相当于武器伤害 40%的物理伤害。鬼影重重Haunt技能解锁于4级让鬼魂纠缠目标,并在 15秒内造成相当于 500%武器伤害的奥术伤害。如果目标死亡,鬼魂则会继续纠缠下一个目标。僵尸突袭者Zombie Charger技能解锁于5级召唤一个疯狂的冲锋僵尸,并对其行进路线上所有敌人造成相当于 140%武器伤害的毒性伤害。妖术Hex技能解锁于6级召唤一只持续 8秒的傀儡萨满,傀儡萨满会将敌人变成小鸡。被变形的敌人无法进行攻击并会受到额外 20%的伤害。僵尸蜘蛛Corpse Spiders技能解锁于7级召唤 4只蜘蛛攻击附近的目标,造成相当于武器伤害 38%的物理伤害。恐惧Horrify技能解锁于8级召唤鬼魂面具恐吓 12码内所有敌人,被恐惧的敌人会逃跑 5秒。火焰蝙蝠Firebats技能解锁于9级一群燃烧的蝙蝠对玩家面前的目标造成每秒相当于武器伤害

巫医技能 巫医的巫医技能

100%的火焰伤害.火焰炸弹Firebomb技能解锁于11级投掷一枚带有爆炸效果的颅骨并对爆炸范围 8码内所有目标造成相当于武器伤害 155%的火焰伤害。灵魂漫步Spirit Walk技能解锁于12级进入灵魂领域 3秒。在此阶段可以不受阻碍地移动。你在灵魂领域内会因你施放技能或受到伤害超过最大生命值的 50%之后而中断。灵魂收割Soul Harvest技能解锁于14级吸取 15码内最多 5个敌人的生命力。并从每个吸取的敌人身上获得 126的攻击。这个效果持续 30秒。牺牲Sacrifice技能解锁于16级你所有的僵尸犬爆炸,并对 12码之内所有敌人造成相当于 200%武器伤害的物理伤害。巨尸Gargantuan技能解锁于18级召唤一只巨大的僵尸追随者为玩家而战。巨像的每次攻击造成相当于你武器伤害 30%的物理伤害。蝗群Locust Swarm技能解锁于19级召唤一群瘟疫蝗虫攻击敌人,在 3秒内造成每秒相当于武器伤害 60%的毒性伤害。蝗虫群会跳之附近其他目标身上。心灵弹幕Spirit Barrage技能解锁于21级对目标施放灵魂箭并造成相当于武器伤害 120%的物理伤害。酸雨云Acid Cloud技能解锁于22级酸雨倾泻,造成相当于武器伤害 125%的毒性伤害,并对仍然滞留在该区域的目标造成每秒相当于武器伤害 25%的毒性伤害。群体混乱Mass Confusion技能解锁于24级煽动敌群造成混乱,使他们在 8秒内自相残杀。邪恶巫毒Big Bad Voodoo技能解锁于25级召唤一只傀儡通过舞蹈进行祝福仪式,增加所有友方目标 15%的攻击速度、施法速度和移动速度,持续 20秒。亡者之壁Wall of Zombies技能解锁于27级从地下浮起一排僵尸,攻击附近的敌人并在 5秒内造成每秒相当于武器伤害 40%的物理伤害。鬼娃大军Fetish Army技能解锁于29级召唤一群傀儡生物为你战斗 20秒。这些傀儡刀手会造成相当于你的 28%武器伤害的物理伤害。

巫医的技能介绍

技能名称快捷键使用效果等级提升麻痹药剂Q/C巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令敌人晕眩较短的一段时间,并造成50点伤害(英雄1秒,普通单位及幻象5秒)。等级 1-弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害。

等级 2-弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害。

等级 3-弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害。

等级 4-弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害。巫毒回复术W/V巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。等级 1-每秒恢复6点的生命。

巫医技能 巫医的巫医技能

等级 2-每秒恢复12点的生命。

等级 3-每秒恢复24点的生命。

等级 4-每秒恢复30点的生命。诅咒E/E向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。等级 1-受到5点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到16点额外伤害。

等级 2-受到10点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到24点额外伤害。

等级 3-受到15点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到32点额外伤害。

等级 4-受到20点/秒的伤害,诅咒中每隔4秒每损失100点生命值就受到40点额外伤害。死亡守卫R/D召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的,拥有0.22的攻击间隔。死亡守卫技能在施放时,守卫自动同巫医一起被选中,对守卫下达攻击命令不会打断巫医的施法。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)需要持续施法无视魔法免疫

死亡守卫的弹跳伤害与刃甲和初始伤害的相互作用一致(都不会将伤害反弹给巫医)等级 1-守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。

等级 2-守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。(弹射攻击5个目标,弹射范围650)

等级 3-守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一个目标。(弹射攻击5个目标,弹射范围650)以上内容来自:

暗黑破坏神3巫医技能

有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖询问巫医会否是以召唤为主的职业,暴雪社区经理回复说,巫医的召唤技能只是辅助性的。以下是原帖翻译。

玩家:巫医是否有以召唤为主的培养路线?可以召唤一大堆手下出来,巫医则在后方提供支援。

暴雪Bashiok:“傀儡军团(FetishArmy)”是巫医唯一拥有的大型召唤技能。这个技能的效果正在之作中,它的视觉效果是很了得的。傀儡军团技能其实更像是一个范围攻击技能(AOE),它持续时间很短,发动后会召唤出一批手下对周围敌人发动攻击。

巫医有少量召唤技能,这类召唤技能主要是用于为巫医承受伤害的,巫医的法术才是输出伤害的主要途径。巫医的召唤法术多是一次性的,他并不是一个大规模召唤职业,这样不符合这个职业的定位。