亲爱的读者们,你是否对地精大战侏儒和炉石传说地精大战侏儒的关系感到好奇?在本文中,我将深入探讨它们之间的联系,让你对此有更深刻的理解。

地精大战侏儒资料片新卡测评德鲁伊篇

大家好,我是炉石助手丨小坷#5393。地精大战侏儒拓展包就要发售了,新卡也提前在竞技场中与玩家见面。小编这几天也是在竞技场体验了一下新卡。今天这篇文章就来测评下地精大战侏儒拓展包中,德鲁伊的职业卡,希望大家喜欢。

地精大战侏儒,炉石传说地精大战侏儒

一.电镀机械熊仔

01.天梯环境里:

首先这是德鲁伊的一张低费的机械随从,本身的抉择让其使用起来非常灵活,并且自带嘲讽属性。配合中立卡中的机械跃迁者(你的机械的法力值消耗减少1点),可以以1费的法力值上场,形成前期压制。要是德鲁伊构筑一套机械仆从流,这张卡还是蛮好的。

02.竞技场环境里:

在德鲁伊竞技场的2费曲线上,这张卡还是蛮不错的,首先其是机械种族,可以配合地精大战侏儒拓展包中相关的新卡。二是其抉择可以让其更加灵活,可以根据场上局势选择是2/3还是3/2,以此配合德鲁伊的英雄技能赚取卡差。

地精大战侏儒,炉石传说地精大战侏儒

二.林地树妖

01.天梯环境里:

这种使对战双方都收益的抉择,其实并不很受到玩家欢迎。跳费德也许会在3费曲线上试用此卡,尝试野性成长+林地树妖的双跳费体系。

02.竞技场环境里:

目前竞技场里3费曲线上有很多好卡,比如升级为机械的麦田傀儡,新卡中的蜘蛛坦克(3/4)、食人魔步兵(4/4)等。倘若你抓到非常多的后期大哥,想尽快进入到高费法力值阶段,可以战略性选择这张卡。

三.尖牙德鲁伊

01.天梯环境里:

尖牙德鲁伊的战吼效果,可以使其变形为7/7的毒蛇(野兽属性,变形不怕沉默)。至于可以配合的野兽,德鲁伊天梯中较为能用到的有:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、狂奔科多兽、利爪德鲁伊、玛洛恩等。虽然其7/7的身材惧怕王牌猎人,但可以视为替后面的大哥级仆从挡墙(要是没有被王牌崩掉,其中期压制力无与伦比)。同时要注意下,地精大战侏儒拓展包中新出了一张针对野兽的中立橙卡:赫米特·奈辛瓦里(战吼:消灭一只野兽)。

02.竞技场环境里:

竞技场里这张卡一旦变形成功,对对手压力非常大,毕竟竞技场里的解牌效率没有天梯那么紧凑。德鲁伊竞技场的选卡程中,可以特意选一些低费的野兽仆从。竞技场里野兽仆从还是蛮好用的,比如:铁喙猫头鹰、鬼灵爬行者、淡水鳄等。

四.回收

五.黑暗低语者

01.天梯环境里:

对照一下,传统的Ramp德会采用此卡吗?可能性不大,此卡费用太高,其抉择的第一个效果:召唤小精灵,是个AOE都能全清;另一个抉择相比费用来说显得非常笨拙,就好比野性印记比自然印记好用。再来看超生德,其倒是会尝试使用这张卡,但过高的费用依旧是硬伤,虽然5个小精灵配合野蛮咆哮伤害很高。

02.竞技场环境里:

这张卡,竞技场里也许会比天梯常见些,但最多也就抓一张了。前期有优势或者均势,6费一个+5/+5+嘲讽的BUFF,瞬间人造一个超级埃隆巴克保护者。

六.机械野兽

01.天梯环境里:

德鲁伊机械套牌里的重要机械仆从,本身身材偏进攻性,费用也较为合理,其自身异能可以多次获得零件牌。惧怕王牌猎人。

02.竞技场环境里:

有就抓的好卡,攻高血厚。既是机械,又能获得零件牌,还能与竞技场6费一霸石拳食人魔刚正面,没有理由不选。

七.玛洛恩

01.天梯环境里:

玛洛恩,德鲁伊新橙卡。7费9/7,野兽,亡语:将该随从洗入你的牌库。没有被沉默的情况下,其死后会回到自己的牌库中,可以重复利用。其费用是7费,势必会加入到Ramp德或土豪德卡组中。

02.竞技场环境里:

优质竞技场橙卡。竞技场里沉默不如天梯那么高频率,玛洛恩的亡语一旦触发,其可重复利用的异能,会给对手的心里造成极大压力,但自己要保证血量安全。

八.生命之树

01.天梯环境里:

与玛洛恩一样,拖后期专用。9费,为所有角色恢复所有生命值(包括仆从)。不如3费的治疗之触灵活,但回血量IMBA,配合特性卡组使用。

02.竞技场环境里:

首先这是一张紫卡,其性价比肯定不如德鲁伊其他的紫卡:知识古树、战争古树等实用。要是这张卡和一些逗B紫卡在一起,3选1的话,姑且还是能选一张的。现在竞技场里抢血的趋势越演越烈,猎人在竞技场中的地位和出现频率提高,这张卡也许会有奇效。

九.整体总结:

这次地精大战侏儒拓展包推出的新卡中,德鲁伊的仆从压制能力得到巩固,硬解能力若得稍许提高,大后期作战能力得到提升。

炉石传说地精大战侏儒

猎人的辛酸,大家应该都能懂的!自从《炉石传说》地精大战侏儒扩展包出来后,猎人的实力是直线下降,霸主的地位也是岌岌可危,但是它没有气馁,还是继续寻找登峰之路。现在的猎人虽然没有屹立于霸主地位,但是也不至于下降太多。地精大战侏儒扩展包完全上线后,也造成各类的卡组百花齐放的现象,也让初期动不动就看见猎人的比赛场、天梯场等的现象减少了很多,现在变得更加有意思和多元化了。下面我们就来看看猎人在经过地精大战侏儒的洗礼后,在猎人卡组中,新人们会用到的哪些卡牌,给大家做一下推荐。

砰砰博士:对于砰砰博士,不用解释太多,它基本属于新橙卡中必入的一张。因为它在各类卡组中,都是非常好用的,猎人卡组也不例外,如果是带假死性质的亡语猎,带上它是最好的选择。你如果利用假死让砰砰机器人爆炸4次的话,对方估计哭晕在厕所了。当然,如果没那么有钱,可以选择成本较低的董大师,当然效果也会打折扣点。

假死:为什么假死要接着砰砰博士说,大家应该很清楚这个组合很犀利。但是假死只是如此吗?不是的。其实基本在亡语猎人卡组中,只要场面上有2个亡语以上的生物,基本都能打的不错。如果是草原狮的话,就更犀利了。虽然有很多的卡牌也可以用假死,但是基本这张卡牌在猎人的使用成功率还是很高的。

魔能机甲:这张被大家忽略的紫卡,终于要为自己平反了。开始大家都以为它是一张逗比卡,但是实际使用后,其实只要掌握使用的时机,它其实是一张无比强势的卡。在快攻猎人卡组中,5费直接拍过去,一波抢血完全可以带走对方。而且搭配沉默使用,效果也不错。特别是上来后直接猫头鹰或牧师沉默,对方如果没硬解,就要郁闷了。当然它是紫卡,有点贵,但是它的潜能无限哦。

载人收割机:一般的亡语系列卡组的必备卡牌。4攻让它在换掉的情况下还能召唤出一个2费的生物。而且如果在亡语猎中使用能让送葬者变的更加强壮有力哦。

其实大家选择的卡牌还是比较倾向于升级后的亡语猎人。只因为他比较稳定快速,打法也不复杂,比较适合新手呢!

当然了,炉石的卡牌猎人还有很多都没有一一罗列出来,这里给大家讲的也是比较典型的几款猎人。所以希望玩家能够更多的参与到游戏中间去,有什么更好的建议和组合,可以给小编留言回复哟!

地精大战侏儒资料片新卡测评猎人篇

大家好,我是炉石助手丨小坷#5393。地精大战侏儒拓展包已经发售了,新卡也在竞技场中与玩家见面。今天这篇文章就来测评下地精大战侏儒拓展包中,猎人的职业卡,希望大家喜欢。

一.重型刃弩

天梯环境里:

这张武器单卡,与之前猎人的鹰角弓相比,费用低了1费、攻击少了1点,并且武器的异能也不一样。在地精大战侏儒新卡中,推出了中立的针对奥秘的科赞秘术师(战吼:随机控制一个敌方的奥秘)。如果传统亡语奥秘猎人遭到针对,这张新出的武器单卡可能会与鹰角弓争夺猎人卡组里的武器位置,其费用更低,战吼更有进攻性。

竞技场环境里:

竞技场里的一张好卡,前期可以换掉2血的敌方随从,战吼还能增加自己仆从的攻击力。

二.假死

天梯环境里:

这张卡刚揭晓的时候,引起了广大玩家的强烈反应,纷纷表示这卡太强。的确,假死这张卡,对于亡语猎人来说,是非常好的一张法术。既能触发己方仆从亡语效果,并且仆从本身不会因此死亡。这张法术卡可能会让亡语猎人更加激进,蛛魔之卵等亡语仆从可能会加入亡语猎人大军。

竞技场环境里:

如果抓到足够多的亡语随从,这张卡还是能在竞技场发挥很大的作用的。竞技场里也是有配合的,在选卡时要前思后虑。

三.召唤宠物

天梯环境里:

一张随机抽牌的法术,要是抽到高费的野兽牌,比如6费的长鬃草原狮,其会变成2费,这是非常理想的效果,但不是每一次都能抽到高费野兽牌。抽到一些其他仆从牌或者法术牌也是可能的。新版本中,中速猎人可能会带上这张牌。

竞技场环境里:

在竞技场中,过牌是非常关键的。传统猎人在竞技场中过牌并不是很流畅,主要还是以抢血、抢节奏猎人为主。这张牌,其实在使用过程中,抽到野兽牌的几率还可以,竞技场中作为猎人的一种过牌手段还是不错的,一旦抽到高费野兽牌,可以早早确立优势。

四.热砂港狙击手

天梯环境里:

这张卡让猎人的英雄技能更加灵活。中速猎人会在低费加入这张卡,看看在上仆从与使用英雄技能的衔接性、过渡性上,是否非常好用和便捷。

竞技场环境里:

竞技场里的一张好卡。热砂港狙击手本身的2/3是防守型身材,其异能可以让猎人使用其英雄技能去消灭掉对手的2血仆从。其在竞技场里的嘲讽程度比飞刀杂耍者还要高。

五.金刚刃牙兽

天梯环境里:

这张卡极具进攻性,传统亡语猎人会尝试加入新的机械仆从,并且会带上金刚刃牙兽以冀中期发力。但传统亡语猎人已经非常强力,新出的机械随从能否得到猎人的青睐,还需要一段时间的观察。

竞技场环境里:

中规中矩的一张卡,3费3/3的一般身材。如果在竞技场中拿到较多的低费机械仆从,这张卡还是可选的。猎人本身的3费稀有卡就2张,还有一张是鹰角弓。要是一起遇到了,还是鹰角弓常用。

六.眼镜蛇射击

天梯环境里:

这卡有点坑,大家都能看出来。论解场,还不如经典卡中的5费爆炸射击好用;论打脸,也不如3费的杀戮命令威胁性大。亡语猎人是不会考虑这张卡的,中速猎人也不会吧。

竞技场环境里:

这张卡在竞技场里并不好用,本身猎人的硬解有:猎人印记、致命射击、杀戮命令。解场的话,爆炸射击在竞技场里非常好用,比眼镜蛇射击实惠多了。一张白卡,不能要求太多。

七.百兽之王

天梯环境里:

百兽之王这张卡,在猎人目前的体系中,与之相对比的是淤泥喷射者。相信绝大部分玩家会第一时间用百兽之王换掉淤泥喷射者来看看效果如何。这张卡毕竟上限蛮高,5费打出4/6、5/6对于猎人来说也是可能成功的。并且本身是野兽属性,与猎人常用卡配合起来也比淤泥喷射者方便些。

竞技场环境里:

猎人在竞技场里抓到野兽牌还是比较多的,这张卡只要能依赖一个野兽变成3/6就不亏也不怕科多了,当然,攻击变得多更好。

九.整体总结:

这次地精大战侏儒拓展包推出的新卡中,亡语猎人得到了进一步加强,也会尝试融入新的机械仆从;猎人的玩法中,中速猎人的数量会得到提升。针对加兹瑞拉,OTK猎人也会出现。

感谢您的阅读!希望本文对解决您关于地精大战侏儒和炉石传说地精大战侏儒的问题有所帮助。如果您还有其他疑问,欢迎随时向我们提问。