大家好,今天我将向大家分享有关dota tb和dota里TB和敌法是什么关系的一些独特见解,希望能够为你们带来新的思考和启示。
dota里tb是谁
tb是指恐怖利刃。
恐怖利刃是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。恐怖利刃有了个施法距离很近的减速技能,前期配合队友的话能取得击杀的机会,后期则需要依靠装备的优势,运用好强大的幻象和本体进行输出。
恐怖利刃在变身期间有可怕的输出,对线期间有不错的击杀能力,拥有基本装备后带线打钱能力强,前期就拥有单独或者抱团拿塔的能力。
扩展资料:
英雄的背景
恐怖利刃是恶魔中的掠夺者——这个无法无天的魔头就连恶魔都惧怕三分。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。
他被好好上了一课:原来还有比地狱更可怕的地方。接下来是短暂又残酷的审问,最终他被打入了荒邪之狱,这是一个隐藏的位面,恶魔们将它们的同类囚禁在这里。
荒邪之狱并不是普通的监狱,这是现实的暗黑镜像,恶魔经过判决都到这里来直视他们自身灵魂中的扭曲倒影。然而恐怖利刃不但没有受苦,反而将自身最邪恶的倒影转化成了操控自如的力量,并将他的恐怖全数释放。
参考资料来源:百度百科-恐怖利刃
dota里TB和敌法是什么关系
本人粗略的看了一下DotA英雄传,我大致的把故事给楼主说一下吧!敌法和TB是孪生兄弟,他们父亲就是先知(法里奥),又一次,圣骑士(陈)在对他们两个的能力测试时,发现敌法有非常厉害的魔法操纵能力(所以叫敌法),说他很有天赋,却说TB是一个什么都不会的废物,其实陈当时测出来了TB有着非常强的灵魂操作能力,而这种能力在暗夜森林里是禁止的,TB听了以后觉得大家都对自己不看好,于是就跑出了暗夜森林,也就是因此碰到了死灵法师(NEC,你知道的。),死灵法师发现了TB的强大的灵魂操纵能力,就收他为徒弟,并把这个能力激发出来,于是TB变得很强,后面就容易想到了,TB回来找敌法师,想报仇,敌法师打不过他,被TB无限分身打的满天飞,就不多说了,后面的故事也很精彩,还有TB喜欢一个暗夜精灵的女祭司,后来那女的受重伤了,挂了,TB就和她交换了灵魂(就是他的大招,你懂得。),把那女的救了,多的也不多说了。说得好就顶顶吧!
dota,每个英雄的英文简称是什么啊
AM——敌法师、AXE——斧王
BANE——痛苦之源、BB——刚背兽
BH——赏金猎人、BM——兽王
BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛
BS——血魔、CHEN——圣骑士
CM——水晶室女、CK——混沌骑士
CW——半人马酋长也叫CENT
DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士
DP——死亡先知、DR——黑暗游侠
DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女
Enig——谜团、ES——撼地神牛
FUR——先知、FV——虚空假面
GA——炼金术士、GC——发条
Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士
JUGG——剑圣、KAEL——召唤师
KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长
LD——德鲁伊、LICH——巫妖
LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师
LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫
LUNA——月之骑士、LYC——狼人
MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖
MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵
N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师
NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者
OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士
OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客
STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客
TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫
TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人
THD——双头龙、TINY——山岭巨人
TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂
TW——巨魔战将、UW——熊战士
VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙
VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂
WD——巫医、WL——术士
WR——风行者、ZEUS——众神之王
扩展资料:
英雄的属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。
《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
英雄的动作
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。
英雄的技能
与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。
技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
dota TB出装顺序以及打法,谢谢
853出门的可以穷鬼+吃树+大药+2树枝抗压厉害,对面打你基本不掉血。653的1吃树1药膏,随便买点属性。一级升T,接着主点加攻速回血那技能,接着加1技能,可以6级升大也可以等到8级再升大,毕竟蓝不多,一级大200点有时候升了也是没蓝放的要么就是直接被秒了没什么机会放大,前期T就只用1级,毕竟升高后的分身攻击力很低,前期属性低分身基本没输出,而且分身有时候会卡自己的走位所以选择主点2技能,副1技能,1技能的减速还是有必要升高的,这是第二点原因为什么不把T加高,然后有大加大再加T。前期对线利用变身点人,只要队友有一个控制技能TB这攻速和攻击点死一个不要太快。
出装嘛先搞个假腿支配,线上压力大可以去打野,TB打野效率还是很高的,1分钟3个野点没什么问题。你可以在线上打钱,把线推过去,假如此时对面和你队友开团了,你可以选择自己推塔,以TB的推塔速度对面可能还没你一个人拆的快,也可以TP过去支援,看你对形势的判断了。假如没开团你觉得再带线危险了,那就去刷野,刷一会线回来了再去带。对面假如来抓你了,看看别的路有没有安全的线没的话钻野区,野区也不安全那么猥琐缩2塔或者跟团走。反正是要让自己最快发育起来,毕竟你是你们的1号位。
装备的话我提供一种思路就是假腿支配分身,接着水晶剑,有钱就直接蝴蝶,没就先把大炮合了然后再出撒旦。不要出什么冰眼没什么用,极限输出流才是王道,现在这节奏不适合搞冰眼去追人有了输出根本不需要追2秒就杀死一个了。老是被秒的话出个BKB,可以考虑在水晶剑后面或者分身后面去出,非常劣势的话那就在支配后面出。团战第二时间切入,不要吃第一波技能再肉也不要,即使你有了撒旦。总结了一下最重要的是带线刷野,推塔或者TP支援,装备成型后跟团打赢一波上高地结束比赛。
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