一、炉石传说进化萨卡组玩法及搭配
炉石传说进化萨卡组玩法,炉石传说进化萨卡组搭配
卡组详情
打法思路:
起手留进化,图腾魔像等卡。利用进化萨的机制巧妙的将张两张看似很废的新卡融入到了新卡组里。卡拉赞新卡橱柜蜘蛛和奥能铁匠和进化的思路十分契合,因为本体费用相对较高,只要能用处出进化,这两张卡牌都是非常赚的。
还有就是这种召唤衍生生物的卡牌跟萨满的职业卡牌是很搭的,比如火舌图腾跟嗜血。而且这套卡组里加入了布莱恩铜须,使得宝石甲虫、橱柜蜘蛛、海象人图腾师、奥能铁匠、进化之主有了更大的表现空间。
二、不仅仅能打脸标准模式进化萨卡组分享
前些日子,我分析了新版本萨满的单卡,评分普遍较高,这次我为大家带来加入了不少萨满新卡牌的进化萨。这套进化萨偏中速,与之前的控场萨相同,就是打场面,慢慢稳住,赚卡差取得胜利,而且aoe以及奶量充足所以并不是那么害怕快攻,而且中期有嘲讽护脸,至于那些功能性卡牌,配合一波进化,还是有机会变为超强战力的。先挂一波群号:480601021,想和我加群讨论的小伙伴欢迎加入,下面是卡组图片。
之前k神在新版本刚公布的时候就组了一套进化萨上分,那套带了大螺丝和新霍格,经过我的几番尝试,发现并不理想,经过一些改动,变成了现在的样子,和国服主播小安直播中使用的进化萨有些相似。接下来我分析这套牌的卡牌构成以及一些核心牌。
法术以及武器构成:石化武器,一费打3,可能会卖一下脸,但除了这个真的找不到什么缺点了,强力解场牌,而且九费配合奥拉基打12点哦,不带两张是因为卡位不够。闪电箭一张是为了越过嘲讽打3以及前期配合天师,或者中期配合升腾者,和石化武器相比各有利弊吧。虽然名字是进化萨,但是只带了一张进化,因为进化是一张不稳定的牌,而且我们并没有两次场面让我们去进化,况且,你起手两张进化卡在手里你愿意吗?至于什么时候是使用进化的好时机呢?你上了几个比较弱的功能性随从,比如2费甲虫,3费图腾师,你可以硬币进化,这样场上就有至少一个2费随从,一个3费随从,一个4费随从,这样基本赚大了;还有一种情况是我们进行了随从交换,场面有一两个残血随从,这样用进化也是不亏的。元素毁灭,超强力的aoe,由于单解除了两个呱并不是很强力,所以我们带一张射程在4费以及5费随从之间的aoe,这样动物园、奇迹贼或者猎人的随从都在我们的射程之内,基本能清一波场,可以配合升腾者直接回满,或者接一个哨卫完美解锁。两个呱没啥好说的,炉石史上最强力的单解,对于控场萨来说肯定是塞满的,至于呱的对象,有时候为了节奏更好一点,呱一个四费、五费随从也是可以的,不要非留在手里想着呱对面的女王或者其他大哥。野性狼魂,前期抢节奏的牌,3费两个23嘲讽很厉害,而且配合进化的话,就是4费出了两个3费随从,是不是感觉很厉害。闪电风暴带两张的原因是副作用并没有元素毁灭那么大,而且对付快攻的话,闪电风暴还是够用了的,有个空气图腾或者蓝龙就能所有敌方3-4点,还是很厉害的。暮光神锤,之前分析的时候就说这是一把不错的武器,虽然只有4攻,但是前中期解解场还是蛮够用了的,况且还有一个价值三费的亡语,这波不亏嘿嘿,就解场而言,它是我们不多的给力的单解。
随从构成:坑道穴居人,如此强力的一费,我想不出不带它的理由,不带两个是因为毕竟只是一费随从,我们是控场职业,不要带太多的低费让我们变成打脸职业。图腾魔像,超强力的二费随从,你一费硬币魔像,压制了对面基本上2费随从,而且还卡住了战士的小斧子、小德的愤怒等等。宝石甲虫带了两个,对,你没有看错,我只带了一个天师却带了两个宝石甲虫;因为发现机制发现职业卡的概率是中立卡的四倍,而萨满的三费有很多高质量的牌:狼魂、呱、闪电风暴、元素毁灭、海象人图腾师,哪个我都很喜欢。至于11的身材,我们可以用进化把它变一下,也可以配合进化之主。永恒哨卫是一张节奏牌,只带一张是因为我们并没有太多过载牌,至于配合什么好,当然是元素毁灭之后接一个哨卫最理想,或者3费狼魂,四费下个哨卫再有二费去做其他事,这都是蛮不错的,合理利用,抢节奏。海象人图腾师,对于控场萨来说,是一张极好的牌,还有机会出234,还可以配合进化,带满。法力之潮图腾,人称马桶,这套牌过牌并不多,带一个马桶增加过牌,最好肯定是躲在狼魂后面过一波,当然你也可以换一张苦痛,只是我觉得马桶可能更适合萨满一些。进化之主,首先一张身材就不亏的牌,效果更是爆炸,能把我们的功能性随从变成不错的战斗力,微型的进化,进化萨套牌核心之一,要有梦想,而且进化了之后不要马上结束回合,可能出冲锋怪的哦。雷霆崖勇士,沿袭了控场萨,这是一张让我们图腾变为战斗力的牌,打慢速职业的话,这张牌是很厉害的,而且现在各职业普遍缺少aoe,所以还是很厉害的,你可以选择带两张,我只是塞不进去了。蓝龙没啥好说的,一张超模卡,对于缺少过牌的职业,肯定带满,而且还能升级闪电风暴和元素毁灭。升腾者海纳泽尔,这是我们对付快攻的核心牌,和控场萨一样,我们很害怕快攻,但是升腾者能让我们重新获得一条命(对面五六个随从,一发元素毁灭绝对满血),如果判断出对手是快攻,起手找一些低费随从,升腾者也是可以留的,很厉害。火元素,火爸爸太厉害了,所以带了两个,没啥好说的。深渊魔物,655的嘲讽,不过一般可以2、3费出,注意下,图腾魔像以及海象人召唤出来的图腾都算的哦,有时候你要算准费用,可以先扳个图腾,再下魔物。最后一张是奥拉基,虽然大家都觉得他很垃圾,但是很多时候还是很有效果的,解解场或者斩杀一下,打了之后还能进化一波,带一张还是有用的。
可以代替的卡牌:你可以改动几张卡,比如加入雷暴术、比如两个狼魂,或者去一个火爸爸,加一个女王。至于477还是算了吧,我们的思路和477并不相同,而且477一进化,基本等于退化。快攻实在很多的话,你可以带满元素毁灭,带两个哨卫。
恩,进化萨就说完了,很多童鞋之前都很期待进化萨,不知道我这次带来的卡组让你们满意吗?下次给大家奉上亡语猎。
三、炉石传说进化萨卡组推荐
今天小编为大家带来的是一套炉石传说青玉进化萨的卡组推荐,这套卡组的配置和以前的进化萨区别不大,唯一特殊的是增加了火羽精灵和石丘防御者这两张版本强势中立卡,并且与进化有着不错的搭配。
青玉进化萨卡组攻略
卡组详情
炉石传说青玉进化萨
卡组解析
先整体谈谈这套卡组的优势:青玉体系(爪子+闪电)+大漩涡+退化体系带来的抗快攻能力。从上个版本开始萨满对抗快攻的优质单卡,保证对快攻类卡组的胜率。
进化体系带来的节奏能力,保证在中期对中速类卡组如任务贼、青玉德、奇迹贼、节奏法等的进攻性。
进化+回响带来的厚度,保证对解场能力强的控制类卡组如奶骑、任务战、牧师的后期续航能力。
常用combo:6费歹徒+异变一波,经常一波打崩中速类卡组。在面对快攻时,如果前期场面没有完全崩溃,也常常可以起到返场作用。
9费歹徒+异变+回响一波,可以在后期靠此凭借卡差压死控制类卡组。
一地杂毛+异变+回响一波,合适时机使用达到同上类似效果。
蛛魔先知+深渊魔物双减费体系+回响,面对控制时利用减费特性憋到后期一波打出最大化利用回响价值。
下面再结合一些单卡说下卡组的思路。
卡组思路
进化体系:异变x2,异变之主x2,魅影歹徒x2,蛛魔先知x2。
进化体系带给了这套牌变速和节奏的能力,而这也是这套牌相对这个版本按费排怪十分笨重的元素萨的最大优势。中欧里面的纯青玉回响萨给人感觉厚度有余,节奏能力不足,而这套牌整体曲线较低,但却最大限度利用回响补强了厚度,兼顾了厚度和节奏的平衡。
另外想提一下蛛魔先知这张卡。首先这张卡适合进化体系,此外相比其他3费可能的选择(这张卡起手抓到3费可以上),这张卡是可以毫不犹豫留在手里的。我们2费很有可能会上爪子卡费,其他3费可能就无法上了,而这张牌留在手里则可以不断减费。面对控制卡组,可以减到0费来配合回响一波打出。
减费机制无论是打中速职业加快进攻节奏,还是在面对快攻时用来返场,个人觉得在这套牌中它是比3费的温泉、焦油更好的选择。
图腾体系:火舌x2,马桶x2,深渊魔物x2,都是萨满强卡,不用多说。深渊魔物也可以很好地配合回响。而且和诛魔形成双减费机制,带来强大节奏能力。
这两天看到也有其他类似的思路,但是放弃了一费曲线和火舌。个人认为,萨满还是一个需要场面的节奏职业,火舌、马桶,包括本卡组的进化、回响等单卡都是需要占场才能发挥最大效能。所以最理想的状态还是1费开始就将场面控制在自己手中。
火羽精灵2。和一般的元素萨或青元萨相比,这套牌中火羽精灵给的衍生物,经常可以起到填补1费曲线配合进化抢节奏的作用。比如先手1费火羽,2费上衍生物进化强行进化2个2费生物占场抢节奏;又比如5费空场时上衍生物加进化大师避免浪费进化效果。
退化x2。退化在这个版本确实很好用,对付快攻群体debuff,对战控制也可以沉默过牌或者亡语随从,当然如果快攻不是太多可以考虑只带一张。
石丘防御者x1。配合进化和回响都不错,拿奥拉基和深渊魔物都很赚,控制卡组多的时候可以带两张。
舍弃卡牌
青玉魔像、酋长:个人感觉这套牌在双回响后厚度已然足够所以我需要更多带一些不亏节奏的卡,所以青玉只带核心的5张。
闪电风暴:过载影响节奏,对快攻也不一定能够全清,起手留不留也很尴尬,所以放弃。
火山喷发:这套牌依赖占场,而且没有任何回复。所以我不认为即使5费清了一波还能有多少翻盘机会,所以选择多带一张更灵活的退化而不是它来应对快攻。
嗜血:我们已经有进化和回响来利用场面上的杂毛优势了,而嗜血很多时候还会卡手。说句题外的,中欧上好多萨满同时带了火山和嗜血这两张思路明显相悖的卡,而萨满本身的过牌能力并不强,也反映了萨满构筑目前的困境。
对局思路
海盗战:优,前期解场,后期深渊魔物或者滚出丛林来配合回响劝退。
任务战:优,核心卡是回响,用退化和呱处理苦痛拖慢战士节奏。在我方站场的情况下,能在对手完成任务以前摸到回响补牌就基本不会输了。
萨满:现在基本碰不到同行,感觉基本55开,还是看谁前期有场面,如果对面退化、aoe满编,那么我们可能会有劣势。
任务贼:如果是普通版本,那么46开小劣势。因为我们想,前期按费连拍还是挺困难的,诛魔和深渊魔物减费后突然给出压力,以及6费一波是获胜点所在。当然如果是k神那种4蟹版本,因为容易断牌,感觉还是至少55开的。
奇迹贼:优势。我们的6费一波比奇迹贼的加基森开刷要早,而且贼无法处理。
鱼人骑、快攻德、猎人:小优如果我们2费有刀,或者有退化漩涡一波,那么拖到中期我们的减费、进化机制就能够实现返场
青玉德:优,我们有马桶、火舌,我们有进化一波,只输10费没打死被傻龙翻盘或者德天湖。
奶骑:优势很大,前期靠火舌和马桶占占便宜,等凑到9费一波就可以拉开绝对的卡差优势了,奶骑还不像任务战,在我们有呱和退化的情况下,奶骑不能给我们任何压力。
牧师:小优,但没有奶骑优势那么大,主要牧师如果前期北郡、光照压场还是会影响我们的节奏,然后偷牌也是一个不可控因素,比如我们没抓到6费一波,却被牧师先偷到了。核心还是靠回响配合进化赚到卡差。
节奏法:55开,如果法师不糊,大概率还是我们站住场面,接下来关键就是要通过进化给足压力,让法师无法在8、9费舒服拍下麦迪文或者红龙。
冰法:劣势。天生克制,没办法。