一、魔兽争霸3 地穴领主有什么优点
一般情况下第3英雄才出,选择第3英雄出时,一般学穿刺和尖刺护甲,主要作用是做盾和群控,不要看血不是最多,你需要考虑死亡骑士的光环作用还有防御力,恶魔猎手血很少,但是他依旧是绝对的盾,而且在死亡骑士在的时候,强大的医疗能力可以让地穴的存活能力大幅度提高,说攻击的话,不死的兵种那是绝对强大的DPS,英雄的火力主要还是靠技能,所以学穿刺,一次齐射加上一次NEC3杀,一般的盾都要少大半的血了,别说其他的兵种或者英雄了,直接就秒了,至于蝗虫群,只要不是位置靠得太前送给人杀,想秒掉地穴那几乎就没啥可能,除非你1V多,这些话希望对你有帮助。修改补充:楼下的说DK的大没用?DK一放大你就TP?我就用点魔,一个大的CD时间,换你一个回程你不觉得亏?无敌的小兵没用?那是你废,再没用一个吃直接吃了都满血了,看你怎么放了,放了之后复活了几个农民那是你牛,随便复活几个不死的兵,差距都是大得很的,至于再楼下的,他的话我看不懂,不给予评论。
二、DOTA山丘,小y,地穴领主攻略及出装
宙斯:一般solo,吃等级,爆发高,无控制的gank,后期无力,针对上述特点出装
出门装,因为要solo,出属性装,就智力斗篷加贵族圆环(2选1,随机出门就都买)转无用挂件,鸡,药罐吃树,至少3个小净化。或者裸魔瓶,不推荐,风险太高。solo时用C补兵加耗血,你能普攻补就用普攻补。小心被对面边路的Gank,要留意对面的锤子帮miss,宙斯没控制技能,被人gank基本都死。
中期装备打法:主流是秘法红杖推推,就行了。中路对线出到红鞋瓶子后,去边路Gank,、每gank一波后就要回中路补发育,G有0.01秒眩晕,能用来打断TP。
后期,刷新,A杖,团战开始前放一次大开视野,等团战打到差不多时刷新大,你的任务就完成了。不推荐在现在的版本中用宙斯,没逃生技能,被抓就死,又要吃等级,solo能力又弱,弹道不好,用C补兵对面出魔棒甚爽...
技能一般一级C,后面G和被动对点,有大点大,最后将C补满。
小Y,一般边路,有控制,有AOE技能,能推塔,等级不重要但是技能很耗蓝,针对上述特点:
有多种加点方式,要么电拉对点,要么拉和羊对点,要么电和羊对点,因为前期的蓝不够你放3个技能,又大点大,大招一般拿来推塔,推塔时把蛇棒放在塔旁。对线时跟物理爆发的队友一起如拍拍熊小狗容易一血,对线时用射程优势点对面,等耗到三分之二血时拉住,队友会玩点就稳拿了。
出门装,药罐吃树,属性装,2净化,速度秘法
中期装,吹风杖(把人吹起放大,人落下后被困在里面),推推棒保生存,跳刀,增强先手能力
梅肯辅助队友
后期,冰甲羊刀A杖。
NA(地穴领主),吃等级,一般solo,极度缺蓝
出门装,因为要速度瓶子控F,出门少买些东西,吃树3树枝就行了,速度瓶子,solo控F否则被压。
中期装,秘法鞋回蓝,红杖增加爆发。一般隐身过去,A一下,E加抽蓝,红杖,没人受的了,如果觉得蓝还是不够,就出个坚韧球。
后期,如果要打DPS娱乐,就随便了,金箍棒,BKB,强袭,大电锤随便出。
打的正常点就冰甲或强袭,笛子梅肯。
纯手打...
三、谁能讲解一下魔兽争霸中地穴领主的历史
那些居住在极北大陆诺森德寒冷冰原之下的类人蜘蛛怪,在上古时期就已建立了一个庞大的地下王国——艾兹卓·尼拉布。它们在地底深处挖掘了数以千计的黑暗隧道,将地下王国的面积几乎延伸至整个诺森德大陆。
当巫妖王的势力在严寒大陆上逐渐扩张的时候,类人蜘蛛怪成为有史以来最强大的敌人。它们不仅对巫妖王的亡灵瘟疫和心灵控制全然免疫,还派出数量庞大的蜘蛛军团围攻了巫妖王所在的寒冰皇冠城堡。不过最终,巫妖王在恐惧魔王的协助之下赢得了对类人蜘蛛怪的战争:他们摧毁了庞大的地下王国,将那些战死的蜘蛛怪赋予新的“生命”,一个个被转化为没有思想受制于巫妖王的地穴恶魔;它们国王,阿鲁巴拉克也被耐奥祖赋予亡灵的能量而拥有不死之躯,受命统领这些地穴恶魔为不死军团效劳。于那场浩劫中仅有极少数蜘蛛怪幸存了下来并小心地躲藏起来,它们伺机而动期待一日夺回对地下王国的控制。后来,伊利丹为摧毁冰峰王座率领那迦和血精灵来到诺森德大陆。这些地穴恶魔则在地穴领主阿鲁巴拉克的统领之下,帮助死亡骑士阿尔萨斯击败了伊利丹的联军。最终阿尔萨斯到达冰峰王座,巫妖王重获自由。眼下,阿鲁巴拉克正协助新巫妖王在残存的诺森德大陆上——由于能量冲击致使大部分陆地和冰层沉入大海,现仅有数座大小岛屿组成——重建寒冰皇冠城堡。