一、寻仙九尾妖狐好还是金焱铸丌好

我是玩九尾的,狐狸主Q副W,E点一级,有大点大。狐狸的核心是E技能,我有时候会选择we对点,或者点出两级e但是6级前尽量是eqwqqr(如果打一级团,如果不打,一级可以学q)。

在你法系符文全的时候,刚满六级,如果你能魅惑到对面中单,接上Q和W,挂上点燃,三段大追上去,对面几乎不可能逃生。

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当然,由于有兵线的存在,你不是很容易嘲讽到人家,这就需要你消耗,由于Q的第二段是真实伤害,你到时候就会发现,没有你Q不疼的人。

他如果躲在兵线后面,你就Q消耗,他如果在兵线外,你就找机会魅惑。

天赋一般我点21,0,9通用里点出加蓝量的,狐狸真挺缺蓝的。

符文红色法穿(或法强,建议法穿或双穿),黄色护甲,蓝色魔抗(或者加几个减cd),大精华法强。说下被动,狐狸在中后期有蓝就有血,而且后期有鬼书不缺蓝,中单ap如果不会控蓝那只能说明你不适合中单或者没出回蓝装备。

出装第一件鬼书。如果对面有鳄鱼,剑圣这种突进的,对你们C位威胁很大的,务必出沙漏。

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尤其怕剑姬(旧版),让他粘上你,你就很难办了,我一般等他开大的时候立马金身,然后他就只能等死。

现在怕盖伦,盖伦现在太强了,无脑,我觉得要砍,我排位经常ban盖伦。

无论顺风逆风,你都要出输出装。

一般顺风我会鬼书,法穿鞋,帽子,冰杖,沙漏,法穿棒。(排名按顺序)。

逆风鬼书,沙漏,,帽子,法穿鞋,法穿棒,冰杖。

其实顺风逆风你必须都要出输出,你是apc啊,你不输出谁输出。

团战的狐狸是比较看操作,我现在觉得它刺客属性多一些。

如果对面脆皮走的太靠前,可以用R的第一段靠近,再E,qw点燃挂起,对面应该要死了,如果你有帽子的话。

不过这时候他们家坦克爸爸肯定上来了,你现在要做的就是赶紧跑。现在这个版本其实C位很难carry,上单打野是爸爸,如果你们家瑞文上单,剑圣打野,而且水平一般的话,十有八九要跪。

当坦克扭打的时候,你就在后面放放技能就行了,Q尽量刮到第二段,有人突你,你就魅惑他,接W,然后保持距离,实在不行就闪。没有大的狐狸生存能力不敢看。

狐狸的cd不长,所以一般情况下,你和adc在后排,互保,其实狐狸不怕对面突进的,你一突进我就魅惑,这时候魅惑很容易中。

如果在野区发生团战,那再好不过了,没有兵线,你开大突到adc脸上,EQW,挂点燃,谁都跑不掉,他有闪现,你还有两段呢。

不过这是顺风情况下,顺风只要不浪,狐狸是不容易死的。而且顺起来你输出不见得比坦克高,你就一不小心躺赢了。可以说,狐狸前中后期都不乏力。狐狸不怕别人跑,也不怕别人追,最怕魅惑不到人,会玩的狐狸可以1V5,不会玩的那就菜的不行了。

狐狸是个很均衡的英雄,但唯一的缺点恐怕就是技能要命中才有威胁,而狐狸的E和Q都是需要预盼的,确实也不太容易命中。狐狸中单没有特别怕的,如果非要说,比较烦亚索,亚索的被动会有一层吸收伤害的护盾,这时候你如果Q他就没什么乱用了。而且他的风墙可以挡住你的所有技能,这就很烦了。会玩的亚索一般都是不停的走位,但从不E到我脸上,然后攒Q,第三段吹我。但是你对亚索也不是没办法,你手比他长,你就A他破掉它的被动,然后骗掉他的风墙,他的风墙cd很长,将近30秒好像,然后找机会魅惑,一套带走。所以我觉得亚索这英雄太强了,如果我是一楼要玩狐狸,必ban亚索。作为一个非常全面的中单,由于大的Cd不长,狐狸是个很适合游走的英雄。所以一定要多游走你要记住,没有你追不死的人,所以这时候要注意,三段大是在十秒内放完,十秒还是挺长的,所以不要在三秒钟内全用掉,只要魅惑到人,他交闪现也没用。lol还是要跟着版本走,毫无疑问这个版本狐狸是不强的,团战缺乏aoe,没有稳定控制,逆风乏力。不如玩沙皇吸血鬼或者亚索,劫这样的,匹配玩玩,排位很难carry。

二、九尾扇子妈怎么加天赋

九尾扇子妈只能通过进食神树果实来增加自己的天赋值天赋值是根据品质来决定的,飞雪一等的神树果实效果最好,可以增加500点天赋值但神树果实数量稀少,只能在特殊时间和地点出现此外,这种方法并不保证一定可以增加成功,还需要靠人物的运气和实力来决定

三、阿狸无限火力天赋出装

1、卢登>中娅>鬼书>大帽子>视界专注

二、鞋子

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出装分析:

卢登是法师必备的装备,可以提供更好的机动性。法穿棒和法穿鞋可以更好的提供法术穿透,从而提升更高的伤害。沙漏可以提供更好的防御力不被针对,大帽用来提升强大的法强,秒人只需要一套。

lol狐狸无限火力符文推荐

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主系符文:电刑>猛然冲击>眼球收集器>贪欲猎手

副系符文:无效化之法球>超然

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主系符文:黑暗收割>恶意中伤>眼球收集器>贪欲猎手

副系符文:绝对专注>焦灼