一、泰坦之旅守望者技能加点顺序
用弓:狩猎专精4点——射术+1点——狩猎专精12点——穿刺射击+1点——狩猎专精加满——分散射击+“满”——穿刺射击+“满”——射术“满”——齐射+1——草本治疗+4——树木学识+1——齐射+“满”——狩猎艺术+“满”——狩猎呼唤+1——狩猎大师+1——树木学识+“满”——狩猎大师+“满”——掩护+满——驱散敌手+1
1、道具师+体力,血厚才是王道,还有两种说法,一个是+敏捷,说是帮人+血的时候速度快点。
2、智力,说是治疗术+的血多点。
属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)
狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;
防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;
一、守望职业特点
战斗,狩猎,防御,3个物理系专精,各有各的武器要求。战斗防御,战斗狩猎,武器不兼容,造成实力的极大损失。唯有狩猎防御,矛盾组合,却一点都不矛盾,武器要求,左盾右矛,两系战斗力完美组合。
树木学识50%DA,快速防御,这两个技能让守望无比坚挺,支持守望进行近战攻击没有问题。猫眼降抗,物理穿刺都有,数值也很高。进阶降低敌人防御能力,没有战斗能力加成,也不用担心打不着怪。防御有优秀的物理伤害加成,狩猎是穿刺伤害的代表,攻击力不会差。
二、属性和技能点
属性点:敏捷够装备,其余全力量。(我还建议用属性点加200蓝上限,选装备的时候省心)狩猎:狩猎大师,满+满;狩猎呼唤,满+满;射术,1+满+满;齐射,满;狩猎艺术,满+随意+1;稻草人,随意;草本治疗,1;树木学识,满;防御:肾上腺素:1+随意+满;重整旗鼓,随意+随意+随意;战斗警觉,1+随意+1;快速防御,满;盾牌冲击,1+随意;盾击,1+1;巨人,满,盔甲掌握,随意;被动盾击,全满;
二、泰坦之旅防御之盾专精加点顺序
泰坦之旅防御之盾专精加点应优先投放在耐力加点上。受盾牌负重和攻击次数的影响,泰坦之旅防御之盾专精需要有足够的耐力来保证作战能力。加点在耐力上,可以减少死亡和休息的时间,提高战斗效率,同时也有利于提高盾的抗爆率。除了耐力加点,针对防御之盾的专精加点还可以考虑投放在格挡、防御和韧性上。格挡能够增强盾的格挡效果,减少受到的伤害;防御则能够提高盾的抗性,为玩家提供更好的保护;韧性则可以提高玩家的抗性和恢复能力,有效应对一些负面状态。综合来说,在斗士中,耐力占据了最核心的地位,因此在加点方面要优先考虑到这一点。
三、泰坦之旅防御专精怎么加点好啊~
盾击满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉碎甲1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了盔甲掌握满粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差战斗警觉1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能钢铁意志满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用专注满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全巨人形态满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错肾上腺1点,加多了只是增加生命恢复速度恢复力满,减少肾上腺CD防守反击满震荡打击满前提你武器得是锤类