本篇文章给大家谈谈龙腾世纪 攻略,以及龙腾世纪起源可恋爱角色对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
龙腾世纪审判好玩吗
自由度还行,不过和上古卷轴比差太远,地图巨大,玩完会觉得天际地图太小,画面没话说,寒霜3引擎画面超越市面上大多游戏,至于和上古卷轴比哪个好,审判只是个转型作而已,而且转型并不太成功,而上古卷轴经过五部作品的不断玩善,已经相当成熟,绝不是审判那种半吊子式的沙盒能比的。
龙腾世纪3职业分析
一、战士:
作为身经百战的近战大师,战士是团队作战的关键。作为前排的战士,他们可以吸收敌人的攻击,吸引敌人的注意,这将为其他职业的致命远程攻击带来突破口。一些战士可能喜欢输出,但是大部分战士喜欢用盾牌反弹迎面而来的伤害。
二、捍卫者:
捍卫者是防御者和守护者,当战士选择了捍卫者专精后,他或她就会变得不可阻挡。捍卫者利用他们的盔甲,武器和反应来防御迎面而来的攻击,占据着战场上重要的位置,来保护自己的同伴。
三、法师:
法师可以驾驭虚空的能量,能够抵抗恶魔诱惑的能力也令人惊奇。当他们把这种思想集中力放在战场上的时候,他们就变成了恐怖的对手。法师可以驾驭火雨,冰墙甚至拥有可以治疗队友的能力。大部分的技能不但能削弱敌人,还能让他们更加害怕威力伤害。
四、骑士法师:
在法师协会中,只有几个法师有用驾驭他们内心能量的精神能力。骑士法师被魔法盔甲包围并且可以使用奥术武器。他们非常罕见,但是冲锋陷阵的身影令人神往。
五、盗贼:
盗贼配备了弓箭,匕首和其他一些卑鄙手段,他们的主要目的就是输出,他们可以很有效的一个一个杀死敌人。盗贼一般使用隐身和机动性来达到有利的位置。盗贼非常致命和机敏,可以在战略上起到非常好的作用。
六、技工:
技工的强项是制造复杂的机关:致命的陷阱,分散敌人注意力的装置等,这都是伟大的工程学在战斗中实用的体现。如果技工站在战场远处一个不起眼的地方,你就应该换一条路径了。如果他在微笑,那么你就应该处理好身后事了。
龙腾世纪,起源,灰瓮任务怎么完成
进行一系列纠结的对话之后,要等到伊门伯爵躺在病床上而你已经去过冥界杀过恶魔后.你去丹诺林的XXXX修士家里,直接往里面走,房间里那人会阻拦你,然后会触发战斗.杀了他以后地图上的隐逸村已经开了,然后去隐逸村.进行探索之后发现了XXXX修士,然后去一个神殿里尽头可以找到神圣灰瓮.拿到灰瓮之前还可以杀一只高等巨龙.杀死后掉落无数装备...
龙腾世纪那部好玩.优劣势最好详细点
龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。
具体内容:
起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。
龙腾世纪起源没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。
起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。
龙腾世纪,起源输出最高的职业是什么
绝对法师。
魔力反转打法系最高输出1000多。死亡系组合魔法300多,催眠系组合魔法150+,外加各种群攻。ot没商量。龙腾世纪:起源主角双持盗贼培养方向
满级50,总共150点属性点,敏捷和狡诈都能点到99其他属性多了可以点体质我玩的时候初期不点狡诈除了装备需求点了些,敏捷50以上开始点狡诈的,大概平分地点,敏捷点到70多就着重点狡诈狡诈也满70了以后这两个属性就可以随便点了,我是敏捷先满的99因为敏捷决定匕首的伤害基数。
双持技能第一排4个被动点满第三排点满战斗时候把第三排得势如破竹一直开着。
第二排基本是单体主动技能我玩的是高速刺客基本全程普攻怪多了就用第三排最后的旋风斩,你喜欢也可以点但第二排第一个双击技能状态千万不要用,用了虽然叠加攻击但失去了暴击。
盗贼系技能除了第三排全部点满,我们是战斗盗贼不管开锁。
潜行点满非常好用潜行中可以战斗2个专精先开刺客后开格斗家,刺客和后期加入的精灵乌鸦泽万搞好关系就能开,格斗家在王城的酒馆(可能是珍珠院)找伊莎贝拉赌博胜利后获得。
同样2个专精的技能都要点满
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