这篇文章给大家聊聊关于合金弹头xx,以及合金弹头8对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

PSP合金弹头XX角色特点

Marco:hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍(2H可能一样)。可持续按住上+D+A以立姿进行无未爆弹数限制的连射。

合金弹头xx(合金弹头8)

Tarma:乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"(Vulcan Fix)自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按上+D+A去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、无效果,三者随机取一。

Fio:武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Eri:炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。

Ralf:刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力4.5x9,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。

Clark:可以连摔小兵来大幅挣分(CANCEL可),摔人期间无敌,是最佳打分角色。

合金弹头xx(合金弹头8)

Leona:非beginner难度下的手枪威力1.7倍,beginner难度下的H枪威力也是1.7倍。乘物可比Tarma外的角色多挨一枪。子弹、炸弹、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。D+A近攻速度稍快於Ralf外的其他人。上+D+A特技月光斩范围内敌人和子弹都有效(威力10x2),还可以搭配蹲、跳、扔炸弹、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。唯一缺点是下+D+A很慢但无大碍。属万能型角色。

PSP合金弹头精选集和合金XX有什么不同

精选集有两个版本,早期的是1~5代还有X。后面的版本是1~6和X。都是街机上能玩到的。 XX是PSP上独有的,与之前于2008年7月17日在NDS上推出的《合金弹头7》(Metal Slug 7)中的关卡流程设定一样,登场角色除了老班底的艾莉(Eri)、马可(Marco)、塔玛(Tarma)、菲欧(Fio)与来自《格斗之王》(The King of Fighters)系列怒队的拉尔夫(Ralf)、克拉克(Clark)等6名。每名角色都有各自不同的特殊攻击及特性。本作可通过Ad Hoc模式联机进行2人合作过关。而《合金弹头7》登场的战斗学校模式也会再度登场,玩家可以依照教官安排来挑战超过70种小游戏,朝向超越元帅的最高阶级大魔王迈进。 2010年1月28号加入怒之队角色莉安娜要正版的游戏盘才能玩到。

合金弹头XX的武器介绍

武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴弹回到了x之前的状态——烟雾对机械单位有效,只是烟雾伤害只有0.1。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大,伤害增加。

G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。

H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大,威力增加。

I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。

L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,威力增加。

R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,威力增加。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半,攻击力上升。

2H:Two Machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

Z剑:Zantetsu sword:12发,力量足以摧毁装甲车和坦克,也可以抵消敌人发射子弹和炮弹(救命的武器)。

T枪:Thunder Shot:30发,拥有跟踪的性能而且打出来的“子弹”经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电劈死敌人),攻击力以敌人体积判定。

自导小卫星:Mobile Satellite:自从3代出现后,与玩家阔别9年的小卫星再次回归。依然是200发,但是变成了1次1发,1/100分。能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):也是自3代后就再没有出现的,与玩家阔别了9年后回归。炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

合金弹头XX的游戏概要

《合金弹头XX》(Metal Slug XX)是SNK老牌动作射击游戏《合金弹头》系列最新作,承袭系列作传统的2D横向滚动条玩法,并充分活用PSP硬件规格来呈现细致生动的高画质2D图像。游戏延续系列作基本设定,包括小型万能战车(MetalSlug)在内的载具,以及各式各样的武器与多彩多姿的敌人都会再度登场,关卡中也出现千变万化的机关。