边锋网络游戏世界百科

· 2008年12月,边锋网络游戏公司荣获杭州高新区“优秀文化创意企业”及“先进企业”称号。

· 2008年3月,边锋网络游戏公司获得“浙江省高新技术企业”认定。

边锋网络游戏世界 边锋游戏大厅官方网站

· 2008年1月,边锋网络游戏公司被评为“2007年最佳休闲网络棋牌游戏运营平台”。

· 2007年度,边锋网络游戏公司被杭州高新开发区评为“先进企业”。

· 2006年1月,边锋网络游戏公司开创了全国首个电视直播棋牌游戏PK比赛节目。

· 2005年度,边锋网络游戏公司再度获得杭州高新开发区“先进企业”荣誉。

· 2004年8月,边锋网络游戏公司完成盛大网络的全资整合。

边锋网络游戏世界 边锋游戏大厅官方网站

· 2004年2月,边锋网络游戏公司被评为全国第三大棋牌游戏网站。

· 2003年1月,边锋网络游戏公司同时在线人数最高纪录突破20万。

· 1999年11月,边锋网络游戏平台正式上线。

· 2008年2月,茶苑平台推出新版斗地主游戏,创新加入道具功能。

· 2007年10月,茶苑平台推出首款视频游戏——视频双扣。

· 2006年,茶苑平台在全国七个省份建立17个分站,扩大了服务范围。

· 2005年12月,茶苑平台完成与盛大的资源整合。

· 2005年9月,茶苑平台被评为“温州十佳网站”。

· 2004年11月,茶苑平台推出首款休闲游戏——连连看。

· 2004年8月,茶苑平台地方游戏种类突破50款。

· 2004年4月,推出茶苑平台经典游戏——李早黑尖。

· 2002年12月,茶苑平台首款麻将游戏——温州麻将推出。

· 2000年10月,游戏茶苑平台推出,并推出首款游戏——双扣。

· 1998年4月,温州创嘉科技有限公司成立,标志着边锋网络游戏公司前身诞生。

边锋网络游戏世界的游戏发展

·2008年12月,边锋游戏被评为08年度杭州高新区“优秀文化创意企业”及“先进企业”;

·2008年3月,边锋游戏被授予“浙江省高新技术企业”;

·2008年1月,边锋游戏被评为“2007年最佳休闲网络游戏运营平台”;

·2007年度,边锋游戏被杭州高新开发区评为“先进企业”;

·2006年1月,边锋游戏开设全国首个电视直播棋牌游戏PK比赛节目;

·2005年度,边锋游戏被杭州高新开发区评为“先进企业”;

·2004年8月,边锋游戏完成盛大全资整合;

·2004年2月,边锋游戏被评为全国第三大棋牌游戏网站;

·2003年1月,边锋游戏同时在线人数最高突破20万;

·1999年11月,边锋游戏平台正式推出。

·2008年2月,茶苑推出新版斗地主游戏,游戏首次增加了道具功能;

·2007年10月,茶苑推出第一款视频游戏――视频双扣;

·2006年,茶苑在全国7个省份共建立17个分站;

·2005年12月,茶苑完成盛大资源整合;

·2005年9月,游戏茶苑被评为“温州十佳网站”;

·2004年11月,茶苑推出第一款休闲游戏――连连看;

·2004年8月,茶苑地方游戏突破50款;

·2004年4月,推出茶苑经典游戏――黑尖;

·2002年12月,茶苑第一款麻将游戏――温州麻将推出;

·2000年10月,游戏茶苑平台推出的同时,推出第一款游戏――双扣;

·2000年10月,游戏茶苑平台推出;

·1998年4月,温州创嘉科技有限公司成立。

边锋网络游戏世界的介绍

边锋游戏自1999年推出后,以纯正的本土化及适合全家人休闲娱乐的游戏吸引了全国各地的玩家,一直深受广大用户喜爱。目前已开发的各类棋牌游戏总和达 100多种,主要分为牌类、棋类、骨牌类、休闲类及大型网游类;人们熟知的斗地主、升级、各地麻将、围棋、四国军棋等,更是聚集了不少发烧友玩家。边锋游戏以浙江为起点,用户辐射到东三省、四川、福建、长三角等全国各地。2011年CCTV《焦点访谈》栏目播出的《危险的游戏》称盛大旗下的边锋网络游戏涉嫌赌博。杭州边锋网络技术有限公司是中国最大的专业网络棋牌游戏运营商之一。是由2004年8月整合入盛大网络旗下的边锋游戏和2005年12月整合入盛大网络旗下的游戏茶苑两家中国领先的棋牌游戏公司合并运营而成的。截至2009年3月,边锋茶苑注册用户超过两亿,日最高同时在线超过25万人,每周活跃用户数超过1500万。游戏茶苑从温州出发,以经典双扣系列为起点,为广大休闲游戏爱好者打造了一款款颇具人气的佳作。一场游戏一壶茶的发展理念,也让游戏茶苑比一般游戏网站多了几分人文气息。目前已开发并运营的各类棋牌游戏总和已逾百款,温州麻将、黑尖、连连看、跨栏、视频双扣等,更是为茶苑吸引了大量的用户和赢得了颇佳的口碑。