2020即将公测的网游有什么
2020即将公测的网游有《新水浒》和《小红帽》。
公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网游公测是什么意思
网游公测是指在游戏研发商和运营商经过内部测试和小范围测试后,向广大玩家公开测试并邀请他们进行游戏体验的过程。以下是关于网游公测的具体解释:
公测的目的:
评估游戏性能:游戏研发商通过公测可以集中评估游戏的稳定性、流畅度等性能指标。收集反馈:公测期间,玩家可以体验游戏并提出自己的意见和建议,帮助开发商更好地调整游戏设计、修复冲突和漏洞。公测对游戏研发商的意义:
提高游戏品质:公测让开发团队能够更全面地了解游戏的实际情况,从而更好地修复bug、调整游戏体验,提高游戏品质。为正式发布做准备:公测是游戏正式发布前的重要阶段,通过公测可以充分检验游戏的稳定性和可玩性,为游戏的正式发布做出完善的准备。公测对玩家的意义:
公测可能带来的问题:
游戏平衡问题:公测期间可能会因疏忽或错误而导致游戏平衡问题,影响玩家的游戏体验。经济失衡:公测期间的游戏经济系统可能还未完善,容易出现经济失衡的情况。游戏数据泄露和账户安全问题:在测试过程中,玩家的游戏数据和账户安全可能会受到威胁,因此玩家需要做好相关的安全机制。游戏公测是什么意思
公开测试简称公测,指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对玩家开放。
因为封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。
需要注意的是单机游戏只有内测,这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。
扩展资料:
流程——网游测试分三个步骤即封测、内测和公测
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。
内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。
即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。