大家好,关于高达vs很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于高达exvs手机模拟器的知识,希望对各位有所帮助!
psp高达vs高达出招表
A:射击键,默认□。
B:格斗键,默认△。
C:BOOST键,默认×。
D:锁定键,默认O。
通信键:默认SELECT。
AB:副射击,默认R。
AC:特殊射击。
BC:特殊格斗,默认L。
ABC:援护,又称ASS。
扩展资料:
剧情简介
白色要塞号缓缓驶进SIDE7一号殖民卫星的宇宙港。舰上,联邦军机动战士的设计者,蒂姆·雷大尉正在为即将见到久别的儿子阿姆罗而喜悦。但谁都没有想到,一队属于夏亚指挥下的吉恩侦察特攻士兵,也在此同时驾驶着扎古的三机编队,潜入了卫星。联邦军竟然也拥有了MS!
为这一发现惊愕不已的吉恩士兵,决定趁这些MS正向战舰运送时,将它们全部摧毁。在尚没有经培训的MS机师的白色要塞而言,悲惨的命运似乎已无法回避。然而,大出双方所有人意料之外,联邦军的主战MS,RX-78-2高达,竟然从输送卡车上站起,像一位白色巨人傲然立于大地!
高达vs高达术语是什么意思
A:射击键,默认□。
B:格斗键,默认△。
C:BOOST键,默认×。
D:锁定键,默认O。
通信键:默认SELECT。
AB:副射击,默认R。
AC:特殊射击。
BC:特殊格斗,默认L。
ABC:援护,又称ASS。
ND:Next dash,本作的核心技巧,类似于前作自由的觉醒取消,可以取消前一个动作,并且有一段高速冲刺,用于连技、走位和回避。但是,ND是不摆脱诱导的,只能靠速度突出某些武器的诱导范围,追击距离长的格斗或者诱导距离长的射击武器无法靠ND来回避。ND需要消耗boost,需要注意。
BD:Boost Dush,消耗Boost槽进行高速移动。前作为键入C两下,本作变为按住C同时键入两次方向键(部分机体为变形)。
地面BD:某些机体的地面奔跑。
Step:快速键入两次同方向十字键发生的一段可甩开诱导的位移。根据第二次方向键按住的时长可控制Step的时长,但需要注意甩诱导只有Step刚发生时的一瞬间。
本作中同方向的Step不能重复两次,久Step流将不复存在,但是灵活运用Step依然是高手的强力回避手段。
BR:Beam Rifle的缩写,即光束来复枪。严密地说并不是Beam Rifle(如高达X的Shield Buster Rifle)但和BR有相同性质的武装在游戏中也称为BR。通常使用类型是单发或3连射(ZETA,EXIA)。
BZ:Bazooka的缩写,即火箭筒。分为爆风系(初代)和散弹系(百式)。
MG:Machine Gun的缩写,即机枪。通常也包含格林机枪和光束机枪(BMG)。
CS:Charge Shot的缩写,即蓄力射击。长按射击键进行蓄力,蓄力完成会有提示音,此时放开射击键可以进行蓄力射击(DX例外)。
格斗CS:即格斗蓄力射击,于CS的不同是按格斗键蓄力。为了与CS区别所以在开头加上格斗2字。
MCS:即双锁蓄力射击,一部分有双锁机能的机体(如强袭自由、零式飞翼改)在蓄力时换锁,放开蓄力就能放出与通常CS不同的双锁CS,同时攻击两个目标。蓄力过程中再按格斗键可以切换回通常CS。
CSC:charge shot cancel,蓄力取消,指用charge取消前一个动作,一般用于格斗之后,不过本作因为没有CSC再锁定,所以不用于发动二次攻击而用于增加连招威力等地方。
FEC:飞镖取消,指类似剑强主射,脉冲特格第一段有飞镖动作的取消,一般用于格斗中,作为放生技。
BRC:光枪取消,指用BR取消硬直并追击,一般用于格斗技之后追地加伤害。
伪SC:step cancel(伪)连扎时代的核心技巧,但本作取消,成为某胡子高达独有的技巧,用于控制step距离和打断对方武器诱导。
SI(QC):Second Impact(Quick Charge)快速蓄力,指charge槽未满放开再按下造成A—CS效果的攻击,某些蓄力较快的机体可以按住A键直接用出类似SI的效果,用于连射和追加伤害,因为本作没有再锁定效果,所以不能用于2次进攻。
照射:多段hit的照射光线炮(如零式飞翼的主射,命运的格斗CS)的总称。本作照射炮的最高攻击段数为20hit。
流射:指射击后用ND取消后继续射击来进行高频率射击(如BR>BR),本作攻击的基本手段之一。
刹车取消:地面BD型的机体特有的技巧,在boost槽消耗到剩余一点的时候用援护(其实是某个小硬直的动作,陆战的上弹之类的都可以)然后迅速step,之后B槽全恢复的技巧,之后可以立刻ND或者地面BD,用于连续移动、走位、进行火力输出和进攻。(当然,用小硬直取消大硬直也可以用于回避)
觉醒:自由和强袭自由的特射,Zeta的通体流通之力,THE·O的各种觉醒的总称。广义上也可以指各种状态武器。
MEPE:指F91的特殊格斗,全称Metal Peel-Off Effect,译为金属剥离效果或质量残像。通常移动可以甩开各种诱导,但期间受到攻击伤害两倍,出硬直自动解除MEPE。
V.S.B.R.:F91的武装之一。Variable Speed Beam Rifle的缩写,可译为可变速光束来复枪。
Cut:即打断。在对方攻击时对其攻击,一般在打断格斗时体现。
COST OVER:指已有Cost不足自身Cost的情况。此时重回现场时的耐久为自身耐久*(现有Cost/自身Cost)。
压起身:对倒地起身的机体使用照射,爆风等武装进行攻击,再次牵制其行动的手段。
久Step:在地面不断Step的,等待对手行动的一种行动方式。前作是新手常用的行动方式,但在不能同方向Step且Step后硬直增大的本作中,久Step效果不再明显。
拔刀:部分机体在格斗范围外键入格斗,不出现格斗判定,而只出现拔刀的动作。通常应该避免这种状况。另外拔刀的逆动作“收刀”出现的情况更多。
自爆:圣盾特格派生的一种。用核弹和扎古改的爆雷等可以形成伪自爆。
N:普格,不加方向键键入B。有些机体分为空N和地N两套普格。
横:横格,按住左右方向键键入B。除了有些机体有空横格和地横格的区别之外,部分机体还有左格和右格之分。
BD格:BD中按住方向键键入B。
前格:按住前键入B。
后格:同时键入后+B。
变形格:变形时键入B。
变形特格:变形时键入BC。
前、后、横、特格、射击、副射派生:格斗段中的各种派生。
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