这篇文章给大家聊聊关于阿凡达软件,以及阿凡达游戏正版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

阿凡达用什么软件做的

是Avid公司的Media Composer(△注意是后期“剪辑”),后期“效果”主要是Adobe公司的After Effects,还有其他的,如果不是,我给你钱就是了。另外,使用过Autodesk公司的Softimage的3D软件,Avid公司的Pro Tools音频软件,等等,Cinema 4D也有用过,不过比较少,制作模版时会用到。反正,一个公司的软件是不可能的。你也不要老是认为某个公司就是世界第一,记得别把所有的目光集中在Adobe公司,慢慢体会吧。接受好的产品,不要崇拜某个公司,你的崇拜将会爱上它的缺点。呵呵

阿凡达软件(阿凡达游戏正版)

阿凡达的制做中用过什么软件

lz请参考:

Adobe设计软件

早在三年前,Adobe就与其制作团队密切合作,为其提供技术保证,作为卡梅洛继《泰坦尼克号》之后的10年积蓄力作,其中使用的特效技术是空前的,超过3亿美元的制作成本,是迄今为止影史上最昂贵的影片。其中Adobe产品被大量应用于整个电影制作环节。

Photoshop

在影片设计初期Photoshop被用于概念设计,概念设计师使用Photoshop对影片场景、人物(生物)以及外太空等对象进行概念描绘,通过设计好的图像让每一个后期拍摄及制作人员更好的了解场景及对象原型,另外Photoshop作为一个核心的制作和设计工具也被用于超高分辨率的背景绘制(mattepainting)和材质纹理的制作,并将其融入与3D制作及合成的工作流程中。

阿凡达软件(阿凡达游戏正版)

Lightroom

Lightroom被艺术家用于管理并分类上千张的设计图像,并用于设计和制作的参考和借鉴。

AfterEffects

在制作初期,通过将分镜头的概念插图置入到AfterEffects(简称AE)中,便于制作人员串联故事情节。在拍摄和动作采集的阶段,AE被用于快速测试视频合成后的结果,通过将实时拍摄人物动作和协同工作摄像机拍摄的绿屏视频与虚拟动画和场景合成,对于每一次拍摄,仅需要几分钟的时间,制作人员就可以把拍摄和虚拟场景合成的结果交由詹姆斯.卡梅洛审阅,判断是否重新拍摄。

粗略计算演员面部表情的视频(通过演员佩戴的微型摄像帽)并自动转换为CG人物的面部纹理,这种方式使得詹姆斯.卡梅洛可以已最快速最简单得方式知道,演员的面部表情是否需要重新拍摄。

AE被一些视觉特效技术供应商为最终的拍摄创建3D立体合成,实现复杂的3D全息屏幕的动态图像。

AVATAR的制作人员利用Adobe提供的开发文档,编写了复杂的程序脚本,充分发挥AE脚本的功能为预可视化做自动渲染。

Premiere Pro

每次詹姆斯.卡梅隆需要对影片进行审阅及评判时,都需要高清视频录制,便于记录每一个需要更改的环节,使用Premiere Pro来剪辑录制的视频并转换为各种分发格式进行数字分发,这个处理是自动化的,通常需要处理超过8小时或者超过1天的视频。

Premiere Pro被广泛使用来预览AE合成的视频效果,并且比较A/B视频的关联或改进后效果,来便于技术人员更好的审阅制作出精美的特效。

尽管AVATAR的视频剪辑是基于AVID系统完成的,但在制作工程中Premiere Pro可以使用AVID的“AAF”导入功能读取剪辑列表和其他重要的元数据,使之与AVID系统协同工作。

ACROBAT CONNECT

ACROBAT CONNECT被用于电影制作时的远程协作,比如数字总监需要远程连接到詹姆斯.卡梅洛的助理来帮助其获得急需的临时合成文件。

其他技术/硬件指标

动画渲染需要的硬盘存储空间就超过1PB,500块2TB硬盘搭建这套存储系统。

其中40%的画面由真实场景拍摄,60%完全由电脑动画生成,拍摄立体画面使用的全新3D Fusion Camera系统也耗费了大量的成本。

2个半小时的电影有1600个镜头,而且和‘金刚’(King Kong)、‘咕噜’(Gollum)不同的是,要做的CG角色不止一个,而是几百个,都要有照片般的真实感。

《指环王》导演彼特杰克逊旗下的WETA工作室,主要负责CGI方面的工作。

卡梅隆自家的Raelity Camera System公司,主要负责3D效果的拍摄与制作。

卢卡斯旗下的“工业光魔”以及早年间卡梅隆经手,并多次参与过其电影制作的《变形金刚》导演迈克尔贝旗下的Digital Domain,主要负责细微粒子化特效制作,比如大气,尘埃以及海洋等。

《阿凡达2》成本超过2.5亿美元,电脑特效为什么这么贵

引言:有许多小伙伴们在空闲的时候特别喜欢看电影,特别是特效电影,炫酷的镜头,看起来十分的过瘾。比如,《加勒比海盗》,《蜘蛛侠》,《变形金刚》,还有《阿凡达》等,有小伙伴们听说《阿凡达》的特效制作占据制作成本的一大部分,就感到疑惑,为什么电影特效如此贵呢?

一、制作的硬件成本高

想要做出好的特效,工具肯定是首要的,毕竟巧妇难为无米之炊。因为每一个特效画面所涉及到的素材量都是非常大的,所以对于硬件的绘图能力,运算能力,还有储存的性能要求都是极高的,如果没有顶级的硬件支持,根本做不出高质量的特效。要知道制作特效的电脑并不是用普通的电脑,而是大型的服务器,工作站,一台价格在4万~10万不等。即使是顶级的配置,制作1帧的特效画面就需要连续运行50个小时,要知道电影的一秒至少有24帧。

二、制作的软件成本高

制作特效的过程中需要用到许多的专业软件,而这些软件都价格不菲,比如说制作特效的Houdini,售价高达4495美金,制作三维动画的Maya,售价是1470美金/年。这些软件几乎都是按年收费的,而且一台机器拥有好几十个制作软件是常有的事,而且为了制作效果,必须购买正版,这些都需要花费很多钱。

三、制作的人力成本高

人力成本是这里面花费最高的,因为电影制作的特效耗时长,软件调试也比较复杂,工序环节特别多,需要至少上千人耗时甚至数年的时间才能够完成。一个1000人的团队,一年工资至少需要将近6000万美元。而一部特效电影制作起来至少需要两三年,所以对于特效师们的工资,上亿也是常有的事。

听了小编的介绍之后,相信大家对于电影特效有了更深的了解,总之,一部好的特效影片少不了好的设备和好的技术人员,当一部优秀的特效影片上映时,我们在观看的时候带着敬佩之心去观看,相信会有更加独特的感受。

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