朋友们,模拟城市4000和模拟城市4000高手进!!是当今热门话题,但是它们的内涵和影响力可能会让人感到困惑。在本篇文章中,我将为你们揭示它们的本质和重要性,希望能够为你们带来新的认识。

求一个模拟城市4000的金钱修改器

金山游侠.正常进入游戏已经开始玩的时候按*号键.输入你现在的金钱数字.然后关闭.再随便修点什么东东.又按*号.输入你现在的金钱数字(修了东东之后金钱会减少.地球人都知道)这样重复.一直到下面的筐中指剩下两个数据.把两个数据都改为99999999999999999999999.呵呵```

模拟城市4000(模拟城市4000高手进!!)

下载地址

http://www.xdowns.com/soft/xdowns.asp?softid=3951&downid=28&id=3951

大部分单机游戏都可以这样改

模拟城市4人口比例怎么看,人口增长不了,怎么办啊

首先你需要多开发住宅区(房屋),而且要在每个月底去看一下RCI的需求,还有你不能光造房子,再造房子的同时还需要造一些商业区和工业区,因为如果市民只买了房子不上班(到商业区、医疗机构、警察局、火警局或者工业区),怎样能让城市运作起来??他们怎么才能赚钱买豪华别墅?所以造一部分住宅就赶快在附近造商业区和工业区。开始低密度住宅多很正常,因为城市初始时当然富人不多,还有你需要注意环境因素(比如住宅附近的公共设施齐全,有警察局火警局和医院再加上一些娱乐设施比如公园一类的,富人只喜欢住在这种地方!)还有最重要的一条:扩展城区!!!如果不扩展你的城市的话那么人口不可能会大规模增多!开发新的地区并且要保证房子建造公路旁边!另外在人口密集的地方不要修街道!去修公路或者大道!不然会塞车!还有人口分散的地区不要修大道!偶尔在好几条街中间修一条公路还是可以的,不过主要以修建街道为主!因为如果这个区域没多少人你就修条大道,结果路上没人开车太费钱了(人口的多少看房子大不大或者高不高就能知道,还有也可以看马路上车的多少)另外资金开始也很让我头痛,不过我一个解决方法:先是借一大堆钱,然后利用这些钱迅速发展城市,然后使劲收税(不过也别太过火,因为到时税费过多人民就会离开城市,低密度住宅的税维持在9.5,中密度住宅的税维持在11.00,高密度住宅的税维持在10.00,商业区和工业区维持在默认就可以了。还有开始时把各项公共服务项目的维护费用降低,尤其是教育!(开始的时候因为人口不多先不要建学校,等到人口到4000左右在建一两所学校。)等人口多了在恢复给教育以及其他降低了维护费的项目的资金。还有不要去建地标建筑!有些地标建筑的月维修费比购买一座火警局还贵!何况每个月都要给地标出维修费!开始维持在这样子,往后钱多了就可以大把大把的买地标、昂贵公园和提高各项设施维护费(这样子你给他们的钱多了他们就会努力工作,然后是你的城市更好的运转)

模拟城市4000高手进!!

即使是正版的游戏也需要安装灯光补丁才能显示下载的插件的灯光。

模拟城市4000(模拟城市4000高手进!!)

但是能装上灯光补丁的版本只有simcity 4 deluxe模拟城市豪华版。

必须要装这个版本的才行,它是mdf,mds格式的镜像,一共1.4G大,4个文件。用虚拟光驱打开。

而且在游戏时不能装免CD补丁,同时游戏时需要虚拟第二张光盘。

模拟城市4人口

你的问题真的不是什么问题,只是解决起来就有点复杂了。

1、首先我怀疑你的地图是中地图,不是大地图,如果你的地图,边长是128格,那就是中地图了,64是小地图,256才是真正的大地图。你目前还是个新手,还在实习阶段,也就是还在探索中,所以遇见你上面所说的所有问题都是可能发生的,所谓“一切皆有可能”模拟城市有点好,有可能存在,就有可能消除,只是难易与否。

2、游戏中,教育没有说开得早和晚的,我个人认为早开好过晚开。教育是工作人口重心的转移,首先你看看一个表:

产业:低收入阶级中收入阶级高收入阶级

低收入服务业:100%

中收入服务业:68% 27% 5%

高收入服务业:62% 30% 8%

中收入商业: 40% 50% 10%

高收入商业: 20% 65% 15%

农业: 100%

高污工: 100%

制造业: 50% 45% 5%

高科技工业: 10% 80% 10%

上面的图不知道你看得出不,教育越好,医疗条件越好,环境和安全越好,你的城市R$$和R$$$的人才会不断住进来,而最终你始终是要往高收入行业发展的,也就是你的城市的人大部分人(除了低收入的)都需要靠中、高商业和高科技来满足工作需求。

你的重污染和中污染变成了-4000~-6000表示你的城市已经渐渐不需要这两个工种了,因为城R$$和R$$$的渐渐多起来

3、农业的需求,在这个游戏里可以忽视,可能是所谓“模拟城市”而不是“模拟农村”吧。所以就算他的需求再高,别管他,因为农业具备两点劣势:A、就业人数少,普遍一块地(4*4以上的),才出两个工作岗位;B、低智商的人兼低收入的人越多,农业需求越高。

4、关于住宅区的说法,你理解为:低密度住宅+3000,中密度+5500这样理解是错误的,其实RCI需求里低住宅+3000表示低收入人口有+3000的需求,可以换句话说,就是有3000个低收入人口想进驻城市里来;中高密度由此类推。

5、商业呢,没有低商业,商业有5种是低中高服务业和中高商业,看2里面的需求表,你城市里对低服务要求很多,表示你的城市里R$(低收入)的人还是多,需求低住宅的人也多。

6、你用了一句“通勤时间太长了”来说明通勤时间的问题,我就没办法在这方面指点你啦。我不知道你的“长”是多少以上(看图表里面的通勤时间,有个数字)。关于通勤,游戏里有参数,市民从住宅到工作地之间,他只会选择最快时间(也就是最短通勤时间)的交通方式。交通数据请看网址,不懂再问我(如果市民从住的地方到工作地方超过6分钟,那他会选择附近的工作区域,当这附近以至所有6分钟内能达到的区域没有工作岗位,市民就会失业,少部分人失业会提示“没有工作”,全部人失业会成为废楼“因通勤时间太长而废弃”http://hi.baidu.com/go3ven/blog/item/53f5142761d2a81f8a82a1f1.html

7、你的人口要拖上20万,需要的是方法,以下对于你来说的简单建议,步骤如下:

A、在大地图的本城市边选一个临城(一定要相临的城市),把道路、高速公路(这个东西很贵,使用拆除都有窍门)、地铁连接过去,然后开启这个临城(代码临A城),使用简单模式进去(50万资金对你很重要),把道路铺好,地铁拉好,公车站弄好,里面全规划商业区(用中密度的或者高密度的,切记不要有一丁点的住宅区),把税收中商业和高商业的税收调高到16%~20%之间,把高中低服务业也税收调成比你原来城市的低1%,电厂建偏远一点没关系,水拉好,然后调快游戏速度,一下子这城市全长服务业的楼了,只要你规划得够地方,马上这临A城的服务业需求会变成负数。这个城市任务完成,这个时候估计是收支平衡的,这个城市算临时完成任务。

B、用同样的方法选一个临B城,规划高科技城(把重污和中污的税收调高,高科技税收比原本城市低1%),选择简单模式,弄好一切道路设施等,不要有半点住宅区,无须警察局和教育医疗设施。这里要注意了,因为高科技不能有环境污染,所以你必须从其他城市买电或者用风力发电厂,垃圾也是要运到其他城市去的,卖电卖水或者收垃圾,你可以用这样方式送电临A城(或者临C城)→原来你的城→临B城,以解决基本消耗问题,高科技很需要电,垃圾稍微比商业区少。这个城要到处种树,或者多放些公园设施。规划好了就好,先不用他增长高科技,因为你的主城还需要高科技支撑经济。

C、你要发展人口,重污和中污绝对少不了,因为刚开始到你城市里的人口,教育都很低,也很需要就业机会,所以你也必须发展一个污染工业城(临C城),这个城发展大了,水污染的问题比较难解决,但是电和垃圾的问题,基本上所有的城都可以依靠它。

D、在弄好了这3个临城以后,你回到你所谓的大本营城市,把里面的服务业(尽量别把“中收入商业”和“高收入商业”拆了)和污染工业都拆除了,这个步骤要逐步逐步慢慢来,先拆除污染工业(边拆边种树),再拆除服务业,不要拆除过快,因为过快的话,经济收入变负数了,你就难翻身了。马上种树,以减少污染,这个时候你会看到你原本红通通的“环境”,慢慢变绿了,再慢慢变得更绿,看着自己的经济收支和“环境建设”来住宅区以增加人口(提前告诉你,工业和商业的税收,就算是8%~10%,除去水电,你都不会亏,但是住宅区,你越多你就越亏。这样的话,你的人数就能慢慢上去,你的20万人口不是问题,只是你的时间需要长一点而已。(哦,烧钱的法令先撤消了)

E、这样每增加一点人口,你就切换这里不同的城市建设一下!

8、有什么其他不懂的问题可以找我,留言、QQ、电话都OK

关于模拟城市4000和模拟城市4000高手进!!的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。