一、火炬之光2 法师技能加点

本人全部通关老兵难度

100级

火炬之光2法师属性加点?火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点

冰火法

为什么学冰火,不学电?

1.电伤害垃圾(比起冰火)

2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。

但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。

火炬之光2法师属性加点?火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点

现在说说我属性加点

3专注

2

体力

盾+魔杖

(老兵和精英难度必须这样)

,不用怕伤害不够

技能:

火:

火弹

火柱

献祭光环

这三个都满

被动:元素调和

首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰

寒霜波

减慢敌人速度顺便去血,你试试下

很变态!

火柱不用说了,超级变态,加满

献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的!

元素调和:不管你用什么技能都能触发

很不错的技能

冰法:

寒霜波

冰霜之牢

同盟

元素恩惠

瞬移1点

被动

法杖专精

寒霜波+火弹

一路秒过去

我寒霜波设在鼠标右键

火弹设“1”

看到怪一直狂按就好

全部88

冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS

后期能给伤害

团队玩更必须加

元素恩惠:

神级必加

回魔+伤害+防御+抗性

瞬移:玩过的都知道

这一点多么重要

跑路+躲闪

而且还考验跟BOSS精英怪打

考验你的操作技巧

+1点就够

法杖专精:

减各种元素护甲=增加伤害

必加!

就这样

不懂就问我吧!

二、火炬之光2法师技能 法师技能和属性加点

1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

三、火炬之光2灰烬法师属性加点

首先你要明白四项属性各自有什么用

力量:提升武器伤害,提升暴击伤害

敏捷:提升闪避和暴击率

智力:提升魔法伤害和处决几率

体质:增加血量,防御和格挡几率

那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。

力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。

敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。

体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。

如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。

另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。