一、星际战甲中材料的获取地点以及获取方法
星际战甲材料是日常中无论做任何东西都需要用到的东西,所以刷材料成为了我们日常耗子生涯中不可或缺的一部分,但是,对于星际战甲中的玩家们来说,材料怎么获取?在哪儿获取?有没有什么推荐?相信小伙伴还是有很多疑惑,那么,接下来就让我们一起来看一下星际战甲中材料的获取地点以及获取方法吧。
星际战甲全材料的获取地点
由于材料的东西很多,我进行了归类,通过类型来介绍各种材料。在正文开始之前,我先说一下材料大致的获取方式:
1、采集器
采集器的话要着重说一下,采集器并不像别人说的那么不堪。另外采集器如果耐久度没有降到0的话是可以自己恢复的,并不是一次性消耗品。所以我们完全可以多做几个来轮流使用。积少成多聊胜于无嘛。
2、各种罐子
罐子分为普通罐子、材料罐子。
①普通罐子打破之后会随机掉落一样该星球的出产的材料。所以日常打图的时候看到箱子就可以顺手拆了刷点材料出来。
②材料罐子打破之后会掉落固定的材料,至于掉的啥材料就看自己打破的是啥罐子了。每个材料罐子的名称就是掉落的材料。
3、每日签到
每天上线签到会没多没少的给我们一点材料,目前上线签到一般都是给三样东西,我们只能从中选择一种。
4、警报任务
警报任务在做完之后会给我们一种材料,至于给啥材料在警报任务中是有标识的。
5、蓝、黄盒子
注:以下两点内容一定要分清,不要搞混了。
①普通怪、箱子掉的黄蓝盒子在地图内时候打死怪或者打破箱子的时候会掉落这俩盒子,黄盒子会随机给普有通材料的一种,而蓝盒子则会给稀有材料的一种。至于什么是普通材料与稀有材料,请看下一段的图片。
②加成卡有时候我们在地区里面可以看到别人喊队经常带有黄盒子或者蓝盒子的。这里说的黄蓝盒子与①里面说的黄蓝盒子一定要区别开来。黄盒子是会让我们捡到的东西双倍给;蓝盒子则会让材料的掉落增加。
6、敌人掉落
在地图内每杀死一个敌人都会掉落一些材料,而一些BOSS在打死之后则会掉落一些稀有材料。而我们主要刷材料的方法也是通过这种方法去刷的。日常的材料车都是建立在该模式下进行的。
通过界面右下角的圆圈可以看得到,所以刷什么材料之前一定要看一下哪个星球掉我们要刷的材料。如果是右下角圆圈中没有显示的材料,那么在该星球上是无法刷到的所以就需要换一个星球。
星球材料掉落
一、常用材料:
注:由于东西过多,每样材料就不配图了!材料名称后面的括号内容是该材料的外号!以下方法是我记忆中的方法,如有错误,欢迎指正。
1、蘖蕖深海萃取物
获取:主要从警报任务获取,另外尸鬼、虚空遗迹破坏白箱子、库瓦要塞歼灭等也会出但是概率感动到已经不是人所能刷出来的。
2、氩结晶
获取:①虚空、②警报。
目前最省事的方法就是进图自爆。此外也可以在虚空捕获、生存里面去刷,方法就是打怪或者在地图上找氩结晶罐子。
注:氩结晶是一个很差劲的材料,建议用多少刷多少,不要屯。另外氩结晶的开始衰减时间是格林尼治时间午夜12点开始。
3、碲元素
获取:天王星-生存。碲元素可以与杆子一起刷。
4、神经传感器
获取:①木星刺杀、②库瓦生存、③材料罐子
5、合成素
获取:①警报任务、②低级无尽模式任务概率掉落
6、奥罗金电池
获取:推荐①电池自爆车、②日常的地图、③谷神星生存
7、神经节点
获取:①三报、②遗迹生存、③阋神星阿卡德、④地球歼灭、捕获找神经节点箱子。
8、无态晶
获取:①沙漠地形顺路打打无态晶罐子、②火卫一刺杀
9、镓金属
获取:①天王星生存、②火卫一刺杀
10、蓝晶
获取:①警报任务、②挖掘任务,常去的有地挖或冥挖
蓝晶是肝帝的象征
11、控制模块
获取:推荐虚空的默特或阿尼
12、导航坐标
获取:日常刷图的就会弄到很多
13、奥西姆合金
获取:①警报任务、②推荐海王星、冥王星的移防、捕获找个角落蹲着
被奥西姆鱼鹰撞到之前打死会掉,每次看到之后赶紧打了。
倒了八辈子血霉的工程P用的最多==而且还很不容易刷。
14、电路板
获取:推荐谷神星的天龙座
15、生物质
获取:推荐天王星的_菲莉娅
16、聚合杆:
获取:推荐天王星的_菲莉娅
17、赤晶石
获取:从没缺过这个材料,着实的不知道该去哪刷。建议是去一些有掉落该材料的星球,日常的跑跑就给好多。
18、铁素体
获取:推荐虚空的默特或阿尼
19、合金板
获取:推荐谷神星的天龙座
20、纳米孢子
获取:遗迹地图掉落非常大;推荐遗迹生存
21、废旧金属
获取:推荐赛防
22、库瓦
获取:①大辣椒、小辣椒、②库瓦要塞生存
我比较推荐打第①种,比较效率,地区很多大辣椒车,实在没大辣椒了去把小辣椒清一下。
二、平原材料
平原材料很多地方都有材料掉落地图,我这里就不_嗦了,放两张材料掉落地图吧。这里要特别感谢这些掉落图的制作者。
1、地球平原:
2、金星平原:
三、入侵材料
这类材料是在制作氏族的一些东西以及个别氏族以外的东西会使用到。氏族武器方面,每个实验室只会用该实验室出产的那个材料。
有三种材料:费德隆装置、爆炸素喷射器、突变原聚合物。
获取:
①入侵任务
帮助科普斯获得费德隆装置
帮助克隆尼获得爆炸素喷射器
帮助异变体获得突变原聚合物
而且任务列表会很明显的哪边给啥,值得要注意的一点是如果你已经打完了一边的3次,如果再反过来打对方的则会把之前的给抵消掉。
②氏族购买图纸
在每个实验室可以买到该实验室所出产的材料的设计图,制作花费也并不贵,唯一不足的是这些设计图是一次性的。图纸的位置在上述三种材料中已经写明。
四、刺杀门票的材料
注:突击任务模式下不消耗门票与材料!!!
1、共生体阿拉德五世坐标
获取:①入侵、②遗迹生存
2、审判点
获取:赛德娜3个竞技
3、阿尼莫导航信标
获取:高级科普斯地图露天环境飞过来的运输机上又几率携带霸王恐鸟。
4、魔像定位坐标
获取:遗迹地图,推荐去歼灭多打打箱子。
五、4K、裂隙中的材料
1、奥罗金破译器
4K开一个门给一个,这个代表了跑了多少趟4K,也代表了脸是啥色儿。所以该材料也是判定一个耗子属于啥色儿的标准之一。
2、导航坐标
获取:日常刷图的就会弄到很多
3、虚空印痕
获取:①裂隙任务、②警报任务
六、已废弃的材料
这里所写出来的材料是一些已经废弃掉的材料。
1、抗血清注射器碎片
获取:①空报、②阋神星-牛虻星
这个物件目前已经没有什么用处了
2、G信标、K信标、D信标、O信标
获取:无法再获取
这个是鉴定是不是远古耗子的标准之一
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二、星际战甲国服掉落明细表
星际战甲各星球材料掉落明细盘点:星际战甲中角色的造型科幻,技能也十分的科幻。技能包括加速跑、超级跳跃、换位移动、瞬移、以及爆气后快速切割等。接下来分享一下关于星际战甲各星球材料掉落明细盘点。
水星:非晶回收金属聚合管子安瓶
金星:合金板电路聚合管子小电视
地球:蒂芙尼铁氧神经元安瓶
土星:纳米包子生物质电池安瓶
火星:非晶回收金属镓小电视
火卫一:蒂芙尼生物质合金板非晶
木星:回收金属合金板小电视神经传感器
天王星:聚合管子生物质镓安瓶
海王星:纳米包子铁氧体控制模块小电视
冥王星:蒂芙尼生物质非晶合金板
阋神星:纳米包子生物质神经元小电视
欧罗巴:非晶蒂芙尼控制模块小电视
赛德娜:蒂芙尼合金板回收金属安瓶
扩展资料:
《星际战甲》全星球背景及资源产出介绍:
1、水星
星球介绍:
水星(英语:Mercury,拉丁语:Mercurius),符号:☿,中国称为辰星,是太阳系八大行星最内侧的一颗,也是最小的,并且有着八大行星中最大的轨道偏心率。它每87.968个地球日绕行太阳一周,而每公转2.01周同时也自转3圈。
水星是一颗类地行星,由于其非常靠近太阳,所以只会出现在凌晨成为晨星,或是黄昏出现作为昏星。除非有日食,否则在阳光的照耀下通常是看不见水星的。
星球资源:
铁氧体、聚合杆、非晶态合金、爆炸素小瓶
星球说明:
水星为新手初期星球之一,虽然出产资源比较丰富,但是由于怪数量相对较少,因此掉落量也不怎么高。除了BOSS外没有太多值得刷的地方
2、金星
星球介绍:
金星(Venus)是太阳系中八大行星之一,按离太阳由近及远的次序,是第二颗。它是离地球最近的行星。(火星有时候会更近)中国古代称之为长庚、启明、太白或太白金星。公转周期是224.71地球日。
夜空中亮度仅次于月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍后才能达到亮度最大。它有时清晨出现在东方天空,被称为“启明”;傍晚处于天空的西侧。
星球资源:
合金板、电路、聚合杆、电磁力场装置
星球说明:
金星是初期刷资源电路、聚合杆以及合金板的推荐星球,且资源量较大,难度也不高
3、地球
星球介绍:
地球(英语:Earth)是太阳系八大行星之一(2006年冥王星被划为矮行星,因为其运动轨迹与其它八大行星不同),按离太阳由近及远的次序排为第三颗。它有一个天然卫星——月球,二者组成一个天体系统——地月系统。地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。
地球会与外层空间的其他天体相互作用,包括太阳和月球。地球是上百万生物的家园,包括人类,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天体。
地球赤道半径6378.137千米,极半径6356.752千米,平均半径约6371千米,赤道周长大约为40076千米,地球上71%为海洋,29%为陆地,所以太空上看地球呈蓝色。地球是目前发现的星球中人类生存的唯一星球。
星球资源:
铁氧体、赤结晶、神经元、爆炸素小瓶
星球说明:
新手一开始就会在的星球,神经元最早可以刷的星球,但掉落率较低,好在任务难度都不高
4、木星
星球介绍:
木星是太阳系从内向外的第五颗行星,亦为太阳系中体积最大、自转最快的行星。它的质量为太阳的千分之一但为太阳系中其它七大行星质量总和的2.5倍。木星与土星、天王星、海王星皆属气体行星,因此四者又合称类木行星。2012年2月23日科学家称发现木星2颗新卫星,累计卫星达68颗。
星球资源:
回收金属、合金板、神经传感器、电磁力场装置样本
星球说明:
木星是目前版本中玩家刷神经传感器的首选星球,由于怪物数量较多,所以可以弥补掉落率较低的问题。木星的BOSS则是击破必定会掉落一个。
5、火星
星球介绍:
火星(Mars)是太阳系八大行星之一,天文符号是♂,是太阳系由内往外数的第四颗行星,属于类地行星,直径约为地球的53%,自转轴倾角、自转周期均与地球相近,公转一周约为地球公转时间的两倍。在西方称为“战神玛尔斯”。橘红色外表是地表的赤铁矿(氧化铁)
星球资源:
回收金属、镓、非晶态合金、电磁力场装置样本
星球说明:
火星的怪物数量比起前面星球来说,非常多,因此资源也掉落比较多。如果遇见入侵任务则掉落会更多
6、土星
星球介绍:
土星,西方人古代称为Saturnus(拉丁文),为太阳系八大行星之一,至太阳距离(由近到远)位于第六、体积则仅次于木星。并与木星、天王星及海王星同属气体(类木)巨星。
古代中国亦称之镇星或填星。土星主要由氢组成,还有少量的氦与微痕元素,内部的核心包括岩石和冰,外围由数层金属氢和气体包裹着。最外层的大气层在外观上通常情况下都是平淡的,虽然有时会有长时间存在的特征出现。土
星的风速高达1800公里/时,明显的比木星上的风速快。土星的行星磁场强度介于地球和更强的木星之间。
星球资源:
纳米孢子、生物只、奥罗金电池、爆炸素小瓶
星球说明:
土星是目前星球中少数出产奥罗金电池的星球,前期缺少奥罗金电池的话可以来土星刷。但土星任务难度对于新手来说较高。要有效率的刷的话,对战甲生存能力也有一定要求。
7、赛德娜
星球介绍:
赛德娜为一颗外海王星天体,小行星编号为90377。它于2003年11月14日由天文学家布朗(加州理工学院)、特鲁希略(双子星天文台)及拉比诺维茨(耶鲁大学)共同发现,它被发现时是太阳系中距离地球最远的天然天体。
赛德娜目前距离太阳88天文单位,为海王星与太阳之间距离的3倍。在赛德娜大部分的公转周期中,它与太阳之间的距离比任何已知的矮行星候选都要遥远。赛德娜是太阳系中颜色最红的天体之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所构成。
国际天文联合会目前并未将赛德娜视为矮行星,但是有一些天文学家认为它应该是一颗矮行星,并且它的行星身份很可疑。
星球资源:
回收金属、合金板、赤结晶、爆炸素小瓶
星球说明:
本身星球资源出产较为一般,该星球唯一亮点为出产毒魅部件。资源相对战甲部件来说吸引力一般,不是太推荐新手们在这里刷特意刷资源
三、星际战甲弓妹掉落表
星际战甲弓妹各部件的掉落位置如下:
1、机体:月球、欧罗巴、15~25级间谍、25+间谍、火卫1、赛德娜间谍、秩序之握
2、总图:海王、股神、火卫1、谷神星
3、系统:木星、1~14级间谍、火星、地球
4、头盔:冥王、星球、火卫1、谷神星、秩序之握、海王
扩展资料:
星际战甲中弓妹的玩法:
现在弓妹有三种玩法,适用范围各不一样,一种是主2技能的控制流,一种是隐身流,还有就是主4技能的弓箭流。
1、主2技能的控制流
这个流派主要就是堆持久、蓝量、效率和强度,别的不管,就只要这四种属性,玩家只要开了2技能就可以对下一发飞行物进行操控,这时候的消耗是要靠效率和持续来减少的,而强度则是这一发子弹的伤害倍率加成。
2、隐身流
分1隐身和3隐身,这两个隐身方法不同之处在于1隐身是用来辅助的,而3隐身是用来偷敌人身上的东西的。
如果要玩1技能辅助的话,那么除了不要强度,范围在150左右外,其他MOD都使用增加持续和效率的MOD。
而如果要玩3技能偷东西的话配卡和玩1技能时的配卡差不多,但是在保证范围的前提下要上一张集团3MOD渗透。
3、弓箭流
强度,范围和效率这三种属性,如果可以的话就上一张持久力Prime来保证利用隐身。
而弓箭流除了战甲MOD也需要武器MOD,我们可以在月神狩弓上添加膛线、分裂膛室、电元素、毒元素、致命一击、弱点感应来增加伤害,然后放一张灵敏扳机来增加射速。
最后一个位置我们可以考虑上一张增加暴击伤害的MOD或者一张增加射速的MOD。