一、勿忘我存档放在哪存档放在哪个位置说明
玩家对于勿忘我游戏的反响还是很好的。初次考虑游戏延续的玩家对于存档关心程度很高。当然是否正确存档也是关系着所有玩家的事情。许多玩家还不清楚勿忘我游戏存档位置在哪。下面就带大家介绍一下。
勿忘我PC版巴士下载
解压下的存档文件
勿忘我游戏存档位置说明:
存档位置就在:我的文档
Mygame文件夹中。
例如:C:\Users\Sday\Documents\My
Games\UnrealEngine3。也有的版本在:Remember
Me\Binaries\Win32\Profile
立方前的迷
不同版本的勿忘我在其他机器上是有些查差距的。不过大多数情况下都是在“我的文档”或者是“文档库”里面的“公共文档”中。玩家若是在上述地址找不到的话,可以去自己的文档库里面找一找。
二、《勿忘我》操作指南介绍
今天小编为大家介绍一下《勿忘我》操作指南,希望对大家有帮助。
操作
游戏键位
游戏操作
W
前移
S
后移
A
左移
D
右移
Space(空格)
跳跃/闪避
鼠标左键
拳头攻击/脉冲炮
鼠标右键
脚踢攻击/麻痹电流
E
调查/互动
ALT(左)
瞄准
Ctrl(左)
缓慢移动
记忆接口菜单
TAB
S-Pressen
Q
自动搜索视角
Z战斗基础
在第一章节遭遇突变者袭击后受提示后开启,攻击分为拳与腿两种。
玩家必须先使用Tab进入Combo设计菜单(ComboLab)将各种属性的拳/腿类似宝石一般镶入Combo链,再按照Combo链提示的按键顺序进行攻击,即可发动Combo,造成伤害,回复生命值,减少S-Pressen的冷却时间。
游戏采用自动锁定,并且玩家普通攻击只能攻击到一名敌人(无溅射与投掷碰撞效果)。玩家如果使用正确的Combo连段的话,屏幕正下方会有对应Combo提示。转换敌人或者使用了
Combo链中不包含的键位攻击会重置Combo链。Combo链离的越远,所享受的加成效果越明显。
另外,当敌人血量低于四分之一的时候,有时候会出现晕血状态。这时候玩家能够接近后使用E键将其直接击杀,并且获得他的记忆数据。
Nilin在痛殴保安队长。
第二章之后会开启麻痹电流,第三章临近片尾处会获得麻痹电流/脉冲炮技能。游戏采用了自动锁定目标的方法,所以玩家不需要对自己的射击技巧有多少担忧。
当敌人进入射程后,玩家按下ALT键就会自动瞄准敌人了,使用右键释放电流能够造成较小伤害,但是所消耗的电流也很少;使用脉冲炮则可以一次性叫电流全部放射出去,对敌人和周
围单位都造成巨大的冲击效果(虽然伤害只有受害者独自承担)。对于机械单位,只有电流/脉冲炮才能对其造成伤害,并且对于后期出现的带盾牌的守卫,脉冲炮是最简洁的破盾技能。
Nilin在对沉迷黑暗游戏的突变者进行电疗。
s-pressen
s-pressen是记忆猎人的能力。第二章开始每章解锁1-2个S-pressen,一共5种。释放需要消耗一格Focus值。
1.复仇女神
第二章平台战中解锁,冷却时间60秒,开启后Nilin变得异常敏捷,能够快速在敌人间穿梭,来去自如。但是受到攻击就会变成正常状态。特效:无视防御状态,无Combo叠加。
使用方法:Q栏选中后按鼠标左键。
2.记忆中止
第三章与潜行突变怪战斗中解锁,冷却时间180秒。开启后将眩晕在场全部敌人(对后期加持记忆防御的守卫无效)。特效:中止敌人全部特技,并且处于眩晕状态。
使用方法:Q栏选中后按鼠标左键。
3.逻辑爆弹
第四章剧情战中解锁,冷却时间180秒。引爆对手的记忆,对以其为中心的周围敌人造成范围伤害,但是也会误伤自己,需要在引爆后利用S+空格离开伤害范围。对机械系敌人,携带护盾的守卫无效。特效:造成爆炸倒地效果。
使用方法:视角对准目标后,Q栏选中后按鼠标左键释放。
4.干扰
第四章Boss战前解锁,冷却时间180秒。只能对机械系敌人施放,使用后机械敌人会短暂变成友军,将身边范围内的敌人全部吸到身边然后引爆自身,造成巨大的伤害。特效:秒杀机器
人,并且追加场内守卫的倒地效果。
使用方法:视角对准目标后,Q栏选中后按鼠标左键释放。
5.记忆猎人
第五章被记忆守卫围攻的时候解锁,冷却时间180秒。使用后Nilin进入记忆状态,无法被察觉,此时靠近对手可以直接抽取他的回忆将其秒杀。
使用方法:Q栏选中后按鼠标左键。
(具有减CD特效的攻击将同时减少全部S-Pressen的冷却时间)
ComboLab
游戏中随时按下Tab键,第一个选项便是ComboLab。
左边栏是Combo链,右边栏是Pressen。其实玩家可以替换设想一下,左边是镶嵌孔,右边是宝石,只不过攻击的特效要通过按键方式才能按出来。
Pressen其实是记忆猎人的天赋技能,玩家可以理解为物理形式触发,所附加的魔法属性。
攻击精华分为四种:
伤害加深(拳/腿各3个)
生命回复(拳/腿各3个)
冷却缩短(拳/腿各2个)
连锁(拳/腿各2个)
何为连锁?
玩家可以想象一下LOL中诡术妖姬的大招的效果,即继承前一个精华的属性。但是由于Combo链是随着长短增加效果的,完全可以理解为故技重施。
Combo链:随游戏进程而逐渐解锁,无法自由更改出招方式,但是能改变Pressen获得不同的增益效果。攻击特效呈线性叠加,越是往后Pressen的效果越高。另外,5次以上Combo连段击杀后会获得额外的PMP值。
PMP值:类似经验值的数值。击杀敌人获得,如果使用E的[抽取记忆]秒杀敌人后可以获得比较多的PMP,另外高连段的Combo也会获得PMP值奖励。PMP值的作用是解锁ComboLab右边的Pressen。与经验条完全类似,越到后期需要的PMP值越多。
Combo链:目前已知的有5种。
1.拳-拳-拳
2.腿-拳-腿-拳-腿
3.拳-腿-腿-拳-腿-腿
4.腿-腿-腿-拳-拳-拳-拳-拳-腿
5.^%##!$@(没截到图记不下来了,基本每章节一种新的Combo,而且越到后面动作越帅)
Combo需要对一个敌人使用,更换对手或者按错键位都会重置Combo,打击的时候有点类似[-哔-]团的QTE,但是,在Combo过程中玩家可以使用鼠标调整视角按空格键翻滚后继续攻击同一个敌人继续Combo,只是这个被作为翻滚载体的必须还是那个怪物。实在是像极了加入了反应系统的QTE的游戏,但是乐趣很高。
能力
身为一名成功的记忆猎人,不仅需要敏捷的身手,还需要出众的逻辑思维能力。游戏中提供存在许多解谜要素,玩家完成关卡也会获得新的冒险能力。
(目前已知)
电流激活:第二章完成后获得,按住ALT瞄准电子锁,鼠标左键可以将其激活。
脉冲激光:第二章结尾处获得,按住ALT瞄准需要破坏的电磁障碍,鼠标左键可以将其击碎。
记忆锁链:第四章击败典狱长后获得,按住ALT瞄准带有方向标识的障碍,按住鼠标左键即可通过拖动鼠标改变其位置;
能量贮存:第六章开场不远,取得装备后获得,按住ALT可以吸收已激活的电子锁中的能量,也可以按住ALT瞄准目标,用鼠标左键将能量注入另外的电子开关中。(最多储存两格能量)
总之,猎人最重要的装备就是手上的[记忆手套]
三、勿忘我游戏操作指南
这篇勿忘我游戏操作指南,是为了那些不知道勿忘我怎么操作的PC玩家或者那些被AI虐出翔的新手童鞋们准备的。所以如果你还不是很熟悉勿忘我pc操作或者不知道该怎么和AI战斗的话,不妨就来看深空高玩为大家带来的战斗指南吧。
《勿忘我》的基本战斗操作分为以下几种:
一、控制移动:W、A、S、D;
二、攻击按键:拳:鼠标左键;脚:鼠标右键;
三、闪避按键:空格;
四、特殊功能按键:左Shift、E、Q;
知道按键后我们来说明游戏的战斗模式,战斗时主角是会自动锁定一定范围内最近的敌人的,我们只需要通过移动位置和正确组合鼠标的左、右键来攻击。组合方式有以下几种(我目前发现的):
一、拳拳拳——即左键左键左键;
二、脚拳脚拳脚——即右键左键右键左键右键;
三、拳脚脚拳脚脚——即左键右键右键左键右键右键;
四、脚脚脚拳拳拳拳脚——即右键右键右键左键左键左键左键右键;
一开始的时候只有前两种,随着剧情的开展会陆续添加,这个可以在自定义招式中看到,图标中有一个拳头的就是左键,一只脚的就是右键。组合招式时也要按照拳脚的固定位置来搭配招式,可喜的是四种属性的招式都包含有拳和脚,自定义的灵活度很高,这个在游戏中会有教学。
说完了基础的战斗模式,我们说说特殊功能按键的用处,左Shift的作用是使用脉冲攻击,战斗时按住左Shift键,然后按鼠标左键或右键就能激活脉冲攻击,脉冲攻击会消耗气槽(气槽可自动回复),这种攻击方式对飞行的敌人很有用,也是唯一的远程攻击手段,另外值得一提的是左Shift+右键相当于强力攻击,会一次性耗完气槽,但威力巨大,可以破盾。PS:这种组合攻击方式也是一开始没有的,剧情中会得到。
至于E键的作用,基本上就是终结技或QTE中会用到,E键的图标是一个齿轮,当小兵被打到血皮的时候按E就能发动终结技。QTE中会使用到三个按键:左键、右键和E键,图标分别是拳、脚、齿轮,战斗时别看错了,按错了就不能干掉BOSS。
Q键的作用游戏里会有详细教程,这里我就一句话带过,这个按键是大招,就这样~
哎呀呀~最重要的闪避怎么没有讲呢?我才不会忘呢。本作战斗中没有格挡,因此闪避变得十分重要,可以说,不利用好闪避根本无法打赢BOSS。闪避使用的时机就是屏幕上出现感叹号,不管感叹号出现在哪,躲是肯定没错了的,如果按住方向键再按空格就更好了。要知道,打BOSS的时候可是空中轰炸加地面堵截的,不躲的话靠主角那点点血根本不够看,所以就出现了战斗时主角到处翻的情形。不过也要注意了,闪避之后会有一刹那的硬直,这时候很容易被敌人打到,除此之外怎么闪都行。
关于招式的组合,我也有一点点心得,游戏中的四种招式效果为:伤血、回血、回技能、连贯技。
伤血的招式就是用来打倒敌人的,是红色的图标,PS:除了伤血的招式其他招一概没有杀伤力(连贯技另说);
回血的招式只是在打中敌人以后给自己恢复一定血量,图标是橙色,PS:这个不是吸血哦;
回技能的招式就是加速大招的冷却,毕竟有些大招非常重要,图标是紫色;
连贯技其实就是重复上一个招式的效果,在连贯技前一个招式是什么它就产生什么效果,图标是蓝色;目前我发现的招式就是这些,同时我还发现了有些招式用后会导致连招中断,不能连下去了,这个我还不清楚为什么,有待后续研究。
勿忘我(Remember Me)PC破解中文版