一、3.35射击LR输出手法
命中太低,LR需要8%的命中,也就是262命中。
射击LR对破甲要求很高,最好硬破可以堆到1200以上。
提高DPS不仅仅是手法,还有你的装备搭配。你的手法问题不大,先标记,起手毒蛇钉刺,奇美拉射击,瞄准射击,然后这个时候可以开急速射击打稳固射击,然后下个奇美拉射击好了之后打出奇美拉和瞄准,接着准备就绪,再打出一轮奇美拉和瞄准,然后等急速完了之后在开急速,因为你点了天赋,把急速射击的CD从5分钟降低到3分钟,所有开怪时候就用,有可能在一次BOSS战中打出2轮大爆发。然后就是合剂和药水的问题,要打高DPS,就不要省钱,合剂一定要吃,药水开怪前吃一瓶,战斗中吃一瓶
还有就是你的宝宝,现在LR基本都带狼,狼嚎和野性呼唤的使用时机你最好自己安排好,我的是狼嚎调自动,野性呼唤跟急速射击一起使用,但不一定是最合理的,需要你自己去测试。
最后建议你多上上NGA,看看帖子,对你的提高应该很大。
二、85LR输出手法
根据我自己从射击向生存转变的经验,同装备下,85级生存猎人完美碾压射击和兽王,
射击猎人有固定模式,
起手瞄准+奇美拉+野性呼唤+急速射击
目标血量低于90%,进入普通循环模式,
双稳固获得急速效果,获得急速效果后,可以使用四个瞬发技能,
一般都是奇美拉+一个奥术,
或者是三个奥术,
或者一个瞄准+一个奥术,技能用完后继续双稳固获得急速效果,
目标血量低于25%,进入斩杀阶段,两个稳固获得急速效果后,就可以加速杀戮射击,两个急速的间歇阶段,最多插入四个瞬发技能,如果多放技能,急速效果容易断
兽王猎人无固定模式,就是技能优先级的问题,
杀戮命令最优先,
火力集中只要好了就用,能保持自身急速效果不断,
在杀戮命令CD阶段以眼镜蛇射击增加毒蛇钉刺的持续时间,
以奥术射击消耗多余的集中值,
野性呼唤,狂野怒火,急速射击等爆发技能看好时机就放,
顺带说下生存
生存与兽王类似,
起手毒蛇+黑箭+爆炸射击
然后就是以眼镜蛇射击增加毒蛇的时间,爆炸射击和黑箭CD好了就用,
在爆炸射击CD时使用奥术射击消耗多余的集中值,
野性呼唤和急速射击看好时机就用
生存猎人注意一个问题,就是不要频繁跑位,能不跑就不跑,不得不跑才跑位
关于射击和生存,我个人的一点看法
射击猎人不受跑位的限制,但是受双稳固获得急速效果的限制,限制了射击猎人的输出循环,射击猎人必须以双稳固来维持自己的急速效果以提高DPS
生存猎人受天赋中的狙击训练的影响,限制了跑位能力,频繁的跑位,会降低生存猎人的眼镜蛇射击的伤害,也会影响DPS,
在不同的BOSS战中,两个天赋都有不同的表现,但是综合实力来看,生存更胜一筹
三、求射击LR输出手法
好吧,大家都说了那么多了,我给你讲讲我的体会吧。
先说一些常识:
如果加了强化稳固射击天赋3/3,射击猎连续读两次稳固的话会有15%射速提升的buff
T11 2件是毒蛇暴击提高5%,4件是稳固和眼镜蛇释放时间减少0.2秒。下面我们来看一下数据。
反斩杀阶段,目前是目标血量90%以上,你的射击系第二层天赋精确瞄准使得如瞄准等技能暴击几率增加60%之多。
0急速的情况
2秒稳固,2.9秒的瞄准,1秒GCD(公共冷却,以前是1.5秒后来改了)
15%的双稳固buff,和团队10%急速buff情况下,我们已经有大约26.5%的有效加速了,这时
1.58秒的稳固,2.29秒的瞄准,1秒GCD
因此,在无装备加速和寻踪觅迹天赋的支持时,我们已经能够在每个奇美拉循环中挤出一个额外的GCD来。如果要再挤出额外GCD的时间来,我们需要从装备和寻踪觅迹天赋中获得的加速值是:
1.50s稳固射击施法时间:需要从装备和寻踪觅迹天赋获得5.4%的加速,这样能够在每个奇美拉循环从获得2个额外GCD。
1.25s稳固射击施法时间:需要从装备和寻踪觅迹天赋获得26.5%的加速,这样能够在每个奇美拉循环从获得3个额外GCD。
1.00s稳固射击施法时间:需要从装备和寻踪觅迹天赋获得58.1%的加速,这样能够在每个奇美拉循环从获得4个额外GCD。
从以上数据中可以看出,无4T11的射击猎人最少需要从装备和天赋中获得5.4%的加速以让稳固射击的时间低于1.5s。我建议加速应当比5.4%略高一些,这样可以应对延迟和反应时间带来的误差。目前射击猎人似乎无法单独从装备中获得足够的加速以达到1.25s和1s的稳固射击施法时间,我也不建议这么做。
你生存天赋里加了3%的急速,所以需要从装备中获得至少2.33%的加速可以使稳固射击压缩到1.5秒以内。顺便提一下128.057加速等级= 1%加速
就奥术精通流和瞄准流来说,我个人认为,新手的话,用奥术精通流比较合适,因为在移动时用奥术射击,可以保证在移动战中的稳定输出,如果要是瞄准流的话需要站住读条,这样的话,需要对BOSS战比较熟悉,对走位要求比较高,如果玩儿不好,输出会大打折扣。当然木桩战的话,瞄准流会比奥术精通流高出500左右的DPS,无伤大雅的。
其实不管是选择瞄准还是秘法,收益是非常相近的。但是我还是推荐非反斩杀阶段使用秘法射击,主要是因为使用秘法射击会使你的循环变得较为轻松。战斗中,受伤害和跑位造成的技能推延、打断会严重影响到你的瞄准,而不会严重影响到你的奥射。比如,假设非反斩杀阶段,你瞄准伤害平均一发是45000(包括穿透射击效果),5分钟长度的战斗中你每一次瞄准读条被打断都会使DPS降低150。除此之外,选择秘法射击还可以更多的作用于“攻击敌人!”和“穿喉”天赋,从而增加宠物的DPS。
所以还是走奥术流吧。
下面我就针对奥术精通流需要注意的地方给你做一些简单的描述。
首先是天赋
等级 85猎人(7/31/3)
野兽控制(7点)
融合自然-等级 3/3
使你的雄鹰守护提供的攻击强度加成提高30%,并使你的灵狐守护回复的集中值提高3点。
野兽戒律-等级 2/3
使你的宠物的集中值回复速度提高20%。
狂乱-等级 2/3
你的宠物在进行一次基础攻击之后可获得攻击速度提高4%的效果,持续10秒,并且可叠加最多5次。
射击(31点)
直取要害-等级 2/2
你的远程自动射击造成的爆击伤害可以令你的宠物获得10点集中值。
效率-等级 3/3
使你施放奥术射击技能所消耗的集中值减少3点,施放爆炸射击和奇美拉射击技能所消耗的集中值减少6点。
疾速杀戮-等级 1/2
在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准射击、稳固射击,或者眼镜蛇射击将造成10%的额外伤害。效果持续20秒。
上!-等级 2/2
当你的奥术射击、瞄准射击或爆炸射击打出爆击之后,你的宠物下一次基础攻击消耗的集中值降低100%,持续12秒。
强化稳固射击-等级 3/3
当你连续进行两次稳固射击之后,你的远程攻击速度会提高15%,持续8秒。
精确瞄准-等级 2/2
使你的稳固射击、眼镜蛇射击以及瞄准射击对生命值大于90%的目标所造成的爆击几率提高60%。
沉默射击-等级 1/1
一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。
穿刺射击-等级 3/3
你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。
狂轰滥炸-等级 2/2
你的多重射击打出爆击后,下一次多重射击消耗的集中值将降低50%。
强击光环-等级 1/1
使半径100码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。
急速恢复-等级 2/2
在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复12点的集中值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,你会立刻获得50点集中值。
狙击高手-等级 3/3
你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。在叠加5层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会减少100%,持续10秒。
准备就绪-等级 1/1
激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。
迅疾如风-等级 2/2
使你的急速射击冷却时间缩短2分钟。当你使用逃脱之后,你的移动速度提高30%,持续4秒。
死亡标记-等级 2/2
你的奥术射击和奇美拉射击有100%的几率自动对目标施加死亡标记。死亡标记和猎人印记有一样的效果,但是无法驱散,无法限制潜行和隐身,持续15秒。
奇美拉射击-等级 1/1
一次瞬发射击,造成远程武器伤害外加1620点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的5%。
生存(3点)
弹道-等级 3/3
远程急速提高3%。
雕文
奥术射击雕文(主要雕文)
使你的奥术射击可以额外造成12%的伤害。
稳固射击雕文(主要雕文)
使你的稳固射击技能造成的伤害提高10%。
奇美拉射击雕文(主要雕文)
奇美拉射击的冷却时间缩短1秒。
误导雕文(大型雕文)
对你的宠物使用误导会立即重置误导技能的冷却时间。
陷阱发射器雕文(大型雕文)
陷阱布置所消耗的集中值降低10点。
治疗雕文(大型雕文)
使你的治疗宠物技能的治疗量提高60%。
假死雕文(小型雕文)
你的假死技能的冷却时间缩短5秒。
体型缩小雕文(小型雕文)
略微缩小宠物的体型。
复活宠物雕文(小型雕文)
使你在施放复活宠物时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%。
装备属性属性上,急速都重铸成暴击和精通,加上生存3天赋的3点的话,你装备上只需要留下2.33%的急速,当然,高一些来应对延迟的影响是必要的,我认为3%-4%都可以。
输出手法:
一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能优先级顺序如下:
-在战斗开始的前几秒,上猎人标记
1.在战斗开始的前几秒,上误导
2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)
3.奇美拉
4.免费瞄准
5.没强化稳固buff时,稳固。
6.瞄准射击
7.击杀射击
8.急速射击
9.准备就绪
10.奥射/瞄准
11.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)
12.杀戮命令
13.稳固射击
战斗开始的时候,当目标已经被标记,坦克已经被误导。建议是:毒蛇奇美拉,一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间),急速,准备就绪,瞄准,双稳固,瞄准,双稳固,瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。
反斩杀阶段(90%-100%),一般在双急速用过之后boss也就下90%的血了,所以此阶段就不赘述了。
标准阶段(20%-90%)
-卡CD放奇美拉
-无大量加速(急速射击或嗜血/英勇)时用秘法泄集中
-大量加速时用瞄准泄集中
-每个循环至少施放2对稳固
-用免费瞄准替代一个秘法射击
奇美拉-秘法*2-稳固*4
斩杀阶段(0%-20%),不要让击杀射击替代用来保持强化稳固buff的稳固射击、奇美拉射击或瞄准射击
技能常用的就是奇美拉射击、瞄准射击、奥术射击、稳固射击、误导、各种守护、冰霜、爆炸陷阱、毒蛇钉刺、击杀射击、威慑、假死、沉默射击、震荡射击、驱散射击、主人的召唤、逃脱,扰乱射击差不多了。
给你一点宏,我自己用的
威慑宏,按一下开威慑,按两下取消
Deterrence
#showtooltip威慑
/stopcasting
/cancelaura威慑
/cast威慑
扰乱射击宏,鼠标指向宏,或者按着SHIFT对焦点释放
Distracting Shot
#showtooltip扰乱射击
/cast [target=mouseover,exists]扰乱射击;[modifier:shift,target=focus,exists]扰乱射击
/cast扰乱射击
误导宏,鼠标指向宏
misdirect
#showtooltip误导
/cast [target=mouseover]误导
/cast杀戮命令(等级 1)
宁神射击宏,鼠标指向宏,或者按着SHIFT对焦点释放
Tranquilizing
#showtooltip宁神射击
/cast [target=mouseover,exists]宁神射击;[modifier:shift,target=focus,exists]宁神射击
/cast宁神射击
对于其他天赋来说的话,你要是想做了解,就给我发消息吧,在这里说太蛋疼了,可以直接语音告诉你。
好了,累死了,就简单写到这儿吧。可能打得太快有一些地方写的不好,或者有问题,往大家指出来,希望猎人的群体越来越大,素质越来越高~!