一、英雄无敌3追随神迹8级生物有什么技能
.神圣天使1、己方士气加1
2、如果有英雄领导,士气再加1
3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值
4、敌人无法反击
5、抵抗恐惧钻石龙 1、攻击时50%几率使敌人失明3回合
2、免疫所有魔法
3、每天加1宝石
4、抵抗恐惧雷神领主1、射击两次
2、肉搏战中攻击附加雷电伤害
3、自带大气神盾魔法
4、免疫精神魔法
5、抵抗恐惧地狱男爵1、使敌方恐惧
2、敌方运气减1
3、如果敌方有英雄领导,运气再减1
4、50%几率盗取敌人灵魂(即石化)
5、敌人无法反击
6、抵抗恐惧血龙1、使敌方恐惧
2、敌方士气减1
3、如果敌方有英雄领导,士气再减1
4、50%几率老化敌人
5、40%几率吸取敌人生命使自己重生
6、抵抗恐惧暗黑龙
1、使敌方恐惧
2、攻击后返回原位
3、免疫所有魔法
4、英雄得到黑暗掩护特技
5、抵抗恐惧幽灵巨兽1、使敌方恐惧
2、己方幸运加1
3、如果有英雄领导,幸运再加1
4、忽视敌人防御
5、反击两次
6、无视障碍
7、抵抗恐惧地狱九头龙1、攻击周围所有敌人
2、酸性攻击
3、敌人无法反击
4、每回合40%几率回复50生命
5、抵抗恐惧神圣凤凰1、火魔法免疫
2、100%几率复活,复活比例为20%
3、自带火盾
4、自带屠龙魔法
5、抵抗恐惧
二、英雄无敌3追随神迹秘籍
WOG(追随神迹):
wogdarklord:losegame游戏失败
wogfrodo:winbattle(incombatscreen):战斗胜利
wogbilbo:maxluck最大幸运
wogisengard:goldandresources获得金1000000,各项资源加100,秘银除外
woggandalf:allspells(worksinbattles):战斗中获得所有魔法,魔法值999
wogsaruman:allspells(ontheworldmap):大地图上获得所有魔法,魔法值999
woggaladriel:5archangelsperemptyslot每部队空格加5大天使
wogshadowfax:infinitemapmovement无限移动力
wogeyeofsauron:revealstheworldmap显示地图
wogpalantir:revealsthepuzzlemap显示藏宝图
wogminastirith:fullybuildcity城堡完全建设
wogonering:战役胜利(在campaign中可进入下一关
扩展资料:
在《魔法门之英雄无敌3》追随神迹中追随者(是继指挥官之后新出现的一个系统,现在英雄裸奔时指挥官将不再孤单,合适的追随者能起到意想不到的作用,但不要对它太过苛求,要想让它如指挥官一样独当一面难度太大了点,一般是以相对够长的生命值配合帐篷来当肉盾。
在WoG选项中选择“追随者”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。
追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:
初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;
追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);
追随者可以升级,公式为:
HM experience=(hero level-1) x10+ earned xp+ current day
earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1
HM Level=experience points/ Level Rate+ 1
(Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)
Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。
例外的有:气元素(35),雷元素(40),土元素(50),石元素(58),凤凰(225),吸血鬼王(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),魔法龙(350),毒龙(400),水晶龙(450),圣龙(550),龙巫妖(500)。
追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:
attack= level/ 3+ 1+ base
defense= level/ 3+ 1+ base
health=(base+ 10) x level
damage min=(base+ 2) x level
damage max=(base+ 5) x level
speed= level/ 10+ 1+ base;
战场上的追随者自带伪装魔法以示区别;
追随者有数量,但其数量值实际上是表示等级,所以如果一个追随者战死,则反击后剩下的所有的追随者也全部战死,同样的,用魔法可以复活追随者,复活了一个后会自动变为原来的数量,但是假如整队追随者同时战死,则战场将无法复活;
死亡的追随者战后可以到任意城镇复活,费用为(原价×级别)/5;
守城战中死亡的追随者战后自动复活;
如果中途更换追随者,则所有的战斗经验值丢失,即新追随者的初始经验值为:(hero level-1)×10+ current day;
如果同时开通了生物经验系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;
兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。
可以看到,不同的生物作追随者有不同的效果,其中又有几个比较特殊的值得注意:
疯狂龙蝇:疯狂龙蝇当追随者时,它的“不反击”特技无效;
吸血鬼王:吸血鬼王追随者被打死一只之后,假如反击能够吸血回复满数量,则追随者不会阵亡,同样的还有血龙;
凤凰:凤凰或者神圣凤凰追随者死亡后复生,可以继续作战,如果复生后的数量没有变,则战后追随者依然活着,如果数量变了,则战后判定追随者已阵亡;
三、魔法门之英雄无敌3-追随神迹WOG兵种数据一览
神圣天使
收起神圣天使钻石龙雷神领主地狱男爵血龙暗黑龙幽灵巨兽地狱九头龙神圣凤凰战争之神和平之神魔法之神知识之神鬼魂火元素使者土元素使者气元素使者水元素使者血污怪战争狂热者极地神射手熔岩神射手梦魇兽圣侏儒女巫席尔瓦半人马变狼人地狱战马龙巫妖(完结)
神圣天使
当光明和黑暗不再介入埃拉西亚的事务时,大陆上取得了很长时间的和平。但是黑暗势力不再甘于现状,渴求力量,渴求控制埃拉西亚。然而什么是征服世界最好的方式呢?力量!
为了把他们新的邪恶秩序带到这个世界,可怕的异种生物被创造出来——八级生物。而为了对抗邪恶,光明的力量也被迫同样行事。
神圣天使(SupremeArchangel)壮观之门(PortalofSplendor)
攻击40等级8守卫:3神圣天使防御40体型双格
伤害75~75数量2~5生命500AIValue26300速度18FValue18250弹药N/A己方士气加1。如果有英雄领导,士气再加1。每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值。敌人无法反击。抵抗恐惧。产量1价格10000金币
4宝石拥有所有八级兵中最强的攻防与伤害,却同时又偷学了宿敌大恶魔在七级行列中立足的法宝--不反击技能,加两点士气后只能用恐怖来形容。复活特技由原本的一次增到了两次,可以大幅降低战斗损失,可惜仍然无法像四代一样复活自己。与大天使一样,缺点还是太贵了,但只要想一想,比他实力稍逊的水晶龙都要20000金+10水晶,其实已经很划算了。一天,骑士欧灵收到去邻国送信的命令。人们过着和平的生活,所以他只带了一个大天使和一小队十字军作为旅途上的护卫。这样的防卫似乎已经足够了,于是他起程了。旅途中的第二天,一个陌生的,全身是火的怪物突然从地下冲出来。战斗很短,而且充满了死亡气息。虽然欧灵的大天使复活了他手下勇敢的十字军,但是这么少的部队还是无法抵挡如此强大的敌人。欧灵的部队最后被击败而欧灵被怪物击伤,最后不得不投降。费了很大的周折,最后欧灵抵达了邻国。要不是有两个情况导致了事情进一步发展,这个故事很快就会被忘记了:攻击欧灵和他的部队的怪物是前所未有的,它有难以置信的力量,而且拥有恐怖的盗取敌人灵魂的能力;大天使们的荣誉被玷污,因为他们的一员在一场不公平的战斗中牺牲了。欧灵跟牧师们做了长时间高强度的祈祷,向上帝企求保护。虽然通常上帝都是沉默的,这一次上帝给了他回复并且给了他恩惠:一些大天使被给予了新的力量。这就是埃拉西亚上至高大天使的来历。他们新的能力和更强的复活技能极大的鼓舞了与他们共同作战部队的士气。
神圣天使的WOG加强和部队等级数据兵种加强速度+1。招募费用+10000金币,11宝石。不反击失效。免疫精神魔法。自带高级御水。部队经验系统基础一级二级三级四级五级六级七级八级九级十级每级百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841每级所需经验08400168002688038640520806720084000102480123480147000攻击力012345678910防御力012345678910最大伤害012345678910最小伤害012345678910生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5速度00001122334末日免疫NONONOYESYESYESYESYESYESYESYES钢铁意志NONONONONONONONOYESYESYES抗魔0000000.10.20.30.40.5施法次数00000001111水免NONONONONONONOYESYESYESYES升级特技末日免疫这个技能能让生物对末日审判法术免疫。3级时获得。钢铁意志怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。8级时获得。这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,相当于矮人的抗魔。6级时获得,为10,每级+10。这个技能可以和其他一切抗魔有关的叠加。施法次数怪物获得额外的施展法术的机会。例如,有了这个技能,大天使就可以在一次战斗中复活不止一次,而凤凰也可能重生两次。7级时获得,为+1,永远是+1。水免怪物免疫一切水系魔法(除了友善法术)。7级时获得。