一、求教猫德输出手法天赋宝石装备属性

DPS循环

事实上没有真正的循环,我们所说的只是猫DPS技能的优先列表。尝试按照下面的给定的顺序进行DPS。

野德天赋(野德装备属性优先级)

1.保持野蛮咆哮

2.保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能,^_^)

3.保持斜掠

4.用撕碎攒星(2条和3条更重要)

5.如果有5星,没有割裂,上割裂

野德天赋(野德装备属性优先级)

6.如果低于30能量,使用猛虎之怒

7.清晰预兆的时候请使用撕碎

8.如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒(可能更长,取决于你的装备)或更长,使用凶猛撕咬

9.如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间

10.在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻,比如XT打心阶段),为这些情况保留狂暴。

想要完全照搬这个优先级列表比较困难。猫的输出时魔兽PVE中最复杂的,尝试着记住这些:

1.请记住:野蛮咆哮提高你所有技能的伤害;裂伤提高流血和撕碎伤害;流血提高撕碎伤害。这意味着,不要在没有裂伤和至少一个流血效果的基础上使用撕碎。

2.几星的野蛮咆哮都没有关系,只要保证不会断这个buff。

3.只使用满星的割裂和凶猛撕咬。

4.在你的循环中使用凶猛撕咬是非常难以控制的。首先你要尽可能保证野蛮咆哮,裂伤,割裂,斜掠在运作(按照这个优先级)。当你很熟练后,尝试更多的使用凶猛撕咬。你需要猜测重新获得5星的时间-这取决于你的暴击率。通常情况下,如果你的割裂还剩8秒,可以考虑使用凶猛撕咬。请记住,使用割裂后,你需要能量去最少获得一个1星的野蛮咆哮。

5.我建议你做一个宏:

#showtooltip

/cast Tiger's Fury

/cast Berserk

6. 35能量使用凶猛撕咬是效率最高的,使用越多的能量,效率越低,最高65能量。

7.一个5星的凶猛撕咬总是比一个撕碎效率高,即使是65能量。

8.如果使用撕碎铭文:当斜掠和割裂即将结束,你有能量使用撕碎延长割裂2秒的持续时间,当然这样可能导致斜掠断1-2秒,你值得这样做。

3.真相,状态和数值

假设你点了所有的重要野性天赋,猫形态,括号内为有王者祝福的数值

力量

1力量= 2.37864攻击强度(2.616504攻击强度)

敏捷

1敏捷= 1.18932攻击强度(1.308252攻击强度)

1敏捷= 0.0129744%爆击率(0.01427184%)

77.05(70.07)敏捷= 1%爆击率

耐力

1耐力= 10.812(11.8932)生命值

爆机等级

1爆击等级= 0.022%爆击率

45.91爆击等级= 1%爆击率

急速等级

1急速等级= 0.030%急速

32.79急速等级= 1%急速

命中等级

1命中等级= 0.030%命中几率

32.79命中等级= 1%命中几率

命中上限面对等级 80目标: 5%命中几率= 163.95命中等级

命中上限面对等级 83目标: 8%命中几率= 262.32命中等级

精准等级

1精准等级= 0.030%减少攻击被招架和闪避的几率

32.79精准等级= 1%减少攻击被招架和闪避的几率

8.2精准等级= 1精准

1精准= 0.25%减少攻击被招架和闪避的几率

精准上限面对等级 80目标: 5%(闪避)/ 5%(招架)= 20精准= 163.9精准等级

精准上限面对等级 83目标: 6.5%(闪避)/ 14%(招架)= 26/ 56精准= 213.13/ 459.1精准等级

因为你应该始终在BOSS背后攻击,你的目标不会招架。所以你需要26精准或者 213.13精准等级,因为你从天赋中能获得10点精准(你肯定应该点原始精准这个天赋),所以你还需要 16精准= 131.16精准等级。

破甲等级

12.316破甲等级=忽略目标 1%护甲

硬性上限 1231.6破甲等级= 100%忽略目标护甲

所以,什么属性更重要?通常,我强烈建议你使用[ RAWR ]或者 [ Toskk's Feral DPS Gear Methodology ],每种属性的价值取决于你的其他装备。(比如命中对于其他装备已经命中过剩的人毫无意义)

当装备物品等级较低的时候,可以按照这样一种优先级:

敏捷》力量》暴击》急速》命中/精准》破甲》攻击强度

尽量不要考虑这个优先级,最好使用RAWR或者 Toskk.

命中和精准的价值

这是个经常问到的问题,我们是否需要堆命中和精准到上限。答案是,不用。命中和精准跟你的DPS成比例的。你的装备越好,命中和精准的价值越高。当你全身蓝色装备,命中和精准对你的DPS贡献很小。当你全身Ulduar最合适的装备,它们就变的很重要,但依旧不是最好的属性。假设,不是很肯定,我们需要在T9或T10版本中达到上限。当然,没有这种“魔法门槛”。这2个属性有相同的价值(当未达到硬性上限时),无论你有0%命中,3命中或者5%命中。

但是-新手们往往因为未命中而很困惑。即使不被闪避我们的DPS优先级已经很麻烦了。这会让新手们非常头疼,如果他的命中和精准非常低。如果你觉得你不能维持一个稳定的循环,那么高一些的命中和精准能帮你稳定循环。

关于破甲

护甲是一个收益递减的属性。这意味着:越多的护甲,越低减伤比。前1000护甲比后1000护甲有价值的多。(注:只有1000护甲带来的减伤比2万护甲加上1000护甲所增加的减伤要大的多)。这就是破甲收益超过线性的原因。如果你只有一点破甲,你只减少目标的一点护甲---我们知道最后的1000护甲不是那么重要。当你成功的获得更多的破甲,你减少的目标的护甲越来越多,他就变的越来越有价值。

简述:破甲收益是超过线性的---你有的越多,每一点的价值越高。

当有200-300破甲等级时,破甲成为最佳属性。

确切的数值取决于你的装备。如果你能达到这个数值,把你身上的所有敏捷宝石换成破甲宝石能够提高你的DPS。

我们的目标就是尽可能的达到破甲的硬性上限。

现在谈一谈游戏中2个破甲饰品:

死亡之钟

拾取后绑定

唯一

饰品杂项

需要等级 80

装备:命中等级提高83。(2.53%@lv80)

装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你的护甲穿透等级提高612,持续10秒。

雷神之锤符石

拾取后绑定

唯一

饰品杂项

需要等级 80

装备:爆击等级提高102。(2.22%@lv80)

装备:你的近战和远程攻击有一定的机率提高665点护甲穿透等级,持续10秒。

同时带这2个饰品显然是没有意义的,因为如果同时起作用,你会浪费破甲值(考虑到你本身装备有一定的破甲值)。所以现在的目标是,达到破甲的软上限。软上限就是:当饰品特效触发时候,你有100%的无视护甲。

破甲软上限: 566.6破甲等级,如果装备雷神之锤符石

破甲软上限: 619.6破甲等级,如果装备死亡之钟

为了更明确的描述,我将试着解释这个。我们假设你没有其中的一个饰品,X为你身上装备的破甲值(假设你吃了加40破甲的食物):

x< 200->敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石吧

200< x< 1231.6->破甲是最好的属性值,插破甲宝石

1231.6< x->敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石

现在终于,收割者戈提克掉落了死亡之钟,而你很幸运的得到了它

x< 200->敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石

200< x< 619.6->破甲是最好的属性值,插破甲宝石

619.6< x->敏捷是最好的属性值,插敏捷宝石

如果你使用雷神之锤符石,用566.6的软上限替换掉上面的数据。

4.装备

再一次提醒,请使用RAWR和 Toskk。虽然2个都不可能100%准确,但是这差不多是判断装备升级最好的方法。

一些经常问到的问题:

我应该带哪个神像?

如果你需要自己打芒果,加强版的恐惧神像,由25人维扎克斯掉落的堕落者塑像是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以下,25人NAXX掉落并可以用勇气纹章换取的膜拜神像是你最好的选择,如果你的破甲等级在250以上,那么英雄纹章换取的凶兽神像要更好一点,虽然这种情况下,后2个神像提升的DPS非常接近。

我应该带哪个饰品?

毫无疑问,敏捷版本的贵族卡是最好的,这无需更多的讨论,而且他也是一个非常好的tank饰品。

第二个饰品你应该带2个破甲饰品中的一个,前面提到过。

套装奖励好吗?

2T7套装奖励很棒。虽然每个部位都有更好的装备,但是套装奖励让它们变得非常超值。

4T7套装奖励非常搓。

2T8套装奖励非常非常棒。你真的应该拥有。

4T8套装奖励和2T7一样棒

试着先收集2T7,头和肩膀是很好的选择。

如果你已经进入Ulduar,你的首要目标是2T7+2T8,这非常棒。

如果你可以从2T7+T8和4T8中选择,选择4T8。你有一个比较小的DPS提升,基于T8的高物品等级。

最好的装备,当前:(原文并没有给出掉落,我尽所能找到大部分,有错请指出)

Slot Item

Back Drape of Faceless General 10人维扎克斯将军困难模式

Chest Embrace of the Gladiator 25人索林姆困难模式

Feet Footpads of Silence制皮,图纸Ulduar掉落

Ring 1 Brann’s Signet Ring 25人观察者掉落任务物品奖励

Head Conqueror's Nightsong Headguard 25人索灵姆掉落或者征服纹章换取

Legs Conqueror's Nightsong Legguards 25人弗蕾亚掉落或者25人冬拥湖风暴观察着掉落

Hands Conqueror's Nightsong Handgrips 25人米米隆或者25人冬拥湖风暴观察着掉落

Neck Seed of Budding Carnage 10人弗蕾亚困难模式掉落

Shoulders Conqueror's Nightsong Shoulderpads 25人约格萨隆倒落

Trinket 1 Noble Deck: Agility铭文制造,暗月马戏团换取

Trinket 2 Mjolnir Runestone 10人索灵姆困难模式掉落

Weapon Dark Edge of Deprivaty 25人约格萨隆困难模式掉落

Waist Soul-Devouring Cinch 10人约格萨隆困难模式掉落

Ring 2 Cindershard Ring 25人熔炉大师掉落

Wrist Fluxing Energy Coils 10人XT002困难模式掉落

专业,铭文,附魔,珠宝,buff

专业

炼金:喝无尽怒气合剂多64攻击强度

锻造:多2个插槽,考虑到破甲宝石,等同于多32破甲等级

附魔:2个戒指,每个附魔32攻强,一共64攻强

工程:手套附魔使用增加340急速等级,1分钟CD,平均值56.57急速等级,否则你应该附魔20敏捷,所以总值为56.7急速等级-20敏捷

采药:5秒钟治疗2000,3分钟 CD

铭文:肩膀附魔多额外64攻强

珠宝:3个27破甲宝石取代16破甲宝石。此外,多彩宝石不会有蓝色/黄色宝石需求,从蓝色宝石获得8破甲,黄色宝石8敏捷8暴击换成16破甲,总值为 57破甲减去8敏捷,8暴击等级

制皮:护腕附魔多额外64攻强

采矿:多50耐力

剥皮:多32爆击等级

裁缝:裁缝专属物理DPS附魔,15秒,300攻强,1分钟CD。平均75攻强。总值为75攻强减去22敏捷。

铭文

大铭文:

割裂铭文

撕碎铭文

野蛮咆哮铭文

可选:(特定情况下)

狂暴铭文

裂伤铭文

小铭文:

疾跑铭文

无忧复生铭文

挑战咆哮铭文

附魔

头部黑锋骑士团崇敬

肩膀铭文师专属或者霍迪尔之子崇拜

背部裁缝专属或者22敏捷

胸甲 10全属性

手腕制皮专属或者50强度

手工程专属或者20敏捷

腿部 75攻强,22暴击等级护腿片

脚 12命中12暴击(有别的攻略说16敏捷,如果命中达标,16敏捷显然优秀,在Ulduar,火箭鞋也是非常好的附魔,个人看法)

戒指附魔师专属32攻强

武器狂暴>猫釉>110攻强>斩杀

宝石

只有一种多彩宝石可以选择,21敏捷,提高3%暴击伤害的残酷之大地侵攻钻石。虽然21爆击等级,提高3%暴击伤害的混乱之天焰钻石非常接近,但是后者需要2颗蓝宝石,前者只需要1颗蓝宝石,1颗黄宝石。

红色插槽:16破甲等级的断裂血玉石。如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,16敏捷的精致血玉石

蓝色插槽:8破甲12耐力的强攻曙光猫眼石,如果你的破甲等级低于200或者高于软上限,8敏捷12耐力的狡诈曙光猫眼石

黄色插槽:8敏捷8爆击等级的致命帝黄晶

事实上,你可以全身插上16破甲的宝石,然后在你需要出属性的装备上装一个+所有属性6点的棱彩宝石魔化之泪

BUFFs

你应该喝180攻强的无尽怒气合剂,吃40破甲40耐力的犀牛大餐。如果破甲等级低于200或者高于软上限,那么40敏捷40耐力的熏烤龙鳞鱼将是更好的选择。

增加20%物理急速:增强萨满或者冰DK

增加10%攻击强度:血DK,射击猎人或者增强萨满

增加敏捷/力量:DK或者增强萨满

减少目标20%护甲:防御战士或者所有潜行者

增加攻击强度:战士或者圣骑士

增加4%物理伤害:战斗贼或者武器战士

增加10%所有属性:圣骑士

增加3%伤害:兽王猎人或者惩戒骑

流血增益:另外的野德或者武器战士

增加3%暴击:元素萨满,惩戒骑士或者刺杀贼

所有属性:所有德鲁伊

减少目标5%护甲:德鲁伊或猎人特殊宠物,术士鲁莽诅咒

增加3%急速:平衡德或者惩戒骑士

关于血DK的狂乱

猫从狂乱中获得增益最多。

武器战士:与天赋破坏能手不叠加。

狂暴战士:与天赋技能死亡之愿不叠加。

增强萨满:相当一部分伤害是元素伤害。(自然系伤害,火系伤害)

死亡骑士:相当一部分伤害是元素伤害,符文武器只能获得一半效果,石像鬼不能获得增益。(疾病)

猎人:相当一部分伤害是元素伤害。(钉刺,奥射)

潜行者:相当一部分伤害是元素伤害。(毒)

惩戒骑:非常大一部分伤害是元素伤害。(神圣)

二、野德(猎豹)的装备应该加什么属性

猫德(猎豹)属性重要性依次为命中>敏捷>爆击>力量>耐力

不管什么职业命中都要堆满,但绝对不能溢出。打83级BOSS命中需要220左右,精准要130左右。80级小怪命中160就可以。因为野德有个未命中返80%能量或怒气的天赋。可以把未命中的损失降低些。

输出猫德没有固定的输出循环

要同时注意目标身上的DEBUFF(撕扯)不中断

还要注意自己身上的BUFF(凶蛮咆哮+30%伤害的)

同时还要保持能量够用,还要注意合理消耗爆击多产生的星

总之,猫德想要保持较高的DPS手法要非常好。相比同等装备的盗贼要付出更多精力和努力。

至于属性方面,猫德的平砍伤害只相当于AP总值的30%。盗贼是68%。所以猫德的主要伤害是在技能方面。虽然力量换算成AP是1:2,看起来很超值,其实却不如敏捷的性价比高。

敏捷加AP加爆击,爆击可以产生更多的星以节省多使用一次技能消耗的能量。我用3个技能就可以存够5星,当然比你5个技能存5星更节省能量,伤害也更高。

首先要堆的就是敏捷,其次是爆击,如果变猫无BUFF能保持55%的爆击就可以堆AP去了,也就是力量,耐力其次。

三、CTM野德属性优先级

不管猫德还是熊德优先第一属性都是敏捷下面把各种属性以先后顺序给你列出来一一解释

敏捷:现在一点敏捷能给予2点攻击强度,实际上在天赋专精的25%攻击强度提高、野性之心天赋的10%攻击强度提升、5%敏捷皮甲专精、5%的王者、10%攻击强度的团队buff作用下,一点敏捷提供3.335攻击强度。此外敏捷还提供一定的暴击,每324.85敏捷提供一暴击,在皮甲专精以及王者的作用下 294.64敏捷即可提供1%暴击。所以我们所有的伤害技能都能从敏捷这个属性获取全额的收益,因此很显然这是我们最好的属性。

力量:目前1力量仍然提供2点攻击强度,在天赋、buff的作用下,一点力量实际提供的攻击强度为3.17,但是由于一般有力量属性的物品基本都有敏捷版本,而力量又次于敏捷,所以这尽管是我们第二好属性,但是还是罕有在我们装备上见到这个属性。

精通:这个是大灾变新的属性,对猫德来说,你需要179.28精通等级来提升一点精通,而一点精通提高你3.1%的流血伤害,而目前来说,流血伤害占总伤害的50%左右,所以这个属性的收益也是相当不错的,位列第三。

暴击:由于我们的流血伤害现在也能暴击了,所以暴击影响我们100%的伤害,此外由于天赋的作用,你的攒星技能如果暴击,将会给予额外的一个连击点数。你需要179.28暴击等级来提升1%的暴击。

急速:急速不仅能够加快你的自动攻击,还能加快你的能量回复速度,同时也能出现更多的清晰预兆效果。但是由于急速不影响我们的流血伤害,所以他的收益不如暴击。你需要95.505等级来提升1%的急速。

命中:对于raid boss目标(也就是88等级),你需要8%的命中来使得你的攻击不会未命中,你需要120.109命中等级提升1%命中,所以命中上限是961命中等级。但是由于猫德的技能攻击如果出现未命中将自动返回80%的能量(包括终结技),所以实际上命中属性基本上只影响你的普通自动攻击,而你的自动攻击目前来说基本只占你输出伤害的17%左右,所以这不是一个很好的属性。

熟练:和命中一样,这个属性也不值得去堆,我们需要30.0227点熟练等级来获取1点熟练。每点熟练将减少你的攻击被躲闪几率0.25%。你需要781点熟练等级来使得你达到上限。

攻击强度:目前这个属性你很难再找到,除非在某些附魔和某些古老的装备上面,由于这个属性不受5%王者以及5%皮甲专精影响,所以收益不如敏捷、力量,但还是不错的一个属性。

希望以上能帮助到你