一、罗马全面战争的MOD有哪些、
评价标准
罗马全面战争原版
娱乐性:4
耐玩性:3
真实性:3
稳定性:4
普及度:5
(满分5)
帝国崛起:全面战争
rise of empires
娱乐性:5
耐玩性:3
真实性:1
稳定性:4
普及度:3
兵种很多,多得让人眼花缭乱(有很多虚幻兵种),并且做了很多大胆的调整。英雄基本上都到齐了,可惜都不是一个年代的……
该MOD曾经被评为最电影的MOD,确实如此,看看特洛伊的封印,阿卡琉斯那变态的卫队,亚瑟王,(貌似还有埃及艳后)
实在是电影到家了。
英雄归来:全面战争
return of the heroes
娱乐性:5
耐玩性:4
真实性:2
稳定性:2
普及度:1
今年夏天才刚刚推出的新品种。融合了BI与原版,并且将军有寿命(老不死),整合了其他MOD(帝国崛起,XGM,Darth等)的长处。
新兵种不多,但是强调了将军和历史路线的重要性。稳定性有待提升,是一支潜力股。
三国演义:全面战争
legends of the three kingdoms
娱乐性:5
耐玩性:4
真实性:2
稳定性:4
普及度:4
老牌的MOD,城市极多,而且武将属性很富有中国特色,但是安装过程比较繁琐(个人认为)。
战国:全面战争
war kingdoms
娱乐性:5
耐玩性:4
真实性:2
稳定性:4
普及度:4
基于三国演义的一个mod,风格基本上一样,界面很豪华。不用多介绍了。
罗马全面战争——大秦入侵
Tsin empire invasion
娱乐性:4
耐玩性:4
真实性:1
稳定性:3
普及度:4
把大秦帝国给硬生生的搬到100年后的欧洲去了…………而且实力完全就是倒戈向秦国……
接下来是四大MOD
元老院:全面战争
SPQR
娱乐性:5
耐玩性:2
真实性:3
稳定性:4
普及度:1
很少看到有人玩这个MOD,这个MOD基本上就是完全倒戈向罗马……并且军团的编号实在是让人眼花缭乱………………
不过杀戮的感觉倒是的确很爽。
罗马:全面真实
RTR
娱乐性:3
耐玩性:3
真实性:5
稳定性:5
普及度:1
玩这个MOD的人也很少,不过我对这个MOD倒是最有体会的。
强化了步兵——没有一支强大的步兵或许能打出惊世骇俗的完胜,但是建立不了一个伟大的帝国
骑兵角色变化——没有一支强大的骑兵或许并不妨碍守成,但是在野战中骑兵的重要性反而更加强大了,虽然骑兵的防御技能比步兵低出一大截,
这使得他们难以胜任肉搏的工作,但是他们能够在最关键的时候给与敌人最致命的打击。
战略上——一定要注意补给问题,孤军深入得不到兵员补充,因为刚占领的城市无法征兵,因此佣兵的作用增强了。
战斗节奏偏慢。
欧洲蛮族:全面战争
EB
娱乐性:4
耐玩性:2
真实性:4
稳定性:5
普及度:1
玩这个MOD的人还是很少
可能主要是因为复杂的年表和语言系统…………(我也没怎么玩过)
Darth MOD
娱乐性:4
耐玩性:3
真实性:4
稳定性:4
普及度:1
玩这个MOD的人就更少了
对图像系统作了改进,并且大幅提升了AI,替换了阵形——风格很超越…………
新的兵种也很多。
希腊扩展
XGM
(extended greek mod)
娱乐性:4
耐玩性:3
真实性:2
稳定性:4
普及度:1
也是一个不太普及的MOD
重点放在希腊上,希腊化国家简直就不是一般的强……看不惯希腊步兵拿枪的手势……
还好安装并不影响原版程序。
1罗马中世纪
rome medival
娱乐性:3
耐玩性:4
真实性:4
稳定性:3
普及度:1
把medival2搬到罗马上来了………………很好的创意
这是个很成功的尝试。希望能出现“中世纪2罗马”只有这些了!只不过因为年代久远,很难找到下载地址了,请恕本人无法发送链接!
二、战锤全面战争2实用mod推荐综合类mod汇总
战锤全面战争2目前已经推出木精灵DLC,mod是增强游戏性的重要工具,有哪些实用的mod?下面给大家带来战锤全面战争2综合类mod汇总
战锤全面战争2综合类mod汇总
1,SFO: Grimhammer II
鼎鼎大名的SFO,大型综合mod。
我这么说,战锤2的一半魅力来自这个mod。
这个mod的内容太多,从增加兵种到游戏机制基本全覆盖式的增改,我也没法讲清楚,只集中说下和原版不同的三个感受。
第一,节奏变慢。
第二,战略难度提高。
第三,破局后依然有内容。
第四,代入感更佳。
但它的缺点也比较明显,就是兵种平衡性较差,高级兵与低级兵差距较大,一定要打开高级兵数量限制选项。
强烈推荐给大家,当然,我也不清楚有些老玩家为什么会对SFO有反感,可能是平衡性的问题。
2, SFO: Grimhammer II: More Armies SUBMOD
是上面那个SFO的附属mod,就是降低部队维护费,使得AI会组织起更大规模的部队,战役会更有史诗感。
但我不清楚这个mod是否现在还能用。
3,Mixu's Legendary Lords系列
为游戏添加大量的新传奇领主和传奇英雄,都有独特的技能和神器,配合派系特色,代入感极佳。
关键是它还有SFO的兼容mod,可以完美兼容SFO。
4,Unnatural Selection 2- Strengthen or Weaken Selected AI Factions
这个mod非常*,它可以在一局战役开始前,设置各个势力的强弱加成!甚至包括所有不可选的小势力!
举个例子,如果你玩瑞克领,但是你不想在统一帝国后遇见一个完全体的矮人或者绿皮,那么你可以在开局前适当的强化或者削弱他们——如果你经验丰富,你甚至可以通过微调这些设置,最后让整个地图在100回合左右仍实现微妙的平衡
5,Recruit Defeated Legendary Lords
可选择的招募那些被灭亡的同种族的其他势力传奇领主(长句拗口)
就是当一个同种族的其他势力被消灭时(无论是被你消灭还是被第三者),你可以选择要不要让这个势力的传奇领主加入你6不6?
而且对AI也生效(可以通过设置调整),一个种族最终会出现一个集齐所有传奇领主的势力,比如吸血鬼曼光头,到后期几乎是6、7个传奇领主在殴打帝国诸侯。
代入感极佳!
6,One Button Respec
最简单但最有用的mod,一个按钮,重置领主英雄技能加点你再也不用担心AI乱发育了。
兼容上述所有mod。
7,Instant Quest Item立即获得神器
让你的传奇领主在达到相应等级后跳过所有任务步骤,立刻获得神器。
如果你对神器任务已经很熟悉了,可以选用。
8,New Legendary Lord Artefacts
给所有传奇领主增加新的神器。
代入感极佳,但缺点是,传奇领主会变的更强,低级兵海里洗澡不再是某些领主的专项往往,能击败一个传奇领主的只有另一个传奇领主!
9,Better Artifacts TWW2
让传奇领主的神器更牛。
搭配前面那个mod,后果可想而知,如果你喜欢角色扮演,这几个mod就是你的天使。
如果你看重游戏平衡他们全是恶魔。
10,NNOBBs- Never Obsolete AI Lords
让所有AI的传奇领主按照回合数自动获得经验——前提是他没负伤。到了20级以后这些传奇领主的升级速度会变慢。后期你绝对会碰到各种20+的敌对传奇领主,搭配前面那些mod,让你爽上天。
哦哦哦,这个mod对一局游戏的进展影响非常大,我们都知道,有些传奇领主在低级和高级时的战斗力区别很大,有些传奇领主则相反。
比如绿皮那几个传奇20+后的战斗力简直可怕,打上这个mod,你会发现矮子到中期必定会崩一波而吸血鬼中期战斗力更是爆表,帝国渣渣谁能抗衡高级吸血鬼领主?
但缺点也有,因为领主负伤时不会增加经验,所以往往是越死越弱,输一波可能就没法翻身了。
11,Normal traits extended
一个相对冷门点但我极为喜欢的mod,它拓展了所有领主英雄的特性加成。
在原版,比如你的领主如果长期急行军,会获得一个加移动距离的特性,如果长期劫掠,也会获得特性。
这个mod就是把这种类型的特性进行拓展,分各个级别,为你的英雄领主的发育增加了许多可能性,代入感极佳!
强烈推荐。
12,Rebanner II
增加了一些新的旗帜(随从),属性强力,多了更多的战术选择。
一个旗帜可以灵活多变的改变一个单位的作用。
推荐!
13,Execute(useless) LordsHeroes
非常简单的mod,直接删除某个已经招募的领主或者英雄。
主要是针对那些被解雇的领主老是出现在招募菜单里,还有合邦带来的一堆垃圾领主
14,Landmark Supplement地标补充
这个地标建筑mod很优秀,它添加了一些地标,并且把单一地标建筑分成可以升级的建筑序列,使得你的城镇在较低级别时就可以建筑地标,从而获得部分地标奖励。
三、帝国全面战争达斯mod介绍
帝国全面战争达斯mod是这款游戏在国内最受欢迎的一个mod,它可以说完全是一款新游戏,不仅修复了一些其中的bug,还对大量的内容进行了修改和增加。
帝国全面战争达斯mod介绍:
1、首先,该mod修复了大量bug,提升了稳定性。
2、其次,对ai进行了升级,电脑ai更加聪明,因此大幅提升了游戏的难度。
3、游戏性方面,它增加了大量的兵种,皮肤、战场、音乐等内容。
4、而且游戏主打的是尊重史实,现实中强的部队游戏里就强,玩起来很有代入感,但是平衡性也会有所下降。
5、而且这个mod是支持全面汉化的,完全可以当做一款以全战帝国为基地制作的新游戏来玩。
以上就是帝国全面战争达斯mod介绍的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!