一、NES 〔三国志2霸王的大陆〕各个计谋的发出条件是什么
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。
要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。
落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。
连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。
十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。
水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。
连弩(10):我军在守城时使用。
劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。
阵行
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
战术
咒缚(3):限制敌将行动。
挑战(5):向敌将发出单挑邀请。
强弩(7):箭手射程加倍。
士气向上(8):全军攻击力加倍。
火矢(10):箭手攻击力加倍。
爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。
数字表示消耗的移动力。
扩展资料:
武将简介:
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300)
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。
体:体力。
知:智力。高者作战策略,战术,成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。
德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。
忠:忠诚度。低于75时易被策反。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。
防具:同武器。
二、游戏《霸王的大陆》里面有哪些隐藏秘籍
大家好,欢迎乘坐游戏机!
说到大家对三国游戏的最初印象,或许大部分人是从接触南宫梦的《霸王的大陆》开始的,这个游戏承载了我们童年太多的回忆。别看它只是一个内存才几百k的fc游戏,从游戏趣味性来看,一点也不输给现在的光荣三国游戏,而且还包含了许多隐藏设定。
比如游戏里有一些隐藏的特殊武器,达成一些特定条件就能获得,而这些条件都挺简单,可以单挑获得,或者直接在特定城市购买。所以玩家在游戏过程中常常会有意外收获,有个这样的彩蛋还是很有趣的。
还有就是变身大法,游戏里的伊籍和阿会喃两人在特定条件下可变身。伊籍的变身方法很简单,只要把他一个人丢到荆州城里去,粮食、金钱、兵力都不给,就这样晾他三四年,之后我们就会发现伊籍将会涅槃重生。不过一般有两种变法,其一是武力变成55,而装备栏里有关王刀和龙鳞甲;第二种是智力变55,可实际上伊籍开发内政的能力变得奇高。
阿会喃变身也很有趣,我们先任意包围一个势力,然后在战场上撤退送给它钱粮,之后我们其结盟。一段时间后,该势力就会去攻打地图上不存在的王甫,进入战争界面只有阿会喃一支部队,我们可以用玩家二的手柄操控他。等待粮尽后,阿会喃就会撤退,这时我们可以随便在任一城市探索到阿会喃,而且智力增长到了255。
再过一段时间,该势力又会去打王甫,不久我们又会得到一个阿会喃,如此循环往复,我们最多能招到9个阿会喃。不过这9个阿会喃可以看做是一体的,只要其中一人体力下降,其余人也会跟着下降。所以恐怕这并不是隐藏设定,只是一个游戏 bug。
《霸王的大陆》在童年就通关了好几次的游戏。满满的开心快乐。
游戏里有一些隐藏武器、武将、事件、装备、结局、达成或一定的时候就会触发!
阿会喃武将变身
选一个游戏君主,快速发展!
到了196年,就可以去打刘璋了,最后给刘璋剩1个将,你占领云南和成都。然后慢慢看阿会喃有没有出来。你的阿会喃100%变身,变身就马上招降他。智力武将会变到255、比吕布还要猛!
文官伊籍的变身
只要把他一个人留守在城市去,粮食、金钱、兵力都不给,就这样观察他五六年,之后我们每回合去伊籍有没有变身。变身了就去招降他。用他发展内政比诸葛亮还要给力!
能力全满
在选择君主时,按住start按键,按住上下左右方向按键。听到声音后进入。发现城镇数据全满。
观察武将资料法
在选择人物画面时,不停按b,进去结局。选择君主时,按start和a按键。进去游戏后。电脑自动演示游戏!
带兵超1000
战斗过后,在增兵,兵力可以超过1000哦。
武器买入
特殊武器只能固定的人物才可以买到。比如关羽买关王刀、张飞买蛇矛!
我玩游戏秘籍
进去游戏不要攻城,先招降吕布等忠诚低的武将为自己用,忠诚90以下的武将都可以招降。不需要战斗。直接招降到我方。达到不伤兵力,统一三国的结局。
武将武力达到95以上,穿甲胃,一个人攻打武力60以下的武将,武力60以下的武将兵打95以上的武将,不掉体力。大家知道不?
短兵相接要用5~7级将,森林地形,第二个阵型具体操作:步兵待命,弓兵前进2回合,就会形成对两棵树中间通道过来的敌兵包围的阵型,因为初始阵型的关系,敌军都会排队钻过树林,一个一个被你消灭,如果想包围敌方武将,就选第一个阵型,两翼骑兵直接越过树林等待,对方将领穿过树林就“止步”然后骑兵前进,一般都能围住,不上图不知道能不能听得懂?
可以把武将的智力读到91的方法。玩家操作读书,智力30以下每次加4-8点,31-60每次加8-12,61-79每次6-10。而电脑每次都是加8-12点。因此可以用S&L把武将智力加到79,再在单挑中主动投降,S&L到电脑加12点,再抓回来,就能得到个91智力的武将啦。但其实85和91智力是差不多的,不会增加计略,92以上才会有第十一个之后的计略。但90+的数值看得比89舒坦多了吧。[呲牙][呲牙]
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在给这个游戏做广告吗,从未听过这个游戏
一上来就可以笼络吕布,然后搏命读书提智力
三、三国志2霸王的大陆操作方法
本教程为大家介绍一下三国志2霸王的大陆游戏操作方法,希望对大家有帮助。
按键设定
A:确定B:取消
地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。
城市属性
统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。
金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999.
米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金随机比例。
土地:农业发展程度。十月收米。最高999。
产业:商业发展程度。四月收金。最高999。
宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。
人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。
防灾:预防灾害。夏季水灾,春季旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。
武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。
武将属性
-レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡阻碍,不必绕行。
体:体力。
知:智力。高者作战策略多;治国快。(一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变.
德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。
防具:同武器。
治国命令
クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田
サンギヨウのハツテン发展商业
マチのカイハツ发展人口
ブショウのいどう:调派武将
ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。
ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。
サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系,对方会要钱或米。最高12个月。
リカン离间:降低敌将忠诚度,知高又德高者效果好。
ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。
キロクする:保存。
军队命令
シユヅン:出阵,攻击敌方城市。
チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。
テイサツ:侦察,调查敌方情报。
ニンメイ:任命太守,不费指令。
仓库命令
ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。
あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度性价比高,如想将忠诚度最高,可在89时用宝)
赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。(最高为100金100米)
集市命令
每个城市发展程度不同,详见附表。
武器
NO名称增加攻击力重量价钱
1短剑3450
2飞剑4370
3长剑75120
4破斩剑98180
5大剑139250
6青_の剑156——(杀马腾有几率得手)
7倚天の剑167——(杀曹操有几率得手)
8七星宝174——(两级以下(经验40)包括两级单挑杀董卓有很大几率得手)
9薤刀4460
10眉尖刀56100
11三尖刀87150
12钩镰刀108200
13偃月刀127240
14凤嘴刀16260
15龙牙刀178——(单挑杀除马腾,曹操,董卓三君主以外任意君主有几率得手)
16关王刀1910400(关羽专属兵器,建业武器店有)
17矛5460
18双戟65100
19单钩枪76120
20战斧108200
21双钩枪117250
22方天画戟168300
23狼牙枪186350(武力90以上武将均可购买,但只能买一把,凉州野战地图武器店)
24蛇矛2010400(张飞专属兵器,涪陵武器店有)
25纶巾2150
26笼手(护手)3280
27兜(头盔)54100
28硬皮76150
29鹤氅85200
30甲胄1010250
31圣者の衣113350(智力90和德90以上人均可购买,永晶野战地图武器店有)
32龙鳞の铠127——(单挑杀刘备有几率得手)
武器,防具有重量.虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。
一些独一无二的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永晶城中有圣者の衣,知和德均在90以上可以买。
原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。
攻击武器的差异与命中率
攻击武器一共分为3类24个,把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要,但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住。
攻击侧使用武器\守备侧使用武器
剑刀矛
剑70%75%60%
刀55%60%70%
矛80%50%60%
设施作用
(不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有)
学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)
医院:疗伤,恢复武将体力。
商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)
武器屋:买武器及防具。
#p#副标题#e#
战争
白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败!
日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。
机:机动力,行动点数。
いどう:移动。(根据军队类型不同,一般消耗为1-6)
こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。
けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。
たいさ:结束,结束当天的行动。
たいさゃく:撤退。
战斗地形与机动力
在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。
各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。
要充分考虑之后,再进行战斗。
地形\军平军水军山军
城6⑷6⑷6⑷
平地2⑴3⑵3⑵
森林3⑵5⑶5⑶
山5⑶6⑷3⑵
水5⑶3⑵6⑸
沙地4⑶4⑶4⑶
计谋
(括号内为所消耗的机动力)(越接近,计策越有效)
火计⑹:用于平原,树林的敌军。
陷阱⑸:用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵⑷:用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击⑹:用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水⑺:用于水中的敌军。
火箭⑻:用于主将,减少军粮。
伪击转杀⑻:用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀⑻:用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林(另一方或几方随意)。
笼络⑽:笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石⑼:我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环⑼:用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏⑼:我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤亡惨重。
水攻⑾:用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩⑼:我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火⑿:用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲⑽:用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
有关水准与特殊计略
智力92以上者,随着水准的超高,要熟悉实行各种计略。下表即为计略一览表。
要注意的是,例如诸葛亮列在⒃那一栏,但是他仍可用LV4的⑾⑿LV5的⒀⒁,相反的,徐庶只能使用⒁以下的计略。
LV计略名能使用的武将名称
41112程昱·荀_·法正·田丰·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良·
51314郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛格·钟会
615庞统·周瑜·司马懿
716诸葛亮
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。
鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。
锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。
铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
武将及兵士行为
分别有待机、包围、前进、后退四种行为。
待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。
包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。
前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。
后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。
战术
咒缚⑶:限制敌将行动。
挑战⑸:向敌将发出单挑邀请。
强弩⑺:箭手射程增加。
士气向上⑻:全军攻击力增加。
火矢⑽:箭手攻击力增加。
爆炎⑿:不可思议の物攻击敌军。
单挑
けんせい:牵制,轻攻击敌将。必中,但损害小。
こうさん:攻击,中攻击敌将。命中率一般。损害一般。
せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。
たいさゃく:逃跑。但有时会减少体力。
こうげさ:己方武将投降。
デ-タ:情报,双方武将的情报。
すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,命中率不高,损害大。且不成功时我将体力也会下降。
实战篇
⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。
⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。
刘备龙鳞の铠(单挑刘备,刘备死后得到)
曹操倚天の剑(与其单挑百分之40取得)
董卓七星宝剑(等级2级以下【包括2级】武将与其单挑时杀死可以得到七星宝剑)
马腾青_の剑(马腾死后青_の剑百分之百取得)
龙牙刀其他君主死后继承人都可以得到,不过只有一把
⒊吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。
⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。
⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。
⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,有时起码也要寻访五次以上。
刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良
曹操:荀_,典韦,许褚,司马懿,张辽
孙策:鲁肃,诸葛瑾,甘宁,吕蒙,陆逊
⒎武将变身:
阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。
伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞の铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。
⒏完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。
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