一、瓶中的小憎恶更适合什么职业
必然是惩戒Q增强S的第一SP表面上看这SP高命中和武器触发效果没啥出彩的但是由于这两个职业的输出机制所以非常好
惩戒Q首先叠那个怒火微粒非常的快 SP说到的每次物理攻击就有几率触发一个微粒
而且惩戒Q的圣印伤害就能触发这个(这就是这么设计的不是说圣印伤害是物理伤害)而且叠完7(8)还能触发一次武器50%伤害这个伤害还能触发你的圣印简单说惩戒Q用瓶子第一微粒叠得快触发次数多第二触发后的效果能再次带出圣印伤害惩戒Q主要输出技能一是圣印伤害一是物理伤害所以这玩意对CJ事神器
增强S对应的就是风怒武器了还是那个机制叠加快触发效果多还能后续带出额外效果
还有一点这两个职业对于破甲的需求很小很小。
战士 LR战斗贼冰DK等等这些职业对于破甲的需求很大第二他们的输出机制叠加速度慢因此瓶子对于他们不算好远远不如死神的意志红玉的鳞片等等
二、瓶子中的小憎恶,这个刺杀贼用怎么样
你好,盗贼攻击速度快看上去增加了一个被动技能,实际上他根据你的武器伤害,且只激发最后第八次攻击采用的武器,毒药不能叠加,已次看来暴击了也就2500左右,大多1000,按5秒触发一次,平均1500算,也就是提升300秒伤,但你随便带一个饰品对你的提升有没有300秒伤呢?圣战徽记的价值远远超过这个,抉择更不解释,密语也强过它,意志才是你的饰品,这个留给骑士吧。
三、关于瓶中的小憎恶,这个饰品到底好在哪里哩
挥动武器的伤害可以忽略不计,但是那一下挥动带来的圣印伤害可是100%的哦,而且挥动武器也有触发2T10效果的可能,惩戒骑的圣印伤害占DPS很大比例,我们团2个CJQ,装备差不多,一个有瓶子,一个没瓶子,萨鲁法尔打下来有瓶子的圣印伤害次数要多30来次,是很可观的提升啊
同时近战攻击可不仅仅是平砍哦,十字军也算的,所以实际触发还是很好的