一、DOTA 死灵书的作用到底有多大
死灵书的作用:
1,增加属性,无论是力量属性还是智力属性都加挺多的,对于智力型和力量型英雄都挺好
2,召唤的2个小人各有用途:
小蓝人有三个作用:(1)3级小蓝人附带真视效果,可以拆眼、排炸弹、对付雾、对付隐身单位等等等等;(2)攻击消魔,对付缺魔的力量型英雄很好用,A到他身上就可以了;(3)死亡的时候有一个200/400/600的神圣伤害反弹给杀死他的单位,所以小蓝人通常也叫炸弹人
小黄人:(1)主动技能,抽一下蓝,3级抽250蓝还是多少的,记不得了,总之还挺多的(2)拥有一个比战鼓还要强大一点的加攻速加移动速度的光环
说明的确比较多,但是总结下来出小人书的目的不外乎这么几个:1,真视效果,这是通常出小人书最主要的目的,除了可以对付赏金、隐刺、炸弹人这种英雄之外,还可以排眼控制视野压迫对方经济;2,抽蓝,无论是小蓝人的攻击抽蓝还是小黄人的主动抽蓝,都是抽蓝,对付骷髅王这种缺乏魔法的单位太好用了;3,增加dps,尤其是对于一些拥有减速、限制技能的英雄,比如我最喜欢用痛苦女王、痛苦之源、小强、召唤师、风行这些英雄的时候出小人书了,2个三级小人齐A一下扣除护甲大概有100不到的伤害,一场团战起码能造成1000多的伤害,再算上耐久光环给英雄的加成,dps是很可观的;4,增加属性,3级+15点力量25点智力,换算成血量就是近300,还是挺多的;5,最后就是如果有小白贪这100块打死小蓝人,说不定就会有意外的人头收入了。
二、DOTA,死灵书有什么用
先来介绍一下死灵书:
需要巨人力量腰带和魔力法杖,
可升级三次,
属性加成及作用如下:
+6/10/14点的力量,+15/21/24点的智力,
激活后(消耗50点的魔法,冷却时间90秒):复活死灵,召唤拥有特殊能力的 1个恶魔战士(400/600/800的生命值,21/41/61的普通攻击力,6/8/10点的护甲,40%的魔法伤害减免,25/50/75点/攻击的法力损毁(同时减少60%魔法损毁的生命值),对杀死它的单位造成200/400/600点伤害的最后遗愿,第三级时拥有魔法岗哨(视野 1000,具有真视能力))和 1个恶魔射手(400/600/800的生命值,31/61/91的穿刺攻击力,350/450/550的攻击射程,6/8/10点的护甲,40%的魔法伤害减免,+3%/6%/9%攻击和移动速度的耐久光环(400有效范围),200/250/300点的法力燃烧(同时造成等量伤害,施法距离 250))为你战斗(同一时间每人只能召唤一组,无法攻击远古单位,被敌击杀后各掉落100金币),持续时间35秒。可以通过购买卷轴升级;最多能升2次。
魔法燃烧相当克制snk等英雄,
三级死灵书在眼睛控制,
对付隐身英雄方面有相当重要的作用,
一般CW比赛中都规定只能出两本死灵书,
同时,
它被削弱很多次,
曾经是bug一般的物品。
适合于辅助型,gank型英雄采用,
类似于术士,兽王,全能,小强等
我也见过沉默出。
小强初级的法力燃烧很让人头疼吧?
小人的法力燃烧更加BT。。。
前中期的法师被死灵书打几下,
抽个魔,
就跟一般的超级兵差不多了。
小强出个瓶子,
死灵书,红杖,
单杀无敌,嘿嘿。
三、DOTA中的狼人出死灵书有什么好处
首先要明确死灵书的意义:1,反push(推进),和提高自己方的push能力;2,提高团战输出水平;3,给自己一些增益的buff和属性(装备自身带来的属性和自带的光环,可叠加哦);4,对团战对方后方贫血单位进行威胁(对方的ganker和后方的法师单位);5,打击隐形单位。明确了这几点,该什么时候出就明确了。第一种原因,己方push能力强劲,有类似谜团,sf,圣骑,qop,小路等(大量aoe或召唤能力的英雄)。目的:加强自己部队数量。以多拿塔,避免打后期。 2,己方在团战中很难做到全力输出(对方控制能力强劲,己方少有力量进行打击),此时死灵书是个完美的选择。不过要注意!如果一直处于这样的劣势22分钟,这时死灵书也救不了。 3,对方隐形单位猖獗,但对方的团战能力不是很强。死灵书能带你们走向胜利。 4,对方大多是后期英雄,己方打后期无力。以上是要出的原因。下面要给你一些提醒: 1,狼人毕竟是2流dps,不要因为这个飘逸的死灵书而放弃dps的主业。 2,狼人的爆发期(7级到14级)与小人的爆发期时间(2,3级小人差不多15到27分钟)相近。必须在这时拼命gank。因为你选择了小人书,你就不能以farm为主业了。 3,记住,有了小人书,在一些情况下,还是救不了你的命。只有bkb才是狼人的灵魂。 4,不要想后期了,快推t吧。