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魔兽世界80级猎人属性搭配问题

4%是面板命中?如果你点满了专注瞄准而且是德莱尼猎人的话,够了,否则不够,骷髅级别的BOSS要求8%的命中。对于生存猎人来说,破甲是最不重要的属性,努力提高敏捷才是王道(爆炸射击无视护甲的)T7是200的物品等级,只要换成213就是提升,套装属性只能说聊胜于无,出也可以不出也行

生存猎人属性 魔兽80级生存猎人天赋攻略

生存猎人输出手法

生存猎人的输出手法主要包括以下几点:

首先,合理利用技能,根据不同情况选择合适的技能释放,提高伤害输出。

其次,掌握攻击节奏,合理利用普攻和技能的连击,提高输出效率。

再次,选择合适的装备和符文,提升攻击属性和技能效果,增加输出能力。

此外,要注意合理的位置选择和移动,保持与敌人的距离,避免受到伤害,保持输出连续性。

生存猎人属性 魔兽80级生存猎人天赋攻略

最后,与队友配合,利用团队技能和战术,提高整体输出能力。

9.15生存猎盟约橙属性

生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

猎人专属盟约技能

野性之魂

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

飞龙追猎者的混乱打击

大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号……生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译……

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

副属性优先级

急速>暴击>全能>精通

tbc生存猎人p3阶段毕业装备

在P3猎人依然很难达到1比1的完美输出循环,因此装备的选择应该以高破甲高暴击为主,追求极限伤害。其中各属性价值可以大致按照2AP=1敏捷=1急速等级=1命中等级=1暴击等级=7点破甲=2智力=每5秒回1蓝来核算,注意该计算公式不代表猎人玩家的实际属性价值,只是为了方便换算采用的折中方案,对于猎人这种输出循环特别复杂的职业,实际的属性价值受到战斗流程、输出手法和不同配装思路的影响巨大,并不能简单统一。

首先是套装的选择,目前有两个方案,第一个方案是弯弓护腿(海山阿兹加洛掉落)+4T6,第二个方案是萨格拉斯诅咒视界(伊利丹的眼罩)+4T6,理论上作为151装等的眼罩能提供的属性比弯弓腿多不少,但是眼罩有一个致命的缺点是有21点命中属性,而猎人的不少必选装备上都有命中,选用眼罩后命中一定会超过9%,在剔除命中属性后,弯弓腿是比眼罩更优质的,推荐猎人使用弯弓腿。

当然眼罩最大的优点还不是属性,而且它拉风的外形,外形控的猎人玩家依然可以选择它。

推荐远程武器使用闪击强弓(阿克蒙德掉落),闪击强弓的25点暴击等级明显比背叛者的黑暗之弓(伊利丹掉落)的26点攻击强度优秀不止一个档次。当然背叛者的黑暗之弓也不是没有优点,特效可以给一场BOSS战回蓝1000+点,对于没有惩戒骑支持的猎人来说还是非常有价值的。另外阿克蒙德还不知道能否卡BUG,如果不能卡,闪击强弓的入手难度会远大于背叛者的黑暗之弓。

近战武器继续使用凤凰双爪就好了,直到换上P4祖阿曼掉落的邪恶魔精匕首(140破甲,40AP)才能有较大提升。在输出循环中加入猛禽打击的猎人可以换上魔脊之枪,或者继续使用凤凰双刃也可以。

然后是饰品的选择,虽然背叛者的疯狂(F4掉落)相比嗜血胸针强得有限,好歹有那么有点提升,有条件的猎人可以考虑入手,实在拿不到也没关系,到了P4直接拿狂暴战的召唤更好。另外一件饰品依然是龙脊奖章,换不下来。

最后提一下首饰的选择,除了海山声望戒指之外,其余的首饰应该选择锯齿利刃项圈(T6团本小怪掉落)+怒风徽记之戒(伊利丹掉落),从P3开始猎人要啊考虑堆一定的护甲了,直到后续版本可以堆到1800点以上破甲实现对普通BOSS的护甲清零。

这是最终的装备搭配,影月毁灭者斗篷(塔隆血魔掉落)、闪电反射护腕(P3制皮)、骨纹束带(3脸掉落)和追踪软鞋(塔隆血魔掉落)都属于没有什么争议的部位,宝石尽量选择10敏捷的精致赤尖石。

这是无BUFF属性,命中刚好9%达标,急速为1.7%,远程攻击强度为2039点,远程暴击为30.7%,破甲为567点,这些属性已经非常强大了,团本稳定输出甚至可以达到2500+的秒伤,等到P4换上魔精匕首和狂暴者的召唤还能更上一层楼。

辐射4人物初始属性

辐射4是一款开放世界的角色扮演游戏。游戏中,玩家可以扮演不同的角色,如平民、生存者、赏金猎人等。每个角色都有各自的初始属性,包括生命值、饥饿值、盐值等。此外,游戏中的角色还拥有不同的技能和装备,这些技能和装备可以提高角色的能力,帮助角色更好地生存下去。在游戏中,玩家需要通过探索、寻找资源、与其他角色互动等方式来提高角色的属性和能力,从而更好地完成游戏任务。

wow4.3猎人属性

PVE命中永远是8%必须达标,是必须!射击分2种,奥数精通流和急速瞄准流看你装备,好的话后期转成急速流显然更好,精通流8%命中》精通》暴击》其他,瞄准流8%命中》急速》暴击》其他,其他不用刻意去堆了,除了命中必须8%其他没用一个固定数值,按我上面说的顺序去堆属性就行了

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