其实魔兽世界4.3.4的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解3版本惩戒骑输出手法,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽世界4.3.4的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

魔兽世界4***3版本惩戒骑输出手法

我不太同意楼上兄弟的技能优先顺序。

魔兽世界4.3.4 3版本惩戒骑输出手法

首先要看你自身装备,是否有2T13,因为审判可以加1神圣能量,会给你带来莫大的好处。

没有的话,输出会很吃力,因为你攒满神圣能量速度比别人就要慢将近1/3。输出也就相对低1/3

所以先尽量入手2T13,出路才会好一些。

下面说下有了2T13以上的输出手法。

在保证有腐蚀圣印、力量祝福的情况下,2/3能量或者满能量异端裁决(+30%神圣伤害)。将来输出循环中这个尽量保持常驻。

魔兽世界4.3.4 3版本惩戒骑输出手法

然后3星用圣殿骑士的裁决。

爆发的时候狂热+翅膀+饰品+金人,1十字军打击 1圣殿骑士的裁决。中间尽量别加入其他技能,会影响你的公共CD。

触发免费3星,优先圣殿骑士的裁决。异端裁决时间少于5秒再考虑补异端裁决。

攒星一般是起手十字军,审判,十字军,就满了。驱邪术好了就扔,在平稳输出中驱邪术占的比例还是很大的,尽量是在不影响十字军打击、裁决的情况下,好了就放。

爆发的时候,尤其是开了嗜血以后,无视驱邪术的触发,就是无脑十字军、裁决。

总的来说,

爆发的时候:

圣殿骑士的裁决》十字军打击》异端裁决

平稳输出的时候:

异端裁决》圣殿骑士的裁决》十字军打击》驱邪术》审判》其他AOE技能。

愤怒之锤这个技能现在有点鸡肋了,伤害不够理想,CD依然很长。除非是BOSS血少到非用这技能来补技能公共CD的空闲位置,完全可以无视它的存在。

所以开了翅膀以后,虽然可以触发愤怒之锤,但可以完全忽视它的存在。

魔兽世界每个版本的名称是什么

魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序

2005年3月21日CWOW开始限量公测。2005年 4月26日CWOW公测全面开始

2005年5月25日魔兽世界版本1.4.3PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日魔兽世界版本1.5.2战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日魔兽世界版本1.6.1进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场

2005年9月27日魔兽世界版本1.7.1血神的复苏:巨魔帝国祖格新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日魔兽世界版本1.8流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日魔兽世界版本1.9安其拉之门

2006年4月4日魔兽世界版本1.10勇士归来:勇者归来重铸套装

2006年6月27日魔兽世界版本1.11纳克萨玛斯之影:天灾入侵纳克萨玛斯开放

2006年9月19日魔兽世界版本1.12.1户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日魔兽世界版本1.12.2战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日魔兽世界版本2.0风暴前夕

2007年 9月 6日魔兽世界版本2.1.0黑暗神殿

2007年11月20日魔兽世界版本2.3邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号魔兽世界版本3.0末日回响

2010年 8月31日魔兽世界版本3.1巫妖王之怒

2011年 7月12日魔兽世界版本4.2大地的裂变

2011年10月魔兽世界版本4.22火焰的愤怒

2011年12月魔兽世界版本4.3.0暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

参考资料:魔兽世界-百度百科

魔兽世界 4.3敏锐贼PVE输出手法

4.3敏锐贼

输出循环

毒药:

敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。

主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。

麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

单体输出:

背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。

输出循环/技能优先级:

切割>5星割裂>恢复>5星刺骨

由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。

敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。

然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。

恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。

多目标输出:

敏锐贼的AOE是三系中最弱的。

只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。

冷却技能:

[暗影步]

当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

[影舞]

当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。

[消失]

暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。

[预谋]

预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

[伺机待发]

每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。

实例:

基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:

5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。

起手→

暗影步、伏击、预谋、5星割裂

第二个5星开恢复

第三个5星使用刺骨

(从这开始依据输出优先顺序施放终结技)

第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞

第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击

第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击

敏锐贼的属性需求

敏捷>技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。

敏锐贼精准需求

侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。

重铸、宝石和附魔

重铸:

重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。

一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。

如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属性转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。

敏锐天赋下,绿字属性中技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%)。

这就是你重铸的依据。

宝石:

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

附魔:

部位附魔说明

头部 60敏捷/35急速[拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒-崇敬)

肩膀 50敏捷/25精通[强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩-崇拜)

披风 22敏[[附魔披风-特效敏捷],

胸部 20全属性[附魔胸甲-无双属性](附魔)

护腕 50敏捷[附魔护腕-敏捷](附魔)

手套 20敏捷[卷轴:附魔手套-特效敏捷]

腰带额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]

腿部 190AP/55暴击[龙鳞腿甲片](制皮)

鞋子 35敏捷[附魔靴子-特效敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子-刺客步伐]。

主手武器触发1000AP [附魔武器-山崩](附魔)*

副手武器触发1000AP [附魔武器-山崩](附魔)*

注:由于[附魔武器-山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器-飓风]。急速对敏锐贼重要性你可以从上面的属性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。