圣域2堕落天使下载?圣域下载
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圣域2:堕落天使配置要求
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游戏名称:圣域2:堕落天使
英文名称:Sacred 2 Fallen Angel
游戏类型:A·RPG
游戏制作:Ascaron
游戏发行:CDV Software Entertainment
游戏平台:PC/Xbox360
上市时间:2008.11.11
圣域2:堕落天使
游戏介绍:
在四年前,堪称ARPG黑马之作的奇幻游戏大作《神圣纪事》至推出以来,一直深受广大玩家好评。而今,德国游戏开发商 Ascaron Entertainment在游戏官方网站上宣布,将替旗下的动作角色扮演游戏《圣域》(Sacred)推出续作《神圣纪事2堕落天使》(Sacred2)。《神圣纪事2堕落天使》将会依然套用了A.RPG传统公式,在这个作品中为玩家展现一个巨大的,生活着的,逼真地世界。
游戏非常强调任务,游戏提供了 30个主要任务,开发人员说还有超过 200个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。游戏也支持多人模式,而且从官方网页上我们了解到,正式发行的版本将支持 16个人的对抗模式和4人的联机协作模式。
配置要求:
最低配置:
CPU:2.4 GHz;
内存:1 GB;
显卡:256 MB显存,nVidia® GeForce™ 6800或ATI® Radeon™ X800或更高;
声卡:兼容DirectX-9;
光驱:DVD光驱;
硬盘:20 GB空余;
操作系统:Windows XP,XP64,Vista,Vista64。
推荐配置:
CPU:双核2.0 GHz;
内存:2 GB;
显卡:512 MB显存,GeForce 8800 GTS或ATI® Radeon HD 3870 or better或更高;
声卡:兼容EAX-5.0环绕;
光驱:DVD光驱;
硬盘:25 GB空余;
操作系统:Windows XP,XP64,Vista,Vista64。
游戏截图:
相关专区:
太平洋游戏网《圣域2:堕落天使》
game.pcgames.com.cn/item/2322.html
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《圣域2堕落天使》物品属性一览
本文部分资料来自SacredWiki,虽然里面资料较少而且错误很多(汗),但本文最初一部分资料源自该站,所以还是要感谢一下
由于物品属性数量很多,肯定会有所遗漏,如果有解释错误请指正.
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一般属性(灰、白、蓝、黄属性)
A-C
"Attribute Name"+X所示属性+X(共6种Attribute)"Combat Art"+X所示CA级别+X(共90种CA)"Skill Name"+X所示技能+X(共67种skill)Absorption warding energy(opponent)-X%敌方的护盾能量-X%All Skills+X所有技能+XAspect:"Name"+X所示派系的CA级别+XAttack Speed+X%攻击速度+X%Attack Value+X命中值+XBlock Chance: Close Combat+X%格挡近战攻击的几率+X%Block Chance: Combat Arts+X%格挡CA的几率+X%Block Chance: Knock back+X%格挡击退的几率+X%Block Chance: Projectiles+X%格挡发射物(远程攻击,部分法术可能也算,待测)的几率+X%Block Chance: Root+X%格挡定身效果的几率+X%Casting Speed+X%CA施展速度+X%(WIKI:多个此种属性不累加,仅取最大值)Combat Art range+X%CA射程+X%Chance for critical hits+X%致命一击几率+X%Chance for Double Hit+X%增加一次额外攻击机会的几率+X%Chance for secondary damage effect+X%触发附加效果(虚弱、燃烧、冰冻、中毒)的几率+X%Chance to banish undead+X%使亡灵不能复合(或同时有对亡灵造成即死效果,待测)的几率+X%(参考44楼)Chance to disregard armor+X%攻击无视敌人护甲的几率+X%Chance to evade+X%躲闪几率+X%Chance to fear opponents away+X%使敌人逃跑的几率+X%Chance to find valuables+X%找到高级装备的几率+X%Chance to halve regeneration time+X%CA回复时间减半的几率+X%Chance to hit additional opponents+X%攻击时对一个额外目标造成伤害的几率+X%Chance to slow opponents by X%一定几率使敌人减速X%Chance to stun opponents+X%击晕敌人的几率+X%Chance to inflict open wounds+X%造成伤口(流血)的几率+X%Chance to inflict deep wounds+X%造成大伤口(暂时降低MaxHP)的几率+X%Chance to inflict serious wounds+X%造成重伤的几率+X%(暂时降低MaxHP?待证实)Chance to inflict deadly wounds+X%造成致命伤的几率+X%(降低MaxHP?待证实)Chance to knock back opponents+X%击退敌方的几率+X%Chance to pierce+X%远程攻击穿透敌人的几率+X%Chance to reflect: Close Combat+X%反弹近战攻击的几率+X%Chance to reflect: Combat Arts+X%反弹CA的几率+X%Chance to reflect: Projectiles+X%反弹发射物(远程攻击,部分法术可能也算,待测)的几率+X%Chance to reflect: Stun+X%反弹眩晕效果的几率+X%Chance to unseat opponent+X%将敌人打下坐骑的几率+X%Chance that opponents cannot evade attacks+X%敌人无法躲闪的几率+X%Combat Art Skills+X所有CA技能+XCombat Values+X命中值与防御值同时+X
Damage+X%伤害+X%Damage against Undead+X%对亡灵造成的伤害+X%Damage of enraged players+X%HP小于25%时造成的伤害+X%Defense Value+X防御值+XDefensive Skills+X所有防御技能+X(技能分类见此帖)Detrimental magic effects-X%有害魔法效果-X%Duration of potion effects+X%药剂持续时间+X%Experience per kill+X%杀怪获得的经验值+X%General Skills+X所有普通技能+X(技能分类见此帖)Hitpoint Regeneration+X/s生命回复速度+X/sHealing+X%生命值+X%Leech Life from opponents+X%生命偷取+X%Life Leeched per hit+X命中时偷取生命+XLight range+Xm照明范围+XmMax. Hitpoints+X生命上限+XNeutralize damage over time X中和DOT伤害XOffensive Skills+X所有攻击技能+X(技能分类见此帖)Opponent's attack value-X%敌方命中值-X%Opponent's chance to evade-X%敌方躲闪几率-X%Opponent's chance to reflect melee damage-X%敌方反弹近战攻击几率-X%Opponent's defense value-X%敌方防御值-X%Opponent level for deathblow+X%对HP少于X%的敌人造成双倍伤害Ranged Defense Value+X针对远程攻击的防御值+XRegeneration Penalty+/-X%CA回复时间+/-X%Regeneration Penalty from Buffs-X%因开启Buff而增加的CA回复时间-X%Regeneration Time-X%CA回复时间-X%Regeneration Time:"Aspect"-X%所示派系的CA级别回复时间-X% Regeneration per hit+Xs命中时CA回复时间减少XsRun Speed+X%移动速度+X%Shield Regeneration+X%能量护盾充能速度+X%Speed速度(需要armor lore、sword lore等将其解锁后变为attack speed、casting speed等)Spell Intensity+X%法术强度+X%Spell Resistance+X%法术抗性+X%Selling Price+X%售价+X%Visibility Range+X%视野+X%
特殊属性(金色属性)
Faster Increase of Survivial Bonus+X%生存奖励增长速度+X%
伤害类型属性
注:下文中TYPE指伤害类型(物理、魔、火、冰、毒);type指伤害类型的附加效果(无、虚弱、燃烧、冰冻、中毒)
Armor: TYPE+X%针对TYPE的护甲值+X%Armor+X TYPE针对TYPE的护甲值+XOpponent's chance to type-X%被敌方造成type的几率-X%Chance for type+X%造成type的几率+X%Conversion Physical to TYPE+X%将物理伤害的X%转化为TYPE伤害Damage: TYPE+X%TYPE伤害+X%Damage mitigation: TYPE+X%受到的TYPE伤害-X%Damage over time: TYPE-X%受到的TYPE型DOT伤害-X%Opponent's armor: TYPE-X%敌方TYPE护甲值-X%
圣域2 堕落天使
其实护甲才是防御,想要减少敌人的物理伤害只有靠护甲和各类减伤属性来增强了,而且很遗憾的,没有基本属性是加护甲的,体质只是加生命值和生命恢复速度罢了
想要增强护甲有以下几点
1:每件装备都有自己的护甲值(不是防御值,其实加防御值是加回避,攻击值是命中)
2:圣物有四类,物理防御,火防御,冰防御,毒防御等,3个圣物为一组,任何属性的都可为一组,你可以用3个物理防御圣物为一组来增强自己的防御
3:有些技能也提升护甲,但不多,你在强化技能方面也可以选择加护甲的(如果有的话)
4:有些被动技能也提升护甲,记得开启它们并常使用符文让它们升级