这篇文章给大家聊聊关于dnf2.1,以及dnf最新职业平衡改版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

dnf魔道远古2套名称和属性

魔道学者

dnf2.1(dnf最新职业平衡改版)

沉迷于古文书套

[3]套装效果死亡扫把持续时间+7秒,攻击力+30%,中毒级别+3

[6]套装效果变异苍蝇拍 CD-1.6秒,失败率-10%,大成功率+10%,攻击力+12%,召唤物级别+4

[9]套装效果反重力机动装置 CD-6秒,施法后硬直-50%,失败率-25%,大成功率+25%,敌人浮空力增加,攻击力+30%

777的庇护套

dnf2.1(dnf最新职业平衡改版)

[3]套装效果修路路 CD-6秒/改造修路路失败率-10%,成功率+5%,大成功率+5%,大成功时爆炸范围+20%

[6]套装效果熔岩地带 CD-7秒,失败率-12%,成功率+6%,大成功率+6%,持续时间+3秒,大成功时范围+20%

[9]套装效果火炉 CD-7.5秒,施法后硬直-50%,失败率-25%,大成功率+25%,爆炸大小+30%,持续时间+1.2秒

发光的残影套

[3]套装效果高速星星弹 CD-1.8秒,失败率-9%,大成功率+9%,成功/大成功时打击回数+1

[6]套装效果旋转扫把 CD-5秒,最大连打时打击间隔-30%,攻击力+20%

[9]套装效果电塔 CD-15秒,失败率-25%,大成功率+25%,引力范围+20%,引力力量+20%,攻击力+30%,最大连打时电束数+18

漂流冰套

[3]套装效果冰之力量持续时间+7秒,攻击力+30%,冰冻级别+3

[6]套装效果酸雨云 CD-6秒,雷电生成间隔-20%,失败率-12%,大成功率+12%,持续时间+2秒

[9]套装效果机械钻 CD-15秒,失败率-20%,大成功率+20%,持续时间+1.5秒,HP+20%,最大连打时引力力量+20%,攻击力+30%

元素

狂怒套

[3]套装效果电球 CD-0.4秒,蓄力时间-50%/黑猫 CD-0.3秒,蓄力时间-50%

[6]套装效果旋风电 CD-1.5秒,蓄力时间-50%/移动黑洞 CD-1.8秒,蓄力时间-50%

[9]套装效果天雷 CD-4.5秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%/引力黑洞 CD-9秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%

元素之灾套

[3]套装效果电球 CD+0.6秒,发射数+1,蓄力时间+30%,寿命+40%,大小+30%,攻击力+20%/黑猫 CD+0.45秒,蓄力时间+30%,发射距离+20%,大小+20%,攻击力+30%

[6]套装效果旋风电 CD+0.5秒,蓄力时间+20%,大小+30%,攻击力+20%/移动黑洞 CD+0.6秒,蓄力时间+20%,寿命+30%,大小+30%,攻击力+20%

[9]套装效果天雷 CD+2秒,蓄力时间+20%,雷电数+1,攻击力+20%/引力黑洞 CD+4秒,蓄力时间+20%,引力范围+30%,引力力量+30%,持续时间+30%,攻击力+20%

无限辽阔套

[3]套装效果雪人 CD-0.3秒,蓄力时间-50%/南瓜 CD-0.3秒,蓄力时间-50%

[6]套装效果地火 CD-2.1秒,攻击力+5%/冰墙 CD-4.5秒,攻击力+5%,HP+10%

[9]套装效果陨石 CD-4.5秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%/冰雨 CD-9秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%

元素践踏套

[3]套装效果雪人 CD+0.3秒,蓄力时间+30%,攻击力+30%,寿命+30%,最大诱导角+20%,大小+30%/火球 CD+0.3秒,蓄力时间+30%,攻击力+30%,寿命+30%,大小+30%,爆炸大小+30%

[6]套装效果地火 CD+1秒,攻击力+30%,范围+20%/冰墙 CD+1.5秒,攻击力+20%,持续时间+30%,HP+30%,移动速度攻击速度减少率+5%

[9]套装效果陨石 CD+1.8秒,蓄力时间+20%,攻击力+30%,大小+30%,爆炸大小+30%/冰雨 CD+3秒,蓄力时间+20%,攻击回数+2,攻击力+30%,范围+30%,移动速度减少率+3%

力法

暗杀者套

[3]套装效果天击攻击力+25%/龙牙攻击力+25%

[6]套装效果落花掌 CD-0.9秒,蓄力时间-30%,攻击力+30%/魔法盾伤害吸收+10%

[9]套装效果碎霸 CD-2.4秒,攻击力+20%/园舞棍 CD-1秒,攻击力+20%/火球力增加量+14/暗球物理暴击几率增加率+3%

死亡宣判套

[3]套装效果雷连击 CD-5秒,连打数+2,攻击力+5%

[6]套装效果强袭流星打 CD-6秒,蓄力时间-50%,攻击力+30%/碎霸 CD-1秒

[9]套装效果煌龙偃月刀 CD-12秒,刺的攻击力+45%,爆炸大小+45%/碎霸攻击力+30%

华丽的追击者套

[3]套装效果背击时,球大小+13%

[6]套装效果 20连击以上时球大小+30%/球最大生成数-1

[9]套装效果 50连击以上时球大小+50%/合体球攻击力-15%

致命陷阱套

[3]套装效果球最大生成数+2/无属性球攻击力-12%

[6]套装效果合体球 CD-6秒,爆炸大小+30%/自动拉球追加生成几率+5%

[9]套装效果煌龙偃月刀 CD-15秒,爆炸球数+2,爆炸大小 30%,爆炸攻击力+35%

召唤

心神合一套

[3]套装效果 4种下级精灵攻击CD-20%,召唤物级别+2

[6]套装效果 4种上级机灵攻击CD-25%,召唤物级别+2

[9]套装效果精灵王召唤可能数+1,召唤时间-120秒,召唤物级别-2/魔女召唤时间-50秒

无限契约套

[3]套装效果 GBL/火龙攻击CD-20%,召唤物级别+2

[6]套装效果骑士/魔界花攻击CD-30%,召唤物级别+2

[9]套装效果魔女召唤可能数+1,召唤时间-150秒,召唤物级别-2/精灵王召唤时间-50秒

被禁止的牺牲套

[3]套装效果 4种下级精灵 CD-5秒,召唤时间-5秒,召唤物级别-2

[6]套装效果 4种上级精灵 CD-5秒,召唤时间-10秒,召唤物级别+2/上级火精灵攻击时爆炸几率 2倍增加/上级冰精灵冰风攻击时冰冻几率 2倍增加/上级电精灵攻击时感电几率 2倍增加/上级暗精灵攻击时爆炸几率 2倍增加

[9]套装效果火精灵牺牲攻击爆炸范围大小+30%,攻击力+40%,火伤级别+2/冰精灵牺牲攻击冰波寿命+20%,攻击力+40%,冰冻级别+2/暗精灵牺牲攻击黑爆炸范围大小+30%,攻击力+40%,诅咒级别+2/光精灵牺牲攻击落雷攻击距离+20%,攻击力+40%,感电级别+2/精灵王召唤时间-40秒/魔女召唤时间-40秒

远古二套散件属性

注释:CD=冷却时间,G=攻击力,S=大小,每两个||之间是一件物品,逗号分开的是属性而已

首饰

项链陨石:CD-5%|极冰:G+5%|黑洞:G+5%|路易斯:攻击间隔-5%|上级光精灵:G+5%|骑士:攻击间隔-5%|火炫纹:S+3%|黄龙:炫纹爆发数+1,龙炫纹G-4%|火炉:CD-5%|冰献祭:G+5%|光献祭:G+5%|上级暗精灵:攻击间隔-5%|暗炫纹:S+3%|发电厂:G+5%|钻车:CD-5%|极冰:攻击范围+4%|黑洞:范围+4%|黑洞:G+6%|上级光精灵:攻击间隔-6%|魔界花:攻击间隔-6%|光炫纹:S+4%|黄龙:G+6%|高速星:G+6%|黑球:S+4%|冰献祭:G+6%|上级火精灵:攻击间隔-6%|霸碎:G+6%|发电厂:CD-6%|发电厂:G+6%

腕轮陨石:S+2%|陨石:G+4%|光雷:G+4%|上级光精灵:攻击间隔-4%|魔界花:攻击间隔-4%|骑士:攻击间隔-4%|黄龙:CD-4%|高速星:G+4%|火炉:CD-4%|反重力:G+4%|黑球:S+2%|暗献祭:G+4%|冰炫纹:S+2%|陨石:CD-5%|陨石:S+3%|光雷:CD-5%|精灵王:G+5%|上级光精灵:G+5%|魔界花:攻击间隔-5%|强袭流星打:G+5%|高速星:CD-5%|高速星:G+5%|反重力:CD-5%|反重力:G+5%|冰墙:持续时间+5%|光献祭:G+5%|暗炫纹:S+3%

戒指极冰:CD-4%|路易斯:攻击间隔-4%|骑士:攻击间隔-4%|光炫纹:攻击速度增加率+2%|黄龙:G+4%|高速星:G+4%|火炉:CD-4%|冰墙:持续时间+4%|黑球:S+2%|火献祭:G+4%|上级光精灵:攻击间隔-4%|落花掌:G+4%|发电厂:G+4%|光雷:G+5%|黑洞:G+5%|精灵王:G+5%|骑士:攻击间隔-5%|黄龙:CD-5%|高速星:CD-5%|高速星:G+5%|雷旋:S+3%|冰墙:持续时间+5%|暗献祭:G+5%|上级暗精灵:攻击间隔-5%|上级光精灵:攻击间隔-5%|发电厂:CD-5%

布甲

上着陨石:S+4%|光雷:G+7%|路易斯:G+7%|骑士:攻击间隔-7%|雷旋:S+4%|火献祭:G+7%|上级光精灵:攻击间隔-7%|陨石:CD-9%|光雷:CD-9%|路易斯:攻击间隔-9%|魔界花:攻击间隔-9%|地火:范围+5%|暗献祭:G+9%|上级暗精灵:攻击间隔-9%

裤陨石:CD-7%|光雷:CD-7%|黑洞:G+7%|魔界花:攻击间隔-7%|陨石:G+9%|黑洞:范围+5%|上级光精灵:G+9%|骑士:攻击间隔-9%|冰献祭:G+9%|暗献祭:G+9%

肩陨石:G+6%|极冰:CD-6%|黑洞:CD-6%|上级光精灵:G+6%|地火:范围+3%|冰献祭:G+6%|上级火精灵:攻击间隔-6%|陨石:S+4%|光雷:G+8%|极冰:G+8%|上级光精灵:攻击间隔-8%|黑球:S+4%|上级冰精灵:攻击间隔-8%

腰光雷:G+6%|极冰:G+6%|路易斯:G+6%|上级光精灵:G+6%|骑士:攻击间隔-6%|下级光精灵:攻击间隔-6%|光雷:CD-8%|极冰:攻击范围+4%|路易斯:攻击间隔-8%|上级光精灵:攻击间隔-8%|魔界花:攻击间隔-8%|上级暗精灵:攻击间隔-8%

鞋极冰:CD-6%|黑洞:范围+3%|黑洞:G+6%|路易斯:G+6%|雷旋:S+3%|冰献祭:G+6%|上级火精灵:攻击间隔-6%|光雷:G+8%|黑洞:CD-8%|黑洞:范围+4%|路易斯:攻击间隔-8%|地火:范围+4%|黑球:S+4%|上级冰精灵:攻击间隔-8%

皮甲

上着光炫纹:S+4%|强袭流星打:CD-7%|黄龙:G+7%|冰炫纹:S+4%|发电厂:G+7%|黄龙:G+9%|冰炫纹:S+5%|反重力:CD-9%|发电厂:CD-9%

裤光炫纹:S+4%|黄龙:CD-7%|冰粉:结冰几率+8%|霸碎:CD-7%|冰炫纹:S+7%|发电厂:CD-7%|钻车:CD-7%|落花掌:G+9%|火炉:CD-9%|反重力:CD-9%|反重力:G+9%|发电厂:G+9%|

肩光炫纹:S+3%|强袭流星打:CD-6%|反重力:G+6%|强袭流星打:G+8%|黄龙:爆发炫纹数+1,龙炫纹G-2%|落花掌:G+8%|冰炫纹:S+4%

腰强袭流星打:G+6%|反重力:G+6%|冰炫纹:S+3%|发电厂:CD-6%|强袭流星打:G+8%|黄龙:G+8%|高速星:CD-8%|反重力:CD-8%|反重力:G+8%

鞋黄龙:CD-6%|冰粉:结冰几率+7%|火炉:CD-6%|冰炫纹:S+3%|光炫纹:攻击速度增加率+4%|黄龙:G+8%|冰粉:结冰几率+10%|反重力:CD-8%

武器

矛火炫纹:S+8%|黄龙:CD-14%|光炫纹:S+10%|强袭流星打:G+18%|

魔杖极冰:CD-14%|冰献祭:G+14%|暗献祭:G+14%|上级冰精灵:攻击间隔-14%|上级暗精灵:攻击间隔-14%|光雷:G+18%|骑士:攻击间隔-18%|光献祭:G+18%|火献祭:G+18%|上级火精灵:攻击间隔-18%

棍光炫纹:攻击速度增加率+8%|霸碎:G+14%|光炫纹:S+10%|

法杖陨石:CD-14%|极冰:攻击范围+8%|极冰:G+14%|黑洞:范围+8%|上级光精灵:G+14%|陨石:S+10%|极冰:G+18%|黑洞:CD-18%|黑洞:G+18%|魔界花:攻击间隔-18%

扫把火炉:爆炸范围+18%|反重力:G+14%|火炉:持续时间+18%|反重力:CD-18%

总结一下dnf都抄袭了什么游戏

1、鬼剑

首先是鬼剑的人设,一个比较公认的说法是来自GGXX系列的SOLBADGUY。

其中红眼的许多招式就来自SOL,连大招暴走都一样。

1.1白手的觉醒,来自CG电影《最终幻想7再临之子》中,片尾克劳德秒掉萨菲罗斯用的大招,相似度99%,片子是05年上映的,我不知道白手的觉醒时什么时候出现的,所以分不清是谁模仿谁,有知道的回帖说下。

1.2拔刀

最早,拔刀术是来自于日本的剑术,看过浪客剑心的都知道,侩子手拔刀斋,其实出招应该是像一闪那样的,不知道为什么被改成了这种范围AOE。

1.3鬼泣

鬼泣这名字来自CAPCOM公司的名作鬼泣系列《DevilMayCry》。如果不是DNF玩家的话,跟他们说鬼泣,他们第一个想到的绝对是但丁,弗吉尔,尼禄。我记得有一次ACFUN上有个人传了个鬼泣秒BOSS的视频,结果进来的一堆人都以为是鬼泣系列,于是那视频被一堆优越帝给刷成渣渣了。。。

鬼泣的一闪,在游戏界中最早是出现在CAPCOM公司的《鬼武者》系列中,不过前三代的一闪都没办法主动出招,到了新鬼才出现可以主动发动的一闪。

2、神枪手

2.1漫游

漫游的几乎所有的招式,都来自于鬼泣3代中但丁的枪神模式,几乎完全是照搬……连觉醒都叫枪神,有点无语。

2.2大枪

大枪的觉醒来自于CAPCOM公司《战国BASARA》系列中浓姬的BASARA技,这个也是照搬。

2.3机械

机械有个小机器人代号是RX-78,这其实是初代高达的代号,由李阿宝驾驶的GUNDAMRX-78。

3、格斗家

3.1波动拳:哈多根!!

3.2升龙拳:豪油根!!

3.3旋风腿:加加不鲁根!!

来自CAPCOM公司的《街霸》系列,不用说了吧。3.4气功的光龙:邪王炎杀黑龙波!!!!诶?!怎么是白的!来自《幽游白书:魔强统一战》中飞影的超必杀。

3.5毒王的擒月炎:来自《KOF》系列中草稚京的琴月阳,抄就抄,你还改谐音了。

3.6:散打的纷影连环踢:俗称春丽脚,来自CAPCOM《街霸》系列中春丽的百裂脚。

4、圣职者

4.1蓝拳

蓝拳的几乎所有招式,甚至是核心攻击模式(俯冲,摆动)都来自CAPCOM《街霸3》中的Dudley,跟漫游一样,几乎全是照搬,连拳头都一样是蓝的。开发人员你们到底是有多爱CAPCOM啊!!另一种说法是来自KOF系列中的Vanessa,也是相识度爆表。

5、魔法师

5.1元素的所有大招,都可以在NAMCO的《传说》系列中找到。

5.2四叔,征服者卡西利亚斯:原型是西班牙队守门员。恩,没错,这条是凑数的!

6、暗夜使者

6.1剑刃风暴:Tastemyblade!!!来自war3的剑圣,是个人都知道。

6.2暴君巴拉克:模式应该是来自《JOJO奇妙冒险》系列中的替身系统,另外,跟GGXX系列中ZAPPA的第四个附身也是神似。而在战国BASARA3中,信长的第三招固有奥义破灭的焦土,几乎就是巴拉克的翻版了。不过战B3是在DNF之后的,所以真要说也是战B抄袭了DNF。

暂时想到的就是这些,可以发现很多都是来自CAPCOM公司的作品,其实这也不奇怪,天下文章一大抄,CAPCOM至今稳坐动作游戏第一把交椅,许多独创设定都来自CAPCOM,别的公司有所借鉴也在所难免了。

下面再看看DNF场景地图抄了哪些的吧:

DNF:

鲁夫特悬空海港位于根特西边、奥斯宾岛西南端的港口,是往返于奥斯宾诸岛之间的海上列车的整备基地。由于这里云集了隶属奥斯宾诸岛的所有岛屿的文物,曾一度在卡勒特的进攻下沦为废墟。现在,皇都军收复了这里,并在一定程度上进行了重建。但是,一些与卡勒特签订契约的海洋生物的变种,却频繁袭击海上列车,很多海上列车不得不停止通行,停泊在港口。

水上火车

op:海上行进的列车,沿七水之都与周围其他岛屿间铺设的海铁轨行进。是伟大的船工汤姆以及其两个徒弟卡迪·佛拉姆(弗兰奇)以及冰山花费10年时间建造。火箭人(TheRocketMan)是第一辆被造出来的海列车,由于无法刹停而未投入使用。现在在营运的海列车名称为冒烟汤姆(PuffingTom)。

OP:

水之七都(英文:WaterSeven日文:ウォーターセブン罗马字:WōtāSebun)是动漫《海贼王》里虚构的岛屿,现实原型是威尼斯。

虚构的威尼斯

盛行造船业的岛屿。岛上的居民将城市建在沉于海底的地基上,亚夸?拉格娜(水之诸神)和地基下沉所引起的水灾是这座城市最大的心病,记录指针存满纪录约要一周的时间。水之诸神的巨浪加上大海贼时代海贼的海上掠夺,让过去以造船来飞黄腾达的水都面临荒废的命运,直到10年后,传说中的船匠汤姆创造了海列车“冒烟汤姆号”,才终于有了重大的转机。汤姆死后,他的大弟子艾斯巴古将七个岛的造船公司合并为现在的“卡雷拉公司(Galley-La)”。

通天塔:

巴别塔(BABEL)是圣经上说的一座高塔的名字。根据《圣经·旧约·创世记》的记载,人们打算修建一座高塔通向天界,引起上帝不满,于是他让这些人说不同的语言,由于人类彼此不能相互沟通,导致高塔的建筑被迫停顿,人类因此产生了各种分歧而开始分裂成各个互相敌视的民族……

dnf元素爆破师70加点

目前的加点有两个流派,以武器分为

一、魔杖流,以堆高物理攻速,高速平XXX攻击。

二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。

两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。

我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。

那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

争议技能取舍:

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7435

剩余SP:35

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1烧野猪小怪专用

魔法炮,等级:1感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10强化前置

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8满

地炎,等级:23满

冰晶坠,等级:5前置

元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15%伤害

魔力燃烧,等级:23满

雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。

元素浓缩球,等级:3满

元素幻灭,等级:1满

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级:10满

魔法暴击,等级:10满

受身蹲伏,等级:1满

-------【特性】---------------------

强化-魔球连射,等级:3满

强化-地炎,等级:1满

强化-暗域扩张,等级:3满

强化-雷光屏障,等级:1满

-------【个性】---------------------前六项必满

强化-智力,等级:27

强化-命中,等级:20

强化- MP恢复,等级:8

强化-魔法暴击,等级:5

强化-属性强化,等级:10

强化-体力,等级:27

强化-精神,等级:5