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《杀戮尖塔》(slay the spire)猎人攻略
《杀戮尖塔》(slay the spire)猎人攻略
前阵子,一款热门游戏杀戮尖塔在Steam新春特卖期间吸引了我,我趁机购买了游戏。经过一番努力,终于用猎人角色打通了15级,游戏的吸引力确实强大,即使像巫师3和塞尔达这样的大作,连续玩3小时也会让人感到疲劳,而这款游戏却能让人连续沉浸十几个小时。
猎人的玩法大致可以分为三个流派:毒流、小刀流、弃牌流。但实际游戏中,这些流派并非截然分开,它们之间存在一定的交叉。除了这些主流派别,还有一种自成一派的玩法——华丽收场流,以及枯木树枝消耗流。
在这些流派中,毒流是观赏性和技巧性相对较低的一种。毒流可以分为暴力毒流、苟活毒流和毒刀流。毒流的核心在于毒药和催化剂的使用,通过不断叠加敌人的毒层数,再通过特殊技能进行高额输出。其中,弹跳药瓶和催化剂是核心卡牌,尽量多拿。暴力毒流注重费用消耗,如果有增加费用的遗物不要错过。
弹跳药瓶在非毒流玩法中也非常实用,其下限较低,上限却很高。在面对单个敌人时,一个弹跳药瓶就能叠上9层毒,理论上可以输出45点伤害;而在面对多个敌人时,效果会大打折扣。
苟活毒流则是通过2-3个毒雾每回合叠毒,初期可能觉得效果一般,但过上六七个回合后,你会发现敌人的血量显著下降。这种流派几乎不依赖其他牌进行输出,主要靠生存。生存方法有两种:一是通过能力牌和遗物增加敏捷,不断叠甲;二是通过余像疯狂操作叠甲,一般在弃牌流中应用较多。
毒刀流是小刀流的外挂版,通过加入一两张涂毒卡牌,配合特定遗物,可以显著提升输出。在有异蛇头骨的情况下,输出甚至可能超过一般的小刀流。
小刀流的玩法与毒流有所不同,它的核心在于每回合打出的攻击牌数量多,非常适合配合余像和凌迟等能力牌。同时,它也非常适合使用终结技和类似勒脖的牌。
枯木树枝小刀流则是一种以消耗特性为主的玩法,类似于炉石中的奇迹贼,操作起来非常爽快。
弃牌流是所有流派中最难成型的一种,对遗物有较高要求。没有铜钹就缺少强力输出,只能通过毒雾或凌迟进行输出;没有绷带则只能通过余像叠甲。总体效果会受到影响。弃牌流依赖的牌包括杂技、战术大师等。
华丽收场流则是一种所有其他卡牌都围绕华丽收场这张卡构建的卡组,玩法非常酷炫。关键在于大量过牌压缩牌库,尽快让牌库变空,不可或缺的是符文金字塔或计划妥当等能力牌。
枯木树枝消耗流如果在前期拿到枯木树枝,可以围绕它构建卡组,操作方法不再赘述。主要思路是多拿消耗性的卡牌,配合小刀流等外挂使用。
前期拿牌时,有一些牌非常强大且适用于所有流派,如后空翻、冲刺(前期神牌)、萎靡(某些怪物包括BOSS吃萎靡效果显著)、逃脱计划、肾上腺素等。但也有一些牌尽管不能形成特定套路,但在过渡前期时依然有其价值,如快斩、突然一拳、飞膝、匕首雨等。
猎人的攻略大致如此。我将继续探索战士的玩法,当战士也通过15级后,我会分享战士的攻略。感谢大家的阅读,我下次再见。
杀戮尖塔《SlaytheSpire》萌新攻略
杀戮尖塔《SlaytheSpire》萌新攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理杀戮尖塔《SlaytheSpire》萌新攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
杀戮尖塔《SlaytheSpire》萌新攻略
挑几个重点怪物讲,首先是地精大块头
串游戏了不要在乎刚才那是什么,为什么要讲地精大块头,因为地精大块头注重输出,你不能跟大块头硬拼防御,而一层打一点精英来发育拿到遗物拿到蓝卡在险象环生的二层是相当重要的,所以一层的主要思路是抓点输出牌过渡,不要因为抓个壁垒抓个灵动就一直叠甲挨打了,这是不正确的
所以这里开始讲讲抓牌,首先是无敌的点穴观交锋战(划掉),下面列举的这些牌,建议一个都不要抓
战士:头槌,铁斩波,闪电霹雳,顺劈斩,交锋,金刚臂,双重打击,哨位
猎人:乾坤一掷,突然一拳,千穿百刺,快斩
机器人:弹回,飞跃,堆栈
观者:腰带抽打,点穴,追击,流云飞袖,化体为空,旋转打击,改造现实,审判,聚能成刃,阿尔法,旋身,火焰纹
战士的交锋比较特殊,虽然交锋战是陷阱,但低进阶下交锋确实还有一定的强度,而且战士的白卡真的弱到没眼看,如果前三抓你一张输出牌都没有,交锋甚至双重打击都是可以拿的,只是百分之九十九的情况都不会拿这些东西去过渡
萌新要知道的一些小知识
1.诅咒钥匙是不错的加费,因为宝箱是可以不拿跳过的,这样你可以不拿诅咒直接走人
2.战士,猎人,机器人,各打赢一次3层boss,注意,是打赢!打不过不算,可以开启三把钥匙,在火堆回忆获得红钥匙,打头上冒火的精英拿绿钥匙,宝箱放弃遗物可以拿蓝钥匙,三把拿完才可以挑战心脏,每把都打心脏是最快提升技术的方法,就算死在心脏层也可以解锁下一个进阶
3.尖塔的死亡判定是在你血量归零后,怪物没有打出伤害判定,你血量没有到零,你就没有死亡
4.绽放印记会让瓶中精灵和蜥蜴尾巴不生效
5.打击防御在后期跟伤口的区别不大,所以能删尽量删
6.药水可以丢弃,可以拿来换一瓶新药
7.变牌变出能力牌或者消耗牌相当于删牌,当然,部分能力牌和消耗牌,例如你好世界,聚能成刃这些不算,所以变牌的收益很大
8.你打出的牌顺序不一样,甚至弃牌弃的不一样,在抽牌堆洗牌后,他们出现的位置也不一样,可以用来绝境逢生或者保血,当然这个很麻烦,可以先不用学
9.一层小怪弱怪池三个,二层弱怪池两个,三层弱怪池两个,打小怪收益极低,不要完全不敢打精英,在进入强怪池后,很多强怪池小怪强度堪比精英,在此时建议开始打精英,但也不要拿个特别弱的套牌追着精英打,因为每个精英都有直接让你死亡的能力,感觉打不过就走问号多的路线跑路
10.二层问号幽灵议会给五张灵体是这个游戏最强的事件,到了进阶15三张灵体依然是能翻盘的强力事件,推荐多尝试下抓灵体,掉血量上限但保住了真正的血量,相当于没掉血
然后是二层精英的代表,三萝莉,请问下图哪个才是真正的三萝莉
好了不开玩笑了虽然说是三萝莉,但中间那个声音很粗犷的,爱给你塞伤口的才是三萝莉的本体,二层精英里,三萝莉在其中极度凶险,一回合打30左右,还给你塞伤口,上buff,只有干掉其中一个才会轻松一点,二层在打精英前掂量掂量自己是否打的过三萝莉,会不会被直接干掉,打三萝莉的启动要极快,或者数值极高,建议先杀红衣萝莉,会上最恶心的易伤和丢网buff,威胁极大,杀掉后大大降低三萝莉的输出,然后从萝莉头子和蓝衣里选一个杀,低进阶建议先杀蓝衣,高进阶萝莉头子会成长力量,塞伤口也很多,根据套牌和当前情况决定先杀哪个,能爆打三萝莉的套牌二层基本横着走,不用怕
补小知识
11.在觉醒者复活和时光老头愚蠢的时候,打出黑暗镣铐或者尖啸,因为他们会直接清除身上的所有buff,在此时如果他们身上有尖啸和黑暗镣铐的效果,会把这两张卡回合开始获得力量的buff也清除掉,从而达到嫖力量的效果,所以带一张尖啸或者黑暗镣铐是很好的boss针对手段
12.卡牌遗物不会刚开始都全部解锁,而是在角色下面的那个分数条满了,才能获得全新的遗物或者卡牌,建议把所有角色的分数条都打满,这样才不会错过潘多拉烟斗铲子
小鱼(划掉)
这种强力遗物
剩下的该怎么写明天再想,先继续更小知识
13.送货员是很强的遗物,不仅是因为他能买一万个遗物,而且还因为他可以刷到你想要的牌,具体来讲是,商店固定上面的左边1,2格是卖攻击牌的,3,4格卖技能牌,第5格卖能力牌,下面的第1格卖普通的无色牌,下面的第2格卖稀有无色牌,我想要一张祭品,我买了一张技能牌,送货员给的下一张卡是白卡耸肩,那么我在上面的攻击牌和技能牌无论怎么买,我的下一张牌永远是白卡,能力牌和无色牌不算,能力牌只有蓝卡和金卡,无色牌稀有度也固定,送货员买的下一张卡稀有度是固定的,此时我买了2张牌后,在买第三张卡时,我看到了这张牌是双发,这就代表,我送货员买的第三张卡一定是金卡,但是送货员给的牌是全卡池,这时就刷第三张牌的金卡,我就能百分百刷到我想要的祭品,说起来很麻烦,实操一下看一眼很快就明白了,萌新可能不知道自己套牌最缺什么,但老狐狸知道啊
14.换4出的遗物一定不会是你初始遗物的升级版,而且一定会在本局游戏第一个boss宝箱中出现
15.观者和老头是同行,当然这不是我想说的,我要说的是因此,观者的腾跃可以无视老头的12牌限制,在第12张牌时打出腾跃,依然可以进入你的回合
16.渎神不能被人工制品抵消,因为渎神的回合开始时死亡不是副面效果,但是渎神实际的效果是,在你的下回合开始时,对你造成999999点伤害,因此这个伤害可以被缓冲的效果抵挡,可以被无实体降低伤害,所以你是可以渎神腾跃的前提是你有这些buff在身
17.日晷的洗牌判定大概是这样的,比如你弃牌堆中有三张牌,你的牌堆里已经没牌了,你此时抽三张牌,可以触发一次洗牌,日晷效果+1,但如果你抽了4张牌,也就是超出了你弃牌堆中牌的总数,日晷会触发两次洗牌,日晷效果+2,因此单猛虎日晷警惕暴怒无莲花不能无限,但双猛虎日晷警惕暴怒无莲花可以无限,算盘不一样,哪怕你抽了114514张牌,它也只触发一次给你叠6甲
小知识17纠正:算盘机制同日晷,如果抽了超过弃牌堆数量的卡,也能叠两次6甲
睡不着更会儿,看评论前面有人提醒我了,先说说最基本最重要的一点,已经成习惯了就没说,看到右上角这个齿轮了吗,他可以让你保存并退出,所有的事件在你没有进入下一层之前,你都可以直接点击保存并退出得到你想要的结果,懒得打一把截图了直接网上找个图,比如这个事件,地精翻牌,他有六张牌,你翻到相同的两张就会强制获取这张牌,不管他是什么
你是个顶尖非酋,翻到了两张凡庸还tm不给999,带着两张凡庸打下去吗?不!你只要点击齿轮,点右上角的齿轮,嗯下保存并退出,不要点下一个问号或者商店或者小怪什么的,你就会发现,这个事件重置了,你可以再选一次牌,你就没有得到这两个凡庸恶心自己,这个技巧是整个尖塔的核心,所有事件都可以用这个方式得到你最想要的结果,当然摔倒不行,地精大转盘给你塞个诅咒也改变不了,尖塔是鼓励你sl的,不然不会有那么多塔学存在
而且所有的战斗你都可以保存并退出然后重新开始这场战斗,寻找最好的打牌方式,可以很好的减少战损,一定要活用sl
你如果选了个圆顶,不知道天罚要干什么,结果天罚打出了重击的动作(怪物的某些行动会有特殊动作),要一刀把你剁死了,你不应该直接点齿轮的保存并退出,这样在你回菜单的途中天罚这刀还是会砍下来剁死你,你应该先点地图或者右上角查看你的套牌那里,这样时间会开始停止,此时你再点保存并退出,天罚这刀就不会砍下来,这个技巧帮我窥探了很多怪物的行动而保证不死,所以说老玩家的圆顶没有副作用,就是这个道理
终于困了,更个小知识睡觉
18.确立基础可以减费所有保留的牌,包括冥想和计划妥当(盗贼卡牌,一般棱镜才能选到这套combo)保留的牌,你此时减费的牌下次抽到依然减费,这是一套很强力的观者combo
19.双圆球行者有bug,打完双翻车点右上角保存并退出,你有概率可以直接到下一个宝箱的位置拿到下一个宝箱的遗物并且保留双圆球的遗物,当然,双圆球掉的牌你就拿不到了
20.在慢速模式下,你可以做到回响乱战,先打出手上的牌让手上的牌触发回响再打出牌库顶的牌,破灭也可以在老头表到10时,这时破灭是一张牌,老头表到11,破灭烧的牌打出是第12,老头会结束你的回合,但你可以用慢速模式下的bug,先打出破灭到11,再急速打出手上的其中一张牌让老头表到12,此时破灭依然会烧掉牌库顶的牌但不打出,这个知识冷到一定地步,我看白夕seal直播才知道的,这基本是属于毒局的极限操作,萌新可以不用学
路线选择,尖塔最重要的抉择,先教基本功,大部分情况下,一层最稳的思路就是走篝火多的路线敲点牌,有神化另说,二层哪里怪少往哪跑,二三层多走问号,一层的精英在过渡牌足够的情况下,多打点,消耗多余血量,用血量打精英是拿来换资源的最基本思路,不是全程跑路满血进6火被打个76的,如果没有把握,推荐半血以上再打精英,路线要选抉择比较多的,举个简单例子,例如这把的路线,有精英堵路,右边十分单一肯定去不得,左线得打一个强怪池小怪,稍微有点冒风险,万一是绿史莱姆加红衣这个篝火得睡觉就划不来,所以我最稳的选择就是走有篝火商店的路线,去商店删一张防,篝火敲暴怒,这样就有了打掉堵路精英的底气
活墙壁,选择看似很多,不过百分之八十的情况都是删一张走人,胜在选择多,金神像掉百分之十最大生命值或者百分之三十当前生命值拿个金神像,战损相当于打个精英,金神像可以给二层一个会提到的恐怖事件做准备,而且本身收益也不错,牧师低进阶50,高进阶75删张牌,保底还不错,裂隙删牌很赚,没血拿钱也不错,不过基本都是选删牌,而且钱还需要数值足够的攻击牌,不一定能选。打击防御之光正如它的名字非常不稳定,敲一张需要的牌篝火睡个觉也不亏,敲个打击防御真是亏爆了,甜圈保底算个睡觉的篝火或者+5最大生命值,还有个三蘑菇事件不打就会吃寄生,掉牌等同于精英,但给的遗物不算好用,可以看出,一层能让你质变的事件或者特别赚的事件并不多,都是删牌升级之类的保底事件,所以一层的问号在进入强怪池前可以先不走,毕竟二层极度凶险,牌不够用血量还算安全的时候还是先打怪发育发育
下课有点累,更点小知识水水,这里声明一下,小知识包括一切尖塔不使用修改器可能出现的情况,哪怕是bug也不例外,尖塔已经不更新了,就算是bug也已经是游戏的一部分了
21.自燃会触发百年积木的掉血抽三张然后弃牌,这三张牌是无法保留的,某种意义上的预见三张
22.尖塔不允许你在随机数中获得场外的收益,例如狂宴,自我修复,勤学奋进,包扎,死亡收割,都是无法在战斗内通过发现和树枝的方式找到的,以及盗贼的炼药炼不出果汁
23.符文金字塔可以保留一切非回合结束生效的诅咒和状态,包括凡庸,疼痛,选一个金字塔就可以体验天鹅绒项圈的加强版,一个顶两,tql
slay the spire有几层
有二十层。
1,因为这游戏的上限20阶,有开局|血;
2、十阶是这样的,算上之前进阶17,18的debuff的话,三柱神一次塞三个晕眩,乐嘉维林一次减两点力量敏捷,史莱姆老大一次5个粘液,精英三奴隶一次塞两个还是三个伤口来着。最后进阶20专属第三层两个boss连续打。
3、其实1到19阶段都可以算低进阶,进阶20,连续打两个BOSS,心脏强度比进阶19的心脏强一倍。
4、高手常玩的叫全红,不过在自定义里。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的slay the spire和Slay the Spire安卓版问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!