你是否曾想过,dota6.72f和dota6.72f英雄出装之间是否存在联系?在本文中,小编将为您探索它们之间的关系,带您领略新的视角和见解。

dota目前三款ai 6.72f、6.74c和6.77c那款ai最容易虐

越早的版本越容易虐,6.72f的跟6.74c的ai差不多水平,玩6.74的ai就可以。6.77c的就别试了,这个最新ai整个升级了,电脑非常厉害,自己打ap模式(电脑高经验高金钱)根本赢不了,电脑各种先手技能秒人流,推推棒、洛萨、跳刀玩的很溜,很难被杀死,ai法师都会用风杖躲技能(lion大都能躲,亮瞎了),20分钟不到就抱团推高地了,根本不给你发育的时间。

dota6.72f?dota6.72f英雄出装

6.74的就没这么凶残了,可以练练手,开局注意输入-apneng,这样电脑等级和系统发钱数跟你一样,不会成长过快把你打崩掉。

dota ai 6.72f 指令大全

全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄

全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

团队随机模式:-tr/-teamrandom

模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

dota6.72f?dota6.72f英雄出装

联赛模式:-lm/-leaguemode

随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里

随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。

扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符

超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。

下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。

禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。

雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

4.娱乐模式和测试模式

必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。

娱乐模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)

测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

5.游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令

显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。

显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你杀掉的敌人数目和反补数目

显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目

隐藏杀敌分数版:-csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。

解开禁止恶意帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp

跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。

显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。

显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

隐藏反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。

天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。

反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson

显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板

隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板

产生随机数命令:-roll#其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数

隐藏英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称

禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音

随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。

重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式

交换英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall可以与你的全部对友交换

检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

6,新增命令

反作弊命令:-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

会有两种模式选择

-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个

-mode2推荐模式,适用于大多场合

清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息

查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间afk可以被踢

信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

音乐命令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,单人游戏命令

只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。

等级上升:-lvlup X指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1

刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡

加钱命令:-gold#增加#金钱

杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

设置时间:-time xx设置游戏中的钟点

多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄

隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun

dota6.72f英雄出装

1,敌法。出门撑点属性,3个树枝,大药,吃树,剩下的钱要么买个小圆盾,要么买个补刀斧,随意。前期最先要出到的两件装备就是假腿和先锋盾,敌法只有1.2的力量成长,完全不够看,又是近战肉搏英雄,所以先锋盾是必须的生存装备。接下来就是狂战斧,如果是顺风的话,可以用狂战刷钱,逆风话最好先出打架装备,夜叉,碎骨锤,。到了后期神装,一般就是龙芯,蝴蝶,猴棒,或者碎骨锤,狂战,祭品,bkb。(敌法的初始攻速是所有英雄里最高的,所以他提升攻速也是最简单的,不用出太多堆攻速的装备,一件蝴蝶+假腿+自身敏捷成长,已经足够。如果对面有闪避,猴棒必须出。)

2,隐刺。出门和敌法一样,中期先出到散失,这是sa的核心装备,有了散失,他可以轻松单杀任何法师(除了蓝胖),再就是分身(或者双刀),蝴蝶,龙芯,祭品,bkb。这个英雄不算大后期,和敌法一样属于伪后期,最好不要拖到神装后期,他和虚空巨魔之类的大后期不能比的。

3,火枪。出门装同上,但也可以出个175的守护指环,在路边商店合成圣殿。因为火枪的1技能是保命和配合队友gank的技能,帮助打钱也很好,有圣殿增加回魔。中期先出到假腿,夜叉,不推荐裸支配的,除非大顺的局面。夜叉转分身之后,再出支配,有了这两件装备,就有了一定的dps能力,再就出bkb。接下来就到了后期,敏捷后期的装备大致一样,蝴蝶是必须的,火枪不缺攻速,大炮也是必备,生存能力不足就出龙芯。就是这样。(对面有闪避,必须猴棒,宁愿放弃大炮)

4,发条。这个英雄走中路的话,一般都是属性装+吃喝,速出魔瓶,也有裸瓶子的,但不推荐。有了鞋子魔瓶,控f游走杀人,最好是到6之后。中期相位+先锋盾+骨灰盒,对面法系输出猛的话,挑战。中期是他的黄金期,这几件装备是他杀人越货必备的。真正到了后期,发条只是一个团战的先手和肉而已,不需要dps装备,a杖,冰甲,龙芯,刃甲,甚至羊刀都是可以选择的,看局势而定。

5,血魔。这个比较特殊,如果是裸辉耀的血魔,就带一把补刀斧和几个大药,还有几个树枝,利用2技能的回血能力赖线打钱不回家,也不抓人,直到打出3800.如果是抓人gank为主的血魔,一般是走中,多撑属性为主,吃喝少带点不要紧,有2技能回血。速度出到假腿+先锋盾,或者堆2个细带,出个夜叉,主流的打法还是肉装为主。中期的血魔,先锋盾+挑战(法系不多可以不出)+刃甲,就ok了。还有一个比较主流的出装路线,就是假腿+推推棒,给敌人上大之后,用推推送他一程,这个爆发很猛的。后期就看局势了,血魔不算个真正的后期英雄,所以团队需要他当肉的时候,就出肉装,需要dps的时候,就出输出装。龙芯,蝴蝶,强袭,辉耀,bkb,这些都可以选择。

6,幽鬼。spe这个英雄是个标准的大后期,一再改动,以前版本的出装路线就不说了,只说现在主流的出装。出门是补刀斧,三个树枝,大药+吃树。线上不顺的话,先出个穷鬼盾,钻野区打野。线上顺利的话,直接先出相位鞋,这个装备不但提升了他打钱的效率,而且还+移动速度,逃生很有用,有了相位,打个先锋盾就不太难。15分钟相位,先锋盾,大魔棒,然后就开始憋辉耀了,这是spe的核心装备,30分钟的时候出到辉耀应该不太难,只要不崩盘。30分钟之后,辉耀疯狂刷钱,先出龙芯,肉就是硬道理,再出蝴蝶。有了先锋盾,相位鞋,辉耀,龙芯,蝴蝶这5件装备,spe已经成型,可以称得上神装在手,战斗力相当恐怖了。剩下的一件装备就看情形而定了。缺少控制就出散失,缺少dps,就出分身,不够肉,就再出个龙芯。spe是越肉越强,但单体爆发输出并不很强。像撒旦这样的吸血装他是不需要的,大炮,圣剑,狂战,强袭,暗灭也不适合他,对面有超高爆发,出个刃甲,有闪避就出个猴棒。基本就是这样。

7,神灵。神灵现在的版本很虎。出门主要撑力量,2个拳套,2个树枝,大药+吃树。先出到假腿,再出个骨灰盒,打钱快的可以再撑2个护腕,然后积极gank杀人,6级-16级之间是神灵很强势的时间。在这段时间里不要老是赖线打钱,主要是杀人。后续装备,鬼爪,a杖,支配,中期这些就足够了。到了后期,再转撒旦,龙芯,强袭。神灵的后期输出能力还是比较乏力的,主要还是定位在一个伪dps+肉。其他什么暗灭,辉耀,蝴蝶是不考虑的。神灵的出装比较固定,就是这几件。

8,小y。拯救世界的法师。出门变化很多,一般是属性装+补给,一个头环+3个树枝,再就是大药+吃树。中期可以出魔瓶+假腿,也可以直接秘法鞋,合2个护腕撑下血,就差不多了。后期的话,推塔型的小y,就直奔a杖,刷新球。gank型的小y,就是先出跳刀,再出吹风,红杖,不过这比较娱乐。主流的小y,后期神装,a杖,飞鞋,刷新,这三件是必须的。另外三件可以任意选择,冰甲,羊刀,紫苑,小人书,吹风,梅肯,都可以。

纯手打,虽然不是高见,但绝没有误人子弟。

阿弥陀佛,善哉,善哉。

感谢您花时间阅读本文!我们希望通过对dota6.72f和dota6.72f英雄出装的问题进行探讨,为您提供了一些有用的见解和解决方案。如果您需要更多帮助或者有其他疑问,请不要犹豫与我们联系。