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tera为何不能再出国服
国服玩家较少,环境不允许。
仅仅在韩服公测一年之后,《TERA》就已经成功登上了当年国内端游第一门户17173的十大最受欢迎网络游戏榜单,并在MMORPG类排名第一。中国玩家对于这款游戏的期待度可见一斑。
当时,面对腾讯代理的同级别热门网游《剑灵》的挑战,《TERA》在话题热度和玩家支持率上甚至一度将对手压制。而当年期望在端游市场进一步发力的网易也毫不犹豫地蹭上了《TERA》的热度,公开向即将开启国服的《TERA》隔空喊话,直呼我堂堂国产大作《天下3》无惧《TEAR》韩流。
但有意思的是,仅仅2年之后,网易盘古工作室研发的MMORPG《天谕》却被玩家发现,游戏中的人物角色以及职业图标等多处细节都涉嫌抄袭《TERA》。这当然是一种“不讲武德”的行为,但就正如玩家所说:反正TERA在国内已经黄了,网易就算是“偷袭”一波,也没有人能出面咬他。
没错,就是那个呼声极高、得奖无数的弄得国内网游大厂人心惶惶的《TEAR》,仅仅在进入中国市场短短两年之后就被迫停运了。
从公测首日,25组服务器爆服、排队的风光无限,到玩家寥寥,关闭服务器停止运营的虎落平阳,属于《TEAR》时代还未开启,便草草结束。而这背后的因果其实早已从《TERA》的立项之初,就已经埋下了伏笔。
TERA国服之殇:
前文已经提到《TERA》国服仅仅上线不到两年就急速夭折,其原因还真就在蓝洞自己,是一出不折不扣的自毁前程戏码。
首先从立项来看,蓝洞对于《TERA》的长线营收能力是十分看重的,所以也确立下了以动作、世界体验、社群作为基本核心的游戏设计模式。通过无锁定战斗和游戏颜值给玩家们带来良好的“第一印象”,在通过丰富的社群玩法把玩家留下来,放长线钓大鱼。
而游戏过高的成本投入,却没办法让蓝洞背后的资本保持淡定。《TERA》的天价代理模式,在当年也是行业内屈指可数的存在。同时,最终拿下国服代理的昆仑万维也颇有些以小博大的赌徒心态。开发商与代理商都想“快速”捞一笔,那么最终的不欢而散就早已注定。
昆仑面对周期性的天价代理费用年年卡着脖子,所以一上手运营就指望通过各种渠道赚钱回本,弹窗广告、活动逼氪、升级经验不断加倍,一波骚操作下来硬是让这个端游大作玩出了页游的感觉。
这么一来就不仅没有利用好《TERA》的优势,反而放大了劣势。最终结果就是逐利双方梦碎,而游戏口碑扑街,玩家一去便不再回头。
相比国服的突然暴毙,《TERA》韩服则幸运了许多,在2015年将运营权交给更加擅长的NEXON来负责之后,《TERA》这款顶尖网游终于在它的诞生地站稳了脚跟。虽然国服运营不到2年,但《TERA》的精彩仍在许多玩家心目中留下了难以磨灭的印象。
不少玩家至今仍在感叹,如果蓝洞没有那么贪心,如果能有更具实力的代理商接手,如果能在剧情和内容上多下点功夫,那么《TERA》会不会成为一件被广为传颂的艺术品。
可惜现实中就是没有那么多如果,《TERA》终究还是被自己快餐式的运营模式所反噬。而国服关停之后我们唯一能做的,就是和这个曾经流连忘返的美丽世界挥手告别。
tera游戏国服叫什么
tera游戏国服叫神谕之战。《神谕之战》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营。
游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。
《神谕之战》玩家的注意事项。
玩家在玩《神谕之战》时要注意,该游戏纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。
玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。
tera怎么升级快
核心概要
1.窑洞地图无限刷野外BOSS—复活的蜘蛛
2.复活的蜘蛛虽然为大型BOSS,但是HP较低,攻击力弱
3.这个BOSS所给经验比其他BOSS多
4.这个BOSS相关任务、反复任务和公会任务较多
5.这个BOSS刷新时间短,每小时1次,经验为60-100万不等
6.通过反复任务和公会任务可以换取高级装备
7.29-33级一般装备即可进行攻击
BOSS复活的蜘蛛
另外,在BOSS刷新的这段时间,也进行副本潘比勒的豪宅,29和30级的任务较多,且经验也较高。
具体分析
1.刷复活的蜘蛛效率问题
复活的蜘蛛位于死者地牢的1-3层,每小时随机一层,在同一个位置出现,而死者地牢的小怪十分之多,所以组成5人小分队进行地图清理,经验也是十分可观的。
以5人小分队为例,小怪29级可分得16000经验,32级可分的10000经验,没小时大概可刷45-50只,而BOSS得经验为60-100万不等,根据等级来算。
2.反复任务和公会任务同时做,有没有事半功倍的效果
当然是事半功倍,如果刷此BOSS,必接这2个任务,因为找BOSS的途中,你至少要打45-50只怪物,而通过这些怪掉落的物品已经足够完成这2个任务了,反复任务每次给31800经验和4个青铜牌子,公会任务则给予一个瓦其恩勋章。
通过青铜牌子和瓦其恩勋章能换取相对应级别的装备,虽然不是极品,但是也算是比较高级的装备,另外加之怪物经验,何乐而不为?
按照以上的计算BOSS经验60-100万,一小时可做8-9轮反复任务,经验大概是20-30万,期间清理小怪的经验有40-50万,所以每小时100打底是肯定的,另外,32-40个青铜牌子和8-9个瓦其恩勋章也是不小的财富呢。
我也是玩TERA美服。
tera所有私服现在有几个开着呢
以前关注过TERA,现在韩服已经公测了,可以玩的。国服代理商是网易,这点很喜欢,封挂之王啊!!!上古世纪目前都在等四测的到来吧,不过据说是要等到下半年才开测了,应该是在对目前的游戏做一些完善吧,等的也不是一天两天了,只要四测时能让我们看到一个更趋于完善的上古就成,特别是我的海战啊。。。再来点不一样的玩法吧。。。
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