一、模拟城市5-高架桥设计道路规划方法

模拟城市5是一款非常经典的城市模拟类游戏作品,在这款游戏中玩家_根据自己的喜好来建造各种建筑,不过需要考虑好城市的规划设计,另外资金也是游戏中需要时刻注意的问题。

高架桥设计道路规划方法

模拟城市5最合理规划图 模拟城市5-高架桥设计道路规划方法

一、基本建设方法(高手可跳过此段直接看下面一层的立体高架桥建设方法):

1、高架及隧道的做法:

(1)拉出一段道路后按定鼠标左键不放,然后按m为上升成为高架桥,按n则下沉成为隧道;

(2)这时道路呈现为红色表示不能成功建立,需要继续按着鼠标拉动道路增加长度,直到道路显示为蓝色就可以放开鼠标成功建立了;

(3)个别地图的海拨过底,是无法建立隧道的;

模拟城市5最合理规划图 模拟城市5-高架桥设计道路规划方法

(4)游戏中的输入法状态必须为英文,才可以使用此功能。

2、在建设道路的过程中,按I会切换为直线道路,按J切换为弧形道路,U为曲线道路,建设这三种道路时按SHIFT会对道路进行直线调整;另外H是方形道路,o是环状路;游戏中使用最多的是前三种道路。

3、道路升级或降级:

可以用道路升级工具(快捷键:R)升降道路的密度等级,但是街道不能升级为大道,同样大道也不能降级为街道,要更换只能重建。

4、低密度泥路、低密度街道形成的交叉路口没有红绿灯。

5、从油井拉出来的泥路,可以走货车以及政府车辆(例如警车和救护车),社会车辆不能通行。

6、从大学拉出来的泥路,只能走行人。

7、从垃圾场、风力电站拉出来的泥路,只限放置垃圾场和风车。

二、小形立交桥和立体高架建设方法:

1、小形立交桥(新开图城市入口首选必做的分流路口):

(1)从城市入口开始,先根据道路虚线引导线用中密度大道或高密度大道画一个十字路口;

(2)从中间开始,将横向的大道为别切掉3格(个别地形或建设隧道形小立交要切掉4格);

(3)重新铺上大道,并按M上升成为高架,或按N下降成为隧道;

二、模拟城市5基础设施 道路规划玩法详细讲解

模拟城市5基础设施

道路规划玩法详细讲解:

《模拟城市5》突破了上代作品的限制,更加自由,更加多样,对于基础设施

道路规划的建设玩法,玩家们都不太清楚,下面就来简要的分析下。

模拟城市5道路规划部分,突破了原本4代完全按照格子的限制,但是如果太自由了,规划就很困难。简单的说,经常遇到看似合理的可以连接的道路无法连接,多段直线的连接也会比较尴尬,虽然可能影响不大,但是有点空地什么的总是不爽的。

其次是,开始规划的时候,第一个阶段如果是小城50w人,会按照50w的交通压力。房屋大小以及基础设施建设,这需要比较精确的计算比如4代的3×4、4×4建筑,有人会问不知道模拟城市5里面如何实现,而且弯曲道路可以有更多的规划;房屋不能弯曲?

房屋自适应弯道~但是原型浪费的空间肯定比方的大。这里需要注意的是其他形状的道路用来作为特殊线路有不错的效果,比如上层下路接入(有些地形限制,距离太短你拉不了直线,就拉个曲线)。模拟城市基础是RCI,核心是交通规划,关键在于控制!这个道路规划的问题,,其实本质是另外一个设定上的问题:道路工具。

这一次的道路工具会智能定点,但是经常会弄斜,主要问题是道路宽度会造成地面的辅助线出现两条,然后道路工具还有多种线路。模拟城市5基础设施的范围中心

可以变化,这样可以将基础设施外移,使得市中心更加紧凑,应该算是很好的改进,至于地图大小、市容工具等等这些完全不担心,肯定会有,先等等bug改过

来。

另外,模拟城市5弱化了覆盖范围,改成了相关的相应车辆:如警车、消防车、救护车等,可以通过模块添加来增加同时接受响应的处理速度;

在交通允许的情况下,这类建筑的覆盖范围已经变成了全城(有足够的数量可以同时提供给周边城市);提到了上一点,那么你设置的位置的交通就很重要了。

前说道路决定密度,是不是说完全按照道路升级来决定密度?比如我升级了大道但是想用低密度的行不行?还是说升级道路是解锁密度的升级?那个属性是自动增长

的,不能手动,没有4代的保留历史建筑,比如你的建筑内的居民满意度已经达到升级条件,但是道路还没到升级密度要求,他就会在建筑上黄字显示需要升级道

路~升级道路后建筑接着就升级了;公园有3大类,针对3个收入层,每个大类又分2个,体育和环境,环境直接增加地价,体育增加周围市民愉快度

三、模拟城市5 城市构想与规划详细图文心得

《模拟城市5》这款游戏想必大家都不陌生,如何将自己建设城市的构思付诸于游戏中呢?今天小编带来了历时两个月的建设成果展示,以及在建设中的规划经验,现在分享给大家,希望玩家早日建成心目中的“理想之城”。

这是基于沙盒模式完成的城市群,下面是整体规划图。

前言

这个城市作品决不是什么“理性规划”的成果,由于相关MOD的插件资源充足,所以自己便借助一些插件的力量来进行规划。当然,想要把想象转化为现实并不是一件很轻松的事情,自己因为实践过少的缘故在这过程中遇到不少挫折,为此而反反复复把城建的事情不断重来。尽管当中我曾经气馁和暴弃后,但最后还是坚持了下来完成了一些内容,颇有成就。现在我打算将这些成果内容发表,主要是因为我要想做的都已经做了,所构思的都已经完全了。光是封存在大脑里肯定毫无价值,所以还是发表出来作为一个分享。

背景介绍

理想国位于模拟世界的三一岬,此地与模拟国的重要货运航道伸展而开,并拥有丰富的自然资源。而在国度西北方的诺维奇山,当拓荒者们在此处发现了大量丰富的矿产和石油资源后,山地便吸引了大量的低收入劳工,由此形成了理想国的第一座都市·石头城。