一、魔兽世界防战的问题

1,防战群拉比较弱,但也不是拉不了,警戒给你们团装备最好的AOE职业,警戒不要给另外一个T,用嘲讽拉怪你永远只是一个2手T,首先雕纹要有破甲雕纹,这样你的毁灭打击可以一次打到2个目标,其他就是手法问题了,进怪堆以后,先雷霆一下,稍微后退一点,调整怪的位置,把怪都聚集在你面前,用冲击波,这两下都打上,仇恨就有基础了,然后就是给每个怪上破甲,狂按顺劈,雷霆CD好了就用,偶尔有一个怪OT了就嘲讽。

2,防御等级:可以降低怪堆你的命中和暴击几率,提高你的招架,闪避几率。

防战?魔兽世界防战的问题

耐力:血。

力量:增加攻击强度和格挡值

命中:提高你的命中几率。

精准:降低目标招架和闪避你攻击的几率

闪避,招架,格挡等:如字面意思。

防战?魔兽世界防战的问题

战士的属性,最重要的还是防御等级,从上面的介绍里尼就能知道,防御等级加的属性是最多的,其中免爆属性最重要,因为BOSS的物理攻击都很高,出了爆很有可能秒T,治疗都加不过来。但防御等级480就够了,因为这个时候最重要免爆属性已经够了,BOSS打你再也不出暴,再继续加,虽然其他属性依然有效,但收益降低,不如去加耐力。SW毕业防御的战士防御等级肯定超了,不用考虑了。

战士的血量越多,给治疗的容错性越高,你越不容易死,你的团队越会感觉你这个T稳定,不会突然被秒,所以耐力属性是战士第二重要的属性。但耐力一样不需要堆的太多,因为一个2W血的战士和一个5W血(假如能堆到)的战士去抗BOSS,在治疗不出现重大失误的情况下,是一样的,因为战士你血再多,也不会给自己回血,一样要靠治疗给你加。SW毕业的防战血量很理想了,建议红槽5力7耐,蓝槽15耐。

力量这个属性可以加攻强和格挡,作用主要是增加伤害,仇恨高,还是很好的。

其实上面说的防御等级,耐力,力量,这几个属性装备上带的就够用了,只是你不明白,我给你解释下,命中这个属性装备上没有,我要特别给你说说。

当一个T能抗住BOSSS,不被秒(防御等级,血量够),拉的住仇恨(力量),他还可以在哪里提升呢?答案是命中。

命中不够会怎么样?比如嘲讽的时候如果未命中;起手拉仇恨的时候,出现未命中,这样很容易有DPS会OT。简单说命中就是会减少你的非操作失误,使你更稳定,更受你的团队信赖。

至于精准,闪避,格挡,招架这些属性,装备加的就足够了,不需要额外加,也不用考虑太多。

3,武器战输出宝石红10力,黄5爆5力,蓝5力7耐。武器FM一定要斩杀。

手法就是保持撕裂,技能优先顺序:压制》致死》斩杀》猛击,怒气快要溢出的时候用英勇打击,AOE的话用顺劈,饰品和转最好一起开,转的CD是1.5分,时间挺短的,可以早点用,能用2-3次。

二、炉石传说防战怎么玩

问题一:炉石传说怎么玩好防御战士土豪防战,首先橙卡要齐备。伊瑟拉,大螺丝,阿莱克斯塔萨,吼爹,女王,老牛基本上全都有,钓鱼看情况削弱了不好用,工匠和发明家和法力风暴就不谈了,周卓说不定能用,霍格一般没用,嘉顿可以激怒吼爹和触发3P也可一用。之后自己的3P队伍也要齐备(暴乱狂战士,筑甲师和痛苦寺僧。防战中暴乱可能会少一张)。之后就是解场牌和过牌能力,旋风,猛击,盾猛,斩杀,盾牌格挡都是必带。至于顺劈一般不带。其他就是几个优秀仆从了,一般雪人必带,监工必带,之后空位自己看着办。武器则是232斧子2把,血吼1把,奥金1-2把(奥金是可能卡手的),升级1个。

防战的主要思维就是:前期解场上优质3P仆从堆积护甲,后期上大仆从。因为暴乱和筑甲在2、3费阶段都是远超模型的单位(3费内4血,除了钓鱼周卓迟钝卫士就没了。问题是前面周卓是逗B,迟钝卫士很2,钓鱼被削弱(不过防战可用))。筑甲、痛苦和暴乱在场打哪个都不舒服,不打要出事。而战士的232斧子3费内基本上解场无敌,而格挡+盾猛的bo4费秒杀5血仆从,奥金血吼基本上秒杀仆从,猛击过牌旋风斩触发3P队伍能力。只要顶的过8费内的速攻防战后期除了偷牌牧师和大王术士外基本无敌。而战士的过牌以及前期解场也优于牧师和术士,所以土豪防战很常见。

另外一点就是斩杀线,土豪防战后期斩杀线比较高,红龙喷一口15血,不解红龙下回合上吼爹监工或者0费自残或者旋风斩就要死了。虽然不是一击直杀的,但自己有护甲支撑可以撑下去。

问题二:炉石传说怎么打防战法师真的不好打防战,二八开吧……

德鲁伊就看神抽了,前期不断跳科技,后面找机会就用仓老师生一波,豹子加1加1,逼他乱斗

在他乱斗用完之前,上大怪最好只上两只,多了会被斗

435要谨慎使用,不要来了就丢,要用它来发挥最大价值,开神像,豹子,激活小精灵都是不错的选择

导演一定要打光手牌或者被逼上绝路在上,这样的导演才能拯救世界

问题三:炉石传说防战怎么玩我玩老是被打残你玩的是土豪战?如果是那还能玩,如果是纯防战还是算了。战士不适合现在的环境。

问题四:怎么对抗防对战战土豪战炉石传说防战怎么打楼主您好

脏牧是防战的天敌。最为头疼的对手。

猎人也很好打防战,中速猎,奥秘猎都可以

问题五:炉石传说现版本是玩克战还是传统防战? 50分克战和防战都可以??只要你对战术的把握到位??易于上手难于精通

问题六:炉石传说奶骑怎么打防战奶骑玩法详解防战主要是一套慢速节奏卡组解场比较多主要就是打疲劳或者吼爹、血吼一波爆炸伤害还有一种办法就是挖宝进疲劳用传说随从耗死你

但就目前职业强度来说圣骑士不是很好打防战推荐加一张恩佐斯然后尽量买随从骗对面的乱斗下老佛爷要看时机算准对面的女王、盾猛、斩杀基本都用了之后(有的带大软小心点)

还有最好是在前中期控好防战的护甲数注意不让他进12血还有复仇打击要不你铺场不是很容易总的来说不好打防战解场能力太强生存还好

问题七:炉石传说,防战现在还能打过谁?下面有点多,请自行筛选,打了半天字,自己感觉不如去看大神的攻略质量高,一点浅谈。

我是经常看狗贼叔叔的土豪战直播学习的,异灵术的宇宙术也是赞,大家有兴趣可以去斗鱼看看

构成:双血吼,监工,吼爹,小软

宇宙术:

前期:不下生物,憋住对方手牌,让他迫不得已下其他牌,牌下的多--乱斗。

中期:复仇打击,食尸鬼配合苦痛过牌,小武器在,手牌没血吼的情况下,可以考虑先打怒袭,留一留,他不敢变大王

后期:考虑怒袭或小刀打脸,压血线,等他架墙,拿血吼砍掉,视情况乱斗

龙牧:

过牌,双血吼解场,可以把血线压到12点,怪多了乱斗,斩杀留一留,等伊瑟拉和他找的牌,要挖宝赢,

我有把挖宝留在手里被对手脏鼠拉过,也见过对手556龙找过我牌库里的挖宝,话说,现在应该没那么多龙牧带脏鼠一说的吧~~这个LZ自己决定。

萨满:

首先你要确定他的品种,是个打脸萨、青海萨、青玉萨、进化萨

1.打脸萨:前期看见银色侍从,叫嚣,银色骑手,基本就是,少见,主要是保住场面,手里随时应对他的477的解牌,小软吃风怒锤

2.青海萨:小刀和怒袭,如果场攻不高,留一留,对面下得多吃乱斗,下的少,场攻不够,进退不能,477和火舌主要处理,现在我见的很少带风怒锤,可以考虑小软吃小武器

3.青玉萨:我是真打的少,感觉要极端一点,憋乱斗,复仇打击一波清场,才能打

4.进化萨:主要特征是不带海盗,带马桶303、445进化、退化判断。马桶主要处理,打法:主要是你觉得对手手里到底有没有嗜血,我曾被敌方铺满一场图腾,我一直怕对方手里有嗜血秒我,我直接就交了乱斗,下回合522+进化教做人,现在想是不是干脆不防,有我就认了,要不真是接完一波,再来一波解不掉了。打法:硬吃n<30波伤害,复仇打击,食尸鬼,反一波场试一试。输了别砍我啊。。

海盗战:

起手留牌:复仇打击,小武器,猛击,怒袭,小软,食尸鬼,(527和盾牌格挡,也可以考虑)

打法:{苟}清场,+护甲,不贪,存活,存活后考虑是先下随从进攻,或者摇护甲苟住。小软在前期对面挂1/3刀,或是3/1刀的时候,一般不贪,可以直接吃,以防他334把耐久加起来

宇宙法:

重点:不过牌(抽牌),除非快蹦了,挖宝要下,不能留手,否则要被脏鼠拉下来的,挖宝过上来的法术藏宝图,不要用,这样脏鼠拉不下来,后期在考虑用

前期:憋他呀的手牌,随从不下,空打复仇打击,食尸鬼,三个字恶心他,让他空打伤害牌

中期:血吼砍怪,可以丢盾猛,斩杀,使用手牌,不下随从,与上同理,要留解安东尼的卡,和卡扎库斯印10费卡的乱斗

后期:对面印的药水全部打过没,他要还有10费药水,你下猴子,他铺场,要炸,护甲高,可以考虑继续憋,藏宝图不要用,等你下猴子的时候在用

奇迹贼:

加基森,大饭,任务达人,----乱斗赌命

德鲁伊:

两种:青玉德,OTK斩杀德

1. OTK斩杀德:手里留脏鼠,等他不下怪,感觉对方手里快攒齐伤害用

2.青玉德:一个字:跑!!!

...>>

问题八:炉石传说看见直播的防战土豪战那么多金的橙的我蒙蔽了我也想玩战士,这可怎么办?我就慢慢来吧。一般不充钱的话,就要花时间,最好竞技场实力比较强。否则,冲钱吧。一般3个60卡包,再把副本都开了就可以了。马上就要到古神的低语了,到那时候去标准模式,可能花的钱要少点。

问题九:炉石传说防战和憋尿战哪个强度高单强度来说防战高,但是憋尿战完克防战……打天梯建议还是用防战,虽然少有压倒性优势对局,但是大劣势的也少,而且容易调整……憋尿战比较看牌序,毕竟几乎0过牌,打快攻也不见得比防战强多少,打后期也和防战差不多,时间还长,但牌序正常的话,打骑士比防战强的多……不过骑士多的话换成刀油贼不是更轻松?

问题十:炉石传说防战该带伊瑟拉还是螺丝,我看一些玩家搭配伊瑟拉,一些搭配防战是一个中后期的卡组,至于螺丝和伊瑟拉都是后期的大哥了,但是炉石这个游戏大哥一旦上场基本是站一个回合就被解了,这两张卡从性质上来分析,伊瑟拉结束后可以过到一张牌,螺丝结束后随机打8。从场上的威胁性上来说螺丝的威胁性要大于伊瑟拉,但是从长远考虑,伊瑟拉站住两三个回合的话,作用要比螺丝大很多。但是至于带那张牌好,两张牌都有利有弊,其实都看个人爱好,楼主不要被别人的卡组影响了哦,就像冰法一样,有些人带红龙,有些人带蓝龙,有些人直接双龙冰。这些卡牌都是是根据自己的经验和环境自己来改良的,因为是后期大哥,所以有时候伊瑟拉,螺丝上场站住一回合就被对面解了,有时候对面剩8血一下可以被螺丝叫杀,但是伊瑟拉不可以,但有时候伊瑟拉***大的原因可以比螺丝站很久,让自己拿到高质量的牌,从而返场。所以楼主根据自己天梯的环境和等级自己衡量吧,望采纳~

三、魔兽世界防战各属性

1.命中太低,泰坦项链(BT三脸),镇定斗篷(海山小怪)务必穿上。然后手套F15命中,鞋子附魔稳固。命中保持在70-80. BT老2的深渊领主指环,加命中和防御,毕业戒指。(理论上127,但没必要堆那么高了)

2.精准太低,没好饰品就把耻辱碎片带上。面板数字维持在24-30。

但是请首先保持命中,因为是在你命中的基础上,才会出现躲闪招架,也就是说只有你命中了才开始计算精准。对于SW的BOSS你这身装备保命是第一位的,可以考虑带赞誉和怀表。如果发现DPS容易OT,就把耻辱带上。精准是跟着装备走的,没事别硬堆,等你有了SW装备精准自然上去了。

3.防御等级太低,490以上的防御等级必须的,这样才能免被BOSS爆击。

4.三围(躲闪,招架,格挡)总和加起来过72-75%差不多了。

格挡等级,招架不用刻意堆。

重要的是格挡值,格挡值直接影响盾猛的伤害,可以说是一个增加仇恨的属性。

躲闪,因为躲闪比较好堆,装备不好的情况下堆点躲闪狠实惠。

你看到的防战躲闪高,有些是穿了SW的QS套T6.5,那一身躲闪高,格挡值高,虽然是QS的防战穿也不错。

还有本来战士的T6.5躲闪也比T6套高,T6.5一套,加上2个毕业戒指,基本上躲闪时超过格挡等级的,这个没办法,跟装备走的。

有条件弄个黑庙的铁壁面甲,基本上到SW也不用换了,JD头直接拿去输出就行了。

5.血量满BUFF过2W