一、模拟动物人生2的介绍
初始动物一般都是狒狒,如果上一次死亡是因为被狮子杀死那么这一次开局就是狮子。狒狒是模拟2的稀有动物,攻击不怎么高,食肉和果子。所以大多数人都不选择它。如果坚持。萨凡纳狒狒可以在狮山[有狮图腾的那座山]周围游走。狮子一般会发生打斗,特别是饥饿的狮子看见其它动物去变狮子就会迫不及待冲上去咬。总有些狡猾的狮子在背后偷袭正在撕咬中的狮子。这时候就要盯紧了。他们打斗完毕之后会在狮山留下许多兄弟姐妹的肉,狒狒这个环保主义者就可以“偷吃”了。由于身材矮小,肉又不多,一般狮子是咬不到或不会打狒狒的主意的。赶快吃饱了溜人为上计。当然,在老荒地不推荐做狒狒及其他小型动物。老荒地长有许多茂盛的枯草,小型动物的视线太低,无法看清周围的危险。狮子在这个世界可不算是稀有了,会成群结队地聚集在狮山上,攻击高,而且团队的力量也是强大的,擅长团队协作。几乎没有狮子会饿死。小心同类的攻击,等待大吃由于内战出现的肉就是。新手做狮子是一条不错的路。
很多人喜欢当猫鼬,虽然攻击里属最低的,但两个洞可以保护(你会发现有许多狮子等在洞口),吃果子。是和平主义者的首选。但也有许多猫鼬因为不知道吃什么或者不知道哪去找果子吃而饿死。猫鼬的食物确实很少,有时狒狒数量暴增时还会抢果子,系统出现的果子根本不够吃。食物短缺时建议变成角马之类的动物,不要被狮子等食肉动物发现,快速吃草补充完毕后再变回去。系统的果子都掉落猴面包树下,从有水的猫鼬洞出去往右拐,直视到的那一棵猴面包树下就有。一分钟掉一次,掉满3个为止。在可以完全隐蔽你的灌木丛周围的树下找,很大几率找到。也有很大几率被攻击丧命[视线太低]。
稀有的食草动物——角马,不过不愁吃。是狮子最喜欢的攻击目标之一。变角马是让垂死的食肉动物重新活过来的一种方式。在萨凡纳这个狮群出没频繁的地方,狮子聚集在狮图腾所在的小山坡上,正对着角马图腾和狒狒图腾,最好是不要当。就算数量达到3只及以上选择它还是有极大的危险性。一般的角马看见狮子之类的红色醒目名字就会撒开腿跑,毫无反攻之意。最后还是死在组团而来的狮群爪下。不过,在老荒地这个地形崎岖、杂草丛生的地方还是比较推荐的。视线比狒狒猫鼬高,跳得那么高,还不愁吃喝。老荒地的狮子相对较少,可以放松一点。大象也是稀有的食草动物,吃果子。它们的攻击=狮子,对狮子来说是个棘手的敌人。食物丰富,攻击不错,就是借狮子十个胆也不敢骚扰强大的象群。不过跳起来很低,不推荐在老荒地这种山地多、大象少的地方跳着走,会增加死亡几率[一只大象狮子当然敢来啦..]。在萨凡纳,虽如平原,但目标太大,也容易命丧黄泉。鳄鱼是狮子最大的敌人,他们有非常好的水中优势,即使你能看见他们的名字,但还是不能准确地判断他的位置(除了最低标准的水外)。攻击最高,可以4下杀死对手,虽然体形大,但扁平的身体还是给了他们偷袭的动机,使得他们可以躲在灌木丛里。攻击上的优势和闪现的身影,可谓水中霸主。[根据电脑配置点击游戏主画面的扳手,可设置运行的标准,当设置为一星,也就是最低标准运行时,水会变样,这时,鳄鱼在水中就能看见了]。
二、NDS模拟人生2攻略
原帖有图
十字键及ABXY:镜头的移动
L:视角放大/缩小
触笔点击:点击物品为使用物品(会出选项);点击地面则为走至该处。
图中右上角为人物的4项基本数值,分别为:饥饿、内急、人际及睡眠。条条越长越好,满当然是最好的。如果有任意一项数值过低,人物的生存就会出问题(目前没有玩到这种情况,不知道这一代会怎么处理,不过以往代DS版及PC版的经验,应该会强制性去执行补充能量条的活动,或者就是数值不停下降,甚至死亡。。。)。
下面是四项数字的补充方法:
饥饿度:选择冰箱吃食物或者选择炉子烹饪食品。
内急:选择马桶解决。
人际:与顾客交谈。
睡眠:选择床睡觉。
此外提醒一个历代模拟人生常有的一个数值,卫生。虽然这次没有被列出,但是从放有浴缸等物来看,应该是需要洗澡的,不然估计会发生人物身上冒异味的事件出现。。。
在英文的指导说明结束后,原先上屏显示的来到了下屏
点左下角的播放符号可以调速,一共有普通/快速/超快三种速度。
点左上角的符号可以进入Home界面。
这里的player中可以看到日期(游戏进行了几天,当然是游戏内的天数)、个人装扮度、财产以及公寓资产度。
黄刷子的Decorate是装饰,在这里可以移动家中的摆设。
Inventory是财产目录,在这里我们可以看到自己以及SPA中拥有的物品。
图中下方标签从左到右对应的分别为:
(第一个是返回,不说了)个人服装、SPA物品、家具、宠物玩具、宠物装饰品、宠物食品。
Mail是邮件:系统的各种提示以及剧情中客人来的邮件都在这里。
Shop不用说,商店。游戏中需要的一切东西都在这里购买。(分好多类,在此不一一介绍了,点进去看了就明白)
Pets是宠物,刚进入游戏时没有,一会有人送来后就可以在这里看到这个小家伙的数值情况。
返回到原来的界面,我们可以看到上方的图像如下图
出了现金与人物状态数值外,还有一个正在移动的太阳图和几个人形以及一个长方形方框。
移动的太阳图表示的是时间的行进,等它变为月亮图当然也就意味着来到了晚上。
人形表示SPA中剩余的顾客(注意是按百分比现实的,有3个人不代表还有3个顾客,而是代表还有60%的顾客)。方框是有邮件时显示提醒的地方。
接下来我们的故事继续,电梯响了,原来是我们这栋楼的工友来找主角。
他找到了一只与主人失散的小狗,希望主角在他找到小狗主人前能代为照顾小狗。主角的第一只宠物就此诞生。
点击我们的小狗,选择上面的一个选项(观看小狗),可以看到下面2张图:
上屏是小狗情况的显示。红心和脸分别代表开心和不满。电池表示的是小狗的精力。
下方方框中表示的是小狗的不良状态,我们可以看到,现在这只小狗的问题是:臭烘烘。
下方左上角的三个选项的作用分别为:使用物品(可以使用玩具和食品,食品的作用是增加宠物精力等),照顾宠物,打扮宠物。(门表示退出,后同)
进入照顾宠物界面后,下屏左边三个选项一次表示的是检查、刷毛、安抚,右边为洗澡、除虫(好像是,因为没有遇到过对应的不良状态)、以及喷香水。
无论选择以上哪项,进入相应环节后,上屏就会显示如下图:
显示的人表示宠物的主人,他的表情越好表示越开心,这个在SPA中帮人治疗宠物时很重要,越开心给的钱越多,不开心到极点可能就直接走人啦(这里说一句,SPA在主角不在的时候只要在营业时间内就依旧是开着的,每个顾客收入是100,如果主角去治疗,每个宠物一个不良状态只要消除了最低是给150,最高是300。)想讨好顾客很简单,治疗好他的宠物!当然主人是玩家的话,表情是不会变的,所以治疗的上手过程就拿这个狗狗开刀吧。
钟表示的是剩余时间,治疗一定要在时间结束前完成,否则治疗失败。这里注意,在治疗的时候,可以在下屏右上角看到宠物的心情,如果治疗时失误了,心情就会变差,变成最差的时候宠物会跑掉,这时候会浪费时间。
骰子右边的竖条表示治疗的尝试剩余,每选一个治疗方法都会消耗一个尝试。如果尝试全用完还没治疗好,客人就会走人了。
骰子下边的问号有几个问号就表示这个狗狗有几个状态,一旦检查出来,问号会变成检查出的状态。
目前玩到的不良状态有:
脏:解决方法:洗澡。
臭:解决方法:喷香水。
项圈:解决方法:给宠物装饰,戴上项圈。
需要安抚:解决方法:爱抚。
需要刷毛:解决方法:刷毛。
下面说下操作:
检查:每只宠物要治疗前都要检查,才能对症下药。检查的方法是,出现箭头时按照箭头所示方向滑动触笔。出现圆圈时,双点圆圈所在处。
刷毛:按箭头所示方向滑动触笔,直到箭头消失。
爱抚:在圆圈出现处画圆(这个比较难掌握,需要练习),手感就像真的在抚摸一样。
洗澡:在圆圈出触笔点击,同时按住L键使花洒出水。
除虫:在圆圈出触笔点击,同时不停按L键喷药。
喷香水:在圆圈出触笔点击,同时狂按L键喷香水(R键貌似也可以,玩的时候一直在想这个游戏是L、R键杀手)。
还要提一下在SPA中顾客的宠物如果需要项圈,会进入一个小游戏。类似对对碰,但是又有所不同。
只有翻出一堆宠物主人喜欢的项圈,游戏才算过关。主人喜欢的项圈一旦出现,会在左边显示。
如果翻出猫猫或者狗狗的头像(会有好多)表示什么都不是,这个是不能消的。
招呼顾客的具体方法是去楼下SPA(当然要在营业时间),看见搬着大箱子进来的(其实是宠物笼)就是我们的顾客,在他们身上点击一下,会出现如下图:
Greet:打招呼
Brag:吹牛
Amire pet:称赞宠物
Pet care:照顾(治疗)宠物
点照顾宠物就可以开始赚钱了。
最后说一下这个游戏中和自己的宠物的小游戏,这些小游戏都是可以赚钱的,完成游戏中的迷你游戏,还能获得角色和动物们使用的道具。玩游戏的方法是在动物身上点击,选Play xxxxx。
目前发现的小游戏有:
狗:找财宝:
]
将触笔在下屏按住后移动,狗狗就会跟着触笔的轨迹走,注意它的尾巴和呼吸频率,当他发现地上有财宝时,就会变得非常兴奋,这个时候点击狗狗,它就会开始挖宝。有可能挖到废品,这个时候破鞋就会加一只,全部加完(好像是3只废品)游戏失败,挖到的所有钱全部作废。挖财宝耗费精力,精力条消失游戏也结束(但是财宝会加入个人财产中)。
鹦鹉:表演:
根据上屏现实的箭头点击下屏相应箭头,连击后会加难度。
蛇:吹笛子(这个比较变态):
游戏开始后下屏会显示按键,按住相应按键(一个个按,吹完一个才是下一个)并对麦克风吹气,知道按键变绿为止。三次吹错游戏结束。全部吹完一屏为过一关,后期关的难度会加大(本人水平菜,只玩到第3关,第3关的按键会出现消失。。。)
最后说一下,将刚才提到的我们主角的第一只宠物照顾好后,工友就会前来,取走了小狗,这被称为一个宠物故事(在主角家中桌子上的手册中可以看到宠物记忆,点击后已经完成了宠物故事的宠物回来到你跟前,打扮、照顾,随便你)
不过游戏有提醒,这个宠物故事只是一个开始,将来还有更多的难关等着我们的主角,想必,完成这些宠物故事就是通关的方法吧。
三、模拟人生2宠物使用手册
模拟人生2宠物使用手册:
《毛皮颜色以及标记解开》
在初步,增加一个图层来设计您宠物的复杂皮毛,这个部份真的是十分简单又容易的步骤。
动物可以使用无限的图层来组合它们的皮毛,基底的图层是主要的皮毛,接着往上增加其它的图层。
要增加一个图层,点选「增加图层」按钮,然后从中间的窗口选择一个新的图层并且鞤这个图层选择一个标记,
想要做个大麦町?增加斑点!
想让您的混种狗来点时髦的感觉?给它加个眼圈。只要您选择一个标记,从窗口上方挑选一个颜色。
图层是互相层层推迭上去,所以较低的图层会被上面的标记覆盖,
您可以选择图层并且点选「往上移动图层」或是「往下移动图层」来改变图层的顺序,
「不透明的横杆」让您可以调整图层的透视度,
例如,完全向右移动横杆来做出一个完全黑的黑暗图层,将不透明横杆越往左边调则会越透明。
一个小小的试验,您将会很快的制作出一个超多样化的狗猫皮毛型态。
注意:如果您制作了一个新图层,但是无法看到此新图层,请确定图层没有被其它上面的图层盖住。
同时,如果图层的颜色与下面的图层不一样,您会很难看出图层的存在。
《学习习惯》
1.管教得宜/守规矩:加强模拟市民宠物的排泄习惯,使用秽物箱(猫)或是到户外(狗)。
2.吃宠物/模拟市民-食物:宠物可以学着吃属于它们的宠物食物或是偷吃模拟市民没收好的食物。
3.爱玩耍的/侵略性:想让您模拟市民的宠物更有乐趣?当它们正在玩耍的时候,用称赞来加强爱嘻戏的习惯。
4.干净/肮脏:有些宠物(猫咪!)比其它的爱整洁,但是您可以鼓励所有的宠物来保持清洁-或是利用赞美肮脏的挖掘来创造出一摊臭便便。
5.恭敬的/破坏性:当宠物在家具上啃咬或是磨爪子的时候斥责它们,并且在它们使用啃咬玩具以及磨爪柱的时候称赞它们。
6.远离/靠近家具:训练宠物与沙发保持距离或是鼓励它们让它们可以在家中四处的家具上待着,您也可以特别训练宠物远离床铺或是习惯床铺。
7.锁定/骚乱:这个习惯影响着宠物是否可以与其它动物和睦相处以及模拟市民在家中会不会因为这只宠物导致一片混乱。
注意:当走失的宠物参访用地,模拟市民可以欢迎它们,然后依照它们的意愿允许它们进入房子,或是可以决定不接受它们,让它们在外面继续游荡。
《宠物服务:(打电话)》
1.宠物领样服务:想要帮您模拟市民找些四只脚的朋友?打电话到当地的领养中心找找可领养的动物。您可以看到大型狗、小型狗、猫、幼犬、幼猫并且预览它们的个性以及已经学习的指令还有习惯。
2.将宠物送至收养中心:您的宠物生了太多的小狗或是小猫使得您的家难以控制吗?或许您有两只宠物无法和谐相处?不必担心!打电话给领养中心来帮它们另外找着新家。
3.服从训练员:某些模拟市民与宠物需要帮助,在这些情况下,打电话给专业的训练中心来帮助教导倔强的小狗或是暴怒的小猫一点规矩,服从训练员也可以帮助有特殊夜间习性的模拟市民。
4.宠物登记:您创造了完美的品种?打电话给登记中心,让这个品种可以在「创造一个家庭」中选择,您也可以使用这个功能来重新命名狗或是猫。
5.回报宠物走失:没有什么比走失宠物还令人伤心了,如果您模拟市民忘记帮他们所爱的宠物买个项圈,那他们可以利用这个功能并且祈祷会有好的结果发生。
《宠物与薪资》
您的模拟市民可以将他们的宠物送去赚取它们应得的酬劳,
模拟市民可以将他们的卷毛狗树立成营救犬或是将他们的鬼祟的暹罗猫变成演艺界新星,
就像是模拟市民的工作一般,宠物必须履行工作来获得晋升,
检视「技能与职业」面版来看宠物的工作职称,工作等级以及它们必须要学习才能获得晋升的指令,
您也可以从这里看到宠物目前的薪资、工作时数以及假日。
要为您模拟市民宠物找份工作,使用报纸或是计算机并且选择「寻找宠物工作…」接着选择适合宠物的职业。
《宠物的职涯》
1.保全界:这是提供英勇特别动物的一种职业途径,它们可以提供模拟城市一个更安全的环境。
2.娱乐界:宠物可以在这种行业中享受众人的目光与成为镁光灯的焦点。
3.服务界:这个领域是提供给想回馈小区宠物的完美选择。
《特别动物》
要将小鼠加入您模拟市民的家庭,
从购买模式分类下的宠物分类,买个「FMCU3000」,将这个笼子放置在您模拟市民的房子中,
并且让您的模拟市民帮这些他们所选择的毛绒绒小家伙的笼子补充物品。
您也可以用同样的方法来添个鸟笼,并且补充鸟笼中的必需物品。
要购买水中生物的附加品,从购买模式下五花八门的选项中选择「装饰」,
接着购买一个水盒子五加仑水族箱,或是花较少的模拟币买个「航海先生」咸水鱼缸。
当您模拟市民购买了这些东西,他们就可以与鱼类朋友一起游泳。
《游戏提示大全》
厌倦了等待游戏提示出现解释每一件事物?
又或许您因为忽略了游戏提示而感到懊悔,再也不需要担忧,因为答案就在您的指尖!
只要在选项画面中点选游戏提示大全图示,就可以看到每个游戏提示而且还可以看到一些不会出现在游戏中的提示。
《提示与建议》
1.当模拟市民没有照顾好他们的宠物,动物控制警察将会前来并且带走他们家中所有的宠物。
2.如果您模拟市民没有与他们的宠物发展出良好的人际关系,绒毛朋友或许会逃跑并且找更好的生活。
3.适当的提供宠物来满足它们的需求-如果猫咪没有磨爪柱的话,它将会自己找一个不是那么适当的对象来磨它的爪子,或者,一个没有啃咬骨头可以咬的小猎犬,或许会爱上啃咬椅脚。
4.如果您仿真市民的宠物逃跑的时候有戴着项圈,它们被找回且被友善邻居送回的机会就比较大,你随时可以试着透过电话使用「回报走失宠物」来寻找它们。
5.若您的模拟宠物在沉寂的午夜中醒来,充满了精力并且渴望要借着月光制造出一些不太协调的噪音,你或许需要点帮助,「宠物训练员」或许有些如何治愈这类兽性习惯的方法。
6.您觉得您喜爱宠物的寿命太短了吗?希望它永远都不要离去?那么看看「生命颗粒」的终身期望。
7.您现在可以邀请其它家庭前来参观!您的仿真市民可以打电话给邻居并且请他们将家中所有人都带来您的用地!