一、千智风声的游戏流程

一、挑选人物

随机向每位玩家分发二张人物卡,每位玩家挑选其中一张作为自己的人物,当所有玩家都挑选好人物后,隐藏的人物卡要面朝下盖伏,普通角色面朝上亮出。

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二、决定身份

在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份卡(参考下表)随机分给每位玩家一张,所有玩家的身份卡都是保密的。游戏人数潜伏战线军情局打酱油的潜伏战线军情局打酱油的 2 1 1 0 3 1 1 1 4(新手场阵营公开) 1 1 2 2 2 0 5(标准配置) 2 2 1 6(3V3场) 2 2 0 3 3 0 7(标准配置) 2 2 3 3318 3 3 2发牌阶段

1、每位玩家分发三张手牌作为起始手牌。

摸牌-出牌阶段

1、每回合开始时能摸取2张牌,大美女除外。(详见人物技能)

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2、在这个回家玩家可以打出手中的功能卡。

3、当玩家没有动作想做时,可以跳过本阶段,进入传情报阶段。

传情报阶段

1、每回合每位玩家必须在传情报阶段传出一张情报。

2、玩家必须选择手中的一张牌,作为情报和传递方式将牌传出。

3、当情报回到自己的时候必须接收。

死亡

在游戏过程中,当一位玩家获得三张或以上的黑情报时,他就会被杀害(死亡),然后按以下顺序进行:

1、处理死亡时触发的角色技能,若有多个技能同时触发,从当前的玩家开始,以逆时针方向开始处理。

2、死亡的玩家把他的所有游戏卡(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的人物卡与身份卡。

输掉游戏

当一位玩家无法在自己回合中传出情报,当回合结束时,他就会输掉游戏。但输掉游戏不触发角色死亡(详见死亡部分)时触发的技能。

输掉游戏的玩家把他的所有游戏卡(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆,并公开他的人物卡与身份卡。

胜负条件

1、当你完成身份牌上描述的任务时游戏胜利。

2、当场上其他玩家都死亡,只剩下你时,游戏胜利。把游戏卡作为情报来传递时,请遵循以下四点:

1、游戏卡作为情报时(无论是传递中或是作为玩家面前的情报),不会产生卡面白字描述的任何作用。

2、每位玩家在自己的传情报阶段必须且只能传出一张情报。

3、按照卡牌右上角标记的方式传递。

4.玩家已获得的情报一律面朝上地放在自己面前。只有在玩家面前的情报才是他获得的情报,手牌中的所有卡牌都不视为情报。

传递方式

密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传给右边的玩家(不接收的玩家不能查看该情报),如此类推。当情报回到传出该情报的玩家面前时,该玩家必须接收。

直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传回给传出该情报的玩家(不接收的玩家不能查看该情报),他必须接收。

文本:把卡牌面朝上传给你右边的玩家,该玩家可以决定是否接收该情报,若“接收”,则把其翻开并放在自己面前;若“不接收”,则把其传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家面前时,该玩家必须接收。

情报种类

红情报:卡牌颜色为红色,是潜伏战线所需要的情报,当潜伏战线其中一位玩家获得三张红色情报时,潜伏战线的所有玩家视为一同胜利。

蓝情报:卡牌颜色为蓝色,是军情处所需要的情报,当军情处其中一位玩家获得三张蓝色情报时,军情处的所有玩家视为一同胜利。

黑情报:卡牌颜色为黑色,当一位玩家获得三张假情报时,就会死亡。游戏卡当作功能卡来使用时,只需要留意卡牌的名称,并按照卡牌的功能来执行即可,不需要理会右上角的传递方式和卡牌的颜色(就是只需要看卡面上的白字来执行即可)。使用后的卡牌放置到弃牌堆(【试探】面朝下移出游戏)

【破译】(全密电 3红3蓝4黑合计10张)检视传递到自己的情报。只能在情报传递到你时使用。

【锁定】(全密电 6红6蓝6黑合计18张)指定另一位玩家必须接收本回合传递到他的情报。只能在自己的出牌阶段使用。

【截获】(全直达 2红2蓝9黑合计13张)把传递中的情报传递到自己,且必须接收。只能在他人情报传递阶段使用。

【烧毁】(全直达 2红2蓝3黑合计7张)烧毁一张黑情报。只能在情报传递阶段和自己的出牌阶段使用。

【转移】(全直达 3红3蓝2黑合计8张)把传递到自己的情报传递到另一位玩家,他必须接收。只能在情报传递到你时使用。

【调虎离山】(全文本 3红3蓝5黑合计11张)指定另一位玩家不参与本次的情报传递。只能在情报传递阶段使用。

【识破】(全直达 1红1蓝3黑合计5张)目标功能牌无效。只能在识破阶段使用。

【真伪莫辨】(全密电 1红1蓝0黑合计2张)从自己开始,逆时针每人抽取牌库顶一张牌作为情报。只能在自己的出牌阶段使用。

【调包】(全文本,2红2蓝4黑合计8张)把此牌和传递中的情报调换,并且以面朝上方式展示,传递方式不变。只能在情报传递阶段使用。

【增援】(全密电,1红1蓝2黑合计4张)你每拥有一张黑情报,就抽黑情报数量+1的牌。只能在自己的出牌阶段使用。

【博弈】(全直达,2黑合计2张)指定一位玩家,获得牌库顶牌作为情报。只能在自己的出牌阶段使用。

【权衡】(全直达,2黑合计2张)将你的手牌全部弃掉,然后重新抽取数量相等的牌。只能在自己的出牌阶段使用。

【试探】(全密电 6红6蓝6黑合计18张)试探一位玩家是否是潜伏战线/军情处/打酱油,如果是,他抽/弃一张牌,你抽一张牌,否则宣称“其实我是卧底/我是一个好人”。之后将此牌面朝下移出游戏。只能在自己的出牌阶段使用。

二、千智风声的游戏术语

男性/女性:男性/女性玩家、男性/女性角色都可以称为男性/女性。

男性/女性玩家:指的是现实世界中玩家的性别。

男性/女性角色:指游戏中角色的性别(请参考角色牌说明);当角色被盖伏后即视为失去角色牌上的性别。

获得情报:指把卡牌或传递中的情报翻开放置在自己面前。

宣告胜利:一位达到了胜利条件的玩家可以宣告胜利,每次游戏(一个阵营)只有一位玩家能成功宣告胜利,因别人宣告胜利而一同胜利的玩家不视为宣告胜利,因此一同胜利的玩家不会触发因宣告胜利而触发的效果(如大美女,礼服蒙面人等机密任务达成条件)。非宣告胜利的玩家胜利无法导致同阵营的其他玩家一起胜利。例如:柒佰宣告胜利的时候让老鬼和他一同胜利,老鬼同阵营的其他角色不能因为老鬼的胜利而获得胜利。

展示:把卡牌翻开,让所有玩家都看见。

检视:只有相关的玩家才能看见牌面,不能被其余的玩家看见。

抽牌:未注明抽xx牌或手牌的话一般是指抽取牌堆顶部的牌,抽手牌(通常以抽牌人面向卡牌背面抽取)。

盖伏:将角色牌由明牌翻转后变暗牌。不能盖伏已经处于盖伏状态的角色。

放置情报:如没特别注明,都由手牌中放置到目标玩家面前。

烧毁情报:把目标玩家面前的情报放置到弃牌堆。

当……时:都视为卡牌效果或人物技能成立(即未被识破);如:当你被试探时你可…要被试探成功才能触发后续技能。

弃牌:弃牌采用明弃。

三、关于桌游《千智风声》若干问题

1.目前只有一个绝密行动扩展

2.我只看过千智的方盒标准版....你说的那个可能是网络版的线下版吧...

3.qq风声【OL】已经和千智风声【桌游】不是一个游戏了,卡牌和人物技能都有改变.Q风可能更爽快【杀人的快感】更靠运气【尤其是增援和博弈的出现】,千智风声牌少但玩起来更策略. q风为了编程以及玩家响应的方便....把风声的叠算机制都毁了........