一、不可能的BOSS的物品介绍

一共16件

宝剑:堕落

不可能的boss攻略(不可能的boss攻略)

战士/圣骑/死骑可以装备

只能装备1把宝剑

增加20点攻击力

获得技能【鲁莽打击】(点击装备使用),以牺牲自己250点生命为代价,对目标和周围单位造成400点物理伤害,20秒冷却时间

宝剑:光辉

不可能的boss攻略(不可能的boss攻略)

战士/圣骑/死骑可以装备

只能装备1把宝剑

增加20点伤害

获得技能【避难】(点击装备使用),攻击回复周围友军2250点生命值,但单个单位回复量不超过750点,30秒冷却时间

弓箭:凶暴

游侠专属装备

只能装备1把弓箭

增加30点攻击力和50码射程

提高10%的攻击速度

使【速射】提高1秒持续时间和3枚箭矢数量

弓箭:死亡

游侠专属装备

只能装备1把弓箭

增加15点攻击力

每次物理攻击减少目标8点能量

获得技能【毁灭之箭】(点击装备使用),射出1支不会返回的能量波,对同一直线上的单位造成400点的伤害、消耗27点魔法,40秒冷却时间

弓箭:爱心

游侠专属装备

只能装备1把弓箭

增加10点攻击力

增加1000点生命值

增加每秒30点生命回复速度

匕首:狂怒

盗贼专属装备

只能装备2把匕首

增加10点攻击力

使得【杀死本能】冷却时间缩短3秒

获得技能【盗贼之刃】,对目标单位造成300点伤害,20秒冷却时间

匕首:残忍

盗贼专属装备

只能装备2把匕首

增加40点攻击力

增加0.5点每秒的能量回复速度

匕首:灵魂

盗贼专属装备

只能装备2把匕首

增加20点攻击力

获得技能【生命窃取】(点击装备使用),在4秒内,你的下次攻击将会为你回复1500点生命值、冷却时间25秒

法杖:火焰

火法专属装备

只能装备1把法杖

增加1000点生命值

增加100点魔法值

使【陨落术】吟唱时间缩短1秒

法杖:冰霜

冰法专属装备

只能装备1把法杖

增加500生命值

增加200魔法值

增加技能【精神冲击】,使目标单位在14秒内增加36%的伤害,45秒冷却时间

法杖:暗影

术士专属装备

只能装备1把法杖

增加1500点生命值

获得技能【黑暗术】(点击装备使用),即时对Boss造成200点伤害,如果Boss生命低于30%则会造成额外250点伤害,30秒冷却时间

法杖:光明

牧师专属装备

只能装备1把法杖

增加500点生命值

增加100点魔法值

【医疗波】冷却时间减少2秒

兵法:不动如山

所有职业均可装备

只能装备1本兵法

制造一个可以持续保护你的护盾

护盾在吸收4000点伤害或持续6秒后破裂

消耗10点魔法,35秒冷却时间

兵法:侵略如火

所有职业均可装备

只能装备1本兵法

召唤一个混沌冲击波对目标在4秒内造成最大2450点伤害,没有打中Boss的伤害将会以1.5倍反噬给使用者,消耗10点魔法值

【侵略如火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用

此兵法可能会伤害到使用者和队友

如果Boss已经受到【终极漩涡】或【狱火】的效果则发动该兵法无效]

注意:兵法和武器属于同一类装备

兵法:五行无常

所有职业均可装备

只能装备1本兵法

集五行相生之力在15秒内转生为恶魔并获得强大的AOE技能【虐杀】(可能会伤害你的队友),5秒冷却时间

法杖:自然

德鲁伊专属装备

只能装备1把法杖

增加1000点生命值

增加100点魔法值

获得技能【猛禽形态】,猛禽形态的德鲁伊移动速度得到了加快并能吟唱【真维拉之灵】,状态持续12秒或者已吟唱6次【真维拉之灵】,消耗25点魔法,90秒冷却时间一共10件

护甲:再生

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加500点生命值

增加每秒50点的生命回复速度

护甲:洞察

除了盗贼/圣骑士其他职业均可装备

只能装备1件护甲

增加100点魔法值

获得技能【洞察】(点击道具使用),使你在1.5秒内免受敌人的攻击和魔法伤害,消耗45点魔法值,12秒冷却时间

和【饰品:保护】共享冷却

护甲:隔空

术/冰/火/德/游可以装备

只能装备1件护甲

使你可以抵挡一次一击必杀并瞬间无敌1.5秒,消耗35点魔法值,45秒冷却时间

护甲:腐坏

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加60点攻击力

减少500点生命值

护甲:灵巧

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加1000点生命值

增加10%的攻击速度和7%的移动速度

护甲:迅捷

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加500点生命值

增加30点移动速度

获得技能【疾跑】(点击装备使用),可以在3秒内大幅提高移动速度,15秒冷却时间

护甲:标准

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加1500点生命值

增加10点攻击力

护甲:强化

所有职业均可装备

只能装备1件护甲

增加3000点生命值

降低14%的移动速度

护甲:神圣

牧师/圣骑可以装备

只能装备1件护甲

增加500点生命值

增加200点魔法值

使牧师【圣言术】增加每秒25点的生命恢复速度

使圣骑士【愈合术】治疗效果增加100点(对牧师技能无效)

护甲:奥秘

冰/火/牧/术/德/游可以装备

只能装备1件护甲

增加1000点生命值

增加100点魔法值

【奥秘烟雾】的冷却时间减少3秒一共16件

饰品:安详

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加每秒10点生命恢复速度

召唤一个医疗守卫,使周围的单位每秒恢复,175点生命值,持续5秒,35秒冷却时间。

饰品:保护

除了圣骑/盗贼其他职业均可装备

只能装备1件饰品

召唤庇护之墙使你无敌1.5秒(点击道具使用),12秒冷却时间,如果当场Boss战使用了两次,则要消耗20点魔法值,冷却时间增加到50秒。

和【护甲:洞察】共享冷却时间

饰品:夺魂

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

吸收40%被你杀死单位的生命值

使用后即时增加24%的伤害输出

每杀死一个单位你的伤害输出增加额外12%可叠加,最高不超过120%。

饰品:黑魔法

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

强大的骷髅灵魂附体持续40秒

骷髅形态下可以复活所有阵亡队友为亡灵,并能用法术反制/攻击/回复辅助队友战斗

获得技能【镇压】,在中等范围内造成300点AOE伤害,被杀死的单位将在5秒内复活为骷髅勇士,数量最多不超过5个,20秒冷却时间

饰品:活力

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加500点生命值

恢复1500生命值(点击道具使用),消耗5点魔法值,30秒冷却时间

饰品:希望

除了牧师/圣骑其他职业均可装备

只能装备1件饰品

增加500点生命值

增加500点魔法值

在任何时候(点击道具使用),以牺牲自己为代价使所有同伴复活,HP和MP全满

牧师和圣骑士将无法通过次道具复活

饰品:豪猪

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加500点生命值

召唤1个豪猪对Boss进行各种骚扰(点击道具使用),持续6秒,30秒冷却时间

注意:你可以指定豪猪的位置,但是你不能控制豪猪

突然出现的豪猪会吸引Boss的仇恨

饰品:牺牲

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

献出你的生命并造成Boss1400点魔法伤害(点击道具使用),消耗20点魔法,使用此道具不会对团队评价产生影响。

饰品:殉难

所有职业均可装备

只能装备1件饰品

增加26点攻击力

增加28%的伤害输出

你自身受到15%的伤害反噬,反噬不会超过自身20%最大生命值

饰品:狱火

冰/火/术/德可以装备

只能装备1件饰品

召唤狱火风暴对范围内的目标在2秒内造成1750点高伤害,对释放者造成50%的伤害反噬,消耗100点魔法

【狱火】每场Boss战只能使用一次且不能在Boss战开场前30秒内使用

【狱火】可能会伤害到使用者和队友

如果Boss已经受到【终极漩涡】或【侵略如火】的效果则使用该饰品无效

饰品:招降

除了盗贼其他职业均可装备

只能装备1件饰品

在7秒内每秒消耗Boss45点能量值,使用者的魔法值将被瞬间吸干,且在7秒后重新开始回复

消耗45点魔法,60秒冷却时间

饰品:重置

除了圣骑/盗贼其他职业均可装备

只能装备1件饰品

重置所有技能的冷却时间(点击道具使用),80秒冷却时间

PS:以上所有装备除豪猪为10金币1命运点数外其余价格均为2命运点数补给

使用条件:直接使用

卷轴效果:回复4500点生命值和300点魔法值,和卷轴【魔法之泉】共享冷却时间

魔法之泉

使用条件:直接使用

卷轴效果:回复600点魔法值,与卷轴【补给】共享冷却时间

神圣光芒

使用条件:消耗所有魔法值

卷轴效果:复活所有死去的盟友,复活后拥有60%的生命和他们死之前的魔法值

能量虚弱

使用条件:直接使用

卷轴效果:减少Boss400点能量

Boss将在40秒内对【能量虚弱】免疫

当Boss血量低于20%时该卷轴对Boss无效

魔法操控

使用条件:燃烧掉你所有的魔法值

卷轴效果:燃烧你所有的魔法,每1点魔法燃烧对Boss造成2.2点伤害

远古灵魂

使用条件:直接使用

卷轴效果:召唤3个远古灵魂

每个灵魂拥有2000点生命值和25点魔法攻击力

灵魂每次攻击都能够回复所有玩家75生命,持续12秒

终极漩涡

使用条件:消耗掉所有魔法值

卷轴效果:创造一个持续5秒的具有超强破坏力的漩涡

每场Boss战此漩涡只能使用一次

漩涡可能会伤害到你和你的队友

如果Boss已经受到【狱火】或【侵略如火】的效果则该卷轴使用无效

自然之怒

稀有道具

使用条件:直接使用

卷轴效果:天尊降临,谁与争锋

召唤远古神龙喷出火球破坏所到之处的所有单位

根据火球冲击的距离目标单位将会受到最低1000最高3500伤害

受到冲击的单位将在8秒内停止能量回复

万物归宗

稀有道具

使用条件:直接使用

卷轴效果:一花一世界,一叶一菩提

停步而冥思,聚天地之灵气,对所有单位造成无差别3150点魔法伤害

二、十三月Undecember第十章最终boss不完整的瑟范斯打法攻略

十三月Undecember不完整的瑟范斯是第十章的最终boss,不完整的瑟范斯有什么技能?不完整的瑟范斯怎么打?下面给大家分享十三月Undecember第十章最终boss不完整的瑟范斯打法攻略

打Boss时推荐把黄道宫第7层大气星座里的18点混沌抗性洗出来,加上装备堆到75%混沌抗难度会大幅下降

boss除了二阶段招的触手是物理攻击之外所有技能都是混沌伤害,虽然单论boss技能每一招都有应对方式,但boss施放技能的顺序有一定随机性,而且二阶段boss技能强化加触手场面混乱所以建议保证至少满血能吃下boss一个大招,身上包括武器在内所有能洗出混沌抗性的部位都洗出来,我过的时候是114(67.46%)

一阶段技能如下:

十字收拢爆炸:一阶段没什么威胁,初始动画无伤害,动画出现后稍微斜向走一步就能躲开爆炸,比较好的输出时机

扇形红球+地面:可以位移到侧面,或者扇形分布的红色小球里面一般有几个空隙可以躲,一般不要交位移技能躲不开宁可硬吃

方框攻击:以boss为中心先一波三个嵌套的方框攻击,然后一波转向45度角的方框攻击。站在boss施放技能时面向的直线一定位置可以两波都躲掉,光这么用文字描述估计很难理解,打两把应该就知道了,是一个比较安定的输出点

扇形发射三道激光:如果站定吃到的话是多段伤害,伤害可观,发射的方向是直线扇形分布,所以平时boss没出招时尽量保持斜向移动

红色大球爆炸:容易叠在一起。伤害比较高,爆炸还会留下地面效果。尽量靠位移规避,来不及的话交瞬移

吸引接砸地:一般交个翻滚,移速快加上延迟低的话也可以直接走,注意翻滚的方向一定要向你被吸引之前的方向远离boss。

束缚地面接90度扇形攻击:boss放技能前会蓄力一小会,期间会追踪你的方向,束缚地面出现后大概0.5秒会发扇形攻击,伤害很高,而且比较恶心的是单靠走位的话束缚地面可能会直接招在脚下踩中,一般选择控制在中近距离,在boss蓄力时候原地输出几秒,等束缚地面出了立刻瞬移到boss侧方或后方

漂浮追击:boss飘起来接近你并不断射红球,没什么威胁,向远处跑动就行,可以交个瞬移,一般认为是给你恢复血蓝瓶CD的契机。漂浮追击后大概率会接红色大球所以保持移动

一阶段主要难点是这个boss没有类似其他boss的明显时间轴和近远距离引出招机制,出招比较随机,所以对boss的每一招最好都熟悉,知道最好的应对方法

而且boss会连续用同一个技能,一般最多会三次,所以比如连续吸引接砸地,束缚地面,红色大球这些威胁大的技能的话对位移技能的保持有一定要求

50%血进入DPS检测阶段,boss会瞬移到中间套盾并开始十字旋转激光(希鲁斯既视感),打不掉盾会全场爆炸秒杀,十字激光的伤害实际上不高可以原地硬吃或逆时针翻滚穿一下,主要还是要输出boss,除非红色大球要在你的位置爆炸否则都不用躲

破盾之后boss会虚弱几秒可以打伤害,注意如果像我一样蓝不够的build切记留一些蓝,boss恢复后会招全场触手,趁boss还没过来尽量打掉一两根,招完触手后第一个技能默认是米字收拢爆炸,走位躲一下,之后可能会接一个另外的技能(方框攻击居多),或者直接漂浮追击过来,这个时间走A一下尽量把下半场的触手打掉,后面基本保持在下半场和boss周旋。漂浮追击结束后boss正式进入二阶段,跟一阶段类似开始随机用技能

二阶段boss会强化大多数技能并追加新技能,下半场触手偶尔也会刷新,记得在输出空隙清理

方框攻击,扇形红球+地面,红色大球爆炸,吸引接砸地无变化,注意二阶段控制在下半场的同时尽量不要站版边,否则红色大球容易刷在很难躲的位置翻车

米字收拢爆炸:十字收拢爆炸的强化版,需要在45度的缝隙方向走远一点才能躲开,尽量还是不要交位移技能,其他招式威胁更高

三向吸气爆破:二阶段新增技能,伤害基本秒杀,要看准boss吸气的三个方向在没有吸气的位置躲避。爆破同时会出现一些束缚地面

束缚地面接扇形攻击:扇形攻击变成了180度,所以在boss侧面躲不掉了,必须瞬移到背后,如果boss在版边务必在他追踪你方向的时候把它的方向拉到一边,免得无处可闪

扇形发射激光:由三道激光增加到五道,所以在boss没出招之前不要离他太近并保持向离开boss面向直线的方向移动,中的多了很容易被秒

二阶段主要问题是位置基本限制在下半场,boss技能加强和触手攻击造成的场面混乱。而且需要一定的运气boss不要连续放包含束缚地面之类高威胁技能。二阶段能安稳站桩输出的只有方框攻击,扇形红球这两个技能,米字收拢爆炸和束缚接扇形攻击跟一阶段相比强化了威胁变得更大不适合站桩,多数时间还是要走A。自动攻击一是容易打到不想去打的触手,二是要停止位移比较长的时间才会开始攻击所以我个人在这个boss是没用的

剩一点血又进入套盾DPS检测阶段,这个毕竟我也只通关了这一次不清楚是按时间的还是血量,总之跟第一次处理方式一样。破盾后没有招大群触手环节了所以按常规二阶段继续输出就行

三、不可能的BOSS的职业介绍(V3V版本)

初始血量:3000初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

黑暗笼罩(V):每秒消耗125-175生命值献给黑暗,溢出的黑暗能量对boss造成每秒175点法术伤害,如果boss的生命值在30%以下,每秒还能额外造成200点伤害,boss受到该技能影响后,在15秒内会产生暂时的抗性。125mana,最多持续4s,cd50s,全屏射程,每秒减少boss35点能量。对暗属性单位造成80%伤害。

恶意(C):提高目标10点攻击并使他的攻击速度提升10%,移动速度提升30%,并且攻击造成的伤害将100%转化为自己的生命值。16mana,持续17s,cd8s,可自动释放。

痛苦折磨(T):释放黑魔法对目标造成200点初始伤害,并在以后的10s内每2s造成90点伤害,被折磨的目标减少10%攻击速度。90mana,cd11s,减少boss45点能量,对自然和光属性单位造成200点额外伤害,对暗属性造成70%伤害。升级一次增加6点初始伤害和1点持续伤害。

灵魂吸取(G):吸取目标的生命精华,造成每秒100点伤害,并将它们按120%比例回复术士生命,消耗的魔法也将返还给术士。75mana,cd11s,每秒减少boss16点能量,升级一次每秒增加8点伤害。释放无敌不会打断此技能。

法术反制(F):阻止boss的持续施法。只能反制灰色字体两边带有白点的技能!35mana,cd33s。

被污染的灵魂(R):提高50%攻击和每秒15点魔法恢复,作为代价你必须承受每秒26点生命流失,持续15s。注意无敌会取消此Buff5mana,cd19s。初始血量3000初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

陨落术(E):召唤天外飞星对Boss造成850点伤害,当这个法术释放成功后,boss将在15秒内获得对这个技能暂时的抗性。44mana,4s吟唱时间,cd26s,对火属性单位造成80%伤害。减少boss40点能量,升级一次增加50点伤害。

灵魂激怒(G):使附近(1000范围)的友军单位移动速度提升35%,持续15秒,并使处于凤凰的遗产下的单位立即回复24点魔法。22mana,cd23s。

灼烧(C):释放出一道火焰对目标造成240点法术伤害。21mana,cd2s,减少目标5点能量。对水/冰属性单位造成100点额外伤害,对火属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。

焚化(V):向目标发射一个火球造成220点法术伤害并且使目标燃烧,4秒内每秒造成26点法术伤害。19mana,cd6s。不会对火属性单位造成直接伤害,但会对火属性单位造成每秒26点的法术伤害,持续4秒升级一次技能威力增加3点持续伤害。

法术反制(F):打断目标施法。只能反制灰色字体两边带有白色圆点的技能!35mana,cd33s。

凤凰的遗产(光环):使周围(500码范围)的友军单位释放攻击魔法有10%的几率回复20点魔法值,普通攻击有10%的几率回复30点魔法值。初始血量3000初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

急冻(T):对目标造成205点冰冻伤害,并在1秒内减慢目标的攻击和移动速度。15mana,cd2s。减少目标5点能量。对火/雷属性单位造成100点额外伤害,只对水/冰属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力增加6点伤害。

极寒领域(F):积蓄强大的力量击向地面,对周围的地方单位造成230点法术伤害并使他们的移动速度减慢10%,攻击速度减慢20%。18mana,cd6s。对水/冰属性单位造成40%伤害。升级一次技能威力将增加20点伤害。

冷淬(被动):每杀死一个单位将回复自身150点生命值和20点魔法。

寒冰护甲(G):制造一个寒冰护罩保护身体,该冰罩持续40秒或吸收750点伤害后破裂。45mana,cd4s。可激活自动施放。

冰肩撞击(R):高速滑行撞击目标,对目标造成240点法术伤害。16mana,cd12s。对冰/水属性单位造成60%的伤害。升级一次技能威力将增加12点伤害。初始血量3000初始魔法250

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

复活术(F):复活一个友军单位,他被复活后的生命值根据你现在生命值百分比变化且最高不会超过3000点。50mana,cd15s,5s吟唱时间,无敌期间不能施放。

医疗波(W):施放一道治疗波,最多弹射三次,对首个目标回复750点生命值,随后每治疗一个目标降低20%的治疗效果。45mana,cd15s。

愈合术(E):治疗一个友军单位475点生命值。18mana,cd1s。可开启自动施放。

天赐之光(R):完全恢复目标的生命值和恢复目标100点魔法值。55mana,cd70s。

圣言术(C):提高一个友军单位20%攻击力,3点护甲,20点每秒生命回复速度以及15%魔法抵抗力。持续60秒。不耗魔,无CD可激活自动施放。

神圣闪光(X):召唤一道神圣的闪光照耀敌人对其造成500点伤害。70mana,cd22s。减少目标48点能量。对暗属性单位造成100点额外伤害,只光属性单位造成20%伤害。升级一次技能威力将增加25点伤害。初始血量3500初始魔法200

技能介绍

神赐之盾(D):圣骑士在神圣光芒的庇护下免疫大部分攻击与法术,持续4秒。10mana,cd18s。

死者苏生(R):群体复活所有倒下的盟友,使他们拥有100%生命值和死之前的魔法值。复活后45秒内将暂时禁止牧师和圣骑士使用复生技能。使用该技能不会影响团队评价。125mana,cd90s,需要6秒吟唱时间,无敌期间不能施放。以牺牲自身生命为代价;需要尸体在场上。

嘲讽(F):嘲讽目标单位使其攻击自己。25mana,cd16s。

愈合术(E):治疗友军目标500点生命值,如果友军单位在圣骑士的庇护光环范围内(300码)则可以获得额外的150点治疗效果。 29mana,cd1s。

保护祝福(W):天神之光保护目标队友,使其受到的伤害减少40%效果持续8秒。当其受到可致命伤害时,该单位会在3秒内处于无敌状态。48mana,cd30s。

神圣复仇(C):提高75%攻击速度并使你的攻击对目标造成40点额外魔法伤害,每次攻击回复6点魔法。效果持续9秒。8mana,cd15s。攻击时减少目标5点能量。对暗属性单位造成70点额外伤害。只对光属性单位造成30%伤害。升级一次技能威力将增加9点伤害。

正义打击(X):用神圣的力量向目标挥砍造成350点伤害并使你无敌2秒27mana,cd11s,立即减少目标40点能量并在11秒内每秒减少4点能量。升级一次技能威力将增加22点伤害。初始血量5000初始魔法200

技能介绍

不可侵犯之盾(D):以完美的状态使自己免疫大部分攻击与法术,持续三秒。5mana,cd12s。

泰坦之击(T):用巨大的力量猛击敌人造成300点伤害并在8秒内减少目标25%的攻击力。15mana,cd32s,消除目标100点能量。升级一次加64伤害。

战斗怒吼(B):使700范围内的最近的15个敌人攻击自己。Cd7s。

斗士之魂(W):激活斗士之魂得到额外的4000点最大生命值,30点攻击力和轻微的魔法抗性,减慢自己20点移动速度,持续15秒。150mana,cd50s。

盾牌猛击(F):打断目标施法,并对目标造成250点伤害,如果法术被反制成功,则将造成额外250点伤害。35mana,cd33s。

战争践踏(R):重击地面,造成160点伤害并使周围敌人的攻击与移动速度减慢20%,攻击速度减慢10%。20mana,cd7s,升级一次技能威力将增加21点伤害。

冲锋(C):极速冲刺到目标地点,施法范围750。15mana,cd28s。初始血量2500初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

速射(X):迅速射出你的弓箭,每秒射出3支50点魔法伤害的箭。45mana,cd45s。升级一次每支箭增加12点伤害。最多4秒持续时间,需要持续施法,boss必须在你的射程之内!

爆头一击(被动):使游侠的普通攻击有7%的几率造成2.5倍伤害。

多重射击(V):对射程内6个敌方单位造成200点法术伤害。24mana,cd10s,升级一次技能威力增加20点伤害。

百步穿杨(C):一发精准的射击造成目标275点伤害,最远射程1000码。22mana,cd16s,1秒瞄准时间。升级一次技能威力增加32点伤害。

不稳定混合剂(B):向敌人丢出一瓶不稳定的魔法混合物,造成50点初始伤害,在之后的10秒内每秒造成30点伤害,并提高友军单位对目标10%的魔法伤害。16mana,cd16s,升级一次技能威力增加1点持续性伤害。

疾跑(R):使移动速度在5秒内提高100%。Cd15s。初始血量2500初始魔法20

技能介绍

钢铁意志(D):使你在2秒内免疫大部分攻击和法术。3mana,cd8s。

逼近(X):用电光火石般的速度出现在boss的身后。 Cd16s。

弱点暴露(E):增加50%所有人对BOSS造成的伤害,当增加量达到1500伤害或持续时间达到20秒时Buff会消失,cd3分钟。

杀手本能被动+主动(F):被动效果每次攻击加自己4点能量,主动使用,开启后每次攻击减Boss8能量并加90点物理伤害,持续10秒,cd20秒。

刺杀(V):残忍地将刀刃刺向敌人的弱点,造成450点伤害。假如处于BOSS身后可额外造成20%伤害,11mana,cd5s,升级一次技能威力增加25点伤害。

致残(C)残忍地将刀刃刺入敌人造成200点伤害。11mana,cd5s,减少目标30点能量,升级一次技能威力增加15点伤害。

疾跑(R)使移动速度在8秒内提高100%。Cd15s。初始血量3000初始魔法200

技能介绍

奥秘烟雾(D):以奥秘之力保护这个单位,使他在1.5秒内免疫大部分攻击或法术。5mana,持续1.5s,cd12s。

形态转换(R):允许你在人形和熊状态下切换。5mana,cd0.25s。

美德(Q):立即治疗目标单位300点生命值。并在6秒内持续恢复总量为600的生命值且每秒恢复3.5点魔法值(盗贼1点能量)。32mana,cd5s。

星落术(W):召唤一颗流星对目标敌人进行打击,造成330点伤害。24mana,cd15s。减少目标15点能量,升级一次技能威力增加30点伤害。

法术反制(F):打断目标施法。35mana,cd33s。

猛击(Q):德鲁伊用锋利的爪猛击目标,对目标造成315点伤害。如果目标生命值低于20%将对其造成145点额外伤害。15mana,cd7s。减少目标25点能量,升级一次技能威力将增加14点伤害。

撕裂(W):德鲁伊用锋利的爪撕裂目标造成130点伤害,并且10秒内每2秒造成110点魔法伤害。15mana,cd18s。升级一次技能威力增加7点持续伤害。

狂怒(E):增加100%移动速度和10%攻击速度,持续5秒。5mana,cd15s。初始血量3000初始魔法200

技能介绍

暗影守护(D):以黑暗的力量保护这个单位,使她在2秒内免疫大部分攻击和法术。5mana,cd9s。

抹杀(Q):愤怒地对目标施放一连串攻击。在3秒内对目标攻击10次,每次攻击造成34点物理伤害,最后一击造成430点魔法伤害。28mana,cd12s。减少目标65点能量。最后一击对光/自然属性单位造成450点额外伤害。只对暗属性的目标造成30%伤害。升级一次技能威力增加2点物理伤害和最后一击16点魔法伤害。

吸血打击(W):用黑暗力量对敌人造成320点物理伤害并且回复自身360点生命值。19mana,cd6s。减少目标45点能量。升级一次技能威力增加15点伤害。

玷污(E):向目标点释放暗影力量,在目标范围爆炸,对周围敌人造成275点伤害,每杀死一个单位将回复自身125点生命值。15mana,cd9s。升级一次技能威力增加20点伤害。

邪恶之力(R):激活邪恶之力引发的不洁能量在4秒内对你周围220范围内的队友进行治疗,每秒共计回复上限为1000的生命值,每人每秒最多回复500点。45mana,cd31s。

复活死尸(F):立即把目标尸体复活为强大的骷髅,持续30秒。死骑不能被复活或者给一目标恢复600魔法。不耗法,cd60s。

暗影步(C):通过暗影瞬移到目标盟友附近,并在3.5秒内提高移动速度100%,施法距离900。5mana,cd12s。