大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑破坏神3巫医,暗黑三巫医祖套鬼娃流这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

暗黑3巫医祖套怎么刷

配装:贤者头和脚。祖玛妮莎手、胸、护腿、副手精英祭坛护腕金币腰带(个人觉得增加了很多坚韧和容错,让脆皮吹箭很硬)戒指:祖戒、元素/华戒武器吹箫刀萃取:10次收割武器、吹箫头、华戒/元素宝石:至简、困者、火牛/奥幻(攻击够了,增加防守增加容错)BD:主动:灵行3秒、尸雨、鬼娃、收割(每个怪5%跑速符文)、吹箭、鱼群被动:忠诚(加跑速)、迷雾、鬼娃、剥削和传统鸡套流对比劣势:跑的没有鸡快。但经过个人实践,感觉其实也够用了,205的鸡鸡跑速,会漏掉很多宝箱,(开宝箱出光实在不错)因为实在太快了,通常你跑过去了,就不会回头。优势:1、DPS高375%,可以带贤者速刷T10本人屌丝配置,不带迷雾面板100万左右,用这套打法刷T8是碾压。同等面板用狱牙鸡套刷不动,用鸡套祖套也勉强。装备如果够好,刷T10也是轻松的,其他流派由于输出限制,基本上带贤者没办法刷T102、操作非常简单只需要吹吹吹。。对比鸡套狱牙众多前戏。。吹箭还是非常简单的。简单暴力,在输出上其实省下了不少时间,足以拟补跑速3、速度不快不慢105%的跑速,个人感觉不快不慢,开宝箱捡东西都刚合适4、整体收益高少了100跑速,换来375%的攻击提升,可以打更高的难度,换去更高的经验和掉率收益。尤其如果能打T10,其综合收益应该是能够超过其他流派。带迷雾120万面板,自己测试T8.一小时大概350-400左右的气息。3-40个传奇。黄蓝白都捡。屌丝配置,经济实惠(测试同等面板,其他流派都达不到)。无意于和其他流派挣哪家强,发点心得仅供参考,尤其是想刷T10又想带贤者的可以试试关于金币腰带,个人真心觉得非常实用,我买了一个宠物,拾取范围应该好像超过20尺。搭配来用真的方便只要在鱼群+灵行时间内吹死精英,就有金币,有金币坚韧就爆棚,尤其在高难度,面对各种复杂的环境,各种远程怪的攻击,真心的安逸。难度选择建议:灵行+鱼群就能吹死的碾压后续:如果要坚韧和输出更有信心的。可以再换去两样装备跑速腰带25,砸东西加50%跑速(这个用处不大,不如精英祭坛护腕),跑速可以到180了

暗黑破坏神3巫医,暗黑三巫医祖套鬼娃流

暗黑3巫医怎么样,好玩吗

巫医被玩家称为大隐藏,就是因为丑,玩的人不多,最新版本通过对巫医职业套装的修改,输出已经强力了不少,但是想追求输出的快感,还是玩猎魔人和野蛮人吧。

暗黑3巫医都有哪些流派

DOT流:

特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。

技能配置:

主动1.噬魂(符文:取魄之灵)--回蓝

暗黑破坏神3巫医,暗黑三巫医祖套鬼娃流

主动2.召唤虫群(符文:灼热蝗灾)--伤害最高的Dot,还能传染

主动3.亡者之握(符文:无间之握)--减速80%

装备要求:

一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damageperhit),而双手武器有着远超单手+副手的dph

一个带12移动速度的跑鞋

评价:

这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。

蝙蝠风筝流:

特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。

技能配置:

主动1.火蝙蝠(符文:凶蛮蝙蝠)

主动2.大巫毒仪式(符文:祈雨舞蹈)--回蓝,配合呕吐可以高爆发

被动3.预知探求--4CD回蓝

装备要求:

同DOT流

评价:

同DOT流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。

特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。

推熊流:

特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。

技能配置:

主动1.突尸冲撞(符文:僵尸熊)

被动2.预知探求--4CD回蓝,僵尸熊是耗蓝大户

装备要求:

在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。

这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。

评价:

这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。

在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。

血球熊:

特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。

技能配置:(同推熊流)

被动1.阴森盛宴--吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能

装备要求:

需要堆2w以上的球回

需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。

评价:

推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。

呕吐流(呕吐控制流):

特点:利用酸雨的一下14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击

技能配置:

主动1.强酸毒云(符文:强酸毒雨)--扩大范围24码

主动2.火焰炸弹(符文:烈火池)--这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

主动3.大巫毒仪式(符文:祈雨舞蹈)--回蓝,配合呕吐可以高爆发

被动4.预知探求--4CD回蓝,酸雨是耗蓝大户

装备要求:

呕吐控制流对装备的要求并不低,

首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。

其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是冻结+昏迷+目盲>12

至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性

其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围

另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)

由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的

对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。

评价:

这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医屌丝们,纷纷杀入了Act2,3,并组队推倒了大菠萝。

作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps

由于酸雨耗蓝惊人,“晓鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近“完控”的效果。

坦克流:

特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。

技能配置:(同呕吐流)

装备要求:

在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。

评价:

坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。

酸雨熊(平衡流):

特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。

技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊

装备要求:

在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。

可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。

评价:

这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。

但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。

吐血流(流血流/呕血流):

特点:这也是呕吐流的一个变型,因为流血的伤害可以叠加,靠酸雨的一发多Hit,可以瞬间叠加很高的流血伤害,一个酸雨下去,击回+控制+流血,这就是所谓的三位一体,效率极高。

技能配置:(同呕吐流)

装备要求:

主副手要求都带流血属性,1xxx-2xxx的流血伤害,2x-3x的流血比例,越高越好。

因为副手蛇最高等级是62的,所以大多时间还是选择副手盾,选择余地也大一些,但副手蛇会有回蓝,如果有极品的流血蛇当然是首选。

传奇戒指空洞低语与绿装项链黑荆棘上面也会带流血属性,但一般都不太高,属于锦上添花。

因为流血是固定伤害,不享受智力伤害加成,也不享受暴击、暴伤加成,所以你可以完全放弃这些属性,唯一能够提升流血伤害的就是攻速,所以我曾经跟朋友开玩笑说过,吐血流只要从蛮子身上扒一身,换个武器跟盾牌就可以开工了。蛮子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高护甲。

如果副手盾牌,主手又没祭祀刀的化,回蓝是个问题,一般只能选择火池主打了。

主手需要选择祭祀刀、剑、匕首类的高攻速武器。

评价:

吐血流完全是个很异类的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻击速度。吐血流是屌丝最容易上手的流派,因为加力量的控制装没人跟你抢,价格很便宜。

但吐血流的瓶颈也是很明显的,后期无论你投入多少钱,效率都没法跟推熊相比。

沙罗曼蛇流:

特点:这是流血流的进阶,上面说过流血的瓶颈很明显,但是通过巫医的宠物能够进一步提升流血的伤害。

技能配置:

主动1.火焰炸弹(符文:烈火池)--这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了

主动2.尸蜘(符文:育雏蛛后)--带范围AOE的大蜘蛛,这个是备选

主动3.召唤僵尸犬(符文:火焰犬)--灼烧附近的敌人

主动4.巨尸(符文:毒雾僵尸)--毒雾AOE附近的敌人

被动5.御尸者--多招一条狗,宠物血量多20%

被动6.强烈忠诚--宠物获得你身上的荆棘和生命恢复效果的100%

装备要求:

基本与流血要求类似,但额外需要堆一定的秒回跟伤害反弹。

秒回是为了提升宠物的存活时间,伤害反弹是为了增加输出效率。

评价:

完全火池主打,放弃了4CD,装备选择上自由度更大,通过宠物的AOE伤害来帮助你迅速叠加流血伤害及控制。

缺陷,这个版本宠物还是太脆了,为了保证宠物存活,自己要一直冲锋在前,即使这样碰到地上的火汤毒汤也很难,必须100%控制才行。

爆狗流:

特点:召唤僵尸犬来爆破清场,类似D2亡灵的尸爆

技能配置:

主动1.召唤僵尸犬(符文:最终献祭)--死后15%留血球

主动2.献祭(符文:源源相生)--死后35%几率重生

主动3.群体混乱(符文:尸骨转生)--混乱下怪物死亡50%变僵尸犬

被动4.御尸者--多招一条狗,血量多20%

被动5.陰森饗宴--吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次

装备要求:

原作者没提,准备个减僵尸狗召唤时间的头盔吧。

评价:

在1.04没来之前,这个流派只能在炼狱以前的级别玩玩而已,但未来潜力很大。

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