大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下三国志 11的问题,以及和三国志11怎么玩新手入门的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

三国志11怎么玩新手入门

首先,新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把称霸模式练练其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。

三国志 11(三国志11怎么玩新手入门)

第二,有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。

第三,根据将领的兵种适性,比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。

第四,三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。

第五,三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。

第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看。

三国志 11(三国志11怎么玩新手入门)

第七,造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。

第八,最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来最后,其他的像单挑舌战,计谋比如留言啊,挖人啊等你渐渐熟练了自然会用了。

三国志11各势力武将

一、北海孔融

北海孔融可以说是一个小势力了,但是破局难度并不算大。因为地理位置相对还不错,而且手下有大将“戟神”太史慈。虽然太史慈的统武算不得最顶尖的,但是特技“戟神”,可以保证戟兵战法成功必暴击,使得太史慈单枪匹马就可以应对敌人大群部队的进攻。

要是北海孔融没了太史慈,那就会彻底沦为就差劲的那一批势力之一了。就靠着武安国和在野的管亥,基本上就只有挨打的份了。

三国志11 特技排名

一、捕缚

这个特技堪称是三国志11当中最无耻的特技了。

拥有这个特技的武将,如果击破敌人的部队,必会抓捕对方的武将。

这让一些还处于积蓄力量,没有足够进取能力的势力,非常容易地获取人才,而相接临的势力就会相应地丧失人才。

而且电脑AI往往会选择他手下较强的武将优先出马,所以打着打着就会发现对手已经废了。

就算是接临刘曹孙这样的大势力,几仗下来,对手基本也就无人可用了。

如果领地里再建上符节台,那可以招降对手的速度会极大的增加。

尤其是再给拥有捕缚特技的武将结成义兄弟,他就可以放心大胆地行使他“移动监狱”的能力,让俘虏的敌将无法逃脱。

即便是俘虏的武将暂时不能被自己所用,对方也别想用了。

不过这个特技实在是过于变态,会极大的丧失游戏的可玩性,一般我都是不怎么使用的。

二、百出

这个特技让这个部队在使用所有计谋的时候,消耗的气力变为1点。可以说,几乎这支部队就变成了永动机。就算是不升级气力科技,单单是初始的100点气力,也可以释放100次计谋,真的是“计谋百出”了。

这个特技本身还算不上特别强力,但是架不住有很多计谋大佬啊。

比如最经典的“神百连”,即神算+百出+连环,英雄集结剧本的刘备初始就可以拥有这一变态组合,诸葛亮+马谡+庞统。一下就可以眩晕两支敌军,一会就是满屏的敌人在转圈圈了。

再比如“鬼百鬼”组合,鬼门+百出+鬼谋。鬼门本来一下50点气力消耗,还算是对它的使用有一些制约。但是配合上百出,爽则爽矣,但是玩多了也是毫无游戏体验。

三国志11研究能力怎么全解

看势力前期缺什么。一般先研究智力吧,不管是大势力还是小势力,大势力有军师,但是研究智力可以提升军师能力还是不错的。

研究到后面有明镜和深谋(先不说随机出的高级特技)。

军师强了,不管是放流言还是防止别人放流言都好。个人还是比较喜欢走军师流放流言这招的。

研究到中途,需要研究魅低,那个时候可以顺手把筑城研究了。一些缺内政的势力就要先发展内政了,比如马腾,黄巾之类的势力。

三国志11组合排名

No.3弓神+神臂+百战

这个组合的优势在于打击面非常的广,而且弓神王翦自带军魂每回合有回气效果,再配合上百战,完全不用担心士气问题。另外神臂这个特技提升了输出距离,也就是打击面。面对敌方茫茫多部队,特别是官港防御战的时候,效果更是爆炸,能在猥琐的位置轻松的压制敌军。当然也可以把百战可以换成狙击,这样能大概率致伤敌军将领。

No.2骑神+激励+昂扬

此组合强就强在不仅输出高而且控制力够足,在血色衣冠中骑神这个特技非常强悍,效果有所升级,不仅骑兵战法有暴击输出而且还有疾驰的控制效果。所以骑神霍去病在草地和平原上简直可以横行无忌,几乎所有的部队都要躲着走,碰上了就是炮灰。另外再配上激励可以一回合行动两次,也就是有双控效果。同样昂扬也保证了攻防续航。

三国志11的发展技巧

首先是开发内政设施这块,对于农田市场这类的初级建筑,只要派一个文官去建设就好,这样可以在短时间内建更多设施。如果我们觉得局势危急,时间不等人的话,那就先不要建市场,全部换成投入低、来钱快的黑市,剩下的时间和资金就可以用来建设军事建筑。

如果任务不是很紧要的话,君主能够闲着就闲着,因为游戏里有个推荐武将的设定,自势力武将有概率向君主举荐人才,而这得主公没有任务才会触发。对于小势力来说,人才是至关重要的资源,有时候得到一位重要人才就能破局。

打仗的时候要重视弩兵和井阑的作用,因为这两个部队都能够点起火来,即使部队没多少人都能有相对可观的输出。在兵不多的情况下,我们就要省着用,一支部队三千人足矣,这样能多出几支部队,攻击敌军点起火就够,后面还要跟着运输队补充兵力,用这种方法还能实现气力一直续航。

文章到此结束,如果本次分享的三国志 11和三国志11怎么玩新手入门的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!