其实三维世界地图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解初一作业手绘世界地图,因此呢,今天小编就来为大家分享三维世界地图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
三维的世界地图那个网站可以看到 呀
3D World Map(三维世界地图),它可以让你在逼真的地球仪上准确找到世界269个国家和地区,精确显示30000余座城市的位置,计算地球上任意两点的距离,高山海沟统统一览无疑。该程序具备方便的自定义功能,从颜色到字体都可以由你指定。如果你愿意,还可以提高海平面,看看地球变暖的后果。同时,它还是一款出色的屏幕保护程序。内建微型MP3播放器可以让你一边欣赏太空俯视地球的美景,一边聆听动听的音乐。
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Sn:Rog5T8pog3hQ5pC0
注册名:a821024(随便写什么用户名)
注册码:
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注意:这个注册码全部都要复制进去!
同时按下鼠标左右键拖动可以放大缩小。
在华军站内搜索该软件:
ttp://search2.onlinedown.net/search.asp?Keyword=3D%20World%20Map
试试吧!
从哪里能搞到3D的电子世界地图呢
去下载 Google地球(Google Earth)是一款Google公司开发的虚拟地球仪软件,它把卫星照片、航空照相和GIS布置在一个地球的三维模型上。Google Earth于2005年向全球推出,被“PC世界杂志”评为2005年全球100种最佳新产品之一。用户们可以通过一个下载到自己电脑上的客户端软件,免费浏览全球各地的高清晰度卫星图片。Google Earth的下载地址是:
我的世界地图中的坐标系怎样
我的世界地图有XYZ3个坐标,通过XYZ来显示你所处地图的区域。
X-显示你在地图上的东/西位置,正数表示东,负数表示西。
Y-显示你在地图上的海拔高度,整数表示位于地面上,负数表示位于地面下。
Z-显示你在地图上的南/北位置,正数表示南,负数表示北。
坐标可以显示为绝对位置和相对位置。
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当坐标用数字显示时,则是绝对坐标,显示为地图上的特定地点。比如,12 56 163是一个绝对坐标,能够显示地图上的某个特定地点。
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当坐标用的符号显示时,则是相对坐标。比如~1~2~1是一个相对坐标,表明是当前位置向西一个方块,往地面上2个方块,向南一个方块的位置。
如果你在命令模式下使用坐标,那么你可以使用 1来只是为当前方块上面的一个方块。
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你可以通过打开Debug模式来查看当前的坐标(xyz),要想打开Debug模式,在Windows上按下F3或在Mac上按下fn+F3。这将会在你的游戏界面显示更多的信息,你能从中看你游戏中的坐标(XYZ),在下图中,红框圈出来的就是坐标。
Minecraft是一款沙盒类电子游戏,中国版官方译为《我的世界》,台译《当个创世神》,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏现由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。 [5]
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,Minecraft几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森费尔德和莉娜·雷恩创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。Minecraft的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。 [5]
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m³大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括但不限于采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,可以去称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙
世界地图是怎么将地球展开,形成一个平面的
揭示地球的二维艺术:世界地图是如何变形呈现的?
在我们所居住的三维地球表面与我们日常使用的平面地图之间,存在着一种神奇的转换艺术。地图制作者运用科学与智慧,将地球的经纬度坐标巧妙地投影到二维平面上,以呈现丰富多样的地图类型。其中,最具代表性的可能就是墨卡托投影,由荷兰地图学家G. Mercator在16世纪开创的先河。
墨卡托投影,以其正轴等角圆柱投影的特性,就像是将地球视为一根与地轴平行的圆柱,然后按照经纬线的等角关系,将坐标投射到圆柱面上,再展平为一张地图。这种投影方法在大航海时代异常重要,因为它确保了经线在地图上的垂直关系,使得航海者能够通过找到当前位置与目的地连线与经线的固定角度(等角航线),精确地导航。尽管它造成极地区域面积严重失真,格陵兰岛在地图上竟与非洲面积相近,但这种便利性使其在当时广受欢迎。
然而,地图投影的多样性远不止于此。比如埃托夫地图投影,它采用椭圆形经纬网的折衷设计,适合制作小比例的世界地图,提供更精确的区域细节。贝尔曼投影则是圆柱等积投影的典范,通过调整标准纬线到南北纬30°,有效地压缩了极地的区域,展现出不同的投影美学。
然而,无论何种投影方法,都面临着三维球面与二维平面之间高斯曲率差异的挑战。微分几何中的Theorema Egregium揭示了这一原理:由于球面的高斯曲率是1/R^2,而平面的高斯曲率为0,这就像拓扑绝缘体中的能带结构,展示了数学、物理乃至地理学科间的深刻关联。尽管我们无法实现全球等距投影,但每一种投影都是对地球表面独特解读的艺术品,展示了科学与艺术的交融。
深入了解这些投影背后的数学原理和实际应用,你会发现,世界地图不仅仅是地理的工具,更是科学与艺术的结晶。每一张地图,都在默默地讲述着地球的故事,揭示着地理学的奥秘。如果你想更深入地探索,不妨查阅那些充满智慧的参考资料,那里有更多的投影类型等待你的发现。