其实圣巫教的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解巫毒教的神有哪些,因此呢,今天小编就来为大家分享圣巫教的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

圣巫教门派人物

伽罗煌,《梦幻诛仙》中圣巫教的一位守护者,他负责守护圣巫女娘娘,这是一项极高的荣誉,只有圣巫一族中最忠诚勇敢的战士才能得到。伽罗煌不仅继承了前五位圣巫武士的优秀品质,还在不断努力,使自己成为真正的圣巫大武士。最近,他接到了一项艰巨的任务,以生命守护调皮的小女孩铃铛,她将是未来的圣巫教大巫女。在守护新一代圣巫女的道路上,伽罗煌始终紧握他心爱的战锤。

圣巫教,巫毒教的神有哪些

伽罗煌的武器是巨槌,只有奇特神秘的材料才能成为圣巫巨槌的材料。他所使用的巨槌在战场上所向无敌,所到之处,鬼哭狼嚎,无人能敌。

铃铛,《梦幻诛仙》中的另一重要角色,她自称是南疆圣巫教新任圣巫女娘娘的小女孩。她面带微笑,手中拿着奇形怪状的玩具,你会如何看待她?你是否相信她就是传说中的圣女?如果有一天她真的站在你面前,你一定要相信她所说的一切,否则你将错过一个精彩的故事。如果你有余力,不妨给她采一些竹子,因为她声称她的熊猫爸爸正需要这些竹子,她正四处旅行寻找解除爸爸身上的封印,将他变回人类的方法。

铃铛使用各种奇怪的玩具,据说这是圣巫教对新一任圣巫女的试炼之一。只有将各种尘世之物使用得得心应手,才能继任圣巫教的新一代圣巫女。

扩展资料

  《梦幻诛仙》圣巫教[1]  圣巫教合欢派,游戏《梦幻诛仙》里六大门派之一。

圣巫教,巫毒教的神有哪些

梦幻诛仙2圣巫教怎么加点!

梦幻诛仙圣巫教

本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈

结合个人的观点就以下说法(仅供参考)

人物情况:

优势——速度封

良势——力量血

弱势——蓝少防弱

【提醒大家】

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人物成长分析:

圣巫教人物的成长

相比其他门派优势在于敏

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你

GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结

速度能上能下是群P单P任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧呵呵总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力和

力量

力量方面不能个鬼王比较

有的比拼的就是合欢两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫但是法术共计更高

因此对于圣巫来说耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要不被过大的拉开差距其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

最后总结:

对于圣巫各个属性重要性划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多考虑战术战略可持续发展性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK就可以感觉到

因此考虑到这些问题及以上分析问题

本人总结出:进可供退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。

新梦幻诛仙圣巫教加点

梦幻诛仙圣巫教加点初谈

人物情况:

优势——速度

良势——力量

弱势——蓝少

防弱

人物成长分析:

圣巫教人物的成长

相比其他门派优势在于敏

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快

快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你

GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结

速度能上能下是群P

单P

任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧

呵呵

总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力

力量

力量方面不能个鬼王比较

有的比拼的就是合欢

两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫

但是法术共计更高

因此对于圣巫来说

耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!

主要有以下加点方法:

4敏1体:

大众性加法。

3敏2血:

也是大众性的

3敏1体1耐:

推荐非RMB玩家

5敏:

非常以及极其的NB加法,

RMB玩家必选!

3力2敏:

呵呵,

加这样的SB。。。

还有其他云云等。。。。

哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。

没钱的,垫底吧!