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英雄之城2攻城战怎么打

英雄之城2攻城战的打法主要包括以下几个步骤:

英雄攻城(攻城英雄攻略)

准备阶段:

确定时间和目标:首先需要明确攻城战的具体时间和要攻打的目标城市。集结军队和筹备物资:在攻城战开始前,要集结足够的军队,并筹备好所需的物资,如粮食、武器、装备等。

制定战略计划:

分析目标城市:根据目标城市的防御情况和地形特点,制定详细的攻城计划。分配兵力和资源:合理分配兵力,确保每个攻击方向都有足够的兵力支持。同时,根据战斗需要,合理调配资源。确定攻击路线和战术:根据目标城市的防御布局,选择最佳的攻击路线,并制定相应的战术。

攻城过程:

协调部队行动:在攻城过程中,要确保各个部队之间的行动协调一致,避免混乱和冲突。调整战术:根据实际情况,如敌方的反击和防御措施,及时调整战术,确保攻击的有效性。保持士气:在攻城过程中,要关注士兵的士气状况,及时给予激励和鼓舞,保持战斗力。

攻城成功后:

安抚居民:攻城成功后,要及时安抚城内的居民,减少冲突和反抗。管理城市:做好城市的管理工作,包括治安、经济、文化等方面。修复城市:对受损的城市设施进行修复和重建,确保城市的正常运转。

总结:在英雄之城2的攻城战中,充分的准备工作、详细的战略计划、协调的部队行动以及攻城成功后的妥善管理都是至关重要的。通过合理的战术和策略,可以更有效地攻打和占领目标城市。

英雄攻城(攻城英雄攻略)

丝路英雄的攻城步骤是什么

1.每个格子的兵只会和对应敌方格子的兵发生战斗。

2.每种格子中只能放置一种大类兵种,目前大类兵种包括:步兵,弓兵,神兵,骑兵。每个大类兵种下各有4种小类兵种。

3.对战。攻击方总攻击力大于防御方总防御力时,判断为对应格子的攻击方胜利,反之则失败。

4.大类兵种产生相克影响:步兵克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,神兵对步兵、弓兵、骑兵都克制。发生相克时,克制方的攻击力防御力将会提升。

5.特殊兵种可以辅助战斗

1)攻城弩、冲撞车、云梯车可以减少对方防御建筑的影响力。

2)随军大夫可以对受伤的兵进行医疗

3)回收队可以帮助回收战斗产生的资源

4)辎重队可以增加战斗的运输量。

6.凌晨到早上8点将增加防御方的防御力。

7.收费道具可以增加攻击防御力。

8.战斗后,根据战斗模式的不同,失败格子的兵会全部死亡、半数死亡、1/4死亡。失败方的英雄也会死亡。而胜利格子的兵将部分死亡,效果取决于双方兵力的差异,差异越小,死亡越少。

9、攻击时必须要派出英雄带领,防御时可以没有英雄。

10.攻击胜利后攻击方声望和被攻击方声望差越大则攻击方掠夺的资源越少。

11.当战斗双方兵力相差悬殊时,实力差的一方将看不到实力强的一方的兵力和相关战斗信息。

12.侦察:用斥候侦察其他玩家城堡。侦察结果取决于两方侦察科技和侦察兵的数量。

13.派遣:派遣自己部队到自己分城用来集合部队部署军力。

14.殖民:派遣开荒队到地图上未占领地开分城,殖民时系统会默认扣除您每项资源各1000用于开荒建城。

英雄攻城HeroSiege人物如何加点

英雄攻城加点这种东西,从有RPG这种游戏类型的时候其实就是见仁见智。总会有一些非常主流的加点方式供大家选择,也会有根据不同需要定制的加点方式供大家参考。以下是我给出的建议,希望可以帮到大家。

众所周知,角色每升一级会有两点属性点和一点技能点供大家分配。由于可操作空间实在不多,所以如何合理的分配就成了一个其实还挺严峻的问题。

先说属性点。在分配属性之前,无论你选择了什么职业开始你的游戏,我都希望你看一下右侧的几个职业技能。当光标移动到技能上面的时候,会有一个弹出式的技能介绍显示出来。介绍里的内容从上至下依次为:

技能描述

数值设定

辅助设定

技能描述不用说,其实也并不需要看的太明白,并且也对我接下来要讲的东西没什么帮助。总之就是让你听起来就觉得这个技能超牛逼的...但是实际效果其实...不用你也不知道...

数值设定嘛,相对比较直观。通常都会告诉你这个技能有多少伤害啊,你的召唤物有多少血啊,你的技能触发几率是多少啊这些信息,看一下就好了。

关键在于这个辅助设定(我也不知道怎么叫好...)。这个设定提供的信息是:你的属性点对于这个技能是否有加成,如果有是哪个属性对于这个技能有加成,以及具体加成的数值是多少。

如果这个栏里面的内容是nothing,那么其实就不重要,跳过。但如果这个栏里面有内容,请仔细观看。

通常内容会包括:strength, energy, armor, stamina以及一些其他的可能出现的东西。

毋庸置疑,这四个单词就表示了你的四种可加的属性:

力量——直接决定你普通攻击攻击力

能量——直接决定你的魔法值

护甲——直接决定你的减伤能力

耐力——直接决定你的血量

而当这些信息出现的时候请注意,往往这个属性就是你的加点主要取向。

拿我玩的最多的弓箭手举例。弓箭手的技能加成属性除了多重弩炮之外均为strength力量,所以两点属性点之一我选择分配给了力量。另一点,为了增强生存能力,我选择分配给stamina耐力。

其他职业以我个人的理解应该是同理的,找到对你的技能加成最多的属性,一个或两个。然后平均把你的属性点分配给这两项,或者是一项加耐力这种方向。

攻城英雄哪个职业好用

会因为游戏阶段和个人喜好而有所不同。然而,我们可以对各个职业的特点进行分析,以帮助玩家做出选择。

首先,战士职业是一个常见的选择。他们拥有高生命值和强大的防御力,能够顶住敌人的攻击。在攻城战中,战士可以作为肉盾,保护队友不受伤害。然而,战士的攻击力相对较低,需要依靠队友的输出。

其次,法师职业具有强大的魔法攻击能力。他们可以远程攻击敌人,造成大量伤害。在攻城战中,法师的输出能力十分强大,能够对敌人造成威胁。但是,法师的防御力较低,需要保持一定的距离来避免受到敌人的攻击。

最后,弓箭手职业是一个兼具攻击和防御能力的选择。他们的攻击力较高,同时可以远程攻击敌人。弓箭手还具有敏捷的身手,可以躲避敌人的攻击。在攻城战中,弓箭手可以在安全的位置进行输出,同时对敌人造成威胁。

综上所述,攻城英雄中哪个职业好用,取决于玩家的游戏风格和喜好。不同的职业都有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的职业。