今天给各位分享lol唤潮鲛姬出装的知识,其中也会对lol唤潮鲛姬天赋进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

lol新英雄人鱼

开局:

lol唤潮鲛姬出装(lol唤潮鲛姬天赋)

仙女护符侦查守卫生命药水

开局弄这几个装备没什么疑问。仙女护符用来在前期对线时候回魔,而且也是核心装备(贤者之石)的必备原料。先买仙女护符的理由是能尽快搞出GP10装备,这对全局很有帮助。3个守卫是侦查战线的必备,保护你不被对方打野英雄偷袭。大多数时候你放2个守卫就够了,然后你可以在1分25秒时候放1个来支援中路。生命药水是增强对线持续能力用,当你受攻击时候你必须有点什么来回血。

核心装备:

贤者之石速度之靴+

这些是纳美的核心装备了。贤者之石提供大量生命回复和法力回复,这样能提高你对线阶段的续航力。更重要的是,它有GP10属性,这对辅助来说相当关键,因为你不会从野怪之类的地方得到什么金币收入。

lol唤潮鲛姬出装(lol唤潮鲛姬天赋)

速度之靴是必需品,你需要速度来跟上队友以及逃脱追杀。侦查之石可以让你节省一些买守卫的费用,因为它提供了2个守卫,并且每次回城后就会重置次数。同样这个道具的生命值属性提高了你在对线以及后期的存活能力。

每次回城你都得至少买1-2个额外守卫,因为侦查之石只能一次放2个守卫。

必备道具:

侦查守卫先知药剂侦查守卫(至少带1个)+先知药剂

你总得备1个先知药剂来协助团队。你需要先知药剂来清除对方的守卫,确保对方没有在重要的野怪(大小龙)那边掌握视野,同时对方也只能摸瞎探路了。如果在你购买核心装备以后,发现你们的打野英雄还没有先知药剂,那我推荐你入手一个。

后期核心装备:

凯奇的幸运手

如果你们打算推进,在团战开始前买个这个不错。如果对线阶段持续得很久,预计暂时不会有团战开打,那么也可以买这个。这个道具的GP10属性很棒,但也会影响你购买其他道具。而我列出的余下一些道具则归为“后期”一类。

舒瑞亚的狂想曲

很强的辅助道具。大量的CD减少,你就能更加频繁地使用技能帮助团队,而这个道具的主动特效也很不错,可以用来抓人,或者也能用来帮助逃生。这个道具的生命回复和魔法回复属性也相当出色。如果队里其他人都没有购买这个并且也没有太多的开团手段,那我推荐你入手。

军团圣盾

圣盾为你们全队提供了不少防御属性。护甲,魔抗,生命,无论对你还是对ADC还是对全队来说都很有用。如果你们队伍比较脆,那就买这个增强生存能力吧。当然如果队友已经买了这个你就不要重复购买了。

极冰碎片

为什么这是辅助的强力道具?3个理由。第一,GP10属性让你更容易购买道具。第二,和其他道具不同,这个东西升级后也能保留GP10属性。第三,AOE减速能够给你的ADC提供防御能力,或者让你方开团英雄减速对手。当然AP也不错,不过这就算是附加价值吧。

红宝石侦查之石

仅仅插两个守卫在后期对于辅助来说是不够的。你要么把贤者之石升级成这个,要么就买一堆的守卫吧,这样你才能控制地图。我建议如果有能力就搞这个道具,剩下的格子搞点其他道具支援团队。随着时间推移,这个东西能节省你大量金钱。

明朗之靴

明朗之靴(附魔:扭曲)

这是我推荐的鞋子。额外的CD减少能让你的技能更快恢复,你使用技能的机会也就更多。纳美的技能CD比起其他英雄来说太长了,因此这鞋子对她来说更显得完美。至于附魔,闪现减少25%的CD你是无论如何不会嫌多的。

【技能加点】

主Q副W Q伤害明显比E高而且攻防兼备,W回血攻击都不错,点出1级E为了减速效果

【天赋加点】

0921防御9点出老兵和护甲;通用21点出回蓝双减CD冷缩双加钱饼干眼偷钱移速

【符文搭配】

精华移速红色法穿黄色护甲蓝色魔抗

移速方便摸对面ADC拿钱

法穿配合Q技能的高基础伤害效果不错

护甲魔抗提高对拼资本

【召唤技能】

闪现+资料/虚弱

【英雄技巧】

如何使用娜美:

碧波之牢的冷却时间很长,要确保在正确的时机使用它。在交战中对敌方英雄使用【W冲击之潮】,将会让团战走势朝着有利于你的方向倾斜。娜美的大招在对远处的敌人发起先手时非常给力。

如何对抗娜美:

碧波之牢是一个非常强力的技能,但冷却时间很长。如果娜美将这个技能放空,那么就可以趁机获取优势了。怒涛之啸的作用距离非常远,但是行进速度很慢,注意它行进的方向,然后避开它就好。尽量避免与被施加了唤潮之佑的单位作战,它的持续时间很短,所以避其锋芒是最有效的方法。

【英雄总结】

唤潮鲛姬娜美是一位进攻型辅助英雄,CD时间比较长。娜美是比较强势的英雄,具有对己方英雄的强力辅助和对敌方的群体控制。

因此就算不去特意farm,她的团队作用也比较理想。她的辅助能力比较倾向于主动进攻,这就是说,你最好把她配在强力ADC身边,这样就容易获取击杀。当然,娜美的治疗能力同样也能用来保护ADC。

总体来说娜美实力较强,以后在LOL里面很可能成为热门人选。她的长距离CC(大招)以及晕眩(Q技能)能给团战带来很大帮助。再加上附带伤害的减速技能(E),娜美非常适合在下线跟高机动性ADC合作。

优点:

偏向进攻的辅助型英雄,4个技能都有伤害,压人比较给力。有控制有治疗,很全面。有点类似琴女,因为小技能有控制,而琴女大招控更稳定,所以说各有千秋!

缺点:

技能CD长,耗蓝高,Q技能需要良好预判。。虽然承认不是自己手打的。是官网的。但还是希望你能懂

琴瑟仙女出装

琴瑟仙女出装,想了解到关于琴瑟仙女出装的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来琴瑟仙女出装的分享!

今天小编为大家带来的是LOLS6琴女辅助天赋符文,那么LOLS6琴女辅助怎么玩呢?我们一起来看看吧!

琴瑟仙女娑娜,老牌的辅助英雄,操作简单,技能非常全能,线上和团战都非常强势。并且拥有非常好的外表,使得琴女拥有大批的粉丝,是英雄联盟里为数不多的男女玩家都喜欢的英雄。优点为线上强势,骚扰能力强,并且还有回血技能,而且还给队友提供各种短时间的buff,团战拥有大团控。缺点为很脆,非常怕机器人锤石这种英雄,前期没有支援能力。

LOLS6琴女辅助天赋符文

符文:

红色:双穿x9

黄色:护甲x4,生命值x5

蓝色:魔法抗性x6,回蓝x3

精华:法术强度x3

Zero的琴女用的就是这样一套符文,娜美也可以用这样一套符文。因为琴女前期主要消耗方式就是QA,利用被动打出高额的伤害,所以红色双穿在前期对琴女来说性价比非常高。而黄色4护甲和5生命值这样的带法是前期最科学性价比最高的,这样的带法是在上半年符文大改后由玩家慢慢摸索出来的,很多上单也喜欢这样带。而蓝色魔抗一定要带,因为很多辅助都是魔法伤害,并且前期伤害很高,不带魔抗会被打的很疼,而琴女是一个很缺蓝的英雄,带点回蓝可以让蓝量回的快一些。精华三个法强可以让技能伤害更高,同时还能回血更多。

天赋:

Zero的琴女用的是0-9-21这样的一套天赋。防御系不多说,最基本的通用九点。通用系21点,回蓝肯定要点,因为琴女很缺蓝。回城时间减少这一点也很好用,缩短了回城的时间,斥候这一点对辅助来说很重要,可以增加插眼距离。减少召唤师技能CD这点所有英雄都需要。然后点出药水持续时间和小饼干,在前期这两个非常好用。小饼干可以瞬间回血回蓝,而药水持续时间多一些,就可以多回一点血。贪婪和清道夫是辅助非常需要的天赋,可以多加很多金币,财富点出来,出门可以多带一瓶血,探云手可以多加点金币,点出智谋可以减少技能CD。

召唤师技能:

虚弱可以减少敌人的移速和攻速,并且还减少其双抗,并且其造成的伤害还减少40%,在前期对拼时和后期团战时都是非常强大的技能。

点燃增加大量的真实伤害,前期对拼很重要的伤害技能。

闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

技能解析:

能量和弦【被动技能】

娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜正在弹奏的乐章来附加特殊效果。

解析:简单的解释就是琴女在释放三个技能后的下一个普攻会附加额外伤害和特殊效果,并且有0.2的ap加成,伤害很高并且特殊效果非常好用,至于都是什么效果小编会在其他技能里解析。这个被动技能让琴女在前期的对线期骚扰能力非常强,而且在后期法强很高之后这个被动的效果会更加强大。

英勇赞美诗【快捷键 Q】

娑娜弹奏起英雄颂歌,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。并且会获得一个光环。在光环内的所有队友下次攻击将会获得额外伤害。

解析:琴女的主要伤害技能,CD不长,消耗也不算高。前期骚扰能力非常强,不需要预判,技能会自动击打敌人,并且同时会自身产生一个光环,光环350码,光环内的队友下次攻击都会造成额外的伤害,伤害很高,持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。Q技能触发被动技能的话会造成额外的50%的伤害。前期QA触发被动一下会打掉敌人很多血。

坚毅咏叹调【快捷键 W】

娑娜弹奏起坚毅咏叹调,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤的友方单位。并且提供一个光环,在光环内的所有队友会获得一个短时间的护盾。

解析:琴女的治疗技能,为自己和周围的一个队友加血,虽然基础的加血量不多,但是血量越少治疗量越多,同时会自身产生一个光环,光环350码,光环内的队友会获得一个护盾,持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。W技能触发被动效果的话会减少敌人20%的伤害输出,持续三秒。有了W技能琴女就可以大胆的骚扰敌人和敌人换血,因为自己有治疗技能。在后期W技能触发的被动效果非常好用,非常克制劫这种秒杀型刺客。

迅捷奏鸣曲【快捷键 E】

娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。并且会获得一个光环,在光环内的所有队友会在短时间内提升移动速度。

解析:加移速的技能,短时间内提升移速后会急速衰退。并且会产生一个光环,在光环内的所有队友都会短时间内提升移动速度,持续1.5秒,光环350码持续三秒,每影响到一个队友就会增加0.5秒,最多持续5秒。用E技能触发被动技能后会减少敌人40%的移动速度,持续2秒。在追杀和逃跑时用E触发被动非常好用。E技能就是一个简简单单的加移速技能,因为琴女没有位移技能,有时候想逃跑或者想追杀敌人的时候移速非常重要,而且出了五速鞋后开着E技能会跑的飞快。而在线上被gank时利用E技能也能跑的快一些。

狂舞终乐章【快捷键 R】

娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,令他们在技能持续时间内受到魔法伤害。

解析:琴女的招牌大招,一个非常厉害的团体控制技能。范围很广并且施法距离非常远。不管是线上还是团战这个大招都是非常强大的,稳定的控制配合队友的输出可以瞬间打出优势,而在团战时如果可以控制到敌人1,2个关键英雄的话,团战将会很好打。在琴女重做之后,R技能还有了被动效果,每升一级大招就会提升QWE三个技能,Q技能提升伤害,W技能提升护盾量,E技能提升移动速度。

加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。

解析:Q技能在前期非常强,是琴女主要的消耗换血技能,等级越高伤害越高,并且光环提供的额外伤害越高,建议主升。W技能是琴女唯一的一个治疗技能,等级越高加血越多,并且提供的护盾量越多,建议副升。E技能前期学一级提供加速即可。

出装推荐:

出门装:

解析:琴女作为一个半法师类型的辅助,蓝色辅助装是最适合的,提供的法强可以让琴女前期伤害高一些。而血瓶多带一些,前期和敌人换血后尽量先吃血瓶,W技能主要给队友加血,因为前期蓝量不多,频繁的使用W技能会使蓝量很快见底。

中期装:

解析:眼石是辅助的必备道具,有了视野就有了一切。有了眼石后会节省很多买眼的钱,而且还提供血量,让自己肉一些。辅助装也要尽早的升级,等级越高法强提供的越多,并且金币也提供的越多,而且还有一个主动减速的效果。一定不要忘记使用。

六神装:

解析:对于辅助来说最好的鞋子就是五速鞋,因为五速鞋非常便宜,而且提供最快的移速,非常适合辅助游走支援或者到处插眼,可以节省很多时间。而琴女在团战时的作用就是在后排加加血,给敌人减速,或者打打伤害,只要自己走位没问题的话也很难死,所以杀人书很适合琴女,一旦杀人书叠的很高,琴女的伤害也很高,并且给队友提供的加血也非常多。如果敌人有非常强的控制的话,琴女就非常需要出一个坩埚,不仅可以给队友解除控制,还会加大量的血,并且还有法强和回蓝的被动,让琴女不再缺蓝。最后一件选择一件防御装,鸟盾是一个非常好的团队道具,不仅有大量的血量和魔抗,还给团战提供魔抗。

LOLS6琴女辅助怎么玩

下路搭配&对线技巧:

下路是两个人配合的一条路,所以两个人的特点搭配非常重要,在选人时就需要和队友沟通好,千万不要选两个非常不搭的英雄打下路,比如选一个前期不强的adc,但队友却选择了一个前期强势后期弱势的辅助,这样下路就很难打,在发育期就很难好好的发育。但是有时候玩家会不知道自己该选什么辅助来辅助adc,这时候就可以选择琴女,因为琴女是一个非常百搭的辅助。

法外狂徒:

男枪作为一个前期非常强势的adc配合琴女在下路可以早早的打出优势,因为男枪前期伤害非常高,很少有adc前期可以刚过男枪,而琴女前期骚扰伤害也不低,两个人上线就选择干,不停的和敌人换血,男枪的被动本来就护甲很高,而且琴女还有护盾,并且还有加血,这样再慢慢换血消耗之后,双方的血量差距就会越来越明显。

维鲁斯:

这是一个非常非常非常适合琴女的adc,这两个人的下路搭配可以说是顶级搭配之一。首先维鲁斯前期伤害也非常高,就算不触发W技能的被动效果只是一个Q技能都非常疼,如果还能触发W技能的话伤害更是高的不行,而琴女前期伤害也很高。维鲁斯没有位移技能,但是琴女有加速技能可以缓解一下维鲁斯腿短的缺点,而且这两个英雄一旦到达六级后作战能力瞬间爆炸,两个非常强大的大招配合,可以让对手什么都做不出来的情况下就被杀死。

琴女搭配任何adc都不会出错,不再多说。下面说说琴女和其他辅助对线会是什么状况。

唤潮鲛姬:

先说娜美,娜美和琴女有太多的相似点,都可以加血,前期骚扰伤害都不低,并且都可以给队友加攻击buff,并且6级后都有一个团控大招。就是因为这两个英雄非常相像,所以在其中一个英雄火的时候,敌人就会拿另一个来对抗。但是娜美有一个琴女没有的优点,那就是娜美前期就有控制而琴女没有,所以在前期换血消耗的时候一定要非常专心的走位,千万不可以被娜美Q到,否则会非常伤。而琴女的优点就是可以给队友加的buff更多,而且大招比娜美的大招更强。

蒸汽机器人:

琴女在线上最怕的辅助,没有之一。因为琴女天生就非常非常脆,非常怕机器人这种强行把你拉过来的英雄,一旦琴女被拉的话,最少会被打成残血,如果敌人是前期爆发很高的adc的话,可以一套就把琴女秒杀。所以对线机器人一定要非常非常小心。

团战技巧:

团战时辅助的作用就是保护后排,虽然琴女有一个非常好的团战控制大招,但是琴女的首要目标还是保护adc和后排脆皮输出英雄,而且在后期尽量用W技能触发被动效果,当敌人的切入型刺客切入到我方后排的时候,马上利用W触发的被动减少他打出的伤害,如果没有虚弱的话就更依靠这个被动了,然后再多多利用E技能给队友加移速,让队友更舒服的调整走位。并且不停的给队友加血,在追杀敌人的时候最好用E技能触发被动技能,强烈的减速加上加速可以轻松追上敌人,而大招一定不要吝啬,如果敌人有两个关键英雄走位重叠的话不要犹豫直接闪现上去大住他们。而如果我方前排英雄可以轻松的解决掉敌人后排的话,大招留着给敌人突进的刺客也是可以的。

lol最近又做了哪些调整求告知

调整了不少有的英雄被削有的加强了还有些装备变化了不少具体的如下参考

暗影之拳阿卡丽这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。

-【忍法!苍绯印】

-绯红之印

现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值

基础伤害加成从8%降低至6%

-苍翠之印

现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值

基础法术吸血加成从8%降低至6%

黑暗之女安妮-安妮已经获得了外观升级!

蒸汽机器人布里茨-基础法力值从300降低至240

-【Q机械飞爪】

法力消耗从110提升至120

虚空恐惧科’加斯-【W野性尖叫】

沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒

皎月女神黛安娜-【W苍白之瀑】

调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。

蜘蛛女皇伊莉丝-【Q神经毒素】

法力消耗从60提升至80/85/90/95/100

-【E结茧】

法力消耗从65降低至50

探险家伊泽瑞尔这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。

-基础移动速度从330降低至325

-【咒能高涨】

持续时间从6降低至5

-【R精准弹幕】

每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%

大发明家黑默丁格虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。

-【QH-28G进化炮台】

现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间

现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人

-【R升级!!!】

移除了施法时间

风暴之怒迦娜-迦娜普通攻击变得更为顺畅了

德玛西亚皇子嘉文四世

-【战争律动】修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期

不祥之刃卡特琳娜这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。

-【Q弹射之刃】

初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160

-【E瞬步】

减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒

-【R死亡莲华】

总法强收益系数从1.75提升至2.0

狂暴之心凯南-【R秘奥义!万雷天牢引】

不再消耗能量

仙灵女巫璐璐-【皮克斯,仙灵伙伴】

伤害从15-87调整至9-105

-【Q闪耀长枪】

【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯!】的目标时,将不再会提升效果的范围。

-【W奇思妙想】

【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。

无极剑圣易-【Q阿尔法突袭】

修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在冷却过程中,图标却仍然是亮的。

-【W冥想】

总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800

总法强收益系数从4.0降低至2.0

法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110

赏金猎人厄运小姐-【R弹幕时间】

额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35

扇形瞄准器现在会贴住厄运小姐

堕落天使莫甘娜-【R灵魂镣铐】

修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,【R灵魂镣铐】的音效和技能效果也会播放出来。

唤潮鲛姬娜美这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。

-娜美的普通攻击变得更为流畅

-基础移动速度从335提升至340

沙漠死神内瑟斯现在,内瑟斯的【Q汲魂痛击】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。

-【Q汲魂痛击】

永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6

修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期

法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20

-【R死神降临】

现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离

法力消耗从150降低至100

永恒梦魇魔腾-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R鬼影重重】后不会自动追击他的目标

雪人骑士努努这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献

-基础移动速度从340提升至350

-【W血之沸腾】

持续时间从15秒降低至12秒

攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%

移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%

荒漠屠夫雷克顿-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。

狂战士奥拉夫-【Q逆流投掷】

减速效果现在会持续衰减

-【W残暴打击】

冷却时间从12秒提升至16秒

-【R诸神黄昏】

不再被动地提供护甲穿透加成

现在只会在激活时提供护甲穿透加成

放逐之刃锐雯-【Q折翼之舞】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E勇往直前】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的溅射伤害。

恶魔小丑萨科-【Q欺诈魔术】

位移距离从500降低至400

-【E双面毒刃】

前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%

暮光之眼慎-【气合斩】

每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒

开启【W奥义!空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒

亡灵勇士赛恩现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励

-【E暴怒】

永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6

战争女神希维尔-【W弹射】

修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期

麦林炮手崔丝塔娜-【Q急速射击】

法力消耗从80降低至50

-【E爆炸射击】

主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270

蛮族之王泰达米尔-基础攻击速度从0.644提升至0.670

-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。

邪恶小法师维迦现在,维迦的【Q黑暗祭祀】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励

-【Q黑暗祭祀】

永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2

皮城执法官蔚-更新了推荐装备

-【Q强能冲拳】

修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。

修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗

-【E透体之劲】

修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。

-【R天霸横空烈轰】

修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。

雷霆咆哮沃利贝尔沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。

-基础攻击速度从0.625提升至0.658

爆破鬼才吉格斯-【E海克斯爆破雷区】

修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放

物品与装备我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。

-探索者的护臂(新装备)

合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金

+30护甲

+25法术强度

唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

-中娅沙漏合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)

法术强度从100提升至120

-洞察之石这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)

生命值从100提升至180

洞察之石的守卫的赏金从10提升至25

-洞察红宝石这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

总花费从1300金提升至1550金

生命值从300提升至360

洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25

-巨人腰带生命值从400降低至380

-狂徒铠甲合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)

-日炎斗篷合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)

-恶魔法典这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。

从合成配方中移除了仙女护符

总花费从1000金降低至820金

不再提供任何法力回复

-纳什之牙合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)

不再提供任何法力回复

-号令之旗合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)

-莫雷洛的邪术秘典合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金

-雅典娜的邪恶圣杯合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)

冷却时间从15%提升至20%

冷却缩减不再是唯一特效

-饮血剑合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)

-黑色切割者我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方

生命值从300降低至200

最大层数从4提升至5

每层的护甲减少值从6%降低至5%

修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期

-三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)

-精魄之石合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)

-破碎幽灵之精魄一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。

合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)

新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间

-冰霜之心合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)

护甲从90提升至95

-多兰之盾生命回复/5秒从5提升至8

-冰川护甲合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)

护甲从40提升至45

冷却缩减从15%降低至10%

-振奋盔甲合成费用从540金提升至630金(总花费不变)

冷却缩减从15%提升至20%

-冥火之拥合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)

冷却缩减从15%降低至10%

法术强度从100提升至120

-基克的使徒合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)

冷却缩减从15%提升至20%

-冰脉护手我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。

总花费从3400金降低至3250金

冷却缩减从15%降低至10%

修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期

修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效

远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210

近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285

-和谐圣杯这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。

合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金

冷却缩减不再是唯一特效

-负极斗篷花费从810金降低至720金

魔法抗性从45降低至40

-水银饰带合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)

-贪婪之刃每10秒加金量从2提升至3

-伊丽莎的奇迹现在会减少【治疗术】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间

-死刑宣告暴击几率从15%提升至20%

-兰德里的折磨【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。

法术强度从60降低至50

每秒伤害从1.66%提升至2%

持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上

-干扰水晶干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。

合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金

+350生命值

+50法术强度

+15生命回复/5秒

+15法力回复/5秒

唯一主动效果和原来一样

-灭世者的死亡之帽合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)

法术强度加成从25%提升至30%

-舒瑞亚的狂想曲冷却缩减不再是唯一特效

-破败王者之刃攻击力从40提升至45

当前生命值伤害从4%提升至5%

-智慧末刃魔法抗性从20提升至25

游戏内道具商店优化

-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)

Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)

你现在可以在道具商店开启时查看记分板

你现在可以在道具商店开启时聊天

-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。

-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。

-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅

-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低

人机对战-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动

-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天

-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中

-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑

综合我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-寒冰射手艾希

【全神贯注】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-皮城女警凯特琳

【爆头】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-狂暴之心凯南

【W奥义!电刃】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-琴瑟仙女娑娜

【能量和弦】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-卡牌大师崔斯特

【W选牌】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

【E卡牌骗术】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-爆破鬼才吉格斯

【一触即发】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。

例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。

-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及【净化】进行叠加。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字

-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示

-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别

-聊天命令系统已经在后台略微增强你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表

你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息

-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制

-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。

-缩放镜头变得更为平滑

-【疾行之靴】现在会显示被动效果的冷却时间

-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。

-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动

-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。

-唤潮鲛姬的【Q碧波之牢】现在会正确地重置野怪

-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式